Romm
Посетители-
Публикаций
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Romm
-
А зачем столько в силу воли ? Насколько я понимаю в Инквизиции не так как в ДАО, что сила воли давала запас маны. Тут она просто дает + к атаке и защиту от магии. Если бы я магом играл я бы все в магию вкачал. Кому интересно, доспех Легиона мертвых. Объясните, что значит "Обучение у гномов" ? Можно у гномов научится одевать этот доспех на людей ? Я бы с удовольствием одел бы такой доспех на своего воина.
-
Да, он. Но я не знаю, может быть он может быть лучше, в том плане, что может у меня нет каких то компонентов. У меня из металлов 3 уровня только вулк. золото и ниверит, то есть все что в светящихся пустошах. В других локациях я не был еще. Ну и кожа, в основу этого легла кожа этого зверя из пустошей, вивернова чешуя. Может в игре есть что то получше, я не знаю. Можете показать скрин этой схемы ? просто сравнить ее с доспехом мародера. Просто, если там все в защиту как в доспехе эльфийского разведчика,то она и даром не нужна. ps. Нашел вот доспех для война гнома. Доспех Легиона мертвых. Где то по квестам гномов в пустошах. Он намного лучше чем доспех храмовника, который продается у Честного Бетяра.
-
А вот такой доспех для разбойника, пока лучшее что я видел в игре. Но имеет ли смысл на него тратить 8100 золота..хз. Не известно,хватит ли денег на все что нужно по сюжету или нет. Сижу вот и думаю, брать его или нет.
-
Жертвенные кинжалы. 86 урон и там все в хитрость и ловкость было вкачено, плюс по 9% на крит на каждый клинок.Хотя могу и ошибаться, там по моему другие рукоятки, не такие как на парных кинжалах. А этот крит овер 16000 получился из режима невидимки через смертельный удар. У цели было около 13000-14000хп, не знаю может там до кучи что то было на него от Соласа на слабость , короче может совпало, но факт есть факт. Цифру в 16000 я сам видел, она была огромной размером на пол экрана, причем не помню точно, то ли 16000, то ли 19000, она очень быстро исчезает ведь. И помню что она была светло-голубого цвета, а не красного как обычный крит. При обычных критах этими клинками из стелса выдавало 2000-2500 урона при использовании способности двойных клинков. А тут я просто из за того что двойные клинки не восстанавливались решил жахнуть смертельным ударом и так и получилось. Там фишка в этом смертельном ударе, в том что чем меньше у цели хп, тем больший урон он наносит. Сейчас уже понял что когда меньше половины 35-40% можно смело жахать, валятся все кто встречается. Сейчас бегаю с такими вот кинжалами, они бьют по площади, то есть если рядом еще кто то стоит, то и их задевает. Способности практически не использую уже,ибо валятся все крайне быстро. Ибо преимущество кинжалов, в том, что они еще и раскалывают броню до кучи. Играю на кошмаре.
-
Вопрос к тем кто прошел далеко или вовсе прошел игру. Есть ли смысл тратить 8900 на чертеж "крепкий мародерский доспех" для разбойника у Честного Бетяра в магазине ? Или будет, что то получше ? Просто уже давно понял, еще на первых уровнях, что своими руками сделанные доспехи, гораздо лучше уникальных, ибо можно создать конкретно под своего персонажа нивелируя слабые стороны. Играю на кошмаре, потому вопрос важный.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну мало ли, я пока ни одного дракона не убил, а вместе с великаном, может и получилось бы. ))) То есть дракон лишил меня xp ? (( А с великана что то упало ?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мда, удалось подключить геймпад, игра совершенно изменилась в лучшую сторону. Вопрос. При посещении Штормового берега, я видел издалека, как дракон какой то, убил что то большое, наверное великан, я издалека так и не понял что это было, может тролль. Что то очень большое. Это нормально ? Или его можно было спасти ?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Прохожу игру на кошмаре, бой намного легче чем с демоном зависти.Вообще игра намного легче чем ДАО и тем более ДА2. Пати:Варик,Сэра,Серый страж и ГГ-разбойник с кинжалами. Магов не использую в пати в принципе. Тактика: Перед запуском поворота трибушета выпей все лечилки, чтобы у всех было полное здоровье, затем воспользуйся схроном, оно пополнит лечилки. Далее Варика и Сэру ставь у забора как бы позади трибушета, чтобы они были почти между забором и трибушетом и пущай себе шмаляют дальним выстрелом и пределом мастера в тыл врагов , я им только эти две способности оставил в тактике и выставил избранное, ибо остальные бредовые и ненужные. Предел мастера лучше вручную выставлять как 1 выстрел по "новым" врагам, с полной шкалой, ибо чем больше здоровья у врага, тем больший урон он наносит. Воина сразу натравливай на врагов желательно как можно больше на него врагов сагрить провокацией и вызовом на поединок. Чтобы лечилки пил только он один. Ставь ему оборону если требуется. И все. А сам ходи разбойником и выноси всех с тыла- тактика до тошноты проста и однообразна.Невидимка->двойные клыки-> пара простых ударов для того чтобы критами восстановить выносливость, и затем смертельный удар. Смертельный удар,гарантированно убивает врага, если у того меньше 35-40% здоровья. Я так укокошил демона гнева, из режима невидимки с одного удара смертельным ударом отнял у него 19000хп, при базовом уроне кинжалами 84. В драке у трибушета, в первую очередь надо выносить стрелков и магов, ибо они шмаляют во всех подряд, так как стоят на месте и достать их "провокацией" война проблематично. А потом уже добивать всех остальных пехотинцев.Именно что добивать, ибо никакой угрозы все эти храмовники с мечами не представляют. Главное юзать грамотно провокацию у война. Последняя волна самая легкая ,ибо самая малочисленная, там три врага по моему.Сильный Маг, воин и Маг-Фиона, я выбрал сторону храмовников, хз может это влияет на то, кто будет этим минибоссами.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Там всего три волны, хотя шкала показывает что их 5. То есть после 1 волны врагов, шкала заполняется ровно на 1\5, и ошибочно думается что будет 5 волн, на самом деле их будет 3. Последняя волна кстати самая легкая, ибо самая малочисленная,жирность минибоссов не влияет на сложность вообще никак, умирают просто чуть дольше времени чем обычные враги. Если в пати есть разбойник с кинжалами, то все это заканчивается очень быстро, буквально за 5-6 секунд для любого минибосса или босса. Я играю на кошмаре с выключенным френдлифайером, и считаю эту сложность скорее бредовой, а не сложной. Сложность в этой игре, заключается исключительно в убогости камеры и тактической камеры, ее скачков,смены угла обзора, переворотов и дерганья от смены персонажа. Вообще в игре,из за убогости камеры и такт камеры самые сложные бои ,когда противников тупо много, даже если они слабые. Его довольно часто я собирал во внутренних землях, не так много как других растений но частенько. Штук 10-15 постоянно были в инвентаре, просто после прогулке по этой локации.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
как в этой игре просто ходить ?!?!?! Как же надоело смотреть на эту анимацию беганья и вечное дерганье персонажа при остановке или повороте.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я сам хотел Жозефину заромансить, но мне не нравятся ее наряды. Ей бы больше подошло красивое платье. ))
-
Я запутался уже. О каких людях вообще речь ? Что это за персонаж ? Это мужчина с голосом женщины, или женщина с лицом и фигурой мужчины ? То есть женщина с мужской фигурой и лицом ?
-
Я не встречал упоминаний, что это женщина с мужским лицом и фигурой. Много ли вы знаете или видели в жизни мужчин ,такой же комплекции как и этот персонаж, с явно женским голосом ?
-
Это мальчик с женским голосом, по мне ,так это баг. Внешность же мужская.
-
Либо вы не внимательно читаете-слушаете что они там говорят, либо я что то путаю. Но я точно помню, что слова чпок-чпок, "прозвучали" из уст быка. Причем это наш, переведенный уже аналог на русский. Это именно в том меню диалога и было, где он про тамазран этот говорит.
-
С Касей я так и быть заромансю, когда буду проходить за война с двуручным мечом. По крайней мере она лучший вариант для такого ГГ. Для разбойника вариант вроде только один - Жозефина. Но все равно, в ДАО представители женской половины сопартийцев были лучшими в играх ДА.
-
Про то что там написано. Что "Да я не спорю что узнаваема", это одно, а " выражение лица, в ДА2 это один человек, в DAI уже совершенно другой, несмотря на тот же голос и тип внешности.", это другое. Узнаваема, и совершенно другой визуальный образ, это две большие разницы. ))
-
Да я не спорю что узнаваема. Тем более ,что голос тот же, характер, тип внешности и тд. А то что внешность пластилиновая, я согласен,, но я лично воспринимаю всех персонажей как некий визуальный образ что ли, а не по типу насколько реалистично лица смотрятся на мониторе. Это как то глупо, потому как не смотря на то, что графика шагнула очень далеко, иногда все равно у персонажей вместо взгляда человека охваченного страхом,яростью, или каким то еще чувством, все равно выражение лица с "коровьим взглядом". Например, при первой сцене когда в ДАИ ГГ смотрит на разрыв в небе, у него именно такой взгляд - как у коровы. Вы например сравните Хоука из ДА2 и Хоука из ДАИ. Это же два разных человека. Не знаю, возможно это так реализовано влияние времени. Но 4 года, это странно. Люди не меняются так за 4 года.
-
Уж лучше Кася как вы ее называете, чем Авелин. По мне так Авелин это скучное, унылое и веснушчато-шаблонное порождение тьмы разрабов. Никакого интереса не вызвала совершенно.
-
Это в статике, при разговорах, ее мимика говорит что она внешне уже не та Кассандра что допрашивала Варика. Странно, но лично мне это прекрасно видно, я прям с 1 же взгляда это понял, как начал играть в DAI.
-
Что то вас не туда занесло, и зачем вы на личности переходите ? Интересность женских персонажей зависит от их внешности в первую очередь, затем от характера, и только потом уже пот поступков, это у меня так, не знаю как у вас. Например: "интересность" Морриган заключалась в том, что она маг, но не такой как все, вроде ведьма, грубая и стервозная, но именно в этом и заключалась ее женственность ибо в реальной жизни многие женщины такие, которая кстати по ходу ДАО менялась в "лучшую" сторону. Это было заметно даже по диалогам по ходу путешествий с сопартийцами. "Неинтересность" же женских персонажей, лично для меня, заключается в том, что мужеподобная бабища Авелин, покрытая веснушками, совершенно никаких эмоций дабы с ней романсить не вызывала, какие бы поступки она не совершала. Не знаю как вы мыслите в этом плане, но я именно так,также как и в жизни, также стараюсь и играть в мире ДА. Скажите, вам нравится такой тип женщин ? Это же примерно Авелин-тип в ДА2.
-
Жозефина хороша, не спорю, но мне не нравится ее акцент, уж очень режет слух. Да и честно говоря романсить с мадамами которые трусики на церковной доске объявлений развешивают мне как то не особо хочется ))))) Да дело не в этом . Просто понимаете, это первая игра у биоварей где женские персонажи какие то неприятные что ли, не знаю как объяснить. Ну не вызывают никаких эмоций вообще. Что касается Быка, то вы не так все поняли. Не знаю что он там решил,вам разве не плевать когда разработчики игры типа DA додумывают за вас и навязывают вам то или иное ? Вы сами попробуйте с ним побеседовать после приглашения в Инквизицию. Это же бредятина какая то. Его спрашиваешь о жизни кунари, а он про "чпок-чпок, ну ты же понимаешь", и именно что он говорит о пассивности своей роли, послушайте и почитайте внимательно.Я ничего не путаю.
-
Так очевидно же, подсознательное желание чтобы вами овладел крупный мужчина. )))) Наоборот, вот на 'этом скрине она более женственна нежели чем в DAI. Я не очень понял, сколько времени прошло между этими событиями, но по идее не так уж и много, чтобы она успела растолстеть и шрамами покрыться. Да дело не в шрамах даже, а просто выражение лица, в ДА2 это один человек, в DAI уже совершенно другой, несмотря на тот же голос и тип внешности.
-
Вы не заметили что с переходом на двиг, изменилась внешность персонажей в игре ? Даже дефолтный Хоук крайне не похож на самого себя. Допустим в трейлере ДА2 это один человек с четко определенными чертами лица, в игре ДА2 дефолтный Хоук уже совершенно другой, совершенно не похожий на того из трейлера. В Инквизиции же, Хоук вообще не похож ни на себя из трейлера, ни на себя из ДА2. Тоже самое и с Кассандрой, в 2 части во время допроса Варрика, она няша, а в Инквизиции она стала ужасной мужеподобной бабой типа Авелин из ДА2.
-
Так ведь все низкоуровневое там. Или я ошибаюсь и ассортимент меняется ? НА 12 левле до уничтожения главного разрыва, короче до путешествия в скайхолд там все тоже самое. Кстати, в игре, я так и не встретил брони пока что, лучше чем та что я создал сам. Так и бегаю с жертвенными кинжалами. Ps Люди на оф форуме жалуются на класс разбойников, по мне так играть не умеют. Разбойник имхо, и в этой игре самый дамажистый класс. Самый большой крит разбойником на 12 левле у меня получился овер 16000, при убийстве демона зависти. Главное совмещать способности вместе с сопартийцами. И игра даже на кошмаре превращается в легкую прогулку.