Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gamb

Посетители
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gamb

  1. Спасибо. Сбрасываются настройки графики, управления и т.д. А то, что прыгнуть надо - это же вроде старый баг, неужели до сих пор не поправили?
  2. Вроде где-то ранее было сообщение про сброс скиллов Варрика в Чужаке. Как решили данную проблему? PS, Моды отключил через модманагер, но не удалил. зы2.А еще временами сбрасываются все настройки на дефолтные. А баг, когда персонаж стоит на месте и ничего не делает во время боя, пока не махнешь по воздуху оружием - есть решение? Сколько патчей уже было, а косяки не исчезают...
  3. Ну так то да. Я думал ты говоришь, что в Чужаке вообще нет стоящего оружия для магов
  4. Не скажи. Первый же уникальный посох, что с трупа себаза - очень даже достойная вещица! Плюс эффект горящего доспеха дает. И это лишь начало.
  5. Наиграл 500 часов в Инквизицию, а тут решил запустить DA2. Ох, ребят, это такая благодать - пробежать всю локацию за 2 минуты... xD Решил поделиться этим на форуме, открываю - а тут как раз вторую часть обсуждают
  6. А я как-то привык уже и только с таким посохом и бегаю Правда не проходил еще Чужака, имею только 1 эскиз. А характеристики - величина урона такая же, как у самого топового посоха, но дпс ниже и доп. слотов чуть меньше.
  7. Да там беда еще в том, что переключение между заклинанием и ударом посоха очень долгое: пока достанет, пока врубится анимация, пока замахнется...
  8. Нашел эскиз посоха в виде двуручного меча, клинок Тидариона. Выглядит прикольно, но ума не приложу, что с ним делать xD. ДПС заметно ниже, чем у обычного посоха и атака мили. Кроме аое урона, плюсов не заметил. Кто-нибудь нашел практическое применение этому джедайскому клинку?
  9. А у галлы этой рефлекс такой - за пастухом бежать. Подошел к ней, она чуть отбежала. После прыгаешь на лошадку и неторопливо скачешь в лагерь, держа в поле зрения галлу.
  10. Подбегаешь к галле, затем садишься на лошадь и скачешь к лагерю с перерывами на перекур, чтобы галла не отставала.
  11. Ну в топовой броне реально терминатором становишься. Единственная проблема - материалов нафармить
  12. Столько разговоров о мантии хранителя, хотя по характеристикам она далеко позади обычной броньки 3-го уровня. И внешне я думал будет смотреться как на Соласе, но увы... Ну да, для разнообразия побегать в ней можно. Но не так, чтобы must have
  13. Мобы с "повышением" реально очень сильны. А еще есть испытание, где у мобов появляются новые абилки. Иногда убийство безобидного нага в убежище занимала несколько минут! Или например магические барьеры, которые регенят барьер быстрее,чем ты снимаешь его посохом противоположной стихии... Но конкретно, чтобы невозможно было пройти дальше - такого нет. В сюжетных квестах все вполне легко убиваемо, если соответствуешь уровню конечно. Просто теперь реально лучше не соваться к врагам, чей уровень на 2+ выше твоего, до определенного момента.Зато играть стало интереснее. А ведь есть наверное мазахисты, что играют без синхронизации и получения эскизов 3-го уровня в Убежище, со всеми включенными испытаниями и на кошмаре. xD
  14. Что-то подобное мне выпало то ли из сундука, то ли из врага. Смею предположить, что попадаются эти амулеты рандомно.
  15. Народ, проведите ликбез: Испытания - это персональные настройки сложности, как я понял. Но тут часто говорят о каких достижениях, вроде скорости прохождения и т.д. Это просто ачивки, которые к испытаниям и наградам не имеет никакого отношения? И где этот заветный сундук, куда поступают награды за испытания? Как часто они там выдаются?
  16. Из парных клинков фланговую атаку, двойные клыки, смертельный удар с улучшением. Левая часть бесполезна. Из вредительства тоже вся правая часть. Левая часть из уловки. Остальное в зависимости от специализации. Мне больше нравится механик: берем пассивку на снижение отката за счет критов группы, одеваем напарников в шмот на шанс крита, себе же материалы на потайные клинки и чего-нибудь еще, и наслаждаемся бесконечным спамом метания клинков с мгновенным откатом и частым шансов потайных клинков. Минусы: не будет суперурона от метки смерти и пробивание брони не ахти (придется выбирать - делать кинжалы на ловкость/хитрость/крит.шанс или на пробивание брони (драконий материал).
  17. С таким же успехом можно качнуть трейнер и сделать бабла. Мол, все равно же заработаю рано или поздно. Купить на бабло влияние, мол все равно же все заявочки выполнюи наберу. И все в целях экономии, мы же не подростки! А также, можно сразу после скайхолда помчаться фармить шкурки тир-3 в Эмпризе, купить броники тир-3 у собачки, обследовать нужную гномью могилку и получить рецепт кинжалов тир-3 без всякого сейв/лоад, с которым бегаешь уже до конца игры. Все это ради экономии драгоценного времени. И вот стоишь такой в полном обмундировании на 12 лвл и думаешь: "а больше же в этой игре делать нечего..."
  18. Критшанс до минимум 40% у мага легко разгоняется уже одним только посохом (названия правда не помню, там где все ячейки под атаку). С 2-мя рогами-механиками еще +10%, а больше и не надо. И до сих пор не утихают разговоры об РЧ. Все уже давно в курсе, что этот класс имба. Просто расслабьтесь и получайте удовольствие от игры, используя самые изощренные билды и заклинания
  19. У меня 360 часов. Много раз начинал заново разными классами/расами и т.д. Даже основной сюжет до сих пор не прошел.
  20. Совместимость с win7 и запуск от имени администратора помогло. И как я сам не додумался... Все эти интернеты и форумы убивают мой мозг! :swoon2:
  21. Да, есть такое дело. Просто сломя голову врываешься в толпу и прожимаешь умения. Но после разбойника играть за РЧ не айс: дубасишь всех клинком и чувство, что это длится вееееечность... :D
  22. Лень искать. Кто-нибудь решил проблему запуска на Windows 10? Жму на ярлык - ничего не происходит. Точнее происходит: пытается несколько раз запуститься (был установлен sweet fx, появлялась несколько раз его заставка) и ничего. В настройках стоял оконный режим без рамки. Через прогу нвидиа никакие настройки не меняются.
  23. Тоже заметил такой баг - убийство смертельным ударом не давало +50 выносливости. Списал на то, что союзники какой-нибудь шальной стрелой или фаерболом нанесли тот самый последний удар. Уже к середине игры очень часто получаешь стамину за каждый крит, так что баг не смертельный. Хотя и не приятный, конечно. +300% получаемого урона и твой типа "танк" уже никакой не танк. И зачем спрашивается постоянно контролить такое чудо, если с тем же контролем Берсерк (или потрошитель - у кого как) выдает ДПС значительно выше.
  24. Только в уникальных доспехах ячейки под защиту и разного материала.. В стандартной броне 3-го уровня почти все ячейки под поддержку/атаку и нужного материала. То же и про оружие. Так что выбирай - либо симпотичный долийский доспех или скажем доспех легиона, где все в защиту, или стандартный доспех мародера и авангарда.
×
×
  • Создать...