Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Leonis

Посетители
  • Публикаций

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leonis

  1. Хотфикс был сегодня ночью, правда что он правит решительно непонятно
  2. Откатится до релизной версии пока возможно только если скачать образ игры, который был сделан до того как ее пропатчили, снести папку с пропатченой игрой и распаковать образ заместо нее. Даунгрейд до предыдущей версии не предусмотрен, патч заменяет довольно большое количество файлов( Что конкретно меняется - можете посмотреть в катологе игры в папке update\patch(по большей части конфиги и файлы локализации)) Если прям вообще разжевать - то берется ранний образ игры откуда нибудь с торента с прифексом "[origin-rip]" например. Затем удаляется папка с игрой DAI из каталога programfiles(x86)\OriginGames. После в самом Origin выключается опция "следить за обновлениями игры" Когда вышеописаные действия произведены, то перекопируйте файлы установленной игры с этого образа в папку OriginGames. Других способов нет, патч заменяет порядка 100 конфигов без возможности отката(патч тупо копирует их с заменой файлов) C:\Users\<твой пользователь>\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Save\ProfileOptions_profile открыть в блокноте и изменить на единички следующие параметры GstRender.AntiAliasingPost 1 GstRender.PostProcessQuality 1
  3. По патчу полный вайп, на Radeon-ах при задействованом mantle игра сейчас образец стабильности(8 часов игры и не одного вылета). Проверено на буке с 8600М на борту. Возвращаю на DX11 и наблюдаю калапс в его самом непотребном виде. По поводу Nvidea -могу к сожалению только посочувствовать. Сегодня тестили на 780GTX 2048 Мб...... походу рендеринг они сделали еще хуже. Судя по монитору процессов в оперативной памяти сначала освобождается немного места, игра начинает забивать данные, происходит утечка из ОП, загруженый блок сбрасывается, грузит данные по новой. Во время этого процесса контроллер оперативки ждет пока инфа будет подгружена и он получит подтверждение. Если подгрузился - то у вас был всего лишь фриз, если не подгузился, то вылет или BSoD. До патча данные подгружались более менее равномерно, после патча происходит вышеописаная фигня. Ах да антиалазинг и постобработку в игровых параметрах рекомендую вырубать вообще. Стало еще хуже. Персонажи пропадают почти во всех локациях, когда сбрасываешь воду в крествуде выбрасывает к ясеню на рабочий стол без ошибок. Откатится до релизной версии пока возможно только если скачать образ игры, который был сделан до того как ее пропатчили, снести папку с пропатченой игрой и распаковать образ заместо нее. Даунгрейд до предыдущей версии не предусмотрен, патч заменяет довольно большое количество файлов( Что конкретно меняется - можете посмотреть в катологе игры в папке update\patch(по большей части конфиги и файлы локализации))
  4. Попробуй сделать быстрое сохранение рядом с ним и загрузи его, персонажи стали пропадать по всему Тедасу. У меня исчезает Солус в убежище, фермер "моя жена задыхается принеси лекарство" и еще пара неписей и персонажей
  5. Если кто еще не в курсе насчет утренней неисправности: примерно с 8 до 12 МСК лежал сервер активации DAI. В настоящий момент активация снова доступна
  6. Патч 2 для PC версии DAI доступен, дерзайте))
  7. Владелец Xbox360 отписал что у них доступен патч, у PC версии пока недоступен. Обновлений нет
  8. Читай полностью статью: Впрочем, появилась информация о некоторых дополнительных функциях DirectX 12, которые все-таки потребуют аппаратных модификаций GPU. В целом эту неопределенность, вместе с долгим временем ожидания первых игр с поддержкой DirectX 12, можно рассматривать как знак того, что разработка API пока находится на весьма ранней стадии. В пользу данного предположения говорит и тематика оптимизации использования CPU, которая объединяет DX12 и AMD Mantle, представленный относительно недавно — осенью прошлого года.
  9. Shiala, я просто наглядно показал вам, почему не следует обсуждать технические темы в разделах техподдержки. Они во первых касаются игры очень косвенно. Хотите обсуждать тех. темы их обновление, велком на соответствующие форумы. В настоящий момент этот халивар занял 2 страницы и не одного решения.
  10. Нет ссылок, ок. Здесь на русском языке общие принципы DirectX12 http://www.3dnews.ru/813237 Оригинал, сделан на основе мартовской презентации DirectX12 http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/65778-directx-12-detailed-dx11-gpu-compatibility-more.html
  11. Так ежели производитель обещает полную поддержку определенного функционала только с определенных версий ядер и плат, то думаю следует ожидать что DirectX 12 будет работать на видеокартах Tahiti в режиме обратной совместимости. Примерно как сейчас происходит с DAI и ее поддержкой DirectX10. API 12 может быть реализован на любой карте с поддержкой 10-12, а вот все функции по обработке этого API только начиная с определенной версии ядра GPU. При этом они не противоречат своим заявлением, поддержка будет. http://www.amd.com/en-us/press-releases/Pages/amd-demonstrates-2014mar20.aspx Как они и заявили, только вот не вся и не всего функционала.
  12. Лишь частично, низкоуровневый доступ к оборудованию и управление потоками. Полный функционал пока не реализован
  13. GPU - graphics processing unit. То есть ты считаешь что то на чип с другим графическим ядром легко дописать нужный функционал. И они просто решили таким образом поднять продажи? Лол) Поддержку Direct я написал чтобы тебе различия четче были видны. Почитай отличия ядер Tahiti и Tonga. Просто пока софт написан для конкретных версии аппаратного ядра. В конкретики для ядра Tonga, ,более старые аппаратые ядра не поддерживаются.
  14. Начиная с 285 GPU - Tonga Pro с поддержкой DirectX 12 У 280 - Tahiti Pro с поддержкой DirectX 11.2 У 280X -Tahiti XT с поддержкой DirectX 11.2 Пока допишут драйвера на поддержку предыдущих ядер, хз сколько времени пройдет. Если еще будут дописывать...
  15. Нет, только указано что сегодня. вот вся инфа что есть http://blog.bioware.com/2014/12/08/upcoming-patches-and-features-for-dragon-age/
  16. Только вот VSR доступен пока немногим: AMD Radeon™ R9 290 series, and AMD Radeon R9 285 GPUs Первый патч был в день релиза и шел прямо с игрой, если покапаешся в каталоге найдешь его файлы в дистрибе. Второй патч должен быть сегодня.
  17. Не надо ничего тянуть, достаточно переместить папку OriginGames в Program Files(x86) Если папка кэша игры у вас называлась по другому, то создайте данную папку OriginGames в Program Files(x86) и переместите в нее папку Dragon Age:Inqusition. Origin проверит каталог OG и затем перехеширует(проверит) файлы игры, затем поставит софт(порядка 10-20 mb) и запустит игру
  18. Оригин надо было ставить на комп, чтобы не возникало конфликтов правами. Он просто каждый раз активирует игру на сьемном жестком. так как сама активация прописывается в системном диске(если быть точнее, учетные данные). И поставьте все на внутренний, так как опасности ни DAI, ни Denovo для жесткого диска не представляют.
  19. А так же http://blog.bioware.com/2014/12/08/upcoming-patches-and-features-for-dragon-age/
  20. Отрубить инет на время создания персонажа и до конца пролога, скрипт должен загрузится или сразу же после ролика или через минуту если ты его скипнул Не после выполнения на стратегической карте квеста для специализации на разбойника?
  21. На форуме отписался человек что у него были проблемы c фризами(10-15 fps) из-за bios-а видеокарты, устранил сменив Bios карты(карта гигабайт 780 GTX "У меня стоит карта гигабит, новейший биос 80.80.31.0Е, я поставил 80.80.00.39. Пока все работает отлично."(с)) Кстати -это возможно решит проблему со сглаживанием и пост обработкой. Но нужна массовость чтобы точно определить у всех эта проблема, или конкретный случай. P.S. Если это проблема конкретной версии BIOS-a, то Nvidea может себе полным инженерским составом делать сепуку.
  22. На время создания персонажа и до окончания пролога отключите интернет, дальше при попадании в эту локацию или сразу же или буквально через минуту сработает скрипт и вас выбросит из разрыва. Внутрисистемная ошибка игры.
  23. Грубовато, особенно учитывая вашу отписку на http://answers.ea.com/t5/Dragon-Age-Inquisition-Rossiya/V-nadezhde-na-skoryy-patch/m-p/4082314#U4082314. Одно название темы "в надежде на скорый патч",а в теме надежда на то что ваша просьба будет включена в текущий патч. Я вам популярно объяснил почему не стоит ждать гемплейных изменений в ближайшее время. Смена алгоритмов работы камеры как раз к ним относится.
  24. Все книги лежат рядом с соответствующими персонажами(маг) - солас, вивьен, дариен, (воин)-касандра, бык, блеквол. (разбойник) - сэра, варик и коул. Книги можно купить у торговца только в том случае если вы выгнали\не взяли кого то из персонажей Предупреждение по зимнему дворцу.
  25. Всем не угодишь. Все решения по гемплею будут приниматься руководством студии и согласовываться с издателем. Девелопер бы сначала оптимизацию бы провести, а вы уже просите гемплейных изменений. Если игра будет лагать, она будет пользоватся малой популярностью и продажи будут очень низкими из-за дурной славы, что несомненно не понравится EA. Так что тех. патч - это задача номер 0(по прогерсокй традиции нумерации с 0) в списке задач Bioware. А вот все остальное связаное с гемплеем - это вопрос не решенный, и будет он решатся не скоро. Заранее отвечаю на вопрос, дата выхода патча пока не определена. Нет не "не будет что ли", а именно не определена.
×
×
  • Создать...