Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Верт

Посетители
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Верт

  1. Производительность определенно улучшилась. Поднял настройки с высокого на ультра и сразу же побежал в Редклиф и Штормовой Берег. Все отлично (вроде). По моему травы стало больше, или кажется. И волосы какие-то другие стали.
  2. Бал и то что после него вообще на 5 с плюсом. После него мне пришлось судить труп в ящике. Приговорил его к общественным работам ;D
  3. Да вы гоните. Игра великолепна. Заслуженно GOTY. У нее только 2 серьезных минуса: 1. Нет мабари. Где мой верный четвероногий друг? В предыдущих частях был. 2. При создании женского персонажа нельзя выбрать размер сисек. Меня не устраивает стандартный, для спасения мира нужен как минимум 4 размер.
  4. Не мое, нашел в инете, но по моему получилось очень неплохо. Кто бы подсказал настройки, как сделать похожую.
  5. Бегал в затопленных пещерах, и вдруг "Кассандра осуждает", "Железный Бык осуждает". Еще и давай меня ругать - зачем ты это сделал и т.д. Сначала не понял в чем дело, оказалось задавил нага oO Биовары еще и гринписовцы и геноцид мирных зверьков не одобряют ;D Особенно забавно, что осудил здоровый кровожадный кунари.
  6. Верт

    Солас / Solas

    Видел скрин, где Соласу можно съездить по роже (прям опция будет "Ударить Соласа"), кто-нибудь знает, за что? А то у меня такого не встречалось.
  7. Верт

    Юмор Dragon Age

    Ковырялся в гугле и случайно нашел петицию по поводу DA:I.
  8. Обнаружил прикол с магами специализации Некромант (в пати это Дориан). У этой специализации есть спелл, позволяющий воскрешать убитого врага и он на время дерется за тебя. В Крествуде была миссия захватить крепость, и чтобы попасть туда, нужно было сломать дверь. После того как мы ее сломали, Дориан ее "оживил" как обычного моба, лол. Пришлось ждать пока она не "сдохнет", чтобы пройти.
  9. Все стремятся создать персонажа покрасивее, но есть и те, кто решил сделать наоборот 1 место просто нечто.
  10. TES так популярна благодаря неограниченным возможностям для создателей модов. Игру можно переделать подчистую, превратить из суровой зимней страны в тропики, из средневековой RPG в фантастический шутер. Со всякими ENB и ретекстурами ни одна новая RPG не дотягивает до Скайрима по качеству графики. В DA:I сделали возможность играть после прохождения игры, как я читал - уже шаг вперед. Если добавят возможность создания модов, то игра будет жить вечно.
  11. По моему офигенный саундтрек у игры. Музыка на балу Селины вообще жуткая и атмосферная. Играл ночью, и бегая по дворцу с кучей трупов нервы щекотало не слабее чем в Alien: Isolation.
  12. Dragon Age: Inquisition (PS4) 182,803 Dragon Age: Inquisition (XOne) 137,608 Dragon Age: Inquisition (X360) 92,901 Dragon Age: Inquisition (PC) 84,475 Dragon Age: Inquisition (PS3) 62,369 560156 копий проданных копий в США за первую неделю. К тому же VGChartz приводит цифры только по «физическим» продажам, не так ли? Разве ж это провал? По миру и с цифрой наверное уже больше миллиона.
  13. RPG года однозначно, лучшая RPG со момента выхода Скайрима. Графика отличная, все на высоком+текстуры "тень наяву" (GTX770). Просадки до 45 только в Штормовом Пределе в лесах и Редклифе, в остальных локах ниже 60 редко видел. Черный экран, вылеты с ошибкой? Что это? Игра за все 40 часов что я отыграл, работала идеально. Боевая система сначала показалась неоднозначной. Начал за воина, так как всегда ими играл, но понял, что в этой части играть воином - тот еще гемморой. В итоге выбрал лучника. Бои у рейндж-дд вроде магов и лучников выглядят очень динамично и эффектно. Оглушаешь мощным выстрелом самого жирного моба, затем разрывным в толпу, и добиваешь. Если подбегают, то сальто назад и град стрел. Пауза в игре нужна меньше, чем в предыдущих двух частях, но все равно частенько приходится использовать, чтобы осмотреться и выбрать цель, найти труп мертвого сопартийца, выбрать зону для АОЕ, раздать команды и т.д. Мир живой и красивый. Повсюду звуки природы, гроход водопадов, шум рек. Деревья качаются на ветру. Летают птицы, бегают всякие лисы, кролики, бараны. Иногда за ними гоняются волки или медведи. Ходят патрулями маги и храмовники, или встретившись, дерутся между собой. То тут то там стоят дома или фермы, на пастбищах пасутся друффало, в саду работают люди. Спутники позади то и дело заводят беседы. В тавернах шум и гам, поют песни (к слову, намного круче, чем в тавернах Скайрима. Я в таверне Скайхолда завис, слушая как поет певица). Интересностей масса. У меня уже 40 часов наиграно и я еще после открытия Скайхолда ни на шаг не продвинулся по сюжету. Качаюсь, крафчу оружие и броню, одеваю спутников, слушаю их диалоги, развиваю специализации, болтаю со всеми, подкатываю к Жозефине. Недавно завалил первого дракона. Далее меня ждет квест про бал императрицы. Пока оценка 9/10. Может после полного прохождения снизится, но это вряд ли.
×
×
  • Создать...