-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ArturKnight
-
Я пока что боёвку Инквизиции говном не называл.А Соулс упомянул даже не с целью сравнить боевые системы,а просто обозначить,что лично я считаю удачным.Далее.Почему Инквизицию нельзя сравнивать с другими ролевыми играми?.Чем она такая несравненная?=).Или игра стала какой-то неумирающей классикой?Или она чем-то уникальна?Всё познаётся в сравнение.Так как это помогает более объективно пытаться аргументировать,а не "боевую систему считаю лучшей в серии,потому что считаю лучшей в серии".Из этого следует,что можно и нужно сравнивать.А иначе получается сферический конь в вакууме не от чего не зависящий.Так не бывает.
-
Спорить не стану,не играл.Хотя посмотрев на ютубе,особенно не заметил чем она на столько лучше.
-
"Пискнул" я=).Честно говоря не было цели сравнивать боёвку соулса и Инквизиции.Просто написал,что боёвку соулса считаю удачной,а остальные после неё кажутся примитивными.Разумеется это сугубо моё личное мнение.
-
Честно говоря,после Dark Souls мне все боёвки кажутся примитивными=).Но если о DA:I.Искусственный интеллект видимо немного подкрутили в новой части.Хотя это и не особо заметно.Всё равно возникают нелепые телодвижения иногда.
-
А получили то что получили.Ну зато у нас "открытый мир" и персонаж прыгать может(хреново правда).
-
Я в добавок наслушался разработчиков.Вы будете вертеть судьбами людей.Вы почувствуете себя настоящим инквизитором.Эх....святая простота=)
-
А почему я не могу сравнивать Инквизицию с другой игрой того же жанра и небольшой разницей в дате выхода?Или Инквизиция это такой Сферический конь в вакууме?
-
Ну не вывозят эти квесты в ставке и песни бардов игру.Это не основа игры.Это косметика.На это не сделан упор.Я понимаю,что хочется порвать шаблоны,сделать что-то другое,но получилась герунда в плане открытого мира.Те же поляки так же не имеющие особого опыта в создание открытого мира очень правильно разыграли карты.У них нет песочницы,но у них есть интерактивный мир,атмосфера,интересные задания которых много.
-
Тоесть игра хороша тем,что в ней есть то,чего не было в Origin?И не важно,что это работает через ж*пу,а то что было в Origin работало хорошо.Они могут пытаться делать свой открытый мир сколько угодно,но это не значит,что на эти потуги все должны делать скидки.
-
Ну в Origine не было мужика с устоявшимся характером=).Было нормально.Были индивидуальные вступления за каждую расу в зависимости от социального положения.Ещё один камень в огород лучшей Rpg 2014.
-
Ну то,что в инквизицию не завезли,проблемы инквизиции.Про Лелиану и Вин в теме праха.Не хочу рассуждать о средневековых фанатиках и на что они способны в своём праведном гневе=).Может событий в Origin и не так много конечно же в силу размера локаций.Но лучше так чем напрочь убитая атмосфера больших и пустых локаций.Те же разработчики Ведьмака поступили мудрее.Им большие локации нужны были для большего количества интересных заданий.Чем служат большие локации в Инквизиции я честно понять не могу. Даже в оплоте MMO(Wow) такие задания уже и за задания не считаются=)
-
Вот вот.Если такое прикрутили бы в Инквизиции,то однозначный + игре.А в том виде в котором это есть.Финтифлюшки и не более. Вы упустили то,что люди в Ведьмаке это не статичные болваны.Кто-то рыбачит,кто-то пилит брёвна,кто-то стирает одежду.Вообщем идёт нормальная цивилизованная жизнь.Всё что я помню в Инквизиции в этом направлении.Это статичных Нпс которые максимум ходят взад вперёд.Про квесты и прочее я даже говорить не хочу.Небо и земля.
-
Вы знаете,менеджмент замка для меня ушёл не дальше Awekening.Я был бы рад если тему с замком раскрутили бы сильнее.Покупать перки за очки влияния вместо покупки сумок и вброс очков в навыки?Так-то без разницы.Маркеры?В вас кружение в круге возбуждает дух приключения?Лично во мне нет.Вы отметили единственное в чём лучше Origin Инквизиции.Только вот это единственное и является по сути основным.Вы упомянули Ведьмака 3.К слову в нём мир не кажется мёртвым.Есть ощущения что он хоть как-то живёт своей жизнью,есть несколько крупных городов которые города,а не площадь 2x2 метра.Да и практически во всём другом новый Ведьмак получился сильнее Инквизиции.BioWare стоило бы поучиться.
- 7 802 ответа
-
- 11
-
С позволения вставлю свои 5 копеек.Многие говорят,что сюжет в играх Bioware во многом повторяется из игры в игру.От части это так.Но как известно,дьявол кроется в мелочах.Думаю многие вспомнят какая атмосфера была в DA:O:серьёзная,тёмная,мрачная,взрослая.В Инквизиции ничего из этого я не почувствовал.Игра ощущается как попкорновый фильм.Попытались замахнуться на открытый мир,но вот незадача.Ничего кроме крупных локаций сделать не получилось.Доп.квестов нормальных очень мало,мир сам по себе мёртвый.Если мне кто-нибудь приведёт плюсы Инквизиции в сравнении с Origins буду благодарен.(Графические и околографические фичи в ролевой партийной игре считаю делом десятым).
-
Народ,а у всех после недавнего патча волосы у персонажей(в особенности чёрные) стали блестеть?Мой инквизитор их будто жиром стал смазывать=)
-
Жалко конечно.Начал второе прохождение.Думал на нормале играть,а потом буквально минут через 10 поставил кошмар.Что-то немного мотивации даже убавилось теперь=)
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Благодарю.Жаль.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Доброго времени суток уважаемые форумчане.Такой вопрос.Начал новую игру на нормальном уровне сложности.Минут через 10 сменил на кошмар.Дадут ли ачивку?Заранее спасибо=)
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: