-
Публикаций
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mstrfp
-
Пора уже для ведьмака вводить ветку на форуме, а то в этой теме черт ногу сломит.
-
Ахахах))) Это срочно надо записать в цитатник.
-
Этой "игре" красная цена 200 руб. Я очень бережливый человек в плане финансов, но после покупки ДАИ у меня было такое чувство, что я полный лох, купивший пачку доширака за 2косаря.
-
МЕ1 тащит не квестами как не странно. Лично мне, очень нравится атмосфера, созданная окружением и отменной музыкой. Бороздить просторы планет на мако, разглядывать звезды, находить останки кораблей или тело очередного путешественника... что забыл он в этих далеких краях? погиб ли он во время крушения или же умирал долго высматривая на звездном небе свой родной мир? Имхо, но все игры способные расположить к себе игроков атмосферой - шедевры. В ДАИ же нету атмосферы. Погружение в игру обломалось еще в самом начале, когда я под бравую, героическую музыку разделывал демона-босса. Это было настолько абсурдно и смешно, что начала закрадываться мысль: "А не причастен ли Майкл Бэй к сему творению?!))" Ты непонятно кто, главный подозреваемый в убийстве верховной жрицы, тебя начали "обрабатывать" 2 фанатика, выдав какой-то бред ты становишься мессией Тедаса и браво бежишь навстречу разлому... ЛОЛЧТО?! как можно погрузиться в такой мир? Ты как будто подыгрываешь в палате №6 Наполеону и Карлу II, поначалу тебе кажется, что это какой-то развод, что это шутка, ты им начинаешь подыгрывать, ожидая подвоха, но спустя пару минут понимаешь, что это серьезно... И твой стул превращается в стартовую площадку Протон-М....
-
В ДАО для меня очень много тяжелых выборов. Вспоминая самое первое прохождение, я тогда первый раз столкнулся с подобной игрой (оказалось что и последний). Оборотни и эльфы, пырнуть ли ножом дезертира, драться ли с Флемет, что делать с магом крови в Редклифе, спасать ли тупого сына эрла (мне было влом тащиться куда-то только из-за него), но самым большим выбором стала урна. Мне безразлична религиозная чепуха. Но я не из тех, кто оскверняет останки просто так. Узнав последствия, выбор стал еще труднее, я мог потерять либо Лильку (единственного разбойника, эльф до этого был поделен на ноль), либо остаться без потрошителя, о котором я мечтал как только узнал о нем. Я раздумывал около получаса, пока не нашел способа получить и специализацию, и сохранить жизнь напарницы. То же самое было в редклифе когда хотел своему лучнику лук. Только играя на максимальной сложности можно добиться реального погружения в игру, где ты не фея радующая всех вокруг добрыми делами, а пропитан потом, злобный серый страж, который не горит желанием загнуться от первых попавшихся порождений тьмы и с радостью даст торговцу в бубен если он не захочет сбросить цену на товар.
-
Мне кажется, что Биовары уделяют уж слишком много времени романам, а это понижает их общий кпд над игрой. Из-за этого последние 5лет у компании появилась огромная масса фанатов, которые ждут игры не ради геймплея, а ради возможности поромансить... (достаточно просто зайти в специфическую ветку этого форума, обсуждающую романы, что бы появилось желание сесть в ракету и улететь с этой планеты...) Фанаты биовар 5-6 летней давности и сегодняшние - небо и земля. Естественно ЕА не видит разницу, даже наоборот, ведь деньги не пахнут? Какое им дело, что после ДА2 набежала толпа жирух-яойщиц и размела все диски, а у игроков (таких как я), которые ценили игры не за романы (которые должны быть маленькой изюминкой, а не здоровенной гнилой сливой), а за геймплей, сюжет, прокачку и т.д. Может такое уже не в тренде? За огромной массой парней-игроков в мир видеоигр поперлись обделенные вниманием дамы и им нужна определенная категория игр, а биовар были принесены в жертву?
-
Мне тоже этот качек не приглянулся.
-
Последний раз когда я думал, что все будет ОК - вышла Инквизиция =/
- 169 ответов
-
- 12
-
Ох как же мне не хватало еще и Baldur's Gate с геями...
-
Ну теперь никто не скажет, что ЕА были самые худшие на Е3 =))))
-
Ушел писать сценарии к гей порнофильмам? Ауфидерзейн.
-
В ДАИ нету того, за что я люблю рпг игры - атмосферы. Я не чувствую мир тедаса живым как в ДАО. (точнее в ДАО мир ощущается на грани катастрофы, мрачный, наполненный отчаянием и безнадежностью, в ДАИ же он абсолютно никакой) Здесь в ДАИ какое то все не живое, сразу складывается впечатление, что тебя обманывают. Ты смотришь на интерьер какого нибудь дома и думаешь - ну не верю, не верю, что здесь кто нибудь живет. Смотрю на жителей города, крепости - вижу манекенов, как будто ты находишься не в игре, а театре, где воздвигли декорации для этой игры. Этому способствует огромное количество вещей - селяне махающими лопатами над снопами, их нелепые прически, одежда и прочее. Они все одеты в странную одежду, я не могу определить кто есть торговец, кто аристократ, а кто свинопас исходя из их внешнего вида. Можно увидеть какого нибудь гладковыбритого мужчину с элегантной стрижкой в костюме от Гуччи с лопатой в руке - исполняет роль крестьянина. Такое чувство, что большинство разработчиков не обременяли себя знакомством с Западноевропейской историей. Для создания атмосферы нужна визуальная составляющая (не графон, а интерьер, ландшафт и прочее) и самое главное ИМХО, звуки, музыка. С последний в ДАИ очень печально. Бродя по локациям я каждый раз встречаю места где тупо провал - я в абсолютной тишине... После таких игр как Mass Effect, Ведьмак, Half-Life, ДАИ выглядит бледной молью. Я могу хоть сейчас вспомнить космические мотивы с Mass Effect, скандинавские, кельтские с Ведьмака , драйвовые с халвы, тягучий бит с Деус Экс. А в ДАИ же полный трындец.
- 7 801 ответ
-
- 15
-
1.Я пробовал играть с включенными испытаниями, притом всеми сразу. Полная чепуха, френдли фаер бесполезный, особенно если весь дамаг в даи делают разбойники. В ДАО насколько я помню френдли фаер был по умолчанию, там так же присутствовал дикий дамаг от фаер болов, заморозка конусом, там любая стихийная школа била по прощадям. Комбо дроб.тюрма+силовое поле для спасение 1 вызывало аое урон огнем и могло убить остальных 3х. Ловушками мало кто пользовался, так как много мороки к тому же аое по своим. Тут даже сравнивать нечего. 2.Управление кривое и никакими патчами оно не правилось. 3.Забавно слышать тонны помоев в адрес Спартак(Москва) и похвалу Реал(Мадрид) при том что и в Реале было куча косяков а многое из того хорошего что есть в Спартаке Реал даже не слышал. (Чувак, между выходом этих игр прошло всего ничего лет 5. Eclipse vs Frostbite 3??? Не не слышал? Но даже при этом умудрились обосраться) 4.Единственная проблема? Забавно, я смог бы назвать их не меньше десяти, такие как отсутствие побочек, идиотская боевка, кастрированные классы, отвратительная тактическая камера, пластмассовые декорации вместо живого мира, ммошная подача сюжета, убогий консольный интерфейс, респаун мобов, осада крепостей в 4рыла, подача заданий в записочках, нпс болванчики. Тут писали о мегосложности ДА2. Да она есть, но с ней так же есть дибильные волны мобов. Если кому то интересно играть в игру на максимальной сложности, где ты ночью в городе переходишь улицу, а на тебя нападает рота гопников, после их расчлененки, появляются еще 2 таких же отряда, а через 5минут в другом квартале тебя пытаются опять гопнуть теперь уже целый батальон каких то десантников спрыгивающих с крыш, то вы выбрали не ту игру. Дьябло 1,2,3 и его клоны ждут Вас.
- 143 ответа
-
- 10
-
Мне запомнился один из множества моментов в ДАО во время первого прохождения. Играл я тогда воином с парным оружием на найтмаре, так как до этого играл в нвн1 и был знаком с таким типом игр. Встретившись с Логейном, на меня наехала его шестерка со здоровенным двуручем, от чего у меня знатно пригорело. Жаль но по сюжету мне не дали тогда расставить все точки над i. В конце "спасения" Аноры, меня подкараулили на выходе человек 20 во главе с этой же шестеркой-бабой Логейна с двуручем. При всей своей неприязни к ней, я попытался мирно решить конфликт, но Анора меня нагло "кидает" и тут пошел файт. "Немного" ошарашенный я затупил с тактикой и Винн отправляется обнимать пол, следом отправляется и гном-бухарь, с чувством обреченного на смерть (читай: на загрузку сейва, тогда я еще не был в курсе о альтернативном варианте с побегом), отправляю Лелиану и сагрившихся солдат в комнату где она подрывает бомбы (у нее единственной был полный набор резистивного шмота), но она тоже умирает, остаюсь я такой 1 на 1 с этой бабищей со здоровенным мечом, убегая по коридору и выпивая припарки по откату, с ужасом наблюдая как за удар у меня отнимается чуть ли не треть хп. Хилок нету, стою бьюсь на смерть и тут у меня остается жизней на 1 удар, даже нет - на пол удара. Она замахивается - промах, я неистово прожимаю все что могу, еще замах - и мой воин отбивает удар! Я бью пальцами по клаве с выпученными глазами, она отклоняется назад для еще одного удара и тут мой перс просто сносит ей голову! Берет и срезает ее как и сотни раз до этого... Я смотрю как ее голова улетает куда то, как падает тело, дрыгая ногой, а с горла льется кровь... У меня тогда погружение в игру было наверное 200%, я как будто сам тогда стоял весь в крови с головы до ног и с мечами в руках. Одеревяненными руками сжимаю мышку и лутаю своего ненавистного врага, забираю этот меч и чувствуя себя просто замечательно! Мне тогда просто невероятно не хватало возможности, пусть даже скриптовой, взять эту башку и показать ее Логейну на собрании земель. Эххх =(((
-
По поводу церберских кораблей, возможно их добавили в процессе разработки, после завершения трилогии разрабы маялись куда податься и пробовали разные варианты. До релиза в той же ДАИ много чего не дожило. С нормальными пропорциями? По твоему это нулевой размер, что ли? НОРМАЛЬНЫЕ пропорции - минимум 3й размер. Нету? Иди в массовку. Надежда всего Человечества, Великий Первопроходец не нуждается в услугах плоскодонок!
-
Согласен. На найте играется хорошо, но в какой то момент понимаешь, что противники начинают слишком быстро умирать, а если перенести сохранку в аддон, то на лицо перекач персонажа.
-
Я вообще считаю, что изображение Малкольма рядом с хоуком и инквизитором оскорбляет мои чувства верующего в Биовар.
-
Довольно примитивно. Как можно сравнивать корабельный прожектор с карманным китайским фонариком с дохлыми батарейками?)))
-
Статья слишком фанбойная. Никакой критики, любой косяк игры, пытаются выдать за что то со скрытым смыслом. Похоже на то как человеку бросили в лицо грязь, он закрыл глаза, представил что это варенье и облизнулся... Благодаря 2й части, геймерское обществовсю вселенную ДА воспринимает как геи и драконы, геи на драконах и эра геев. ДАИ же просто пустышка геймплейно но в лагере девченок и форевералонов просто праздник.
-
Кому что. Мне больше понравилась музыка с предыдущих частей. А эта в отличии от зура, вообще не запоминается. Grey Warden, Ferelden At War, I Am The One, Hawke Family Theme, King Edrin, Dragon Age 2 - Main Theme помню спустя годы, а от инквизиции запомнил лишь музыку в меню.
-
Юмор? Эхх(((( Вообще то это не сено, а снопы какой то злачной культуры. (сено в снопы не вяжут) но если судить по реализации то похоже на: но бог с ним ведь это игра, откуда же мне знать о зерновых культурах Тедаса. Да я обиделся на ДАИ, но не придираюсь к каждой мелочи, просто навел в пример ту, которая после выполнения дурацкого квеста ввела в ступор. Дьявол в мелочах... Еще написали об атмосфере в редклифе... Да это пожалуй лучшее, что было в первой половине игры. Но! Вы попадаете в будущее, которое можно изменить, все это известно с самого начала. Дальше все, что происходит, может повлиять лишь очень впечатлительного человека. Все эти записочки, с которых я узнаю, что случилось в этом "параллельном" мире, диалоги, персонажи, все они лишь констатируют факт: нужно все это исправить. Ничего более. А теперь к мелочам. Проходя мимо двери, меня задел диалог пытки, а потом казни. Естественно, перезагрузив игру я ворвался в комнату не дожидаясь окончания диалога и тут меня ждал обломинго. Все предрешено, пленник мертв с того момента как разработчики его нарисовали, а диалог просто разводняк для создания "атсмосферы". Мне сразу же вспомнился момент с HL2, где я поднимаясь по лестнице задержался, разглядывая граффити, оглянулся и увидел как по лестнице бежит вниз ко мне какой то житель, в него прицеливается враг и убивает, у меня сразу же бомбануло, делаю загрузку сейва и спасаю этого жителя. Вот, что такое мелочи. К атмосфере в том квесте в редклифе. Она неплохая если оглядываться на остальную часть игры. (Неплохо есть сухари, после 7 дней голодовки). Не нажимать людям со слабой психикой.
- 7 801 ответ
-
- 12
-
Кодзима, ты ли это?
-
Нравы аудитории и критиков несколько отличаются.
-
Уилл Смит на свои почти 50 выглядит на 25-30. А другие в 18 выглядят как будто им 40.