Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Saffarai

Новички
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saffarai

  1. Saffarai

    МП: Билды

    ребят, посодействуйте, что ещё взять в Петушителя, есть синий топор 23лвл, но без отхила. ярость дракона очковато брать в рандом, дважды прокачал её и постоянно ложусь (пробовал с лужей+пожирание и под неистовством). http://da-skills.net/#Reaver/1,110,010,1A100,111,0c;D,010,010,010,B10,010 вот такая шУтка получается, или же в таком билде даж пробовть не стоит без палки на отхил? смысл его в масконтроле: добегаешь до врага - рогом всех фиряешь и по одному вырезаешь через стан (расчёт на высокий крит, что сокращает КД + есть амулет на 15% снижения КД). или мб для мобильности взять боевой кувырок (предполагаю, что как защита от лучников/выпрыг из заместа/допрыг до врага)
  2. мне вот больше интересно, есть ли инфа о ближайшем будущем МП? а то пора уже локации добавлять и какую-нить новинку... а то бежишь 4 комнаты, пятая, как правило, деф и всё... ивенты ваще грусные, гира толкового так прям совсем нет( Ктонить слышал что?
  3. у кого-то я смотрю завидки, т.к. денег хватило тока на видюху и оплату инета для скачивания пираток))) консольщики да, играют как правило на 42"+ теликах и в игры по 3к+ за штуку, куда уж им до обладателей игровых ноутбуков... не разжигаю, огорчён лишь IQ автора)
  4. Saffarai

    МП: Билды

    за ссылку отдельное спасибо! я правильно понимаю механику: забегает Темплар в толпу, кастует масс стар (Гнев), далее стоит Хранитель и по застаненым врагам кладёт Развеяние (масс эдлрич триггер). в результате имеем сработавшее комбо, наносящее дамаг и местами выживших врагов со статусом Ослаблен? при этом со всеми плюшками, что прокачены у Хранителя по Ослабленным врамаг (снижение урона от них, увеличение по ним, длительность времени Ослабления и тп?) Кстати, вопрос по абилке Темплара Гнев: он станит всех, или только НЕ_демонов, а по демонам делает урон?
  5. Saffarai

    МП: Билды

    чёт я тоже не видел чтоб глушились цели, но я пока самим Лего с таким билдом не бегал, наблюдал только со стороны. Ну ваще много ещё пассивок-активок-связок не работает так, как написано. Вопрос про триггеры: есть 3 типа - грубая способность, жуткая способность и ещё какаято(у рогов). они чем-то отличаются?
  6. Saffarai

    МП: Билды

    были те же мысли) так и поступлю, спасибо!
  7. это азиат стопудова играет))) я тока набираю 1200 сразу покупаю... не досмотрел до конца - ктото видел палку на одноруч и двуруч хайлвл на отжор хелсы?
  8. очень прескорбно, надеюсь, будет как в масс эффекте: будут вводить новых чаров, локации, добавят двух новых противников (обязательно моровых или как их там, и, по возможности, нежить/живность и Платину в уровень сложности. хотелось бы конечно иметь возможность больше колец. с зельями вообще намудрили, лично я их не юзаю ничего кроме хилялок..
  9. !!! я совсем забыл про допники к шмоткам!! у меня их уже дофига!) приду домой сразу разбирать!)
  10. мне осталось скрафтить тока капитана инквизиции Лего, как доделаю - отпишусь, но мне кажется, надежды мало, что будет новый рецепт... посохи блин редко падают, почемуто только они источник тряпок) ну ещё кольца с рунами, но уж больно жалко их разбирать)
  11. Новый вопрос по шмоту, на сей раз по броне. Собрал катари и легионера, базовые доспехи (не капитан инквизиции). вопрос: - у Катари топ доспех фиолетовый и 87 брони - у Лего - тот же доспех синий и 71 брони. -доспехи капитана инквизиции лучше чем обычные? судя по стоимости ресурсов, стоят меньше. и как влияют материалы(их лвл) на параметры доспеха? к примеру, я собрал одинаковый доспех из железа(1лвл) и эверита(2лвл), будут ли различия в арморе?
  12. Saffarai

    МП: Билды

    все металисты жадные))) только одни жадничают на барьер, другие жадничают на урон)) я ко вторым отношусь) тем паче что почень высок шанс крита и успеваешь обновить барьер даже если скушал 50% кастом Жертвоприношения на паке или под танка бросил минку) в последнем случае уже некому будет на вас агриться.. А, и оцените билд на Лего, сидел вчера рожал, дело в том, что нет пушки на крит/отжор хелса, просто белая 23лвл мейс высоким дпс. http://da-skills.net/#Legionnaire/111,010,011,1B1A1,1C1;d,010,110,00000,000,0,0 основная задумка такая - жить везде и всегда, с максимальным армором(я так понимаю, армор считается и када дамажат по обороне, получаем +40% к броне, на данный момент бронька+щит даёт 133 армора), самого гуарда тоже немало выходит, Неуступчивость не взял т.к. КД 60 сек и актуально только на 5й волне имхо. а если танка пробили до нуля ХП - значит или руки или чтото не так с пати, не успевают быстро раскладывать противника. пс: поясок на +30% резиста к магии духа очень спасает от Демонов. Ещё вопрос: как генерится оборона в цифрах? в зависимости от макс.хп или как-то по-иному?
  13. господа агенты! Вопрос по мультиплеерному крафту, подскажите, кто в курсе: есть в разделе Ремесло такая фишка как "изготовление оружия", т.е. можно сделать допники типа навешия и т.п. к любимой пушке. 1. где выбивать/получать эскизы 2. будут ли эскизы дополняться уникальными регами типа зуб дракона и тп (на отжор HP при ударе например, или на шанс скастовать вкусняшку при ударе/получении удара и тп)
  14. Saffarai

    МП: Билды

    ну я тоже со скепсисом отношусь к этому, смущает одно: у колец 3 уровня - 10, 15 и 20, как и у рун. и их, наравне с поясами и амулетами по идее надо отдельно считать
  15. Saffarai

    МП: Билды

    ссылку уже не найду, забугорный форум читал, там кто-то выдвигал следующиую схему, попробую воспроизвести: сундуки за голду: шанс выпадения виолетовой лоу лвл = шанс выпадения фиоолетовой хайлвл сундуки в игре: градация уровня шмотки варьируется от уровня сложности, т.е. на изи будут 1-10 уровни шмота, на харде - 16+. шан выпадения одинаков для всех уровней сложности без пруфа, лишь слухи и догадки
  16. Saffarai

    МП: Билды

    что-то среднее между хранителем и чистым дд, моё имхо что со смертоедом и щитом при смерти барьер не нужен, а если его берёшь - то маст хэв chaotic focus, для импрува огнеспелов. а так ЭМ без стенки не ЭМ. -=) основной проблемой для магов были и остаются лучники, это по мне. но вопрос решается абилкой на снижение агро и (при наличии танка) нанесением побоев мобам после генерации агро этим танком. посему щит лишний и не поможет если мобы бегут постоянно к вам. от шмоток зависит любой ДД, нет посоха 17+ с руной на +25дамага духом - нет дамага) а нет дамага - только суппорт и контроль.
  17. Saffarai

    МП: Билды

    я тока в ПС+ знаю - такой же как и тут, Saffarai ну я собственно так и бегаю: http://da-skills.net/#Keeper/D,b10,011,111,111,01C,1;a,010,00100,010,010,0 да, дамага мало, зато очень хорошая живучесть, есть возможность даже если пати легла сбежать, обновить барьер, поставить купол и отлечиться (посох +1%макс hp при ударе даёт). и ещё да, куполом можно очень хорошо танковать на серебре, если нет танка/криворукий/вылетел/убили. я так не серебре соло много раз 5й лвл чистил када пати погибла уже) всем спасибо за ответы а, совсем забыл, по храмовнику был ещё вопрос: пассивка mase slayer, которая даёт возможность юзать Uyd против магов и магич.существ - подразумеваются красные храмовники? оцените билд ДД Темплара только в борьбе с демонами: http://da-skills.net/#Templar/1,010,01100,C10,111,1,B;0d1,00100,110,A10,0,0 если можно прокомментируйте, тут замысел был оставить хоть чтото от танка, поэтому убрана лужа на +15% урона и откат Гнева.
  18. Saffarai

    МП: Билды

    Народ, подскажите, знающие по нескольким вопросам: 1 Хранитель - почему поле распада более не актуально? я когда его ставлю, в него забегают мобы и если по ним вдарить молнией например они останавливаются. Плюс(очень жирный плюс имхо) это перфект защита от лучников(особенно боллиды храмовников), что даёт живучесть щитам. 2. Убийца - взял скилл на мгновенный откат инвиза после убийства. так вот не всегда он срабатывает, когда я например убиваю моба из стелса, не всегда обновляется мгновенно и откатывается как любой другой скилл = я почти всегда выхватываю) что не так с руками? 3. Катари с ним вообще не понимаю, как бегать) посмотрел билд, получается что он только и может что фирять и бегать коняшкой, даже 1 на 1 он очень ыстро выхватывает уже на серебре(фиолетовая бронька, топор 17 тож фиолетовый) была мысль выцеплять крюком по мобику из толпы или добежавших до магов и их раскладывать, но тут появилась проблема - вместо 100%го притяжения получается что меня на полпути притягивает ко врагу, а его ко мне. в результате я оказываюсь где-то рядом с танком) 4. Храмовник -Насколько актуален билд чистого дамагера с щитом, против нечести: когда юзаешь Гнев, работает ли комбо с развеянием(враг застанен) 5. общие вопросы -подскажите, что даёт ап персонажа с 20 на 1й лвл? понимаю, что +к телосложению/силе воли/хитрости, но какие параметры они увеличивают и на сколько, есть ли инфа в цифрах? Заранее благодарю! играю на пс4
×
×
  • Создать...