Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Harel

Посетители
  • Публикаций

    1 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Harel

  1. Гаааайд!! Иии.. я так и не поняла, как со всеми моими поступками, итог - Касси, а не Лелька, и почему у последней у меня даже диалога нужного не появилось..
  2. Сфера вроде вообще поломалась не от закрытия ей бреши, а от падения всей этой громадины наземь, ибо в сцене "сверни Горифея в трубочку" она лежит у ног Инкви целая
  3. Harel

    Солас / Solas

    Это такая невероятная прелесть, что я даже на секунду забыла, насколько ненавижу редактор персонажей, в котором уже который час ковыряюсь. Ну милота же!
  4. Harel

    Солас / Solas

    Мне кстати в этом контексте послеваласслиновый бантер Коула нравится, который "но она - настоящая, значит.. это все меняет" или как-то так. Таки теперь его нынешние эльфы точно беспокоят.
  5. Harel

    Солас / Solas

    Ну почему в последнюю? Он рассказывает ей-Лавеллан или ей-Игквизитору? Явно не второе. А как ей надо будет поступить с таким открытием в обоих должностях? А как это вообще сказать и что это будет значить для него и его дела в будущем?Я наверное просто не воспринимаю в этом контексте "струсил" как что-то плохое. Скорее как что-то очень понятное и человеческое.
  6. Harel

    Солас / Solas

    Ну а по мне "струсил" вполне подходит. Хотя бы потому, ЧТО он собирался рассказать - тут и глобальные причины, и долг, и банальное "как она отреагирует и как я вообще это скажу", и вся эта мешанина в голове - эх, люблю я эту сцену.
  7. Harel

    Солас / Solas

    она так легонько дергается, как глаза опускает. А chickens out - пошел на попятную, струсил, да.
  8. Harel

    Солас / Solas

    Хотел рассказать о себе, в последнюю секунду у него бровка дергается и он выдает "твое лицо, валасслин", а после поцелуя понимает, что если останется, предаст самое себя и вообще так не может и уходит.
  9. Harel

    Солас / Solas

    И вот как раз к этому обсуждению я только закончила полное второе прохождение и после одинокого стояния на балконе пересмотрела сцену с валасслином. That's so saaaaaaad *маленькая локальная истерика*
  10. Да, на словах не одобряет Морриган, но если пьет она - одобряет плюсиками. На самом деле, последствия того, что автор забыл вписать Соласу монолог в храме "не пей из лужи, козленочком станешь", и то выбор на минус, а Морри - на плюс.
  11. Окей, я просто сдаюсь. И так было понятно, что каждый останется при своем, но совсем уже игнорировать все ранее написанное.. надоело по кругу ходить. Пойду попробую выжать из спутников лишний бантер.
  12. А какие решения здесь ведут к глобальному звездецу? Мне вообще нужен глобальный звездец? Нет, мне нужен интересный и неоднозначный путь с разными вариантами отыгрыша персонажа. Чтобы нужно было из плохих ситуаций выкручиваться, чтобы можно было загнать самого себя в угол и необходимо было пытаться этого избежать. Кстати, это была реакция Соласа, а не Кас х) И почему ни одно решение не является добрым? "Я выбираю храмовников" - ну, храмовникам добро. Магам да, зло, но не ты его причинил, нет-нет-нет, они в него сами стараниями Алексиуса вляпались. "Я выбираю магов" - храмовникам зло. В которое их командование их завело, фактически - это тоже сделал не ты, не своими руками. Ошибиться невозможно. Самый близкий к ошибке квест - Халамширал, и то это можно судить по надписям в эпилоге типа "Гаспар забил на Инквизицию". Последствия Источника мы узнаем в DLC, но это уже будет DLC,
  13. Да. Вот просто да. Я постоянно ловила себя на желании написать рассказик на тот или иной момент, чтобы прочувствовать всю тяжесть положения х)
  14. А разве суть в том, чтобы налажать в мейн квесте? Лично я хочу преодоления по пути, о чем и страдаю все это время. Преодоления возможных неправильных для меня выборов (которые будут возможностью отыграть сволочь для тех, кому это интересно), преодоления собственных ошибок и прочая-прочая-прочая.
  15. В ДАМ нет полностью правильного варианта, но они практически все добрые. Хорошие примеры - реакция спутников, типа "как ты мог взять магов в рабство, а нет, я понял, все правильно сделал". Любое решение будет правильным, и ни одно не правильнее другого, но при этом на данный момент ни одно же не ведет к глобальному звездецу. Я все еще сижу и верю, что Биовары поступят как обычно - сделают события дополнения важнее событий самой игры, и вот уже таааам мы прочувствуем.. Но пока - нет.
  16. Вот так можно налажать в ДАО.
  17. А можно убить оборотней потому, что не хватило влияния на уговоры. Можно Коннора не спасти потому, что до того выбрал храмовников и круга магов больше нет, можно его не спасти потому, что Йован был послан, можно собой пожертвовать потому, что ГГ - баба, и не смогла уговорить незаромансеного Алистера/Логейна на ритуал. Или можно сделать все эти выборы сознательно, а не из-за фейлов. В ДАИ нет такой роскоши.
  18. Но мы не можем потерять Коула в Тени. Сера устроит истерику, но уйдет только если нажать на кнопочку, которая у нее висит все время. Редклиф - у нас выбор до того, как мы увидели то будущее, и этот выбор не такой страшный. Он есть, он неплох, но опять же зафейлить там нечего.
  19. Да вы тут ни при чем, это я по инерции бухтю, как старик, которого про молодость спросили х)
  20. Ну так там в том-то и дело, что они, варианты, есть. Ты можешь принять пару не тех решений ранее - и у тебя станет меньше вариантов. И в зависимости от отыгрыша к ним относиться можно по-разному. Но они есть. В Редклифе ДАИ их нет. Увы. Не Биовары, но Обсидиан - Маска Призрака с Голодом, который можно было либо подавлять и быть хорошим, либо ЖРАТ ВСО и быть плохим, и оба решения имели последствия. Тут не то что решений/последствий нет, тут даже изначальных побочных эффектов не наблюдается.
  21. Потому что дико линейный Редклиф - самый темный квест, что там есть. А Коннор - потому что даже при самом хорошем исходе путь к этому решению не радостен, легок, линеен или устлан розами в отличие от опять же ДАИшного Редклифа.
  22. Инквизитор не может застрять в страшном будущем чуть на дольше, чем надо, Инквизитор не может договорится с Алексиусом добром (чтобы, как альтернатива, был вариант его таки убить) - бьем в любом случае, у Инквизитора нет возможности потерять кого-то из спутников по пути к Алексиусу, Инквизитору вообще ооочень мало говорят о том, насколько там было плохо. Инквизитор насмерть стоит в Убежище, но не может не той репликой залажать отвлекающий план и тем самым потерять половину своих мирных жителей, он не может схлопотать хотя бы будущую головную боль от того, что его метку попортили, он не может посраться с Соласом еще в Убежище так, чтобы ему пришлось самому натыкаться на Скайхолд. Инквизитор вынужденно открывает портал в Тень и в этой Тени всем его спутникам окей, максимум, по реплике дождались. Где истерика Серы, которая по характеру могла бы напасть на Инкви именно в истерическом припадке и ее пришлось бы успокаивать (ака оборачивающийся против тебя Стен, если его в Убежище взять), или Коул, который теряет себя, потому что вокруг Тень, которого тоже надо успокоить или напротив, наорать и он от тебя уйдет? Нельзя потерять непосредственно спутников, нельзя. Хоук или Страуд/Алистер/Логейн - да, выбор, хорошо, признаю. В Халамширале вообще смешно - ну держат. So what? В храме Митал он убегает. Опять же - и что? Да, Корифей сильный, к нему просто так лучше не попадаться, Инквизитор не идиот. Но выбор с лужицей сам по себе хорош, к слову. И последняя битва такаааая внезапная, что аж армии не допрыгнуть, а бить его проще, чем ковырять умеренно толстого дракона. Вы понимаете, я могу себя накрутить и прочувствовать беды и безысходность. Сесть, согсредоточиться на судьбе мира, подумать о той куче солдат, что мы потеряли, о семьях тех, кто умер в убежище, о всех тех солдатах, что мы спасли на Равнинах, только для того, чтобы потом их отдали под трибунал (вот это кстати хорошо сделали). Но мне нужно сесть и себя накрутить. В процессе игры это заметить намного, намного, намного сложнее - а я говорю с позиции человека, который на третье прохождение третьего ME раза четыре слезу пустил, ибо растрогать легко.
  23. Крипи-забег по особняку был хорош, но не идет в сравнение - я не видела ребенка, я не говорила с ребенком, я не общалась с родителями, я даже так мимо о них не слышала, я только читала записки. Хороши, да. Но не более чем сторонний квест (атмосферу которого для меня сделали все равно Сера и Коул). Матку я убивала, с Бранкой я могла договорится (и косвенно предать Геспит), или убить (и отомстить за кучу перебитых гномов и обезопасить кучу в будущем, тем не менее, немалой ценой). на будущее, как самый мрачный квест, я могу только посмотреть. Я не могу хоть как-то налажать в нем, он идет по одной линейке, которая не меняется, хоть я тресни. Сожгли Убежище - хорошо. Я прониклась. Что еще? Хоть что-то еще Корифей заметного сделал нам? Хоть одну победу одержал? Мы бьем его, как щеночка тапком, тыкая носом в лужу при каждом удобном случае, а он не делает ни-че-го. Абсолютно никакой злодей - черт, а такой потенциал, такой потенциал!! И да, тучи продолжают сгущаться, но.. их не видно. Видно только жирную надпись "Больше DLC богу DLC!" во время эпилога, потому что как самостоятельный финал это не работает. Совсем. История не то что не закончилась - тут даже паузой назвать нельзя. Будь хоть финалка позаметнее, может, и сработало бы, а так... А лажать можно не со смертельным исходом. Вон на вартейбле лажать можно, только там ой как не так чувствуется. Ну взять в пример эльфьи квесты про клан - ладно, вартейбл, да добавьте вы пару неписей-гонцов оттуда, вроде друзей детства, с которыми поговорить можно после прохождения каждого и которые подохнуть могут - и то лучше бы чувствовалось.
  24. Когда Биовари боялись теорий фанатов? Да даже пустить в обратном порядке то, что "шептал" красный лириум в Тени в Адаманте - и нового ничего нет, и как смотрелось бы. Если и не это - почему эта метка никак на ГГ не влияет? Я поспал - мне стало лучше? Совсем ничего? Жестокостей в ДАИ действительно меньше, чем в ДАО. Если они и есть, они очень сильно за кадром, чего в том же ДАО не наблюдалось. Чего предыстории героев стоили, та же пресловутая Геспит, квест Коннора с таким количеством вариантов решений и самым сложным - добрым, и то, в первое прохождение не поймешь, верный ли он вообще. Мне понравилась эта игра, но мне обидно, что, по факту, ГГ ничего не преодолевал. Нечего было. Я сама себе могу додумать прекрасную историю, с животрепещащими описаниями жертв на вартейбле, так, что сама всплакну и проникнусь, но заставлять себя сочувствовать Геспит или наигранно разрываться между мыслями - что лучше, жизнь ребенка сейчас или возможно вырезанная деревня через пушетествие до башни магов - тут такого делать не пришлось. Даже в самом чернушном квесте я не могу налажать. Никак. Совсем. Вот, именно! Я не чувствую борьбу. Ну слишком, слишком светло и просто. Потому против обыкновения мне сюда и самый печальный из возможных роман просится, потому хочется делать не самые хорошие выборы - чтобы Инкви хоть как-то на человека с обстоятельствами был похож.
  25. Так то-то и оно, что не шибко они ошибочны! Они базируются на первой-второй части, по факту. Да, там есть преувеличенные на мой вкус хотелки, но первая часть и даже вторая держали ту планку горечи и пепла, до которой Инквизиции не допрыгать. Даже не крови и кишок, а именно этой "горько-сладкой победы". Здесь у нас победа сладко-сахарная, политая сиропом, украшенная кремовыми розочками и конфитюром, с мааааленьким перчиком на макушке в виде сцены после титров, без которо я бы вообще два часа выла в подушку на тему несправедливости жизни.
×
×
  • Создать...