-
Публикаций
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент IsengardAaron
-
Зачем? А у вас нет желания писать в игре свою историю? Свою до конца? ;Р Быть не наблюдателем , а реальным участником и творцом событий) Ладно , меня понесло. Всем благ , я в мульт ДАИ ^_^/
-
Да , включая спутников , с возможностью задать им характер и голос. Да , фантастика , но вдруг?) Ага , внутриигровой блаузер?) Воть. Удобно.
-
Да , но вот участвуй он в событиях игры (когда маги захватили деревеньку).... ммм... или приход сыролюба и кричуньи в конце той миссии на что то влиял (или отсутствие кого либо) Вот! Левелейшенс аки фростбайтовская технология перекраивания мира на лету :З От ваших действий - менялся бы мир прямо на глазах. Просто меньше работы с актёрами и больше записей или текста. Тогда всё остальное - чисто визуальное. Вкусовщина , как по мне - лучшая в серии.
-
Нет , я про баланс игровых элементов :З Анч - экз , тут и говорить низя. А БТС хорошая. Просто вы не умеете играть в кинцо. Там нужно... что то такое. В общем вы не правы. Да , но я хотел бы интеграцию кипа в игру) Так удобнее. Стартует перед началом и понеслась. А если позволить менять внешность другим персонажам (хотя будут баги кепчера , но так даже веселей)
-
Я встречал некоторых спасённых мною в ДАО , паренёк в деревне (который мне и заявил - "лучше бы меня убили") и по мелочи. Может им сложно связать события (вроде судьбы Логейна) , где ваш выбор может перекроить весь мир.
-
Я вовсе не противник кипа , мне лишь не очень приятна "бета-версия" как кипа , так и самой игры. Возможно у вас и не было обилия ошибок , либо они правились с патчами , но вот мне в этом плане жутко "везло" Допустим в МЕ был комикс (мало выбора , но и таких ошибок нет). Может разработчикам не нужно бежать за масштабами и сотнями часов на обложке? Лично мне бы понравилась игра с небольшим , но насыщенным мирком.
-
Оу , в таком случае в ДАИ тоже в разы больше диалогов (типа перевёл разговор обратно) ведь там учёт действий игрока благодаря кипу. Хотя это почти никак не выражается и влияние минимальное (если оно вообще есть) по крайней мере смерть персонажа не всегда влияет на его последующий спавн.
-
Это варианты при портировании , вроде бесполезных вставок из прошлого. (первая с Эш\Кайденом)
-
Надеюсь это вас не сильно отвлекло от... вы ведь не депутат? А то мало ли , занятой человек ;Р Нет , и без понятия как и чего они там считали. И считали ли вообще? В любом случае "пассивные" я считать не собираюсь. А если я признаю своё поражение - мистервикипедия станет спокойнее? :З
-
Я вас не буду кормить :music2: Именно , и вся "экшенность" там выглядит по меньшей мере глупо. Да и зачем? Изучаем мир , болтаем , познаём , тактически сражаемся... а не "смотрим на пассивный диалог 20 минут , стрельнём из посоха , жмём крестики и треугольнички , финал... ещё 40 минут ролик"
-
ГОСПОДИ , вы серьёзно? Или троллите?
-
Есть хорошие игры такого плана , BTS вот. Там даже выбор концовки есть и некая нелинейность.
-
В МЕ3 больше чем в МЕ2? Серьёзно? У нас разные игры чтоле? О_о
-
Но ведь ДА это сказка (как сказал толстенький Тоша - "хорошая книга") , а МЕ - блокбастер , причём там всегда упор на зрелищность. По этому в МЕ с каждой частью меньше диалогов и больше Анчартеда. Что то я не хочу такое в ДА , вот совсем не хочу.
-
А ещё он дофига шпион , суперагент и дипломат. Вот , ну и какой тип рогатых приятнее? ;Р
-
Возможно , я не осилил клеймо. Слишком скучно для меня. А ещё я не люблю Орлей. Воть. Эм , а вот если играть за мадже об лириуме станет ясно ещё в предигровом ролике :З Про рогаток ничего не читал ,кроме драговики.
-
Таааак это и значит что в ДАИ лучше , ведь тут то это разжёвано представителем вида , причём почти в начале игры. Рогатые показаны с другой стороны. Окей , мне они во второй не нравились. Тут ставлю ИМХу и ретируюсь.
-
Ага , причём рогатенький игрок тоже кунари , при этом он тал-вашот... и может быть магом... и вот тут я вспомнил рогатых магов из двойки. Это не противоречия , это скорее странности. Забавные , но мага из ДА2 было реально жалко.
-
Просто во второй части все они такие.. правильные? Нервные? Раздражительные? Бесят? Есть желание грохнуть Аришока и всех этих папуасов? Что то вроде этого. А Бык весёлый такой , вот вообще никак не похож на "этих" из двойки. Да , он подготовлен и умеет говорить , но разница есть :З В ДАИ рогатка лучше.
-
Ага , причём "культура" имеет влияние не только на их расу (эльфийка в аддоне к ДА2 к примеру) Образ общества? Если часто говорить с быком он всё расскажет в подробностях :З в очень подробностях. Жаль подобных персонажей в прошлых частях нет.
-
К путанице названий "рогатых великанов". Всё же кунари и тал-вашоты это один вид.
-
Косситы вроде название расы :music2:
-
Я о другом , спорить о таких вещах бессмысленно , ибо все играли очень давно и очень "по разному". Уверен чувак в её слэшерности - ок , доказать обратное (даже приводя весь интернет) нереально.
-
Нууу.. hack and slash же :music2: тут скорее зависит от игрока. Допустим мне один с пеной у рта доказывали что HGL - шутан , другой - кричал о лютом слэшере. Один играл стрелком , другой воителем. Кто то проходил и дьяблу "кулачками тунц-тунц-тунц" варваром.
-
Пока их ручки чинят одно и убивают нахрен другое. Последний раз я бросил сингл из за беседы с Варриком в убежище , после... какого уже патча? (В кипе отдать разбойницу кунари , остальные все живы + спросить в игре у Варрика о спутниках Хоук = какое то подвисание и вылет на полуслове. И это в самом начале )