-
Публикаций
2 159 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarTash
-
Уже давно не интересуюсь лором игры, с года 13-ого, и данный вопрос постоянно возникал, как играл в Драгонагу. Хотя возможно не совсем по теме, да и сформулировать нужно... Ладно. В общем уже где-то раскрыли природу Древних Богов Тевинтера, т.е. Архидемонов или нет? Просто вот играя, и читая весь кодекс, наткнулся на такую штучку, как Высшие Драконы - все поголовно самки. А вот Архидемоны похожи на самцов. Это как понимать? Из-за этого и зиждиться их могущество? Или оно в чем-то другом? Да и были ли они реально Древними Богами или же просто уникальные драконы? Хотя то, что их Зов зовет ПТ (а так же СС под конец их пути) к себе - это многого значит, и тем не менее - это не дает никаких ответов. Хотя возможно, на какие то вопросы нашел бы ответы в Пробуждении, второй части или ДАИ (если буду в нее играть), но тянуть не хочется.
-
Не смотрел в таком контексте танков в ДА2. А действительно, что будет, если там пассивок набросать? Нужно будет, как буду играть, глянуть что может из этого получится. Все же не уверен что так получится) На практике нужно пробовать + уже привык играть с комбо. Кстати, насчет прохождения дополнения с Таллис в первом акте, играл воином с двуруком. Вот глянул, и там действительно была пати Бетани и Изабелла. Но еще какие то моды стояли (у Бетани там костюм прикольный был, черно-бордовый), из-за не смог сейв включить, ибо уже давно ими не пользуюсь, ибо не любитель, и моды очень редко ставлю. Счас играю в ДАО на кошмаре, модов практически нет... на шмот один или два, так до сих пор, уже половина игры, а я эту робу для Морриган купить не смог, ибо игра самая настоящая выживалка в данном контексте (например только после леса Брессилиан смог ГГ дать более менее нормальную бронь (доспех Вараторна + перчатки и сапоги усердия, еще бы Доспех Эвона Великого), и Стэна в доспехи Джаггернаута одел, Морриган до сих пор в своих обносках бегает, а Лелька в доспехах Архонта=/ Про остальных и говорить нечего, у всех все изначальное. Вот после Орзаммара, пойду что-то покупать, ибо там можно контрабандой лириума заняться). В принципе только из-за этого мне в ДАО сейчас более менее играть интересно. Хотя с другой стороны, денег отчасти не было из-за того, что ждал того, чтобы ГГ уровень после долийского лагеря - поднять на 25. Чтобы пощупать игру, образами которые задумал. Плохо что в ДА2 не довели до конца игру, в том плане, что еще одно дополнение оставалось... про завершение истории Хоука. Вот тогда, образы, которые были доведенные в оригинале до логического конца, можно было бы в том дополнении и прощупать. А дополнение должно было быть, интересное, если смотреть на доп. с Таллис или Наследие... Но био такие био.
-
Хм. Странно. Как на кошмаре так можно проходить? Ибо противники все же толстые бывают... и без этого, тех же комбо - убить их сложновато. Авелин может даром эфеса или ударом щита ошеломить, а там уже дело за рогой или магом, с другой стороны нанести сокрушительный урон, а если дезинтегрировать, то Аве может штурмом или рассечением, хороший урон нанести. Тоже самое и с Феней. Который своими умениями может уйму народа ошеломить, а там дело за цепной молнией или магией крови и куча трупов. Поэтому не понимаю как без комбо можно играть... все же противников много, урон не слабый, да и многие из них толстые. Те же маги (крови или сирабазы) или убийцы, которых фиг убьешь, а они ГГ и ко мгновенно. Нет. Никого не атаковал. И все же ничего не получалось. Толпой всегда бежали. Не знаю. Мне например характеристики, все же больше в ДА2 понравились, из-за того, что каждая из них за что-то да отвечает (хотя навыки урезали, хотя их и в первой части было, оч мало). Во вторых сами древа умения, мне тоже в ДА2 больше понравились, порой нужно думать, что как прокачивать. Хотя ко многому могу начать придираться, и все же на мой вкус - это был шаг вперед, но далеко не всем зашло. Те же комбо, многие в них банально не разобрались, когда в ДАО, с их помощью прям целые армии косили и сильных противников на раз выносили. Тут одно хорошо, было понятно, из-за чего в Тедасе маги такие опасные. Смотря кем играть. Если играть Магом Крови, то в любом случае нужно было бы балансировать, между магией, а особенно силой воли и телосложением. Да и вообще, мне интересно качать многие характеристики за различные классы. С другой стороны... из-за того, что умений маловато, до момента, когда получал, что хотел получить - проходило, очень немало времени, а порой так вообще под самый конец игры... когда уже оно и нафиг ненужно было. Смешанные чувства в данном контексте. Когда в ДАО, мог в одном моменте, если были деньги, можно было набить уровень на 25 уровень, и комфортно играть дальше... И любые задумки по игре не смазывались. Хм. ДА2 по существу, так и не отбалансировали, по тому что сам сейчас несу. Вроде бы действительно был рога... но скорее всего заточен на клинки. А может и лучница... не помню. Нужно игру ставить, и искать старые сейвы. Мб. Вообще Таллис занятный персонаж, во многих аспектах.
-
У меня столько было битв. Когда уже вот вот выиграл... и оставалось 3-4 противника. Авелин или Фенрис, просто косили всю группу, из-за того, что я расслаблялся и терял концентрацию. Из-за этого, нужно было им отключать активные умения, и очень долго (вот это самая самая проблема. Именно что время), через постоянную паузу играть, и использовать тактику. Причем постоянно использовать умения, так чтобы своих не зацепить, а так же заделать возможность для комбо. Ошеломляя противников... С рогами и магами в данном контексте попроще будет (зачастую только их и брал=/), и то порой Варик сносил копьем лучника все хп пати. Причем порой было впечатление, что напарники прям специально так делали. Своих мочили + еще момент, что меня бесит на кошмаре. Они уменьшили действие у противников, вредоносных эффетов, там на какой-то процент. Зачем? Чтобы и здесь усложнить искусственно жизнь игроку? Чтобы не было видно то, что какая сложность в игре на самом деле? Просто порой появляется такое впечатление. Не знаю, насколько прав. + если вот сейчас после ДАО буду играть в ДА2. Попробую на патче 1.04 сыграть без этого мода на кошмаре. Не знаю. Так у меня не получалось. Все равно все толпой бежали... Хотя с другими, где тот же Ужасный Фолиант был, такой трюк проходил. Экспа во второй части - это боль. Суть в том. Что порой за очень простые битвы ее необоснованно много дают, а за более хардовые, ровным счетом ничего. Но у меня при последнем прохождении баг случился, с зельем Героизма (тот что левел поднимает). И получилось так, что вместо одного уровня, поднял на два) И игра, вообще в плане сложности поплыла. Т.е. они так сделали разделение опыта, чтобы, как то вот это все от балансировать, хоть криво, но лишь бы живо. Но получилось так себе. Честно? Не помню. Но в пати точно Бетани и Изабелла была. Да и Таллис на поцелуй развел в итоге... ибо ЛИ еще не было. Бетани это не понравилось.
-
Так. Уже долгое время алкаю по этой игре, чтобы обзор сделал Эдвард Вульф, в своей рубрике "Слезы Олдфага", но даренному коню в зубы не смотрят. Этот обзор тоже в принципе годный. Единственное, почему он сказал, что только инта отвечает за диалоги? Ибо харя и мудрость - тоже, и не слабо. Также периодично ловкость, когда кто-то пытается у Беза, что-то украсть, и он ловит за руку и может свернуть шею, там еще были моменты, не считая того, что можно было ловкачем, одну из реинкарнаций придушить, и вынудить слиться с ГГ. Также слышал, но не знаю насколько правда. Можно Морте бросить в Колону Черепов, а после, если сила будет большая, то можно опять достать. Из-за этого и хочу сыграть брутальным воином, хотя как выше писал, еще и добряк из-за незаурядных предметов на рисовался=/ ps как слушал ролик, вспомнил, что Анка та еще извращенка... как вспомню их с Безом любощи О_о Но за ее ревностью было занятно созерцать.
-
Давненько в тему не заходил... вот полистал, вроде бы этого никто не бросал, если не ошибаюсь. Занятная мелочь, но приятно.
-
Не слабо. Я на максе без пачта, которой игнорирует урон от союзников, только раз прошел. Столько нервотрепки было, мама не горюй. Но играл на патче 1.03 Угу. Тактика. Один из тех битв в оригинале, где нужна реал тактика, хотя бой построен так, что бы игрок его не смог выиграть. А вот ГАксканг... ну порой проблемы доставлял, но ничего серьезного. Правда без мага никогда тудой не ходил. Насчет ДА2 и то, как там можно мобов выманивать. У меня так не получалось. Они все скопом бежали, а сзади дверь была закрыта. И творилась бойня... Причем там кого только не было=/ Но самое бесячое, что ни единицы экспы не дали. Как это понимать? А я проходил) Причем в самом первом акте. Но по хорошему, идти туда только под конец третьего акта имеет смысл.
-
На какой сложности была игра? Когда я в последний раз играл, самым сильным боссом была Коутрен. Остальные так себе. В Пробуждении, там некоторые тоже выделялись, но к ним можно было в плане тактики подходить. А вот во второй части играя на Кошмаре, было все куда труднее, чем ДАО, хотя этому есть свои причины. Например в Заброшенном Шейге в Расколотой Горе, где стоит одинокий голем нексуса (продавец), там ужас какой бой был, причем за него экспу не дали. Тоже самое в третьем Акте на Расколотой горе можно двух очень сильных Восставших из Мертвых встретить и Скелета, да и прочие бои тоже выделялись, просто уже позабыл. Но самое сложное из всей игры - это конечно Големы Амггаррака. Да. Мерзкие противники. Кстати, изначально вторая часть гораздо сложнее была, ее потом, почему то в патчах порезали. Помню, как играл в ванильной, после поставил 1.03, стало гораздо легче, а как поставил 1.04, так вообще уже не парился... спрашивается, зачем? Так можно было хоть комфортно играть на сложной, а после этого только игра на кошмаре, ибо играть стало совершенно неинтересно.
-
Забавно, но это все чем-то отдает ЗВ. Когда Вейдер (Сильвана) колебался, а в итоге "убил" Сидиуса (Тюремщика), спасая Люка (Андуина)... Будем посмотреть.
-
Еще в начале 17-ого года хотел сыграть убийцей, но кое-что не заладилось из-за бага, хотя было сыграно немало, и в итоге забил на игру, ибо впечатления тогда мне не слабо так подпортило. И вот наконец-то, нашел время и силы в себе сыграть в эту, без преувеличений отличную игру (возможно и преуменьшил). До этого начинал играть... раза 4, различными образами, и прошел только дважды, а два остальных из-за багов похерились. В этот раз, все таки было велико желание сыграть в ПСТ убийцей-анархистом, и посмотреть на то, как такой ГГ будет отыгрываться. Напишу сразу - игра, очень понравилась в этом ключе, очень много положительных эмоций было, и некоторые решения, которые до этого момента не принимал, а в этом принял, имели не слабое значения, чего не ожидал, но в итоге они вызвали очень сильные и положительные впечатления. Попробую все расписать по порядку. Возможно одна из сильнейших частей игры - это текстовая составляющая, игра просто книга, очень хорошо и качественно написанная книга, текст в которой не банальная фразеология, а реально то, над чем стоит задумываться, ибо философского подтекста в ней много. Нужно думать что и о чем читаешь (порой получая не слабые подарки), а так же это все позволяет игроку, отыгрывать не одну роль (отыгрыш в игре, один из лучших на моей памяти, который если варьровать различные характеристики, могут открыть много чего нового и интересного. В этом прохождении пару таких моментов открыл). Что сделано весьма качественно. Сам текст написан - легко и не банально, что очень хорошо, ибо то сколько его было, и то, что он не надоедал - это просто отлично. Вообще очень нравилось читать о различных историях, как о самом городе, так и об вселенной, о планах, персонажах, читать диалоги с сопартийцами и то как они влезают в диалоги (одна из лучших практик на моей памяти), а также дневник. Из-за всего этого невероятно проникался - происходящим. Просто читая великолепные диалоги и развязывать прям целые их лабиринты. Также клубки не совсем типичных квестов, кое-где на смекалку. Все это было классно. Также экспа давалась не только за убийства (не говоря о том, что игру можно пройти вообще практически никого не убивая), но порой и за-за диалогов и их решений. Да и сколько было годных цитат в игре, ух, даже сейчас и не припомню, где их столько в последний раз было, второй Котор наверное. Также в свое время хотел, что-то отдельное выделить, но не смог, слишком много, так и здесь. Хороший сюжет (не считая того, что это не спасение мира, а спасение собственной души. Причем тут Бэкграунд, фактически раскрывается всю игру, ибо в начале его как такового не было), как и его подача вместе с отличным повествованием (многие его вообще лучших считают в РПГ), интересная, запутанная и нетипичная история, которая не отпускает игрока до самого конца игры. Хорошая атмосфера с красивой темой Дайонарры (с которой костяк на все перетянули, по большей части). Интересные компаньоны (не считая остальных персонажей), со своими занятными судьбами и историями. Все страдают по той или иной причине, и из-за этого следуют за Безымянным. Из всех персонажей больше всех понравилась Падшая Грейс, Безымянный, Дайонарра, Мортэ, Анна из Тени, Госпожа Боли, Рейвел, Даккон и местами Фарод-Урод. Отлично проработанный ГГ, который по отыгрышу может быть кем угодно, а также великолепные сопартийцы, и то как их прописали, и тут у меня просто не хватит слов о них что то да писать, ибо это банально нужно играть, и самому все смотреть и читать. Хоть их и реал - мало. Красивые, атмосферные и хорошо проработанные локации, с множеством запутанных в узелок квестов и историй. Чего только стоит Бордель Интеллектуальной Страсти - Падшей Грейс. С самого первого прохождение - это просто невероятное украшение игры. Причем по своему уникальное и нетипичное. Особенно если сравнить со всем тем, что происходит на улицах Сигила, где в основном грязь, озлобленность, отчаяние и бедность. Нищие кварталы/районы в нищите и бандитизме, а более успешные жируют, чего только количество бойцов Гармониума стоит, чем элитней райнон, тем их больше. Причем в игре есть годные фракции со своими искаженными идеалами (не все), и к которым по отыгрышу можно присоединится. Вообще игра сложная во всех отношениях, как в плане боевки, так и в плане глубины и проработки, нужно немало думать. Насчет классов и характеристик. Как ранее писал, играл с самого начала вором, было очень интересно, и ощущалось это с самых первых минут, а что уж говорить об окончании игры, где в одиночку в режиме скрытности бегал (единственное зелий невидимости не хватало). Вообще просто удивительно как разрабы умудрились три класса так разнообразить и как их можно отыграть. Можно сделать неплохого боевого мага (сама магия сделана очень эффектно и порой эффективно + даже вставки для некоторых заклинания были сделаны), не говоря о том, что на 7 и 12 левеле - идут не слабые такие бонусы. С помощью характеристик можно сделать любого ГГ и по ходу отыгрывать его через множество новых строк вариантов диалогов, который порой вообще характер меняют из-за того, что ГГ клянется или лжет, также есть различные проверки, которые в большинстве своем, при одном прохождении не узнаешь. Например, если будет высокая харизма, то можно научится говорить с мертвыми и переговорить с уймой трупов (чего только стоят те, кто в склепе был) и узнать, некоторые тайны и открыть кучу контента, следующее прохождение будет за воина, только вот какого еще не решил, вот там и гляну какая игра будет без множества плюх, ибо все будет упираться на силу, ловкость и телосложение. Многие незаурядные предметы влияли на геймплей, как то скальпель или ломом делать взлом и много предметов на каждый класс и мировоззрения. Можно под некоторых персонажей прям подбирать, что-то. Что тоже классно, ото что вариантов брони было маловато, хотя татухи спасали. Внятно и по делу расписали действия заклинаний, как то время действия раундов и ходов. Ибо в Балде с этим беда была, хотя там еще и перевод отличался. Есть в игре странные для меня и до сих пор не разгаданные моменты. Как-то, почему Анна в одном прохождении разговаривает и переводит даббуса Фелла, который разгневал Госпожу Боли, а в другом, почему то боится переводить, хотя действия были одинаковы. Тоже самое и с Вейлором, и тем, как он может направить свой топор на Анну, а Грейс станет перед ней, и скажет, что он может добраться до Анна, только через ее труп (из-за чего персонаж еще больше начал нравится). И такое было, только в первый раз,, а в двух последующих - нет. Так как сам город в игре - это клетка с кучей дверей-порталов... То хочется написать об лабиринтах. Которые по своему были и интересны, и отталкивали. Например Лабиринт Мадронов по своему прелесть, но нужно понять что и как делать, а так брать ручку и по желанию чертить его в тетрадь в клетку, в этот раз поленился и попал впросак. Под конец он уж так надоел, что аж подташнивать начало, ибо не туда пошел и заблудился, в последствии начал он меня страшно бесить, хотя битва с боссом очень даже порадовала. Хех, а кому-то в ДАО не нравится Тень, это потому что они в ПСТ не играли. Хотя идти в него можно по желанию, а не по сюжету. А вот Лабиринт Игрока - это просто издевательство. Он не сложен, но нужно было понять, как и куда пойти, и что делать, а так сразу, если не знаешь или не помнишь, его просто не пройдешь, и будешь страдать. Когда то сам, без сторонней помощи его проходил и не раз, в этом прохождении 20 минут побегал, ничего не получилось, и полез в гайд искать инфу. Просто забыл, что нужно было методом тыка, заходить в каждый портал и смотреть в последствии открылся ли после этого, новый или нет. Фактически если не знать или заметить этот момент, то будешь бегать много времени как дурак. Противоречивые и негативные впечатления: Много багов. Порой не появляются строки диалогов (благо в этом прохождении такого не было. Хотя когда первый раз играл, из-за этого кучу моментов проспойлерил, ибо искал решения=/), в этом прохождении пропало изображение (хотя звук шел) и пришлось потанцевать с бубоном, чтобы все восстановить. А так... было куча мелких, они ни на что в принципе не влияли, но было неприятно. Как найти вход в Осадную Башню, если бы не глянул гайд... то только на удачу. В свое время находил, но уже забыл как. Но в реале, в этот раз, не знаю нашел бы ли его вообще... если и да, то на это ушло бы не один день. Ужас конечно, когда так, один какой-то непись может сказать наобум об этом, а подсказок совсем на этот счет нет. Отсутствует возможность продать ворованное (был у меня расчет на то, что Анархисты могут его скупать. а н-нет), как и то, что при убийстве торговца нельзя будет забрать его товары. Ну хоть так, можно их обворовывать под чистую, лишь бы повод был. Очень тупой ИИ у сопартийцев. Причем нельзя настроить сценарий поведения, как то в Балде или Айсвинде (который делал как раз таки БИС). С другой стороны, тут куда целесообразней постоянно использовать тактику, но все равно, такое себе оправдание/утешение. Причем и интерфейс порой подбешивал, хотя под конец уже привык. Отсутствие подсветки. С одной стороны, нужно внимательно все обшаривать, и таким образом находить всякого рода лут, с другой - это просто неудобно. ps Следующее прохождение, когда оно там будет, будет скорее всего за воина, по началу хотел сыграть за брутального с булавой, но так посмотрел, есть уйма молотов, а также куча годных предметов для доброго персонажа, причем воина. И тут задумался, а за кого же играть? Если за добряша, то лучше с булавой, если за ивила, то можно и молот взять, хотя булава больше нравится. В общем будет над чем подумать.
-
За весь 2020 год сыграл в огромную кучу игр и не могу сказать, когда так много играл. Хотя кроме игр было много чего, тоже сделано, и все же... В общем, за последнее время прошел три игры, причем делал это целенаправленно, чтобы после них сыграть в ДАО, ибо ностальгия замучила, но и кое-что хочу проверить, как ДАО будет восприниматься, лично у меня после этих трех столпов. Но по порядку... Арканум в этот раз мне безумно зашел, и наверное впервые в него играл с таким диким удовольствием. Балда... первая часть была хороша, но с нюансами. Аддон Трон Баала - тоже хорош, хотя раньше меньше всего нравился, а вот БГ2... тут все далеко не однозначно было, причем довольно неожиданно, ибо были моменты, что прям игрой разочаровывался. По существу, первая треть игры - великолепная, но дальше... дальше, как только пати раскачается, игра и в ней частично сюжет, тут же и погружение - все здесь почему-то смазывается. Хотя по тому же сюжету Спеллхолд - классный, Андердарк - невероятно атмосферный, не считая хороший сюжетных поворотов с некоторыми ништяками, и все же чего-то не хватало, а чего, хз. Хотя есть идеи... но писать пришлось бы слишком много. ПСТ... тут все на высшем уровне. Тоже наверное так в первый раз от нее тащился, причем сделал кое-что интересное, и совершенно отыграл новый образ + много чего из-за этого в игре открыл, получил массу положительных эмоций и фана, так что появилось желание еще раз сыграть... но нет. В следующий раз. Единственное, что немного портило впечатление - это баги. Теперь же как ранее писал, пришла очередь первой Драгонаги... после скорее всего будет вторая. Потом наверное в дилогию Котор сыграю (больше все таки хочу, из-за второй части). Ну и останется первый НВН (аддоны по большей части, насчет основной сюжетки не решил), до которого уже года три не могу дойти и напоследок третьи Герои. И можно будет на некоторое время от игр отдохнуть. Хотя есть еще уйма игр в которые можно, и порой хочется сыграть. Как то первый Деус Экс, дилогия Макса Пейна, третий Фар Край, дилогия Халвы, Обливион, кое-что есть поделать и во втором Фолле... но скорее всего нет, как и ФНВ, Также спокойно можно сыграть еще раз и в Арканум, там образ обалденный есть, который хотел давно сыграть, а так же ПСТ, который вот только прошел. И это только то, о чем сейчас вспомнил, а так... игр великое множество, но откуда брать на них время, отличный вопрос. Причем, как не раз писал, это время можно потратить, куда больше - рационально.
-
Хех, во втором сообщении еще больше намешано и людей... и коней... Не знаю зачем отвечаю, наверное, чтобы еще раз с ответа поржать. Пусть будет так. Ты опять про свое траханье, с тобой все в порядке? Насчет индульгенций, в прошлый раз написал, если не понял, перечитай. Коль не дойдет, или же персонаж, так нравится, что отключатся мозги, ну что ж - это уже клиника. Причем сама Самара, как раз таки представитель совершенно другого государства, гос. которое выдало ей индульгенцию, и в других государствах она тоже творит самосуд, разве нет? Не видишь в этом противоречий? Ибо везде своих законы и уклады. Единственные кто не подходит под данную гребенку - это Спектры, которых уполномочил Совет, Спектры, которых Самара дважды угрожала убить, и одного чуть не убила. ха-ха-ха. Т.е. мы уже дошли до того, что любая власть которая диктует свои условия и законы, и выписывает право на убийство - права. Очень круто, да. Особенно если смотреть со всех сторон в нашей истории. А Нацисты были самый ярый пример, которых в нашей истории очень много. И да. Диалога действительно не получится, раз какой-то индивид, в оправдание приводит такие вещи, с которыми всегда игрались и будут играться. Понятие правды и справедливости очень субьективно, и варьируется от личного до общекультурного в следствии чего "правда" и "справедливость" может разительно отличаться между двумя сторонами. Убийство есть убийство и не важно кто на него выдал лицензию и какими мотивами ты следуешь. В Гитлеровской Германии (да-да, как пример) считалось абсолютно справедливым жечь людей по расовому признаку как не полноценных, ущербных, слабых, не таких как "мы" и многие эту "правду" принимали. Так же как и прочие формы насилия на протяжении веков с момента как человек взял в руки камень. В конечном счете побеждает правда сильнейшего и не важно какая она, в обоих случаях она действует путем насилия и навязывания своих постулатов, а мотивы всегда преподносятся как самые правильные, светлые, во общее благо и т.д. Оправдать при желании можно любое говно. Бери любую эпохи, одни уничтожали других во имя светлого завтра, бога и прочих высших идеалов. Ух! Какая цитата!!! Она достойна вообще величайших мыслителей всех времен и народов!!! Нужно безусловно записать, и цитировать ее при каждом удобном случае. Ха-ха-ха (2). Забавно на это все писать. Но даже Самара не подходит на чисто белое, особенно если вспомнить ее цитату, в которой она говорила, "что порой самых жестокий путь, самый честный". Ты вообще с ней общался и в игру играл? И если даже так, то в самой игре, практически все подходят на то, чтобы их убить, практически каждый член любой фракции, который хоть как то провинился. И о каких интересно, моментах беспредела идет речь? Вот мне просто интересно, ибо первый раз когда моего ГГ она вызвала на дуэль, Шепка была патологическим парагоном. И кто она вообще такая что будет решать кому жить, а кому умереть? Ах ну да... у нее индульгенция на убийство от правителей народа Азари, народа который спрятал самый большой маяк протеан, и постоянно что-то новое с него выдирал. А после не раскрыл место нахождение оного, что в итоге привело к катастрофе. Причем в МЕ, у меня Шеп не убил за все игры, практически ни одного невиновного, и не сделал ни одного одиозного решения. И это не считая того, что игра, как не крути с элементами рпг, поэтому суть игры в том, что нужно варьировать прохождения, но сейчас правда речь не о том идет. Какой ты добрый и справедливый. И какой же супер отличный аргумент. Опять таки достоин САМИХ БОГОВ. Какое отношение имеет Ардат Якши, к тому что я ранее написал? Просто речь была совершенно не о них. Но они опасны, и ими действительно нужно заниматься. Так пусть юстицары, чисто этим и занимаются, а не лезут хз куда.
-
Дело в том, что тут все зависит от решений игрока. Причем какие именно дети Эамона будут править, если тот же Коннор маг? И с какого бока здесь Кусланд в роли кроля? Даже если так, у ГГ могут быть дети от той же Морриган, они будут считаться? Бесплодие Аноры не доказано. И последнее... у меня Ал практически всегда ужесточен и на Троне с Анорой, и Эамон все равно собирает знать подле себя, такое самое будет если жГГ кролевна вместе с Алом. Ps есть еще Голданна со своим выводком, если о ней узнают, что она кролевских кровей, то ее могут в политической борьбе кто нибудь использовать.
-
Как то не удивлен. Хотя тоже самое и на этот комментарий хочется написать. Хватит, хватит писать под каждым сообщением, где присутствует его видео, всякую чепуху. Но в реале, поорал, давай еще что-то напиши, а?)
-
Приятная неожиданность, будет что посмотреть, ибо что-то он на всякий проходняк начал делать видео-обзоры. Хотя в свое время, на одном из стримов заикался о том, что мб сделает обзор фильма Призрак в Доспехах, возможно сравнив его с тем же аниме, интересно было бы посмотреть.
-
Содержательно. Только вот у кунари нет социализма, и речь как раз таки шла о том что на кунари льют грязь применяя термины относящиеся к 20 веку. Смешно, но они и так демонизированы, для простого потребителя, выше крыши. Но даже здесь, в данном аспекте, люди находят еще лазейки для того, чтобы их еще более очернить. Хотя нет ничего удивительно, учитывая наши сегодняшние реалии, даже сказал бы - типично.
-
Уф. Я просто как Данте прошел, все круги ада, листая все то, что было написано за эти дни... нда. Скорее всего пожалею, что буду что-то писать, ну да ладно. Чему быть, тому не миновать=/ Это самая настоящая ментальная пытка... а кто-то мне одну гифку бросал, хм. В таком случае данный народ/идеологию лучше вырезать/уничтожить, серьезно, ибо они могут после этого впасть в отчаяние, и в таком состоянии человек может начать все ломать и крошить, причем они могут ордой без цели бросится на материк, и что в итоге будет? Подобные мелкие группы, могут столько всяких прелестей натворить... особенно учитывая силу данной расы + если некоторые теории были верны, и сама идеология/религия Кун возникла из-за их возможного впадение в безумие, то... в таком случае все еще будет хуже. Все это может спровоцировать, чуть ли не переселение народов в Тедасе, не так как это было в нашей истории, но... что-то наподобие. Или что-то наподобие того, как это было в первом Фолле, когда ГГ уничтожил Создателя, и супермутанты с сектантами в полнейшем отчаянии ринулись по всей пустоши и начали сносить/уничтожали все подряд. Хотя со временем они более менее ассимилировались, что может быть и здесь. Кто-то уже показывал ссылку на то, что в Ривейне, в принципе все по своему, между собой, с некими целями, да, но сосуществуют мирно, ну... или сосуществовали. А так как кунари, уже фактически, возможно действиями самих био и их писак - практически проиграли, так или иначе. Поэтому, с той же оппозицией, может быть годная возможность заключить взаимовыгодное соглашение. К чему оно приведет? Хз. Возможно идеология будет модифицироваться и изменятся, может еще что-то, может они и таким макаром начнут ассимилироваться с остальным миром. Хотя опять таки, по некоторым источника, Тевинтер списан с Восточной Римской империи, отчасти, а Кунари, отчасти с Османской Империи, и все знают чем закончился этот конфликт. Хотя это выдуманная вселенная, тут все может будет по другому, вопрос, как именно? Ну я так ознакомился еще с данной тематикой... там еще как вариант Гражданская Война в США. Но да, мой фейл, либо забыл, либо спутал из-за того, что многих заключенных в Индию перевозили. О чем речь? Это не в том случае, где ГГ и Ко переносятся во времени, и где она сильно, как бы искусственно стареет? Не только о ГФ забыли, они на многое забили. Хорошо было, если б они пусть хоть заметку в кодексе отставили... Или кто-то мимолетно вспомнил. Весьма сомнительно, но респект. Это первый человек, кто о таком заикнулся в этой теме. Ибо до того, не раз уже писал о подобном. И всем было плевать. Вообще давно алкал о том, чтобы в ДА нормально сделали контроль разума, магией крови, как то было с помощью силы в КОторе 1/2 и ВТМБ, где была магия крови и целый клан который ее умел использовать, т.е. Тремеры... Да и первый Котор делали сами Био, поэтому практика была, но так как поклонникам, фанам и фанатикам на такое плевать, никто этого не будет вымогать, и такое скорее всего не сделают, к сожалению. Причем тут еще хотелось бы и нормальной некромантии, как то было в ДАО с оживлением мертвых, но более доведенной до ума. К чему было это вообще написано? Как можно сравнивать течения 20-ого века с (да-да) квази-средневековье с окрасом в темное фэнтези. Причем типа, только у одних нацистов были хорошие лозунги и намерения, да? Могу так же вот счас написать о демократии, что при ней, около 2000 лет было рабство со всеми вытекающими, и что? Кто-то об этом еще помнит? Не согласен, Гитлер как пришел сделал для своего народа много чего хорошего, дал работу и положение рабочего класса действительно улучшилось, отстроил страну из руин и запустил производство, разве нет? Хотя в итоге было видно, из-за чего это он все делал, и не взирая на пропаганду - все эти заслуги были реальными. Забавно, вот тут прям на днях примерно на эту же тему в чате стима общался, брошу один из отрывков... это не мое. Но полностью разделяю данную позицию, ради этого и бросаю, чтобы было понятно: Пожалуйста пруфы в студию. Где они распределяли по расовому признаку? Или где трактовки что косситы лучше или хуже других ? Или может они выводили где-то идеальную породу? По существу, логика идеологии Кун сводится к тому, что рожденный ползать летать не может и раса тут не причем. Насчет Евгеники: Что из этого применимо к Кунари? Детей на ранней стадии выявляют задатки будущей их роли в обществе кунари и все, тоже самое и с новоприбывшими. Т.е. повар не станет солдатом, а солдат не станет жрецом или бардом, каждый должен делать то к чему он от рождения заточен, все. О какой евгеники и селекции идет речь? Единственное тут это маги, но здесь другая сторона. Кунари избегают потенциальной катастрофы на самой возможности ее возникновения, у магов своя роль, да по меркам народов Тедаса это ужасно. И тем не менее тот же Сирабаз из ДА2, полностью подчинялся этой идеологии, и ничему в принципе не жалел. С другой стороны, о минусах подобного уклада общества ранее писал, что при расколе, начинают идти страшные проблемы. Но покажет время, как это все будет подаваться и обыгрываться, но то, что было - это явно попахивает сливом. И если уж пошла такая пляска о евгенике... даже в мире ДА были кое-какие моменты с силковым замужеством, где шел интерес, в первую очередь, материальный, а прочее стерпится слюбится, ибо это вопрос выживания рода. И да... внезапно, супруги должны быть здоровыми, дабы было здоровое потомство и желательно с преданным, дабы это был не мезальянс. В таком случае, даже это куда больше смахивает на евгенику, нет? По таким законам жило это общество, не считая ото что дварфов во вселенной ДА. Все так. Только вот в другой теме дискутировал с одним челиком, которого забанили... так вот насчет магов он такую мысль выдал, что ГГ использовал Литанию Андраллы, и поэтому, таким образом показал, что маги уже не могут быть одержимыми демонами. С другой стороны, по отыгрышу, если отыгрывать того же храмовника в том, крайне религиозном и суеверном обществе, где у магов такой статус, откуда ему знать, что может быть? И все же не уверен в полном действии Литании... хотя это как вариант для размышлений. Также можно вспомнить момент с оборотнями, и что можно бы получится. Т.е. мы выбираем сторону оборотней, ГГ случайно убивает Затриана, который единственный знает как снять проклятие. И оборотни звереют и нападают на ГГ... в итоге, все убиты, ГГ возвращается в лагерь долийцев расстроенный, а там его орошает Ланайя, тем, что знает как снять проклятие. Занавес. Хотя.... с убийством Затриана случайно затронул один момент... раньше, в тех же Балде и НВН1, могла случится такая шняга, что ГГ в бою мог сильно ранить противника, и тот заговорит... а могло такое получится, что ГГ или кто-то из Ко, выдавал крит, и сносил нахрен голову противнику... Вот этого тоже не хватает в ДАО, хотя в том же Которе или НВН2 уже тоже такого не было, эх, сколько бы подобная фича добавила драматизма. А так... в ДАО не хватает какого-то, что ли рандома. Чтобы был какой-то процент, что у кого-то из магов засел демон, или демон в Редклиффе вернулся и все нахрен уничтожил, пока ГГ бегал, или Эамон мог умереть, а вместо него был бы уже Теган (хотя изначально, что-то наподобие и планировалось). И таким образом можно было подвести игру до такой стадии, что ГГ мог вообще проиграть. Это было бы занятно созерцать.
-
Хах. Совершенно разные персонажи, которых и близко нельзя сравнивать. Гаррус всю игру с Шепом, он идет, спотыкается, ошибается, да, судит под свою гребенку, делает опять ошибки, но он персонаж не идеальный, он учится и развивается. Лично мне, не нравится Самара своим лолодинским образом, хотя порой она уважение вызывает, как то убивает свою дочь, сквозь всю боль, а также чуть ли не убивая себя, когда была цель ее, последняя дочь. И тем не мене, такие типажи мне не нравятся. Гаррус другое дело. Причем в той же третей части, он мне наверное, чуть ли не больше всех нравится, ибо с ним есть о чем поговорить, о той же войне, без всяких розовых соплей. К кому, к кому как шел, так это к нему, ибо много классных с ним диалогов было. Причем он один из самых преданных персонажей, который был с Шепом с самого начала, а так же в первой части, чуть ли не был его учеником. Насчет романа, тут реал смешно, лично, романы вообще не приветствую, и с Гаррусом даже и мысли не было, что-то такое делать, особенно когда у него может быть роман с Тали. Хорошая пара. Тут стало смешно, это было написано всерьез? Просто - это ни разу не аргумент, ибо у нас было в истории множество практик, как то Нацисты или же множество религиозных войн/конфликтов и прочего, которые поддерживались как раз таки официально. Причем те же нацики, вообще по существу ничего противозаконного не делали, по факту, ибо все было сделано по букве закона, который они варьировали под свою гребенку. Сами же азари, по своему маяку на Тессии, ох и не простые, хотя тут сюжетная и сценарная дыра, но и тем не менее, имея шанс узнать о том, врет ли Шепард или нет, они могли, чисто ради пробы, провести Шепа к маяку и глянуть, что будет, ибо видно было что угроза РЕАЛЬНО. Но они, по логике третей части, просто из-за своей алчности и эгоизма - ничего этого не сделали. Итог, куча трупов, Тессия пала. Я скажу СТРАШНУЮ ВЕСЧЬ, все убийцы, так или иначе. Кто-то прикрывается кодексом, кто-то кодексом чести или какими то идеалами и т.д. И все же все так или иначе остаются убийцами, важен сам путь и цель. Тот же Гаррус не шаблонный "святой рыцарь", а скорее эдакий само провозглашенный судья-мститель, кой устал играть по правилам, все более разочаровываясь в системе и ее неэффективности, сам берет винтовку и начинает карать всякую сволочь, но после и в этом случае, опять разочарование. Да ладно? А я помню, в той же третей части, как на встречи на Цитадели, она прямым текстом говорила Шепу, что из-за всех его/ее действий она может вызвать на дуэль. На что был ответ, я буду делать все то, что целесообразно. Также что-то и в МЕ2 было, но уже не помню, пруфа нет, как буду играть, если не забуду - брошу. Хотя не принципиально. Мир никакой - не белый, и не черный, он серый. Во всем, в основном есть свои причины и следствия, но конечно есть и прочие ублюдки. А то, о чем идет речь... ну это типичный атавизм.
-
Ну это я в свое репертуаре) Ничего нового=/ Как всегда, саму суть не увидел или не заметил... проморгал. Угу, но в ДАО - это все возведено на какой- то новый уровень (там и откровенного плагиата немало. Например Флемет, страшно напоминает Крею, а и еще более ранний вариант ведьму Рейвел из ПСТ). И нет, я не осуждаю, ибо все таки, за исключениями некоторых нюансов, игра годная, очень даже. Причем и привнесла со своей стороны немало штук, те же отличные предыстории. Хотя по правде, когда то ДАО у меня была одна из самых самых игр, когда всю горькую правду для себя узнал (видел некоторые моменты, но не хотел на них акцентировать свое внимание, себя банально обманывая, и все же игре во многом благодарен, но это не та тема), бомбило меня знатно, и так не один год. Но все же успокоился, года два назад сыграл, и... игра прошла проверку временем. Просто Био таким образом сделали игру, на всех своих (и не только) старых наработок. Хорошо ли это? Не могу судить, но то, что получилось в итоге - это все было местами очень удачно сделано. С другой стороны, шаблоны многих фэнтези уже давно установились, так, что нового, мало кто привносит.
-
Его один раз, или два - не брал. И только. Вообще занятно, как одного из злыдней, причем классных, вот такими многоходовачками в пати присоединяют. Не знал, хм, а интересно! Все же. Правда, его монахи, кричали не совсем добрые лозунги) Типа во славу тьмы и прочее! Также мирных жителей истязали... С другой стороны, Балтазаар другое все же впечатление вызывал. Да уж... ибо в оригинале, она так хорошо маскировалась, что при самом первом прохождении ее раскусил. Хотя как босс, она отличный. Бои сложные. В последний раз как играл, вот помучился. Хм. Неплохо. Вряд ли буду ставить данный мод, но все таки посмотрел бы. Не за что) Хотя тут конечно, нужен персонаж, по отыгрышу нейтрал и ниже.... хотя, дело каждого, тут и доброго хаотика, в принципе можно задействовать. Да и принципиально нейтрального, если хорошо его бэкграунд и образ продумать. В общем, дело сугубо каждого.
-
Оу, оу, оу. А как же Джаха? Изгнанник ее мужа убил. У Имоэн тоже мотивация есть, он ее долго мучил, так что возмездие, тем более ГГ брат/сестра, которые ее спасли, буквально душу вернул, так что и тут мотивация отличная. Также и у Вико есть кое-что, как то долг крови, ибо ГГ дважды ее спас, с другой стороны, не знаю укладывается - это все с представлениями дроу? Нет конечно, хотя с Виконии такая уже дроу на тот момент) Забавно ее можно в том моменте подковырнуть. И этот момент, мне чем-то напомнил, как ГГ в ДАО может аргументом поставить Морриган на место магов Башник Круга Магов, с чего она сама признается, что всегда с матерю об этом спорила, и не когда не соглашалась, что все то есть, как есть, и по другому быть не может. Любят Био брать свои находки, характеры персонажей, а порой и целые диалоги, попутно, порой развивая с игры в игру. А у меня в сборке ДаркТеха, есть этот квест) И квест годный (как такое можно вырезать, а? А!!!???) + по своему забавный, причем можно его сделать еще более забавным. С другой стороны, там награда занятная, если до конца пройти, и не купить лицензию на магию, то ее могут дать ГГ и Ко бесплатно.
-
Не мое дело, но и сам такое не люблю, но те же моды на вырезанный контент, часто использую. Чего только ВТМБ, Арканум и КОТОР2 стоит, да и в ДАО стоит кое-что поставить. О чем выше и писал) Она реально больше всех раскрывается и развивается. С другой стороны и Викония.... тоже также. ИБо если с ней парвильно говорить при романе, она сама спросит, ты правда хочешь, чтобы я изменилась? То если сказать да, то она становится нейтрального характера. Забавно, но в Балде два таких персонажа, и оба становятся добрее, что ли. Хотя Аномена можно было сделать злее, но еще было, к сожалению не время... до такого еще тогда не дошли. Хотя характер ГГ поменять мог в Аду. Ну это со всеми так. И с Вико, и с Джахой, и с Ано. Если роман, то если ГГ захочет развлечься, то кто-то из ЛИ его опустит с небес на землю. Мне вообще нравится, как они все реагируют на возможные измены. Таких там три момента... вот эта проститутка, Фейр и еще одна проститутка в Сарадуше, та что просит чтобы убили Громнира. Хотя меня вот смешила Джаха, которая ГГ назавала ДИТЯ (тут и с Вико подобная тема, ибо ей хз сколько лет, но она дроу все таки), и тем не менее, хотела залезть ему в штаны)) Причем практически сразу же после смерти Халида... хм. Забавно еще и дух в ТоБе над ней поиздевался... прям за живое задел. Хм, еще один момент, который раскрывает, самое сокровенное из всех ЛИ. Вот кто сейчас так делает? Сколько контента, а о скольких плюшках мы сейчас не вспомнили, и не написали, а? А? У меня к Аэри ноль претензий. Все понятно. И да... Тали и Мерриль, костяк их, списан как раз с Аэри. Много чего похожего. Но у Аэри, история куда более мрачная.
-
Надоели все на ютубе, и не только, прыгать с крайности в крайность... уже в рекомендациях, подобным УГом, завален весь ютуб, реал достали. И вот мне два годных, в принципе разбора бросили. Кому интересно... Орк наверное единственный, кто разделил субьективную оценку и обьективную. Уже не думал, что еще когда то буду смотреть Дрю (года 3 так точно не смотрел, не считая ото что одного его старого видака по Ниер:Автомата), после его преображения. Но на удивление, видео годное.
-
У меня тоже маги - это артиллерия по большей части, а также те, кто снимает защитные заклы у противников. Но и кучу защитных заклинаний бросаю на колдующего и пати. Причем там есть такая фигня как защита от магической энергии, эта гадость, практически незаменима. Ибо персонаж с малым количеством хп дохнет мгновенно. Один раз прикол был, в первом прохождении, Аэри так померла, ибо не знал, что можно как то от Ужасного Увьядия Аби-Далзима защитится, и так как Минск сделал ее своей колдуньей, то он впал в состояние берсерка, и начал свою пати хреначить, а бой был с Айреникусом, тот что последний. Уффф, я его во время боя сам монком убил, вот дебил) Хотя сама ситуация, до сих пор улыбку вызывает. Но тут так же беда, что практически перед каждой сложной битвой, что клир, что друль, что маг, должен кастить кучу защитных заклинаний, ибо стиль моей игры - это подразумевает. Но это реально очень сильно бесит... и под конец, уже просто начинает тошнить от всего этого. Хотя во втором НВН, ситуация еще хуже. На всех все накастишь, легко и просто - проходишь, не сделаешь это, хах! Страдай.
-
Беда второй Балды и аддона- это то, что очень много противников становится уязвимыми только к оружию + 3. А много годного... либо + 2, а порой и вообще +1. Хотя если оно очень сильно магическое, то иногда вот такой урон и проходит... Как-то некоторыми алебардами, можно забить железных или адамантовых големов, ибо не к дробящему оружие, у них практически полностью иммунитет (да и вообще вид урона, отличается в игре. Сейчас не знаю, есть ли подобный эффект хоть где-то... только в Первом Ведьмаке, такое могу еще припомнить. А вот во втором НВН этого уже не было). Это кстати классно, ибо меня смешило, как в той же Серии ДА, големов кинжалами убивать "рукалицо". ps хотя у мага есть заклинание, которое делает одно оружие, выбранное +3, и поэтому, если провести некоторые манипуляции, то можно таким макараом, зарядить оба оружия, соответственно в обе руки.