Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. Вот и посмотрел Прикосновение Небес. И по началу было нудновато, пусть ввод был совершенно другим и раскрывал других персонажей. С другой стороны смотреть по большей части одно и тоже, и практически с теми самыми событиями - уже не прельщает, особенно когда жутко раздражает Гг и его "друг" Синдзи (который как оказывается не только бил сестру, но еще ее и насиловал (что меня ничуть не удивило), молодцы детсадовцы, спасайте его побольше пусть дальше продолжает такое благородное дело "рукалицо", пока вы будете в Лондоне жить и учится, вам же все равно, верно?). И тем не менее, у них получилось подать многие новые события под другим соусом, как и все события (и не только) варьировать по другому. Иногда удачно, иногда не совсем. Хотя местами карты слишком рано открыли, но со временем стало понятно почему.

    Сюжет. Сколько же было скомканной и сумбурной подачи и повествования, ууу, если бы до этого ничего не смотрел, то вообще ничего не понял бы, и тем не менее со временем стало понятно зачем они это все сделали, чтобы уложиться в отведенное время и раскрыть новые, до того не раскрытые элементы произведения. И тем не менее на независимое произведение, оно все же не претендует, ну и ладно. И все же ввод новых персонажей, которые удачно проводили свои не слабые интриги и это было крайне интересно, и создавало не слабую интригу, чем это все закончится. Да и отсутствие полноценного ассасина как такового, всегда вызывали вопросы.

    Рисовка и сама картинка была очень приятная и весьма детальная, однозначно получше Клинков, но проблем все же хватает (опять таки носы к примеру=/). С другой стороны, какие красивые стали экшн сцены и их постановка, от них попросту было не оторваться, как в плане интриги, так и в планее эффектности. Правда из за всего этого порой забивали на лорные моменты, с той же маной... 

    Музыка в основном была нормальная, хотя встречались и реально сильные композиции.

    Романтика. И да... она и правда вызывала лютый диссонанс (и почему то облили грязью только Ночь Схватки в этом контексте). Не ожидал такого количества слюней и соплей, тьфу. Два первых фильма практически только об этом... И во многом из за этого "игры в песочнице продолжались", хотя помимо вот этого, были и весьма годные диалоги, особенно в третьем фильме, которые сквозили философией. Но смешно то, что угадал с кем в этот раз останестя "Широ", ибо смотрел с точки зрения рпг с романчиками. В первый раз делаем своей ЛИ Артурию, потом Рин, а под конец, в последнем прохождении Сакуру.

    Персонажи. Больше всего понравилась Рин Тосака (которая наконец то вошла в топ) и Котомина Кирей(который скорее всего тоже в топ вошел, да и проигрыш его Широ выглядит логичным, а не то, что творилось в Клинках), чуть меньше зашли Иллия, Сакура (которой по жизе жутко не свезло, хотя давно уже хотел это написать, но все забывал + дизайн ее (и она сама кое чем) очень напоминал Рифул с Запада из Клеймора. Да и сама она как персонаж, чем то напоминала мне Феникса из Марвел и Керриган из Старкрафта, хотя мб это и чушь с моей стороны, тем не менее три вот таких аналогии возникли) и на удиаление Райдер, которую удачно раскрыли (интересно была раскрыта ее личность, не ожидал, а ведь мое сердце ее трофей... да и кто был ее мастером. Вообще метка на руке Сакуры была давно замечена, пусть и заметно стертая, а так слова ее настоящего отца в Зеро, давно на эту мысль натолкнули, но так как ее ублюдочного братца сделали мастером, на том и порешал + не было всей лорной инфы на тот момент), да и какой бой у нее был с темной Артурией. Широ впервые меня не раздражал, к удивлению, и даже местами нравился, ото что... грош цена твоим идеалам, пфф. А вот Лансера все также преследует невезение...

    По концовке. Однозначно зашла куда лучше чем в Клинках, но далеко не все понял, и помогли в понимании только спойлеры:

    Показать контент  

    Значит душу Широ, после того как Иллия разрушила Грааль, все таки сумели спасти и пересадить в куклу? Но как же классно это подали! Только те, кто читал первоисточник - поняли (по большей части). А так...было бы неплохо, если бы Широ и Сакура за свои действия погибли, тем не менее такая концовка тоже вполне устраивает.

    Hide  

    По оценке. Если бы не третий фильм, который по существу все вытащил своим контекстом и глубиной - была бы 7 или даже ниже, хотя экшн... А так очень даже неплохо, т.е. тоже 7.5.

    P.s. что то подсел на эту серию/вселенную и наверное посмотрю еще кое что... Досье Эль Меллоя II, Экстра, Апокриф, Девочка Волшебница Иллия и Карнавал Фантазмов. А писал, что не буду упарываться=/


  2. 3 часа назад, Sicilian сказал:

    Кентаро Миура скончался.

    Печальтоска. А я к своему позору до сих пор мангу так и не прочел, из всего что сейчас доступно...

    27 минут назад, Sicilian сказал:

    Разрыв аорты - мерзкая и непредсказуемая штука.

    Да уж, не повезло мужику.


  3. Ну вот и посмотрел Клинков Бесконечный Край. И хотелось разойтись, написав много чего, но к сожалению придется все урезать, как только можно, и делать непотребство ввиде сумбура. Что ж, начнемс.

    Наверное начну с некоторых сравнений с Ночью Схватки. Например вступление было гораздо лучше и шире, как более детальное и информативное ознакомление, хотя и офигел от длинны первых двух серий первого сезона и еще одной, той что последняя. Но минусов хватало, к примеру откуда Широ взял клинки Арчера и как их создал, кто его на это надоумил, когда в предыстории Ночь Схватки было аж два момента, которые это все обьясняли.

    Музыка нормальная, но не более. Два опенинга годных, но не уровня даже первого опенинга из Ночь Схватки, который включили вконце первого сезона, чему крайне был рад.

    Рисовка. Когда смотрел еще Ночь Схватки и понял, что смотрю не совсем то, что мне советовали, зашел на один сайт и увидел скрины, а после немного первую серию, был  неприятно удивлен, от качества некоторых элементов. В общем неоднозначная, лучше и приятней, а местами... чего только стоят лица той же Рин (как и в целом ее весь дизайн в Ночи Схватки куда лучше был), Широ и Артурии, не считая того, что с носами большие проблемы, и это в Ночи Схватки куда больше мне нравилось. Но вот экшн сцены конечно здесь выглядили куда красивей и зрелищней, хотя порой отдавало сюром и даже психоделом.

    Диалоги. Был юмор, порой в принципе ничего, но много моментов и не только связанных с юмором (таже романтика) вызывали эффект "рукалицо". Такого количества подобных моментов в двух предыдущих  - не было, а тут, как так, так сразу, что не хорошо, и эта тенденция шла до самого финала=/ Самой романтики стало куда больше и эти моменты прямо таки сквозили глупостью, не понимаю зачем это было делать, перегибая палку. Но в целом диалоги стали куда лучше Ночи Схватки, но не без отснбятины и глупостей, а порой какую-то элегантность потеряли. Тем не менее, качества и смысла все таки тоже прибавилось. К примеру как отлично прошлись по навязанным бессознательно из вне идеалам, и как те самые идеалы нас предают. И здесь отлично понимаю Арчера и его мотивацию, и его ненависть к тем, кто так помешан на идеалах. Вообще классный поворот (привет Биошок Инфинити, правда, там контекст и ситуация немного другая была), немало людей захотелось бы вернуться в прошлое, чтобы самого себя вернуть на "путь истинный", так сказать. Хотя понятно, что это ни к чему в основном не приведет. И все же хорошо подошли к нашим ошибочным идеалам, был вау эффект, как и открытие личности Арчера.

    Сюжет  из-за всего того, что перелопатили, и не знаешь что будет дальше - интриговал, да и годные сюжетные повороты присутствовали. И все же игры в песочнице продолжились, причем порой были похлеще того, что было в Ночи Схватки, но спасало "Хлеба и зрелищ", т.е. диалоги порой, раскрытие персонажей, некоторый контекст (да, он стал порой взрослее и жестче, как и некоторые посылы) и экшн, хотя и не хватало гарема, который в Ночи Схватки собирал Гг О_о Вот этого не ожидал. Правда многого не хватало, как тех тренировок, некоторых дилемм и даже диалогов, а что из этого было, то порой вскользь. Также не были раскрыты проблемы Артурии с маной и чем отличается мастер маг и недомаг. И почему слуги недомагов, любыми путями старались заполучить ману любыми средствами.

    Персонажи. Многие пресонажи гораздо лучше были раскрыты как и их мотивация, которая не с бухты барахты. По некоторым персонажам... занятно еще с Ночи Схватки, что Артурия не только может быть серьзной, но и шутить. Сакуру выбросили, пусть и с некоторым смыслом, и все же интерес к ней Гильгамеша и понятен, и нет. Котомину слили как последнего идиота, причем мог ли тот слуга поднять руку на мастера? Лансеру же опять таки круто не повезло. Рин была неплоха, но она мне больше нравилась в Ночи Схватки, а тут моментами она и вовсе напоминала Харухи... видом, поведением, проделками и отчасти эпилогом. Широ же своей мерисьюшностью (в Ночи Схватки он таким не был) и детским лепетом меня окончптельно достал, давно таких противных протоганситов не встречал. А больше всех зашел конечно же своенравный тролль Арчер со своей тонкой мотивацией. А так же своей истинной личностью, которую еще с Ночи Схватки спойлерили, оч хорошие и удачные намеки (конечно из за того, что подобный опыт уже был, со временем начал задумываться, ибо отсылок было слихвой, но пока Арчер прямо не заявил - сомневался). Да и чего только стоят спойлеры в опенингах, которые спойлерят сюжет только так (и ладно если это тонко сделано), хз зачем так делать.

    Некоторые мелочи:

    Некоторые клише порой были не в тему. Как то треп ни о чем во время боя (хотя он не раздражал, как в том же Берсерке в свое время), или моменты когда можно было добить противника, а врагам становилось скучно или они начинали тупить.

    Повседневности, окромя самой школы стало поболее. Хотя это и не плохо, а порой и вовсе было в тему.

    Уже не так скучно местами смотреть, видимо-невидимо начинаю привыкать к подобной подачи "аудиокниги".

    Будет смешно, если еще будет один спин-офф, Широ останется с Сакурой, Рин принесут в жертву, а главным слугой будет Лансер (вот тут был бы рад)=/

    В некоторых сериях нет какой то логики процессов в продолжении, что ли. Такое впечатление, что в некоторых сериях забывают, что было в прошлых, и складывается ощущение, что что-то пропустил=/ Хотя подобное случается и в целых сериях, какая ио сумбурная подача. Странно. Такое впечатление, что серии были порезаны.

     

    По концовке... не ожидал такой лютой туфты и трешанины. С Богом из Машинв (да-да, это я про вмешательство мертвого Арчера в события. Что? Почему? И как? Неужели как то по другому нельзя было сделать? Хоть слугой). Также не понятно откуда было такого количество маны у Широ в двух битвах, а во второй Рин так и вовсе все потратила. Да и этого ублюдка и ничтожиства Синдзи спасли, зачем этот детсад, пусть бы сдох за заслуги свои, и все это конечно же под пафос и эпик, скучно, ноль накала - хеппи энд. Почему так? Потому что с Гг сделали сьюху, что примитив поднейший. А то как он победил Арчера и имбового Гильгамеша, кроме эффекта "рукалицо", ничего не вызвало + забыли про умение Гильгамеша разрушать целые планеты, как было у него в бою с Искандером... хотя уже пофиг в принципе. Но по хорошему, концовка, после эффекта вау умножила все на ноль, и насколько лучше и логичней была концовка в Ночи Схватки...

     

    По оценкам. Зеро можно прямо сейчас ставить 8.5. Ночь Схватки уже 7.5. А вот это произведение, если бы не концовка подучило бы 8, а так... тоже 7.5. Тем не менее, терпеть ставить оценки не могу, ибо написать - это одно, а вот сравнить и оценить  - это совершенно другое. Мб одно произведение быть хуже, но оно "автору" будет нравится больше, чем это к примеру. Или же "автор" не будет знать аналогов и т.д.

     


  4. 11 минут назад, Лифария сказал:

    И все равно нет гарантии, что опять не начнется войны. 

    Хотя вариант, где Жнецы искусственно создают клон королевы в МЕ3 - еще более жуткий)))

    Гарантий нет нигде, и практически не в чем, по большей части все риск. Кое где удачный, кое где - нет.

    Жнецы, вроде как нашли еще одно яйцо, разве нет?


  5. 2 часа назад, Лифария сказал:

    Притом гарантия - всего лишь ее честное слово. Убедительный аргумент, да)))

    Справедливости ради, когда Сарен и его "вассал" Бенезия предлагали союз для захвата гаоактики, Королева Рахни ответила отказом, поэтому ее слово в двнном контексте, что то да стоит.

    Со своей стороны,  только раз убил королеву, и то, то прохождение до конца даже второй части нп прошел=/


  6. 59 минут назад, Kamoran сказал:

    А как по мне - правильно. Стей найт - вводная арка новеллы, для смотревшего зеро в ней важно завершение арки Сейбы(главной героини зеро, как ни крути), более подробный ввод в курс дела и вообще, кто бы что про диновское аниме не писал, но мне оно до сих пор больше экранизаций от уфостолов нравится, есть в нём ламповость нулевых, чардизы опять же, приятные, в отличии от УБВ в котором лица стали довольно стрёмными, ну и, наверное, отсутствие претенциозности. Да, сериал производит впечатление дженерик боевика про школоту, с романтикой, но будем честны... ведь так оно и есть. УБВ и ХФ же пытаются, тужатся чтобы быть похожими на зеро хоть в чём-то, но у них естественно не получается, это только лишний диссонанс вызывает при просмотре, у меня по крайней мере.

    Ты щас про то что в аниме 2006го, которое является экранизацией вн 2004го, что-то взяли из игры 2010го? Или наоборот? В любом случае не очень похоже, как по мне.

    Скука, конечно, - ощущение строго субъективное, но я вот ни одну серию зеро не назвал бы скучной. Наверное, человеку который начинает знакомство со вселенной фейта с зеро, первая серия может показаться скучноватой, потому что куча персонажей, просто разговаривают, и темы в основном связанны с экспозицией, но уже со второй сценарий становится максимально динамичным, диалоги острыми и вообще, где скучать-то? Ну, разве что если совсем не цепляют проблемы Кирея, можно над его общением с Гилом поскучать, но больше что-то ничего в голову не приходит. Особенно когда человеку не просто скучно, а ещё и добавляется эпитет "жутко".

    Да особо то и не жалею что смотрел, много чего было интересного, причем важно что не было мометов с "рукойлицо", что оч важно.

    Согласен. Счас смотрел 2 вводные серии Клинков.. то же лицо Рин в 2006, как и дизайн  ее модельки была лучше.

    Пока про диссонанс не буду писать, пока все не посмотрю.

    Наоборот конечно. Чем то по дизайну, с аниме той кирасирше взяли. Или просто уже забыл. Нужно сравнить.

    Что в том, что в том и правда бывало жутко скучно, правда) Нужно было делать перерыв чтобы смотреть дальше. Но все в Зеро было на очень высоком качестве. И тем не менее нужно пересматривать, ибо по началу была путаница, как и банальные непонятки.

    Уже не помню где скучал, но точно не проблнмы Кирея. И теи не менее серии подобные были (2-3 подряд когда на месте сидели, толком ничего не делали и болтали (и треп был разного качества, от среднего до крайне высокого). Порой не было баланса между трепом и экшном, что ли) из за которых и спать хотелось, и порой смотреть дальше было тяжеловато, хотя здесь могут быть причины и в другом.

     

     


  7. 6 часов назад, AleNes сказал:

    По идее, нужно сделать обязательным прохождение этого задания перед Overlord.

    Кто как, а лично я всегда его в самом начале из за денег и + 10% к биотике прохожу. Хотя и правда, порой слишком скучно.

    В 16.05.2021 в 08:13, Лифария сказал:

    Вот если бы можно было шарик из этого ДЛЦ показать Явику и узнать что-то интересное. А так ... нафиг-нафиг. 

    А вот это и правда печально... хотя это далеко не единственное, что на помойку выбросили из второй и первой части, к сожалению.


  8. Глянул Ночь Схватки 2006 года, и во время, примерно на середине просмотра понял, что смотрю не то=/ Нужно было Клинков Бесконечный Край, в общем как всегда в своем репертуаре, придется теперь и это смотреть. Мда.

    Честно напишу, что после Fate/Zero не ожидал аниме с подростками в главной роли, причем школу и романтику О_о Если Fate/Zero можно было спокойно ставить 9 (только после пересмотра, если он будет конечно) то здесь максимум 7. В общем неожиданно после годных игр разума и Дарка, получить вот такие, зачастую игры в песочнице + там были моменты, которые могли дать вызов некоторым хоррорам и на уровне некоторых триллеров, тут же голяк.

    Музыка нормальная и порой в тему, как и первый опенинг.

    Рисовка тоже, в принципе нормальная, да и видел похуже, и все же лучше ожидал.

    Диалоги были все таки неплохие, в основном не вызывали эффект "рукилицо", а порой и несли какой то смысл. И тем не менее ни разу не в сравнении с предыдущем, небо и земля.

    Было более плавное и детальное знакомство с некоторыми персонажами и знакомством с лором, то что упустили в Fate/Zero, но понятно почему. И вот это здесь немного радовало.

    По существу аниме затянул интригующий сюжет (порой были приятные неожиданности), если бы не он, то наверное бросил бы (смешно здесь то, что и Ре:Зеро сюжет второй части затащил). И все же местами было жутко скучно и затянуто.

    Персонажи.. Понравились больше всего цундэре Рин Тосака, ее Арчер и Артурия, в которую не один мужской персонаж втрескался, хотя она и правда няшечка (забавно, а ведь дизайн ее доспеха мб списали в дизайн Королевы в третьем Фейбле). Причем после предыдущего просмотра, забыл написать, как ей Гильгамеш палку кидал, лол. И стоит о Гг Широ написать... одно слово = скучно. Он ОЯШ и дебил, во многом раздражал, вот что означает дурное и не жизнеспособное в наших реалиях воспитание + жуткая травма детства. Хотя его целеустремонность, которая шла рука об руку с глупостью - поражала. 

    Не взирая ни на что, смотреть было легко, возможно из за того, что в основном пищи для размышлений практически не было, окромя ото что дилемм школоты и того как люди меняются под грузом власти/ответственности и т.д. 


  9. Посмотрел Fate/Zero и... аниме очень странное и напишу сразу, что ждал гораздо большего, и да... порой оно это давало, переодически был лютый вин, а вот местами было жутко скучно, и это создавало не очень хорошую игру контрастов, так сказать. Тем не менее, все это старались приправить всякими вкусностями, но ситуацию далеко не всегда это спасало. В общем оценка однозначно 8 (т.е. хорошо), и я не разочарован что смотрел, но ему явно чего то не хватает, а чего именно - хз.

    Хочу сразу же написать о самых первых впечатлениях. Какая же хрень на первый взгляд была с затравкой и какой вздор тоже на первый взгляд несли персонвжи, которые как калейдоскоп друг друга сменяли и продолжали нести не понятно что. Но так как это для меня далеко не первый тайтл, поэтому знаю как по ходу просмотрв может расцвести цветок, ибо не раз такое случалось (здесь это случилось с серии седьмой). Но когда читал еще на Вики до просмотра, что в нем будет, и из за этого были сильные опасения, ибо поиски Грааля... ВЫЧОСЕРБЕЗНО!? Просто знаком с этим всем еще по мифам и легендам, и не очень мне это нравится. Хотя в самом детстве заходило. Тем не менее интерпретаций много, и все они разные, есть годные, а есть посредственные.

    Музыка за редкими фальшивыми треками, была крайне годной и зачастую в тему и под настроение, как повествования, так и происходящего. Опенинг и эндинг, те что первые зашли сильно, так что ни разу не пропустил, вторые немного слабее будут, но тоже хороши.

    Рисовка классная, мягкая, приятная, а местами и детальная, но не без изьянов, к сожалению, хотя ситуацию ни разу это не портило. Экшн сцены тоже выглядели в основе своей - годно, впрочем как и сама картинка.

    Диалоги и правда были хороши, а порой так и вовсе несли не абы какой смысл, хотя были некоторые и проходные, как и те, что были пафосные. С другой стороны, этот пафос под собой имел почву, ибо фигуры героев были легендарные и мифические с огромным шлейфом свершений, поэтому они зачастую еще и отвечали возрасту, положению, идеалам, временной эпохе, интеллекту и самой личности персонажа. В общем в основе - фразеологией диалоги не страдали (и самое главное, не вызывали эффект "рукалицо", что гуд), притом было немало качественного юмора, годные отсылки (особенно, если хоть поверхностно знать историю, мифы, разные легенды и эпос), с другой стороны можно много из этого считать стебом, рофлом и сатирой.

    Многовато было клише в битвах (как и те, когда остается удар, и персонажи начинают жутко тупить), хотя оно и понятно, что автор подобным образом старается говорить от самих персонажей, так и говорить прямо на ту или иную ситуацию, чтобы рвзные ситуации были понятны для созерцающих. Это и хорошо, и плохо,тем не менее местами это было не к месту... Причем все эти думы можно было делать после сражения, чтобы персонажи рпзмышляли о том и сем, с другоц стороны, что будет если кто то из них помрет?=/ Да и насколько там оно будет целесообразно и в тему, палка в двух концах, да и зачем изобретать велосопед, когда есть мотоцикл?

    Сюжет был весьма неплох, интриговал и присутствовали годные сюжетные повороты (к которым удачно и плавно подводили), мне понравилось. При всем том, что не понятно было, что будет дальше и кто вообще выйдет победителем в этом грязном соревновании за благородное дело xD Хотя и были моменты которые читались, но к огромной радости - это были исключения. Также стоит написать, что все эти грязные игры без соплей и игры разума, были расположенны между подростковой Тетрадью Смерти и взрослым сериалом Ганнибал. Пусть местами это и совершенно разные вещи + хоть соревнование получилось и занимательное, в тоже время и своеобразным, при том всем, что это городское фэнтези мне почему то ВТМБ напомнило, особенно годной окраской Дарка.

    По началу персонажей было много, но слишком сумбурное с ними было знакомство, поэтому хоть раскрытие оных было удачное, и тем не менее у меня возникла мысль пересмотреть аниме с самого начала, ибо по началу путался, а тут важна целостная картина. Сами по себе персонажи были ровные и очень неплохие, многие из них виртуозные и не без интересны, что гуд. Хотя были и такие, что не совсем зашли, но это не страшно. Также занимало разбитие их всех на пары, особенно когда взгляды и характеры были антиподами (хотя церковные ассасины хе-хе). Из всех персонажей зашли больше всего прагматик Эмиа Кирицугу (Артес одобряет), и скорее всего попал единственный из сериала в топ. В общем он возможная аллюзия на некоторых политических деятелей и мыслителей, который фактически олицетвряет "С волками жить, по волчьи выть", и пока не завоешь, никто тебя не будет уважать и не сможешь победить + да и как по жизни, либо ты, либо тебя. Он весьма мне импонировал по ходу просмотра. И хорошо то, что его в конце не свели до банальностей.

    Котомина Кирей... Плох тот ученик, который не хочет стать более величественным, чем его учитель. Тоже занимательный пероснаж, от которого, всю дорогу разило опасностью, а потом и безумием.

    Из призванных больше всего Искандер зашел, от которого было прилично годного и осмысленного, а порой и забавного, но ни разу не глупого трепа. Ну и Гильгамеш тоже был хорош.

    Насчет личности Берсеркера. Как же его заспойлерили в первом эндинге (сразу же понял, что тот воин, который стоит в озере именно Берсеркер, правда без шлема), а здесь еще и ненависть к Артуру, и то как можно было по словам Искандера попытаться собрать этот пазл. Все же не владею такой проницательностью.

    Насчет концовки и самой идеи... по своему она и правда впечетляет (хотя не могу написать что меня это сильно удивило, тем не менее о таком, стоит и стоит говорить), правда писать об этом много мне уже не хочется + вот здесь один человек хорошо все написал и воровать чужое не хочу.

    Показать контент  

    Screenshot_20210516-013015_Chrome.thumb.jpg.9472c4a29db4955bd125a19810b1c3d5.jpg

    Hide  

     

     

    • Like 1

  10. 48 минут назад, Лифария сказал:

    В первое прохождение мне ее чисто по-человечески было жалко, когда она погибла на Вермайре. Но потом...В общем, чем больше ее узнавала, тем неприятнее она мне становилась . А уж просмотр того, как она ведет себя в МЕ3 еще больше усилил это впечатление. Испортили персонажа, конкретно так испортили. ИМХО, разумеется. 

    Самое интересное, что Эшли в семье не одна из детей, а вот Кайден один... поэтому некоторые еще этот аргумент используют кого на Вермайере оставлять, что и понятно. Лично для меня в МЕ1 она была неплоха и довольно таки годно прописанна, как характером, так и историей. А вот в третей части... уже много раз писал, кроме внешности у нее ничего нет, пустышка. Прописана плохо, вот и все  + в том же дополнении Цитадель с ней - сплошная скука. И здесь мне не понятно, почему так. И из-за этого по факту она прописана из всех сопартийцев хуже всего=/ Хотя в первой части она была интересная. В общем потенциал загубили.

    • Like 1

  11. 1 час назад, Трактор сказал:

    Самобытность: Своеобразный, не похожий на других, идущий своими путями, самостоятельный в своём развитии, оригинальный.

    В общем ты ни разу не угадал. Задумка старая и исхоженная всеми кому не лень. Может ты лично в первый раз с таким встретился, но...  нет, не самобытная. 

    Немного разбираюсь в терминологии, поэтому не нужно уточнять.

    Причем здесь угадал? Когда я и сам ниже писал что подобным совсем не знаком, поэтому сама по себе идея и задумка зашли.

    В 10.05.2021 в 14:59, DarTash сказал:

    По существу, с подобными проектами в аниме, не особо и знаком, поэтому сама задумка для меня была крайне интересной и даже самобытной, если честно не ожидал, что так затянет

    Как то так=/


  12. Ждал не понятно что... при всем том, что ничего в принципе - не понятно и сабов нет=/

    Годные в принципе каверы.

    Сценка та еще... лол конечно. Особенно милый песик умиляет.

     


  13. 7 часов назад, White_Male сказал:

     

    О том что разумные порождения вообще существуют знает только верхушка СС в Андерфельсе за семью печатями секретности и знают они только о 7 и одного держали в Вольной Марке. А о том что такие в Ферелдене есть знал только Дункан и Фиона и Мерик.

    Так смотрю, а ведь во многом корень всех зол в мире Тедаса - СС, не иначе. Во многих больших трагедиях, переодически играют роль их тайны и интриги... Вот вам всем и "типичный" орден "рыцарей света" из сказок, который по существу реально серый, под стать серому миру игры... и в этом есть какой то шарм.

    17 часов назад, nataniel сказал:

    И она симпатичная блондинка, дайте две.  

    Полностью согласен! Для меня в драгонаге, она одна из самых красивых тяночек, если не самая красивая. Ото что есть еще Бетани, ванильная жХоук и Анора в Дао, но тут спс Шелковой Лисе.


  14. 6 часов назад, Лифария сказал:

    Уж очень жалко видеть несчастного Дэвида Арчера в таком состоянии. Практически всегда его забираю. Парагоны - из жалости к нему, ренегаты - чтобы не губить больше людей в ходе опасного эксперимента. 

    Ни разу его не оставлял на произвол судьбы. НО весьма печально, что в третьей части весь потенциал архи-ортодоксального бойца Цербера сливается. Ибо Цербер из за неких решений Шепа мог попытаться контроллировать Гетов, и много еще чего. Это я о том, что это и кое что еще наталкивпет на мысль, что была весьма неплохая возможность и потенциал альтернативного прохождения за Цербер, как и в ДАО должна была быть альтернативная сюжетная ветка за Логэйна (хотя ситуации разные,  все же). Эх, упущеные возможности и не выжатый до конца потенциал. Слишком много тавтологии, но ладно.

    • Like 1

  15. 8 часов назад, Лифария сказал:

    Но в целом мне многое понравилось, особенно линии квестов на Тучанке и Раннохе. Ну и финальное возвращение на Землю. В целом очень пробирает. Мне даже заруганный многими светофор зашел

    Самое смешное, если убрать вот эти две сюжетные арки, которые реально бомбезные, то в основной  игре ничего толком и не остнется...

    Да. На Земле все будет весьма сильно и атмосферно + какой заслуженный пафос при прибытии флота всея Галактики, ммм.

    Хм. Терпеть не могу светофор, НО, лично для меня это не такая уж и проблема, есть куда больше + порой при прохождении становишься рад что прошел игру и более играть не нужно будет.


  16. Весьма необычненько и годно. А текст какой! Ммм...

    Ору с него, хотя его драма, старая как этот мир.

    А вот отсюда, возможно и прорастает зерно популярности Рем, когда ей архиепископ практически все тело переломал, а она в свою очередь ползком по земле к Барусо подползла и магией наручники сняла:

    Не ожидал при просмотре, что Гарф победит Эльзу в бронелифчике. Хотя последняя не такой уж и полной тварью оказалась, как могло казаться в самом начале, ибо когда она уже победила, ее сестрицу чуть не завалило, и она отвлеклась на ее спасение, из-за чего Гарф ее и победил... и все же не понимаю, зачем Фредерика и Гарф спасли ту мелкую, бросили бы ее в горящий особняк, самое то ей место + тоже самое было и в Аватаре, когда Мей и Тай Ли предали Азулу, почему она не дала приказ бросить их в кипящее озеро? Ото что, она их ценила больше, нежели подавала виду.

     


  17. Apple Seed/Яблочное Зернышко фильм 1988 года.

    Аниме про хорошую антиутопию в городе утопии со всеми вытекающими, вот такой каламбур получился. Сам "иделальны мир" в аниме был не очень интересен, но назвать его без интересным тоже не могу. Во всяком случае смотреть было интересно и занимательно, сюжет немного даже интриговал как и сама затравка. Подача ото что всего - была скомкана и сумбурна, и это беда многих коротких аниме-фильмов (этот шел всего лишь час).

    Диалоги были сами по себе банальны, но годные (порой из за обезьяничества, вызывали улыбку). Как и их контекст, к которому они подводили.

    Рисовка неплохая на свое время, но не разу ни Акира (хотя это не совсем в тему). Экшн сцены тоже были неплохими.

    Музыка была такая себе, но неплохая и на свое время.

    Персонажи неплохие, у каждого была своя позиция, убеждение и цели. При всем этом мотивация была не высосана из пальца, как и сама отправка. Но без мвахаха никак обойтись, конечно же нельзя было=/

    Отсылки присутствовали. В основном на античность (Др.Грецию) и Бегущего по Лезвию.

    Также было забавно, когда увидел Шагающий Танк Гетов (да и в Старкрафте Бессмертные были чем то похожие). Не считая киборгов и экзоскелетов, которые напоминали кое-что из юнитов Империи Тау в Вахе. С другой стороны, мб высосано мной все из пальца.

    В общем и целом, мне зашло, а по оценке... мб она будет и завышена, но пусть будет 8.

     

    Яблочное Зернышко, фильм 2004 года.

    В принципе по начальной экшн-сцене любое желание отпало, ибо стало понятно в каком контексте будет продолжаться повествование. И если фильм 88 года был по своему (возможно) самобытен, то этот с самого начала хотел быть Призраком в Доспехах 95-ого года. 

    Картинка вроде бы была годная и по своему красивая (чего только океан или море стоило), но с другой стороны отталкивала, не нравится подобное.

    Музыка попса лютая, с помощью которой пытались примитивно играть на эмоциях, тем же пафосом, пфф.

    Куда больше стало отсылок на античную мифологию, а также старались обьяснять мир и его лор, чего не хватало в фильме 88 года. Причем и подавалось это все куда более плавнее и информативнее. Другая сторона, порой все это отдавало фразеологией.

    А так... все было скучно, тривиально и предсказуемо. Хотя вру, кое какие сюжетные повороты были, но там по большей части играли на эмоциях. Ну и были подняты некоторые темы (кое где Эквилибриумом неслом, правда под другим соусом), но были они сильно вскользь. Еще правда некоторые интриги были... пусть отчасти и были бредом сумасшедших, отчасти (повторюсь).

    Дальше знакомится с данной вселенной не буду, не вижу смысла, да и оценку поставить фильму 2004 года сложно, поэтому и не буду это делать.

    Ps Из жанра киберпанка и так посмотрел почти все что хотел, остался ото что Баббл Гам Кризис и Джонни Мнемоник (не аниме), а вот на Мегазону, Армитаж, возможно на Технолайз и Психо-Паспорт забью. Последний так вообще сколько смотреть, да и тайтлу не будет ни конца, ни края, а это не есть хорошо.

    19 часов назад, Rencu93 сказал:

    Меня больше удивило доминирование Сакуры. А ещё отсутствие скачка популярности у Фудживары Чики, но зато Рафталия пронзила небеса. 

    Мне эти имена ровным счетом ничего не говорят, но все таки интересовался + все же, кое кого уже знаю. Но в подобном топе по мужским персонажам, был сильно удивлен отсутствием Гатса... В женском же вроде бы Матоко Кусанаги не было, если не ошибаюсь. А про Риэл Мейер из Эрго Прокси, так вообще такое впечатление, что ее никто не знает, а ведь как персонаж она отлично развивалась, редко такое встречается.


  18. Хм, сколько национальностей. Прям целый интернационал, ото что германцы поспорили бы (как кто то в комментах справедливоинаписал - Атака Германцев xD). Не считая того, что удивлен таким малым количеством японцев.

     


  19. 4 часа назад, Sicilian сказал:

    Чувак, никаких ссылок на пиратские ресурсы. Fate/Zero официально в России доступен на Wakanim и Netflix. Unlimited Blade Works на Netflix, Heaven's Feel на Wakanim. И да, это рекомендуемый порядок просмотра основной серии на настоящий момент.

    Ну или можно запороться, конечно.

     

    Эм, не знал что это пиратский ресурс, впредь буду осторожнее к этому подходить.

    Запарываться вряд ли буду, но время покажет.

     

    Всем большое спасибо за ответы) Но  ситуация в плане просмотров реально вызывающая, не ожидал, но сегодня как глянул на весь список, реакция была одна = О_о И не взирая на все, примерно такая и осталась) Пока еще не решил с чего начинать, нужно подумать, но скорее с Fate/Zero, а дальше как карта ляжет и будет ли поддерживаться интерес.

×
×
  • Создать...