Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. 18 минут назад, RuzMad сказал:

    Да, позаимствовали момент из ДА2, но опять же сильный прием, что там, что здесь и главное это работает.

    С другой стороны в ДА2 в дополнении с Таллис, взяли много чего, из дополнения МЕ2 с Касуми))) Этого у Био не отнять. Они как с самого начала своей творческой деятельности начали это делать, так и будут до конца) Вот сейчас есть одна тем, и там этот щепетильный вопрос поднимался. И вот раздумываю, вляпаться в его обсуждение или нет. 

    22 минуты назад, RuzMad сказал:

    Эх... А вообще все финальные разговоры со спутниками в конце этой вечеринки пробирают до мурашек, даже спустя столько лет) И особенно мне нравится, как Марк Мир (актер броШепа) озвучил это самое "The Best", когда ему говорят это было отличное приключение. Как у него ломается голос на этом моменте, бесценно.

    Полностью согласен. Конец дополнения - это что-то. В любом из своих вариаций. Хотя само по себе порой и выглядит нелепым) 

    • Haha 1

  2. В 25.01.2021 в 12:59, cat-acrobat сказал:

    АК1 - самая занудная и однообразная часть серии, но при этом самая стильная.
    Диалоги Альтаира с жертвами очень крутые, прямо театральные миниатюры. Хорошо поставлены. В последующих частях такого нет. 
    Ну и еще благодаря классному саундтреку и всем этим анимусовским глитчам, первый Ассассин - самый таинственный и мистический. 

    Мне сильно понравилось в свое время (только два раза в игру играл), как развивался Альтаир... из жестокого убийцы, у которого ничего не было за собой, ни каких принципов, конкретных целей или кодекса чести. Он по ходу повествования, из-за всех тех диалогов и пройденного осмысленного пути, полностью себя переосмысливает, после чего меняется и превращается, хоть в сурового восточного убийцу, но и мудреца (чего только стоит интерпретация кодекса Гашишинов). Особенно отлично это свидетельствовало, когда Альтаир перед Маликом (вроде бы так его звали) извинялся, из-за того, что своей гордыней навлек как на Малика несчастье, в виде потерянной руки, а также брата. На что Малик ему сказал, тебе нечего извинятся, ты теперь совершенно другой человек.

    В 25.01.2021 в 20:53, leetSmithy сказал:

    С Севера идет христианский король и его армия неве-еее-рных! Страх и ужас сеют они на своем пути! Саллах-ад-Дин скачет им навстречу, чтобы...

    извините, ребята, триггернуло :/ всегда такая реакция на упоминание АК1

    Все таки классная атмосфера в этом плане была в игре... А уж, когда армии сарацинов под предводительством Саладина и армия крестоносцев Ричарда ЛС столкнулись, и когда Альтаиром пробиваешься к Ричарду, чтобы наконец-то сразиться с предводителем Тамплиеров. Уф. Что первый раз, что второй, сколько же там было адреналина в тех битвах, просто на одном дыхании. Например, когда во второй части, когда Эцио в оригинальной кампании прорывался к Родриго Борджиа (не помню, был ли он на тот момент Папой Римским или нет), такого не было... даже бросил, ибо надоело, когда впервой части просто оторваться не мог.

    • Like 2

  3. 19 минут назад, RuzMad сказал:

    Финальный "разговор" с самим Тейном после вечеринки.

     

    Ха. Видел. Уже кто-то бросал видео, забыл просто. Сенкс. Но тут занятный момент, а ведь точно такой же прием сделали в дополнении "Наследие" во второй Драгонаге... если был третий Акт, и мать Хоука была мертва. Там примерно так же Хоук закрыл глаза, и представлял мать живой, и как бы говорил с ней. Тоже ооочень атмосферно было.

    • Like 1

  4. 2 часа назад, Tanatos сказал:

    Срочно исправляй это упущение)

    Да это же охрененно!!! Хм. Нужно будет со временем, если оно будет наверстать упущенное (как то с Максом Пейном, Халвой и третьими Героями). Но игра, просто нечто, это тот самый момент, когда тем, кто говорит, что игры - это всего лишь игрушки для детей, тыкнуть им под нос еще одну игру, которую можно назвать искусством. Хотя подобных игр уже действительно много.  И это уже не считая того, что в данном видео пару фильмов он посоветовал + сколько в других таких видео, он советовал множество авторов книг... которых поставил в очередь на прочтение, но когда оно все будет... да и будет ли вообще. Но факт остается фактом.

    1 час назад, Sqrat сказал:

    Но при этом не стоит забывать, что нервные клетки не восстанавливаются!)

    Это всегда нужно учитывать. Но хорроры и читал, и смотрел, и в кое-что играл. Из того что не назвал -это первая Амнезия, первый Оутласт (ну его нафиг, до конца не доиграл, хотя концовку знаю) и... Сингуларити. Хотя последнюю, совсем не помню что там было, кроме, вроде бы как перемещений во времени, но до конца тоже не доиграл. Была пиратка, кривая и косая, в общем забил нафиг.

    ps чуть не забыл. В общем есть еще одна игра, где учитывается все то, что делаешь по ходу прохождения, но не знаю будет ли она относится к тому, что он говорил или нет - это Vampire: The Masquerade — Redemption. Три концовки. Первая добрая, вторая нейтральная (худшая) и третья... злая.

    • Like 1

  5. Одна из самых любимых предысторий, а уж что говорить как Мага Крови можно отыграть, мммм.... Не считая того, что во второй части оказывается родство с Хоуком, но вот оч большие проблемы в данной предыстории с мотивацией. И все равно, после Кусландов больше всего магом играл, и практически всегда человеком, только один раз эльфом. Порой было такое ощущения, когда играл, что за таким ГГ - игрок прям как за каменной стеной. Вдобавок, в игре только два мага в пати (хотя изначально еще и Йован планировался, его то и не хватает в игре, и это отчетливо видно, когда проходишь Рэдклифф, вообще самая неудачная локация, в том плане, что много дыр). Что тоже очень мало, в следствии плохо, ибо не дает какого-то маневра... сковывает игрока, порой даже в плане отыгрыша. А тут такой подарок.

    В 28.01.2021 в 12:24, Sensey94 сказал:

    Когда играл тоже почему то так думал, а ещё думал, что Ульдред был одержимым демоном из истязания Мышем. Как бы все сходилось, два демона друг друга знали, да и Мышь тоже хотел выступить против Церкви, он её ненавидел. 

    Интересные мысли. Все может быть. Хотя и сомневаюсь. С другой стороны, мир тесен=/

    В 28.01.2021 в 12:49, Sensey94 сказал:

    Поэтому мой ГГ и не помогал Ирвингу, особенно не хотелось помогать ему после лекции об плюсах усмирения, что это не такая плохая штука

    Хм. Уже не помню об этом совершенно. Но раз точно Ирвингу точно помог, эльфской магичкой. Забавно, что в данном случае ГГ смотрится на фоне подлеца Йована - подлецом, а не наоборот, как в аналогичной ситуации. 

    В 28.01.2021 в 12:49, Sensey94 сказал:

    А когда не помогаешь Ирвингу у него ещё хватает наглости, говорить ГГ мол разочаровал его, может это ты дед разочаровал? Так ещё и в Стражи отпускать не хотел.

    Вообще Ирвинг тот еще хитрец-мудрец... В свое время, мы с корешем, когда услышали оригинальную озвучку, и узнали, насколько данный персонаж хитер... Хех, мы вот как раз его, пусть и в шутку и называли тем демоном гордыни из тени (который мышью прикидывался). Как это не смешно.

    В 28.01.2021 в 12:49, Sensey94 сказал:

    Удивляет в предыстории мага то, что после такого конфликта Ирвинг появляется в Денериме и расхваливает таланты ГГ как будто ничего и не было. В тот момент хотелось сказать Ирвингу, дед ты чего вообще пришел? Что тут забыл?:grinning:

    Ну, а чо? Много воды с того момента утекло... да и перед ним стоит, не кто то там, а сам ГФ!!! Но особенно Ирвинг доволен после того конфликта, когда ГГ маг, пожелает исключительно у Аноры свободы для Круга Магов.... Хотя далеко не все знают, что такое вообще возможно в игре, мда.


  6. В игру не играл... может когда нибудь, просто не любитель хорорров (хотя знаю что оч интересный это жанр, как в плане игр, так в плане книг и фильмов), но кое-что проходил, штук 5, и то, там некоторые просто с элементами были (как то первая и вторая часть МЕТРО, ВТМБ и с натяжкой серия СТАЛКЕР). А вот первый фильм смотрел, насчет второго отговорили) 

    Само же видео безусловно сейчас посмотрю с удовольствием. Хотя... наверное обзор от него ПСТ и Балды не дождусь... 

    • Like 2

  7. В 26.01.2021 в 20:51, Qraizer сказал:

    Помню, как бился головой об стену, когда узнал, что Конрад + Дженна из Сверхновой + Холлс с Фероса + записи Дилинаги + лицензия Элкосс Комбайн = профит в 3-ей части.

    Как не смешно, но у меня это в самом первом прохождении получилось) Хотя например момент с Келли, что она может кормить рыбок после ужина с Шепом, к примеру, узнал далеко не сразу. При том всем, что после этого она на МЕ3 на Цитадели появляется... и там можно ее будущую участь определить.

    В 26.01.2021 в 20:51, Qraizer сказал:

    Или логическое завершение линии романа с Тейном в конце вечеринки.

    В свое время не продолжил, ибо Лиара сильно начала злиться на Шепку (в первой части был роман, во второй продолжил и сделал с Тейном)... пришлось переигрывать, и не продолжать роман с Тейном=/ Хотя слезы после просмотра четвертого послания Тейна, у нее на глазах были. Это наверное один момент за всю трилогию, когда Шепард плакала/плакал.

    А что там было в конце вечеринки?


  8. 14 часов назад, White_Male сказал:

    Ну тут сумма в сундуке у Денеримского Эрла астрономическая по местным меркам.

    Суму уже не помню. Но вообще хорошо что Био в свое время прошлись по данной теме. По психологии человека, в данном случае эльфа который живет фактически в гетто. Ибо как городские эльфы живут (не в пример ГГ, он там как бы выделяется из общего числа, если не ошибаюсь)? Побираются всяким овном (за некоторыми исключениями) и максимум толпой в темном переулке могут завалить какого-то человека. А лицо в лицо духу не хватит, ибо страшно. Городской эльф из предыстории по умолчанию идет именно по этому пути, который не строит из себя всего такого "светлого" и "благородного" рыцаря, который устраивает резню опытным солдатам и идущим на самопожертвование, вплоть до убийства сына властителя сия града, ради сестры, хоть и не родной... Вместо этого, возможный протагонист, который до того момента никогда не видел такой суммы денег, ослепляется ими до такой степени, что забывает о мести, просто берет их и пытается свалить с города. Мерзко? Безусловно, один из тех поступков в играх (рпг в частности), который не смог сделать, хотя делал довольно таки разное. Но это самый реалистический вариант из возможных, к сожалению.

    Показать контент  

    Сейчас немного в дебри зайду, все же здесь и дальше можно было бы еще порассуждать про то, что можно вот сейчас взять чернокожего из американского гетто, чернокожего из бедной или нормальной африканской семьи, или условно с РФ, с меньшими предрассудками и опять таки нормальными условиями - поучим 4 диаметрально противоположных человека.

    Hide  
    5 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Тут такое дело.. кодекс в ДАО репетиция перед лором ДАИ. Что-что не отнять у ДАИ так это глубокая проработка лора как такого, вдоль и по диагонали, поперек и через запятую. За что и люблю ДАИ. Вообще ДАИ такая... релаксационная игра если не смотреть на одну лысую макушку.

    Вот из-за этого и не хочу продолжать играть после второй части, в третью. Устал читать (5 игру подряд много чтенья), надоело и лень. Когда-нибудь потом. 

    3 часа назад, Эри сказал:

    Эм  эльфы для меня просто аллюзия на индейцев и на эльфов Ведьмака. Которые конкретно лоханулись и пустили к себе людей, но серьезно древние эльфы рабовладельцы, а теперь долийцы добровольно ставят на себе метку.   А теперь даже гордятся ей.

    Вот кстати тоже хотел привести в противовес эльфов из Тедаса именно индейцев, что последние и культурно, и архитектурно были хорошо развиты на то время (в основном Майя и Ацтеки), и тем не менее, как приплыли Европейцы на континент, что от них в итоге осталось? Какой процент от изначального? А что с культурой и архитектурой? Все обратилось в прах.

    А насчет Ведьмака.... мне хорошо запомнилась фраза Геральта, которую он сказал Яевинну, пусть и не дословную: "Как по мне эльфы мало чем отличаются от людей, я не понимаю тебя и мне не нравится твоя самонадеянность".

    2 часа назад, Vestimo сказал:

    Блин, после 3го ведьмака у людей просто болезнь им какая-то. Несколько раз уже слышал претензию, что Бресилиан слизали с Брокилона, то же про эльфов и т.д. И никто из тех, кто замечает сходство в некоторых аспектах, чего-то не может додуматься, что авторы в обоих случаях просто вдохновлялись одними и теми же вещами вроде леса Броселианд и Племенами богини Дану.

    Если это даже так, то сейчас глупо это в претензию ставить, ибо как не раз писал, шаблоны фэнтези и не только, уже давным давно устоялись. И поэтому, что то по настоящему новое и оригинальное, очень редко можно встретить.


  9. 27 минут назад, Сильвен сказал:

    Тебе Шмель на раз-два расскажет, как глубинный эльфийский лор был задуман еще в ДАО, даже Флемитал.

     

    Может быть и так. И все же как таковым им не проникся, во всяком случае в этот раз, хотя кодекс в ДАО весь прочел, кроме одной-двух книг (во второй части еще ни одной страницы кодекса не прочел, как не смешно, просто неинтересно, играю ради другого, может потом и читану). А насчет Флемет-Митал... во второй части отчетливо было показано, кто есть кем. Просто далеко не все поняли, если и вообще такие были.

    Насчет ДАО, только слова Морриган в конце Охоты на Ведьм, на кое-какие мысли наводили... по ним можно было уже что-то прорисовывать. Но как таковых моментах о том, что Флемет-Митал не замечал, а они реально были?


  10. 16 минут назад, Лелька сказал:

    Сегодня культуру и лор эльфийский не любишь, завтра тевинтерцем мать продашь. 

     

    Ну да. Как по умолчанию предыстории городского эльфа, когда скорее всего он или она, Шианни на растерзание Вогану отдали...  После чего и Сорис  в тюрягу попал, а там и Воган вырисовывался, а городской эльф, возможный протагонист на виселице оказался, ибо золотишко этого "мажора" взял. Это наверное  самый омерзительный поступок во всей драгонаге на моей памяти. Хм. А как-то то и правда так делал, хотя лично ради пробы так сделать не смог.

    20 минут назад, Лелька сказал:

    Шутки шутками, а с некоторых людей удивляюсь. Эльфов безусловно можно, а некоторых и нужно не любить, но отметать буквально на чем стоит вся подоплека лора Тедаса...

    Ну не всем эльфам быть, такими как Шианни или Ланайя к примеру. А сам лор... чтобы на него в целостности смотреть, нужно в третью часть играть (особенно), причем все те "открытия" которые постигли ДАИ, далеко не всем понравились. И аргументации я железные на этот счет видел.

    • Knife 1

  11. 1 час назад, Эри сказал:

    у меня только к вырытым в даи экземплярам.  при чем так внезапно, что вот прям вот это поворот.

     

    1 час назад, Сильвен сказал:

    Как хорошо, когда для тебя эльфы - самая интересная раса Тедаса, и ты искренне наслаждаешься эльфийским  лором и тем, что на их культуре основан весь Тедас 

    Ну это уже по большей части начало вырисовываться в третей части, которую не осилил. И... когда в нее сыграю, причем полностью, вопрос открыт. Хотя по правде, просто неинтересно. НО из того что читал... там, чем-то интересным попахивало (возможно), и то не факт как бы оно все воспринималось.

    Если говорить о первых двух частях. То они в них зачастую какие то шаблонные и скучные (для дарка конечно).  Но с другой стороны и типичными их тоже не назвал бы (парадокс, правда?). Просто есть две (не считая сторонних, тех кто принял кун или в тевинтере/антиве) стороны, откровенно дикие и упертые (а порой и упоротые) долийцы, которые были показаны весьма скромно (ни тебе развесистой предыстории народа, ни нормального объяснения их положения в мире, кочуют, вступают в перепалки с людьми и все. Правда ореол таинственности присутствовал). А также унылые и загнанные в человеческие рамки городские. В ДАИ их лор куда лучше начали раскрывать, и все же до сих пор с головы не выходит предыстория городского эльфа в ДАО, когда тот возвращается после всех своих странствий в Эльфинаж. Тогда, именно какое-то странное, не очень хорошее (?) отношение к ним сложились. Это речь идет про ситуацию с Сорисом. Хотя с другой стороны, на этом сайте, уже не раз, правда в других темах поднимались такие вопросы (причем один раз речь шла как раз про ДАО, хотя говорилось там об Голданне), как то бедность и нищенство уродует. Хотя... к долийцам в принципе нормально отношусь (долийский эльф человеконенавистник в отыгрыше самое оно, хех). Да и как бы сторонником уничтожения эльфов никогда не был, хотя их кланы под отыгрыш все таки не раз вырезал + магом крови (особенно) в Эльфинаже по отыгышу тоже кровавый ритуал устраивал не раз... Хотя это все больше игроку и самому ГГ в ущерб идет, как собственно и отсутствие в лагере долийцев торгаша, из-за которого, если будут в начале деньги, уровень под самый потолок можно будет поднять.

    • Liara 1

  12. 21 минуту назад, Эри сказал:

    Убейте уже всех  эльфов.

    Кстати да... как только заходит речь об эльфах в мире Тедаса, почему то вспоминаю цитату из Ведьмака "Хороший эльф - мертвый эльф". Причем не знаю почему, ибо как такового презрения к этой расе не испытываю, и все же...=/

    • Knife 1

  13. Играю на кошмаре... без мода на иммунитет от дружественного огня. В общем раньше, когда играл на патче 1.03, было крайне сложно (да что там! Порой даже и не думал со сложного на нейтмар переставлять, ибо и та сложность вполне доставляла хлопот), и еле еле прошел (сколько нервов и матов летело, а я ведь помню еще игру без патчей только на сложной, где противники до такой степени жирные были, что хрен их убьешь, не считая того, что магам нужно было качать силу, ибо их мог тот же плут просто закликать/затыкать кинжалами аж до смерти, если только на выручку кто-то не придет). Насколько они порезали сложность в игре на патче 1.04, даже и не сравнить (помню как в году 13-ом на патч 1.03 поставил патч 1.04 играя на кошмаре, и... сложность в раза два как срезало. Ставил из-за того, что узнал, что если поставить его то больше диалогов в дополнениях будут спутники воспроизводить, но интерес к игре/геймплею просто пропал). Хотя все таки сложные битвы возникают, и если в ДАО, до Пожинателя, всю пати один раз потерял, то в ДА2... уже раз 8 терял партию (это не считая самого сложного на данный момент противника, Древнего Каменного Духа на ГТ (только первый акт прошел), на которого почти час потратил, но партию все же не потерял, хотя тот же Андерс ее трижды поднимал). Но играть и правда интересно, нужно практически ко всем битвам подходить с продуманной тактикой, а не ломиться лоб в лоб, как это я часто в ДАО делал. Хотя в ДАО все таки было играть комфортно, в плане сложности и геймплея. Здесь же нужно очень осторожно себя вести, при любом раскладе, а также любым классом. В общем в ДА2 тоже в этом плане, есть своя прелесть. Хотя разочаровывает, что у противников слишком мало активных навыков/умений, правда то, что зелья научились воровать, начинает подбешивать... из-за этого в квесте Тайные Встречи, три раза партию потерял, ибо пиратские Капитаны Кораблей, который убийцы, постоянно ГГ и Ко обворуют как липку, а потом в спину еще каждого убьют. И из-за этого, пришлось выкручиваться и ухитриться пройти данную схватку, просто их изматывая, хотя порой злился на это все действие, и все же это было занимательно.


  14. В 19.01.2021 в 18:32, АльфаБета сказал:

    Сколько раз прошла все три части и не сосчитать. Но спустя 9 лет после выхода я узнаю, что у Лиары есть живой папаня-азари. Удивительно.

    Ну чо, нормально. Тоже столько раз играл во все части трилогии, особенно в году 11-12, а узнал, что с Шаирой в первой части можно переспать, только в 18-ом году, как переигрывал во всю трилогию. Хотел посмотреть, как она (трилогия) будет восприниматься через призму в такое количество лет.


  15.  Солидная работа.

    Хм, нужно будет когда-то наконец-то сыграть и доиграть до конца в Облу... а то, уже сколько лет прошло, и сколько раз начинал в нее играть, так до конца ни разу и не прошел=/ Причем в Обле сильно бесит автолевелинг, это одна из причин которая отталкивает от прохождения... Не считая того, что не люблю открытые миры, за некоторым исключением. 

    • Like 1

  16. Аморальные поступки из серии Fallout – чересчур даже для отыгрыша злодея

    Хм, кое-что не знал, занятно. НО, почему ничего нет о взрыве Мегатонны? Да и концовка за Анклав/президента Эдема в третей части, когда ГГ может отравить всю пустошь + в дополнительной кампании, там еще и по Цитадели Братства Стали можно выстрелить (может и не только по ней, там вроде бы как цель и Ривер-Сити был)... Правда вот это совсем уж бессмысленно, когда с той же Мегатонной, игроку/ГГ может номер в Темпенни-Тауэре понравится. Пару раз взрывал, один раз ради интереса, второй раз, чтобы посмотреть какой там номер люкс, ибо забыл как те апартаменты выглядят... В общем, хижина в Мегатонне мне почему то больше понравилась.


  17. Еще и первый акт в ДА2 не сыграл,  но до того играл приличное количество раз, так что можно о чем то и написать. Хоук как персонаж получился замечательный и отлично может в сарказм (чего только дополнения в данном аспекте стоят). Актеры озвучки поработали на славу (до сих пор не смог определился с тем, кто больше зашел, наверное оба, не считая того, что мГГ один из самых нормальных мужских персонажей у Био не фриков). Причем характер Хоука вырисовывается по ходу игры, порой под обстоятельствами (если игрок сможет прочувствовать момент и отыграть его). Он не лезет на небо за звездой, его больше интересуют приземленные цели, пытается обжиться на месте, но ничего в конечном итоге не получается. Из-за этого не выглядит пупом земли и мери сью, ибо слишком много событий у Хоука проходит под носом, и ничего с этим поделать не может, поэтому выглядит живым персонажем. Причем в игре имеется три ветки на выбор прохождения/под отыгрыш (маги и тамплиеры - которые многих бесят, меня в том числе, ну и недоделанный нейтрал. Просто уйти все равно не дадут, ото что только за магов, а там восвояси). И тем не менее Хоук какой-то ситуативный получился. Страж таким не был.

    Насчет Стража. Раньше он/она мне меньше Хоука нравились, и тем  не менее из-за множества вариантов диалогов, а также предысторий, можно было создать многогранный и глубокий образ персонажа (он фактически чистый лист, который правда скован некоторыми ограничениями). Который мог идти по жесткому пути (а порой и жестокому), и тем не менее ни разу не выглядел отморозком, а хорошо продуманным прагматиком или кем там еще. Персонажем с совершенно разной мотивацией и взглядами на жизнь (ото что мотивация мага и долийца не очень была продумана, особенно первого). С другой стороны минус Стража - это то, что он чистейшая мери сьюха и пуп земли, который, если знать как и что делать - может вообще все! И спасать, и казнить, и миловать... Ото что в Пробуждении немного холодной воды на голову вылили. Единственное, что нетипично в данном случае - это то, что над Стражем висит Дамоклов Меч в виде скверны в крови, и в будущем весьма незавидной участи... Если конечно, он ее не сможет избежать.

    ps Так как ДАИ мне не зашла, то за инкви ничего писать не буду, а проголосовал за Хоука и Стража.


  18. 41 минуту назад, Alishino сказал:

    Если под весельем имеется ввиду чёрный юмор, то я только за. 

    Весьма и весьма сомневаюсь... Если это раньше и было, то они уже давненько от такого начали отходить.


  19. 2 минуты назад, Kamoran сказал:

    Я бы не сказал, что она отжигает по полной, чтобы отжигать по полной нужно топливо. Допустим огонёк в Зеро Ту есть(хотя как по мне ничего особенного, но выглядит не плохо), но устроить пожар ей не даёт сюжет и куча тупостей в частностях которыми переполнен сериал. Так что "на любителя" - это точно про франкса.

    Понятно, этого и опасался. Учту, мб и гляну, если смотреть совсем нечего не будет.


  20. Смотря как играть... в принципе на  кошмаре примерно 45 часов всегда игра занимала, порой и быстрее проходилось, когда по много в нее играл. А вот Пробуждение... здесь все зависит от того, буду ли проходить Големы Амггаррака или нет. Если нет, от 10 до 15 часов. Если да... то от 15 часов, ибо нужно будет проводить серьезную подготовку к сражениям (руны делать вставлять и продавать, чтобы делать новые=/), ибо персонажи там раскачаны просто великолепно! Все остальные дополнения проходятся, примерно за полтора часа, какое-то быстрее, какое-то дольше.


  21. Стоит ли посмотреть это аниме? Или же оно на любителя? Ибо так глянул некоторые обзоры... ну противоречивые чувства они вызывают, с другой стороны Зеро Ту отжигает по полной, и на это я бы посмотрел...

    Один из обзоров что смотрел, можно ли отталкиваться от этого мнения? 
    Hide  

     


  22. В 23.01.2021 в 20:17, Easmear сказал:

    У Стража тоже активно комбо использовал.

    Стражу активно мешает Технологическая Броня) Замедляет использования способностей (хотя некоторыми исследованиями, а так же элементами брони - можно немного исправить положение). Но это и огромный плюс его, как и минус. Ибо тот же адепт - берет за счет именно постоянного использования навыков. Т.е. быстрая перезарядка, практические любого противника множит на ноль, НО с другой стороны - это самый сложный для прохождения боя с клоном класс. Ибо у него нет как таковой защиты, и тащат его только его навыки... Что с клоном попросту на работает (огромный щит и запас брони), там нужно продумывать все до мелочей.


  23. В зависимости о какой части идет речь. В первой, зачастую заканчивал нейтралом, но с медальками... мать их. Просто бесит этим светлая концовка, да и одежка светлого джедая на звездной кузнице, такое себе... У темного и темная роба звездной кузницы больше понравился, и сам финал какой (что аж хочется кое-чего выкрикнуть!)!!! Единственный минус что кучу напарников нужно перелопатить. Хотя, если той же жГГ играть, там еще и драма не слабая может получится. Хотя джедаи в данном случае те еще молодцы, ну да ладно.

    Во второй части, мне в принципе каждая сторона по своему понравилась, ситхи не выглядели как конченные мудилы, которые конфетки у детей забирают, да и путь Креи был тоже весьма занятен, и в кое-чем поучителен. Во всяком случае во-втором это все глубже сделано, и по философски. Не считая того, что игра сама по себе куда темнее получилась, нежели все то, что было по ЗВ до нее.


  24. 2 минуты назад, Easmear сказал:

    Понятно. Значит забыл. Но подобные механики нужно было делать, еще в МЕ2, причем всем биотикам. И не в плане прокачки, а в плане улучшений на Нормандии, таких возможностей.

    2 минуты назад, Easmear сказал:

    Страж очень удобен. Легко снимает броню, щиты и барьеры. Ослабляет вражин, увеличивает входящий урон по ним. Дополнительным навыком использовал опустошение. С ним и тех бронёй Страж непробиваем. Играл на средней сложности, думаю и на большей можно спокойно играть.

    Знаю что такое Страж. Хотя лично ему как дополнительный навык всегда брал какие-то патроны. В основе своей деформирующие или бронебойные. Опустошение в МЕ3 не люблю, но знаю что навык оч полезный. Сам же играл в основном, как только мог поднимал сложность на безумие.

    4 минуты назад, Easmear сказал:

    Штурмовик подзадалбывает своими прыжками. Адепт плох против щитов.

    Многим из-за этого первый и нравится. Прыжок + Новая и вуаля... Хотя лично далеко не всегда так играл. А вот Адепт... если речь идет о третьей части, то там деформация + бросок (если правильно его прокачать), то там идет комбо, т.е. биотический взрыв который щиты напрочь сносит. Во второй части с этим все гораздо сложнее.

×
×
  • Создать...