Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. 12 часов назад, bol сказал:

    Что ты понимаешь под ненастоящий, и вообще если личность не изменена, какая разница это он? и тело и личность его, чего еще надо то?

    Разработчики не смогли сами придумать. Но он никак не может быть изначальным.  мозг у Шепарда  в кашицу превратился,  он был с пробитым скафандром в открытом космосе. мозг был мертв.    Да и от тела тоже одно мясо осталось. То есть и мозг и тело было воссозданы с помощью наномашин, значит он уже никак не может быть тем же самым

     

    Есть отличный пример Матоко Кусанаги из Призрака в Доспехах, у которой скопировали сознание вплоть до воспоминаний детства. И тем не менее помимо призрака/сознания, она еще и киборг. В общем это все очень высокотехнологическая программа, в которой от человека ничего в принципе и нет, только цифры которые на чем то основывается. Хотя данный вопрос много где мусолился, что такое человек или что делает человека человеком/личностью. Но если брать в данном контексте Ви, то от изначального Ви ничего не осталось, только очень сложная программа.

    У Шепа, если мне не изменяет память, шлем сохранил мозг в целостности. И таким образом у Мири и ко получилось получилось все воссоздать.


  2. 43 минуты назад, Ширра сказал:

    Ну, я не сказала что они похожи на ацтеков. Ясказала что я вопринимаю их так хе как ацтеокв... не хуже -не лучше... иные. От слова совсем.

    Бегло пробежал взглядом, там действительно о восприятии речь шла, эх.

    13 минут назад, Баймер сказал:

    DarTash не совсем согласен насчёт дроу их исторический прототип карфагеняне (города-государства, аристократическая республика, рабство, кровавые жертвоприношения, патологическая жестокость). 

    Насчет трех последних пунктах, все далеко неоднозначно. Много чего в связи с Карфагеном, его культурой и религией было крайне демонизированно, о чем многие историки уже давно говорят. Теми же римлянами, и оно со временем передалось по наследству дальше, и так дошло до наших дней. Ибо Рим победил, а Карфаген проиграл. Если бы было наоборот, то мб даже многие корни слов имели бы, другое значение. И это речь далеко не об одном Карфагене, а об всеобщей мировой исторической тенденции, так сказать.

    5 минут назад, Лелька сказал:

    Обсуждение в рамках ДА, попрошу. Иначе злой модератор клац-клац. 

    Ой


  3. 44 минуты назад, Лелька сказал:

    Кстати да, учитывая темперамент Стена, когда он покрошил в гневе семью фермеров с детишками, весь ДА2 где кунари только и делают, что изрыгают жопный огонь, Бык рассказывающий про проблемы косситов с самоконтролем, я хотела бы, чтобы Инквизитор-коссит имел возможность в какие то моменты впадать в режим ярости и бить оппонента башкой об стенку до кашеобразного состояния.

    Будь игра, например изометрией. Возможно такое бы и реализовали, например в ВТМБ, тот же клан Гангрел, имел куда большую степень впасть в безумие, даже имея высокую человечность. Вот здесь можно было реализовать примерно такую же систему... но... там человечность все же отвечала за все кланы, тут бы только за одну расу. Если так смотреть, только дварфы в ДАО, имели шанс отклонить магию, и усе. А так... даже магию крови нормально не смогли сделать, к сожалению. Хотя на нее очень сильный закос в данной вселенной.

     

    46 минут назад, Bibamus сказал:

    Именно. У меня к кунари вообще противоречивое отношение, с одной стороны - терпеть не могу ограничения свободы и причинение добра, с другой - есть в них что-то такое, вызывающее уважение (дикарями я их не вижу).

    Полностью согласен. Такие же впечатления всегда от них были.

    43 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

    Люди часто про мать Хоук вспоминают, когда говорят про то, что их ужаснуло и впечатлило в ДА2. А для меня ярким моментом то самосожжение саирабаза стало. До сих пор ярко, знаете ли, перед глазами.

    В конце концов есть Бык, есть инквизитор. Я не знаю, но, уж простите мне мои сомнения, возможно как раз упомянутое Лелькой играет, возможно правы вы. Но устройство кунари, в целом, вызывало и вызывает у меня мороз по коже и неприятие.

    Даже в самой жестокой культуре, человек к ней может привыкнуть, и может получать от нее даже удовольствие. Тут же... слишком много чего мы не знаем, и реально, как будут дальше раскрывать эту расу, дадут ли они все ответы на нависшие вопросы. Данная раса, и пугающая, и увлекательная, и отталкивающая, и привлекательная. Как своим видом, так и убеждениями. Хотя сам момент с Сирабазом, у меня вызвало больше восхищение, чем ужаснуло. Из-за этого и начал Куном в свое время интересоваться, и относится к ним не как к зверям... а как к другим. Даже тот же Алистер говорил, что чем больше разговаривает со Стэном, тем больше узнает о их народе и культуре, и все не так однозначно, как это пропагандирует Церковь. Насколько помню, не дословно.

    28 минут назад, Tanatos сказал:

    Опять эти аналогии, откуда вы их берёте? Ну ничего же общего. С Японией разве что отчасти.

    Где-то говорилось точно, чем вдохновлялись сценаристы, ру вики пишет, что это Османская империя и сельджуки.

    Сэппуку как верно написали. После отношение к собственному оружию, как к душе... это что-то типа такого у самураев было.

    Ну вики - это вики. Да, конечно от Османов кое-что есть. И то, как они промывают мозги, правда аналогия с историей, крайне изощрена. Ибо османы многих брали на галеры, тех, кто не хотел принимать Ислам. Только тут идет промывка. Это так к примеру. Я же считаю (да и не один я), что кунари - это винегрет из многих культур и фракций нашей истории. Приправлено еще множеством моментов. 

    2 минуты назад, Ширра сказал:

    Лично для меня... как бы сказать.. Это близко к взгляду на ацтеков... Корых нельзяназвать ни менее цивилзованными чем европейцы, не более цевилизованными. Они просто иные от слова совсем,там друге образ мышления, стремления, условия жизни.. все.. а выиггрыш/проигрыш при столкновении - это результат обстоятельств. Две цивилизации просто разные и каждая оп своей шкале живет.

    Все же на ацтеков кунари не походят, из всех фэнтези на ацтеков походят более всего дроу с их жреческой системой и жертвоприношениями, матриархат вместо патриархата, из-за того, что паучихи куда крупнее самцов и крепче. Также общее технологическое отставание от прочего мира.

    3 минуты назад, Tanatos сказал:

    Ну вот кстати, все на той же Вики пишут, что эстетика взята у индейцев майя. И в DA 2 это и правда проглядывается. Что меня удивило, нам в кодексе рассказывают, какой это высокоразвитый технологически продвинутый народ, от завоевания которым отсталый Тедас только магия спасла, а по кунари в DA 2 о какой-то там исключительной развитости и не скажешь, мягко выражаясь.

    Да... тут что-то есть. С Майя. Ибо те были крайне развиты... и все же крайне уступали европейцам на некоторых моментах. Но не в архитектуре. И кое-где в медецине.

    ps эээ, такую интересную тему развили, но нужно идти спать.


  4. 1 час назад, Ширра сказал:

    Во-первых, там таки жарко.

    Во-вотрых, если я ничего не путаю сейчас, то у Быци был разговор на эту тему. Кунари коран не велит одевать достехи помимо офмциально начатой войны... а если ты увидишь кунари в доспехах - беги, началось.

    Вобщем, есть шанс , что нынче будет Антаам в доспехах... Потому как экс-Стен решил, что таки началось.. Но это если эти доспехи лежат на складах, конечно.. Гм.. учитывая специфику того, как это началось.

    Мб, и все же в ДАО, не только Кунари были в латных доспехах и тяжелых кольчугах, но и Тал-Васготы, а так же простые наемники косситы. Все таки, они начиная со второй части больше прописывать лор, и он начал расширятся. И на мой взгляд под эту гребенку попали и косситы... хорошо это или плохо, уже не важно, оно так есть. И тут много чего, не только косситы. Вопрос восприятия, наверное здесь самый уместный. Ибо мне далеко не все нравится, что было сделано после первой части, но если и удачные нововведения.

     

    38 минут назад, Ширра сказал:

    Такого в природе гм... нет. Поэтому нельзя сказать полезно это или вредно. Плюс у них расовые особенности психики со склонностю к срывам в гнев.

    Хотел об этом написать, когда дома еще не было... когда приехал, за кодекс вспомнил, а за данный аспект забыл. Как там Стэн в первой части говорил? Слабоумие - это страшный враг? Не дословно. Да и ситуация с магами у них до конца не ясна, причем в ДАИ маг коссит, какой-то ни такой был... намудрили в данном случае. И все же, кровь дракона, которая возможно в их жилах, дает о себе знать, отсюда и такая ортодоксальная позиция во многих моментах, ибо она дает им стимул жить и вообще концентрироваться, концентрировать свою ярость/гнев. Возможно.


  5. 2 минуты назад, Александр Арепьев сказал:

    У нас в принципе разные представления о хороших бойцах. Я считаю что танк - существо тупое и бесполезное, воин должен ещё и крошить врагов в капусту. Поэтому лучший боец - должен быть жирным, больно и часто бить . Посему Корган - именно скорее танк, чем боец, т.к. он раскачен в упор на топоры и щиты. Не спорю, в БГ2 есть масса прекрасных топоров, но именно из-за моего отношения к бойцам, я скорее возьму Хаер'Далиса и Джахейру, чем Коргана или Минска.

    Я ему даю и качаю хороший молоток (который еще и силу до 25 поднимает), и он крошит всех в капусту, причем танк, на самых высоких сложностях крайне полезен. И да, хороший топоров + 3 в игре с самого начала, штуки две. Что тоже, крайне полезно. Правда и хороший двурук тоже в самом начале дается, в катакомбах, в трущобах.

    А вот тифлинга ни разу не брал. Совсем. Даже и желания нет. Ото что ради цирка с конями... т.е. взять Вико, Джаху, Минска, Аэри и Хаера, ради кучи контента, диалогов и лулзов.

    5 минут назад, Александр Арепьев сказал:

    Может мне везло, может у меня баганутая версия игры, но я никогда не видел чтобы Корган убивал и тем паче насиловал мёртвую Эри. Он её до чёртиков пугал а потом бывала ситуация когда между ними надо было выбирать. (С другой стороны Корган и Эри редкие гости в моей пати одновременно, поэтому может это мимо меня прошло).

    Он у меня ее убил... что было дальше не знаю. Но многие предполагают, что он ее того... Но с этого момента, что он ее зарубил, я конечно в свое время пофигел. Хотя брал вместе их только раз, да и банально хотел выполнить его квест, и он такое вытворил, мда.

    6 минут назад, Александр Арепьев сказал:

    Насчёт Маззи и ЖГГ согласен, хотя в ТОБе отношения Коргана и Маззи переходят из стадии домогательств в стадию дружеских подколов, да и в ШоА Корган довольно быстро прекращает неадекват в её адрес.

    К сожалению. Так Маззи и Коргана ни разу в пати вместе и не взял (и в будущем, если такое и будет, то ох как не скоро, если вообще будет). Хотя пишут, что там будет немало забавных моментов.

    9 минут назад, Александр Арепьев сказал:

    Отношения к выпивке у него на уровне, начнём с того что команда ГГ знакомится с Корганом, когда он зовёт их выпить и пригласить в свою погоню за Томом Казы. Но в любом случае, золото и драку он любит больше чем пивную кружку и секс :)

    Странно, совсем забыл насчет выпивки... но все же в плане секса, тут не совсем согласен) Он на этот счет, часто тараторит. Что в принципе получается забавно. Как же с той дворянкой в замке Налии.


  6. Чем мне в первый раз понравилась Викония, так это тем, что ее вводишь в новый, неизвестный ей мир... и учишь ее жить. Порой заступаешься за нее, от всяких фанатиков. Сама по себе, она конечно дроу, совершенно из другого, чуждого мира, со своими взглядами и мировоззрениями, которые ей... как видно наскучили. Это можно увидеть по многим ее диалогам, и о том, какие у нее были отношения с братом, который в нее культуре, в матриархальном мире кликали "самцом". Характер у нее сильный, и поначалу стервозный, но со временем... при романе, у нее он кардинально меняется. И это не считая того, что в Троне Баала, она вообще может стать нейтралом. Хотя судьба ее, после ухода от родного мира - предрешена. Также всегда нравились ее рассказы о быте Андердарка, о своей прошлой жизни, о культурах и расах, и многом другом. А так... очень нравится персонаж, умна, сообразительна и целесообразна, много дельных советов дает,  порой бывает и жестока (дроу как ни крути), но очаровательная и с сильным характером, пусть по началу и он стервозный, и все же он меняется, как ранее писал. В общем самый любимых из всех женских так точно, если не самый любимый в дилогии вообще (а какие диалоги у нее с сопартийцами и не только! Ммм, сколько стеба, иронии и троллинга, порой правда и не умышленной, ибо все же ее скажем так, воспитание и мир откуда она пришла - дает о себе знать). Роман прописан отлично, со всеми аспектами. Конец трагичный, как и должно было быть. И все же хотя бы раз сделать его стоит. Ибо много моментов где она разрывается, между новым неизвестным миром и его нравами (порой такое впечатление, что мир вокруг нее в этом аспекте, вот вот рухнет, и виновен будет в этом именно ГГ, хотя и с хорошей стороны), и тем откуда она пришла, хотя тот шлейф не только в плане ее восприятие преследует, но и идут по стопам убийцы. 

    В плане КПД, очень полезный клирик (не считая что в плане сюжета, она незаменима в Андердарке, ибо ее знания... могут помочь помочь, а порой спастись. И вообще не могу без нее данный сюжетный отрывок представить. Хотя порой и без нее играл). Особенно если одеть ей перчатки огра, а также пояс который повышает ей телосложение. Порой даже немного танковать может из-за своей высокой ловкости. В последних прохождениях, без нее и первую часть уже представит не могу, ибо кроме нее, клириков не так уж и много... Хотя можно было бы и Бранвен брать, а вот Йеслик дается слишком уж поздно, а Джахи как хилера - одной мало.


  7. В меру красивая и милая подруга детства, а в итоге и сестра (в принципе можно было с ней и роман замутить, хотя именно из-за этого с ней его и не сделали, сделав тоже ребенком Баала, а по началу, по слухам так вообще убили, но фанаты заступились, что молодцы + и все же во второй части она прописана не очень... уже приводил в одной из тем, что чел который флиртует и домогается до всех дам,  но на Имми у него нет никакой реакции, как и на многие сторонние квесты, насчет сюжетки, да, тут все более менее. В Троне Баала, один из самых ярких персонажей). Также весьма забавная и веселая троллиха, чего только ее диалоги стоят с лолодинами Келдорном и Маззи, Аэри - Имми с ГГ классно разыграют, также будет классный троллинг Эдвина в Троне Баала (ниже кину). Да и прочие ее реплики забавны, характер и голос - довольно таки приятны. Самый верный после освобождения их рук Айреникуса - напарник. И может отдать часть своей души Саревоку, из-за чего будут весьма интересные диалоги, которые будут раскрывать ее как персонажа, что она многое берегла в себе, насколько помню. Если оценивать ее в КПД, то в первой части, практически незаменима (только как вором играл, ее не брал), во второй... после как Йоши "уйдет" из пати, она будет в основном, основным вором. Ян тоже забавный персонаж, и все же я больше отдаю свое предпочтение именно Имоэн, причем если пати темная, то только она под нее подходит. Из всех персонажей больше всего уважает Джаху и Виконию, за последнюю не раз перед Корганом будет заступаться.

    Вот забавный момент с Эдвином (давно хотел его запостить):

    Показать контент  

    45cWjFW.thumb.png.81deba2cb235c91722396b52382bfd9a.png

    W8WD9Xt.thumb.png.63f847ac5202a12d9563842e37fc5674.png

    9KWOPEY.thumb.png.da1c4afbc51f13afba50daec854aed2d.png

    Hide  

  8. Многие те, кто пишут что у Кунари нет доспехов, забывают первую часть, и то как там их описывали и какими они были, еще до своей переработки... https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Пар_Воллен:_захваченный_север

    История назвала это событие первой войной с кунари, хотя на самом деле то была кровавая односторонняя резня. Воины кунари в сверкающих стальных доспехах легко прорубали себе дорогу в рядах противника и продвигались далеко вглубь материка. Их пушки, подобных которым не видали наши предки, за считанные минуты разбивали стены городов в щебень.

    Начиная со второй части, Био явно захотели разнообразить все расы (в принципе все у них получилось), чтобы все они выглядели по разному, в итоге так и вышло. Что эльфы почти все стали страшными дистрофиками (что разрывает шаблон, ибо в основном  эльфы - это самые милые и красивые и т.д. И из-за этого много было воплей, что меня страшно смешило, ибо в Мире Тедаса эльфы вообще не понравились), косситы какими то прям шаблонными демонами стали (сам их внешний вид)... а дварфы... уже не помню. Также и ПТ, перестали быть все на одно лицо, и каждый из рас порожденных каждой конкретной маткой, начал действительно и разительно - различаться, а не быть таким же, только помельче. Хотя про эльфов ПТ, как то забыли... 


  9. 58 минут назад, Александр Арепьев сказал:

    Как говорят у нас, марксистов, "Бытие определяет сознание", и такие персонажи как Эдвин, Викония, и Эри прекрасно подтверждают этот принцип. Каждый из них - продукт того окружения, в котором они пробыли большинство своей жизни. Если же вслушиваться в диалоги Эдвина, он не производит впечатление злодея. Он эгоист, эгоцентрист и преисполнен какими-то детскими комплексами. При всём этом он весьма рассудителен и даёт здравые советы и комментариями. 

    Да. Хорошо это все прописано в игре. Плохо, что далеко не все это понимаю и принимают. Хотя такое не только с этой троицей... но и с Келдорном (как в другой теме, было правильно подмечено, что он слишком стар, чтобы меняться) и Валигаром, у которого оч большие проблемы были с магами. И он мог напасть на Эдвина, из-за этого всего. Все же подобных моментах в нынешней игроиндустрии, ох как не хватает. Что партию реально нужно подбирать и думать, думать о том, какое у них всех мировоззрение, какие проблемы и взгляды. Элайнмент в Балде - это конечно невероятная вещь. И то, что многие на это начали класть болт, оч большая печалька. Ибо в основном что не делаешь, всем на это плевать, а ГГ пуп земли, и игроку думать не нужно... А где нужно, там все принимается в штыки, какой-то порочный круг получился=/

    Насчет злодея... в принципе, в описаниях мировоззрения, там явно описано то, что далеко не все из ивилов - именно шаблонные злыдни. Многие эгоисты или наемники, хотя могут быть и охотники за головами и ассасины, а также те, кто поклоняется темным богам.

    А от себя... уже не раз писал, что персонаж комичный и сплошной источник позитива, чего только стоит его превращение в женщину, и как его все стебут, очень плохо, что с Эдвином не было сделано романа, хотя такие штуки и не люблю, но выглядело бы это все, весьма и весьма забавно. Хотя и без этого, годных диалогов с ним, между сопартийцами - хватает. Но и как маг, он отличнейший, верней, даже лучший в игре. А так весьма разумный эгоист.

     


  10. 43 минуты назад, Александр Арепьев сказал:

    Весьма интересный персонаж, ценнейший боец и при этом - пример неудачной проработки NPC. Дело в том, что этот недобрый дворф не производит впечатление совершеннейшего отморозка, маньяка и психопата, о чём намекает текстовой контент и эпилог.

    Не, ну у него реально был на этом пунктик. И тем не менее, многие, очень многие его комментарии/диалоги (кроме тех, что нужно пойти кого-то убить, или хватит с ним говорить - давай драться. Как например с Дриззтом. О! Это отряд ИП - давай их убьем и заберем все шмотки!), очень адекватные. К примеру, после того как освободить рабов в Трущобах, и если ГГ даст девочке 10 золотых, то Корган и Йошимо = это действие не будут одобрять, на что Коргану Джаха скажет - у тебя что вообще нет сердца и сострадания? На что тот ответит (в такой манере и Йошимо говорит), что не серчай эльфийка, я более чем уверен, что до конца дня мы споткнемся о ее (ребенка) трупик, ибо жизнь в нищих кварталах такова.

    Насчет ценнейшего бойца, так это на все 100% Отличный танк, с хорошей прокачкой и высоким хп. Причем один из лучший воинов вообще (не считая Саревока). Не считая того, что он весьма забавный, а так... персонаж невероятно годный, интересный, и практически незаменимый... вот дважды его брал (в последних двух прохождениях), и во втором прохождении, поменял его на Саревока, так вот танка сейчас страшно не хватает, а Джаха, из-за небольшого количества хп, просто не тянет.

    43 минуты назад, Александр Арепьев сказал:

    Корган - типичный наёмник, причём весьма известный в рамках своей профессии. Помножим это на непростой характер, присущий дворфам и откровенную любовь Коргана к золоту, которая уступает только его любви к доброй драке. 

    Кстати да. Вот его известность, может открываться, если некоторый контент не проходил, после того, как вышел из убежища Изгнанника... там будет партия ИП, которая сидит в одном их отелей, и если в пати будет Корган, то договорится, с ними никак не получится... также могут еще квесты на поимку Валигара выдать, отчасти из-за того что он будет в пати, а так же после он будет подгонять ГГ и Ко.

    Но, кроме как любви к золоту и драке, есть еще любовь к... траху,.. он может убить (из-за того что она не отвечала ему взаимностью) и возможно изнасиловать мертвую Аэри. Также он не слабо так, приставал к Маззии и жГГ (что перенесли в ДАО, когда Огрен пытался к жГГ подкатить). А вот насчет выпивки (это один из шаблонов его расы) - не могу вспомнить, какие у него к ней отношения. Хотя тот же Кагайн, постоянно хотел выпить в первой Балде.


  11. Очень нравится Саревок, как злодей (реально, достойный противник с обалденным голосом, а также пафосными клятвами, которым он следует), так и соратник, особенно хорошо в последнем случае, что добрыми персонажами, ему с некоторыми танцами с бубоном = изменить характер (и диалоги с ним будут, просто офигительны и уж очень вариативны), и будет видно, как он, как персонаж изменится, в конце даже будет отговаривать ГГ, чтобы тот не становился Богом Убийств, вот такая перемена... и вот что означает воспитание, ибо детство у него было не абы какое, а тут еще и "Дурная" кровь. А так... очень умный, харизматичный, целеустремленный и невероятно могуществен. Очень полезный в бою, как спутник. Практически всегда его брал, один из любимейших мужских персонажей, как в данной игре, так и вообще.

    Так как для Тамоко темы не создано, и так как она его любила, и он окончит свою историю тем, что будет перезахоронит ее прах в Кара-Туре... то здесь и о ней напишу. Очень интересный персонаж, а также верный, но тем не менее - разумный и с милым голосом. Правда эпизодический, некоторые ее диалоги очень много чего символизировали, и из-за этого она и запомнилась, куда больше чем многие другие персонажи из других игр. А вот этот диалог, так вообще прелесть, и мне напомнил одного из философов: Бойтесь слепоты тех, кто последует, и проклятых приманок того, кто поведет. Я был дураком, а другие и остались. Приготовьтесь идти в огне.


  12. 19 часов назад, Александр Арепьев сказал:

    Великолепный персонаж для моей партии приключенцев. Т.к. зачастую становится вторым после ГГ бойцом первой линии, обвешанная всевозможными поясами на силу и рукавицами на ловкость. В принципе для партии "силовиков" практически идеальный кандидат - и врезать может, и подлечить, и в бафф/дебафф умеет. 

    Характер Джахейры мне нравится. Есть у меня в реальной жизни подруга с очень схожим характером, так чть я, можно сказать, привычный :)

    Тоже сильно нравится персонаж, как характером, так и голосом, не считая ее КПД (если ее до 15 лвл по друиду поднять, она крайне полезным друлем становится, очень много заклинаний будет). Из женских в тройку входит, вместе с Вико и Имоэн. Да и вообще без этой троицы вторую Балду представить себе не могу. Слишком хорошо прописаны (правда с Имми во второй части беда), хотя Джаха выделяется с этой троицы тем, что с ней есть куча контента. Чего только те квесты стоят и то как она разрывается между ГГ и арфистами. Также нельзя забывать, что големов без нее, по хорошему, убить крайне трудно, посох в помощь. После, в Троне Баала делаю из нее танка, со щитом и саблей.

    В первой части, ни разу без нее пати не брал. Основной боец... хотя в планах была чисто злая, даже две, где Джаха пролетала мимо кассы. 

    Насчет обвешивания... в первой части перчатки ловкости для нее самое оно, а во второй ей ловкость до 17 подняли. Но перчатки силы или  пояс, ей конечно позарез нужны. Правда, ее проблема для друля низкая мудрость, в БГТ можно было ей книжками этот пробел устранить.

    ps забавно, но даже в первой части некоторые ее фразы улыбали, как она Халида троллила постоянно, но вот этот момент, частенько забавлял: Дерево упало в лесу... Убью ублюдка, сделавшего это!


  13. 9 часов назад, Александр Арепьев сказал:

    Келдорна я не беру в партию только в двух случаях - когда мой ГГ паладин или когда я хочу усложнить себе жизнь и пройти игру без паладина (и Карсомира) в партии. Старый паладин хорош, добр, уравновешен, и даже скверный случай с Виконией я лично для себя оправдываю - Келдорн слишком стар, чтобы меняться и отказываться от предрассудков. 

    Единственный его минус - отвратительная ловкость. Можно, конечно, это подправить рукавицами ловкости, но на этот предмет есть и другие претенденты.

    Ну ловкость можно перчатками поднять. А так, ни разу его не брал, хотя кит интересен, но сам класс и подобный характер терпеть не могу. Брр.

    Также Келдорн не только Вико может атаковать, но и Эдвина. 


  14.  По ходу, пшеки перелопатили движок в угоду RTX   

    Как не смешно, но с третим Везьмом ситуация противоположная была. 


  15. Давно заприметил этот обзор... да никак руки не доходили, или банально - забывал. Ну вот случайно наткнулся на него, и решил наконец-то глянуть. Не зря, не совсем согласен, но обзор реально хорош.

     


  16. 18 минут назад, Lis-tyan сказал:

    Это и есть Лиара - она единственный представитель азари, у которого видно брови (хоть это и окраска кожи), и у которого кожа имеет голубой цвет.

    Остпльные азари бровей не имеют, а цвет кожи - от темно-синего до фиолетового с розовинкой.

    Не совсем так... из ныне живущих, и нам, игрокам известных. Ибо из мертвых представителей данной расы, есть еще мать Лиары - Бенезия, она тоже имела брови.


  17. 54 минуты назад, Tanatos сказал:

    Кусанаги это из Призрака в доспехах, фамилия главной героини)

    Угу, она самая, Матоко Кусанаги. Вот в этот прелестном ролике ее много:

    Насчет концовок... все же, чем больше о них узнаю, тем больше они мне нравятся. Они какие то, что ли самобытные, не совсем типичные, которые завершают историю ГГ и в духе жанра... И все же, как ранее писал, это нужно все оценить в игре, самому прочувствовать их. Нужно будет дождаться все прохождения концовок на ютубе.

    • Like 1

  18. 2 часа назад, Gоблин сказал:

    К вечеру, если будет настроение, попробую расписать свои впечатления о сюжете вообще и самой игре, но если оно будет.

    Может есть смысл создать отдельную тему под впечатления? Чтобы в этой теме все отзывы не утонули.

    Насчет Джуди вопрос. Просто интересно, кем ее романсил? Ибо кричали что она ЛЕСБА. Так это или нет?

    А насчет концовок, я пока что один из немногих, кого не бомбило, ибо нужно смотреть что в реале будет (и как ранее писал, чем то они мне отдаленно ВТМБ напомнили), с другой стороны, уже привык, ибо почти все любимые персонажи, в лучшем случае - умирают...


  19. Посмотрел утром, пришел и пересмотрел опять, и... почему то, все равно. На одной ностальгии не выедешь, если меня прям так она замучит, то я возьму и перепройду трилогию, к которой не взирая на все, остались еще теплые чувства. Но да... Био всегда умели играть на эмоциях, этого у них не отнимешь, и если посмотреть как все реагируют на это все... то у них опять все получилось.

    Судя по тизеру, возможно - это будет продолжение трилогии, и каноничной концовкой они скорее всего сделают красную, что конечно хорошо, ибо никакой другой альтернативы для себя не видел. В общем, наверное восстановление мира от разрухи...

     А так... конечно хочется хорошей игры, или даже неплохой/приемлемой от данной студии. Ибо больше любимых игр в списке как от нее, ни от какой другой студии - нет. И все равно, кроме скепсиса, скепсиса и еще раз скепсиса - ничего нет, пока они не докажут обратное, что крайне сомнительно, но время покажет, так или иначе.


  20. 8 минут назад, Ligade сказал:

    Так у них гей Керри есть, и куча мужиков для Хэдканонов, кек

    Насчет Керри (хз, кто такой) - это для любителей яой, по большей части.

     

    8 минут назад, Tauriel сказал:

    Мередит для отдельной касты людей. Меня эта бабища пугает. Этим страпоном скорее забила бы её от страха. :laughing:

    Лично меня, это все дико насмешило. И не одного меня, ибо реал многие такого не ожидали. 

    А насчет романов. В принципе, довольно таки неожиданно в этом моменте себя повели пшеки, ожидал иного. Теперь остается рассчитывать на то, что с остальным контентом все у них будет на уровне, коль так всех с романами прокатили.

     


  21. 1 минуту назад, Tauriel сказал:

    Так здесь мужчинам тоже никого не дали, кроме Панам. Так что все в одной лодке. =)

    Есть Мередит со страпоном, и лесбо-Джуди) А так да... согласен. Выбор не очень.


  22. Мне эта вся история про романы, чем-то напомнило вторую Балду... когда парням был целый букет, пассию на любой выбор (Викония, Джахейра или Аэри, хотя можно было и больше), а девушкам лишь один кислый Аномен, которого можно бесконечно троллить и орать с него. Хотя яркие мужские персонажи имелись, тот же Эдвин, хоть он и комичный был.

    ps мне морда Аномена, одного из персонажей из КБП2077 напомнила (правда, вот сейчас уже не уверен)... он с ПП вроде бы стоял и без штанов, не раз с ним скрины в этой теме бросали.

    http://wiki.aerie.ru/wiki/Файл:Anomen.jpg


  23. 1 час назад, The_Crow сказал:

    С предыстории корпората угарнул. Походил, потрещал, турнули с работы, показали мельтешащую нарезку, хоп прошло полгода и вот ты уже типа на вольных хлебах на очередном задании. При чем я на создание персонажа потратил больше времени чем эта т.н. предыстория длилась. Если все они такие по продолжительности, спрашивается нахрена стоило их вообще делать. Сделали бы проще как в МЕ с кратким описанием происхождения. Уже с самого начала игра озадачивает. Глядя на ДА:О 2009-го, где тебя знакомят с миром с точки зрения происхождения твоего персонажа, понимаешь на сколько деграднули ролевки за 11 лет.

    Тоже глянул предыстории и орнул. Причем, вот недавно об этом в теме по ДА4 писал... что никто как не делал такие предыстории в играх как в ДАО, так и делать не будет. Хотя бы, пусть будет такое как в серии МЕ, и будет подаваться как в первой части... Ну буду следить, как эти самые предыстории будут подаваться в самой игре.

    Насчет концовок...  они мне пусть и отдаленно, но напомнили именно концовки ВТМБ, во всяком случае по концепту так точно. И забавно то, вот вчера смотрел один обзор, и там автор говорил, что игра по многим аспектам напоминает именно - ВТМБ, а так же местами ГТА, Ведьмак 3 и... Деус Экс. И что люди говорившие это, в одно время правы, и не правы. Единственное, почему про Дизонорд никто ничего не говорит.. а мне уже не один человек писал, что боевая система и стелс походит.

    Сам обзор, но вряд ли он кому-то будет интересен, и все же брошу:

     

×
×
  • Создать...