-
Публикаций
2 159 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarTash
-
Ой, тут крайне не согласен. Куда хуже может еще быть. Как показывает практика. Это мне напомнило вот этот момент: Да и вообще... Как раз подходит к моему 666 сообщению. Но если по хорошему, вообще плевать на эту новость, и на костях плясать тоже не хочу. Просто все равно, давно от них ничего не жду. Что они есть, что их нет, хотя раньше все было иначе, там и осталось все хорошее, хорошие воспоминания о некогда хорошей кампании. И из-за этого, отчасти и сижу на этом сайте.
-
Хе-хе. Прокачка в РПГ, и не только - это фактически мой конек. И все равно маг, именно что командный боец, который в первую очередь зависит от пати, пати которая ошеломляет и дезориентирует, а маг завершает комбо, в основном. Хз. В данном случае они виновны не менее. Причем сделано было - это специально, возможно они и не понимали что делали, а может и нет. Но данную тему нужно было уже давно закрыть, а то опять начнется, да и вообще у людей сейчас тут прям такое горе. Как будто больше не о чем переживать. Походит на то, что бегство с корабля который тонет - продолжается. В принципе, не факт, но... Все же нужно хоть чего-то об игре дождаться, а потом хоть какие то выводы делать. Но да, новость, мягко сказать, для тех кто ждет продолжение - не утешительная.
-
Вроде бы неплохо смотрится, и все же старая немного больше нравится. Но тут мой кореш возможно прав... что в изначальной версии немного переигрывали с антипатией. Но здесь уже сейчас важно одно, чтобы персонаж не потерял в глубине, даже если он улыбающийся, ибо Здесь скрыт кинжал за каждою улыбкой.
-
Музыка безусловно топ. И мне знакомая сразу же написала, что ей музыка из КБП2077, чем-то напомнила вот это: Схожесть и правда есть, но какая то явно отдаленная.
-
В начале 17-ого года, замучила ностальгия и решил перечитать Хоббита и Властелин Колец, так же и Сильмарион, но на него в итоге забил. В общем Хоббит зашел, а вот с ВК... вот им остался крайне разочарован, что стало отчасти неожиданностью, хотя правда, что отчасти. При прочтении, была одна скука, уныние, и то, что совершенно не верил в происходящее. Так до конца и не мог понять, чем мне нравилась эти книги в детстве, хотя именно из-за этого и читал, чтобы окунуться в детство... но не вышло) После пересмотрел Трилогию, и она мне куда больше книг зашла, правда с Хоббитом ситуация диаметрально противоположная. Но на фильмах не остановился, и немного поиграл еще и вот в это... и немного залип. Не взирая на все эмоции при последнем прочтении, не стоит мне забывать, что Толкин создал отличный мир (правда, с помощью различных мифологий), не считая одного или двух языков в нем. И то, как он повлиял на многих авторов (того же Сапковского) и сам жанр.
-
Kiri - Monoral: Из сериала Призрак в Доспехах:
-
Бросал уже кто-то вот это видео? Только вчера на него наткнулся.
Все таки много чего интересного можно было оставить, чего только бой Эовин с Уруками стоит и превращение Фродо.
-
Насчет сложной игра за мага в ДАО. Ничего такого не нужно думать, но все же не написать, просто не мог. С самого первого прохождения за мага, с самой предыстории, я как игрок чувствовал себя как за каменной стенной (такие же ассоциации и Винн вызывала, когда была в пати, если ее правильно прокачать), ото что оборотни немного попортили нервы и все. На этот счет забыл написать. Смотря какие игры. Например вот в ДнД (Балда, НВН), на ранних этапах, маг слаб. примерно до уровня 9 (в ДАО с самого начала ГГ - это имба). Дальше... а дальше при правильном выборе заклинаний, можно убивать целые армии. В ДАО все таки, какой бы сильный маг не был, все же до такого уровня не сможет подняться. В Тирании магия тоже очень хорошо и разнообразно была сделана, причем с самого начала маг не выглядел слабым. Также насчет второй Драгонаги вспомнил, был момент в дополнении с Таллис. Там был момент по проникновению в хранилище. И можно было выбрать два варианта. Стелс или же силой пробиваться. И если ГГ был воин, то он спокойно всех уничтожал. Маг же... какой бы он не был, был по большей части обузой, и играть им было крайне трудно. Т.е. без пати, маг протагонист не чувствовался сильным, и это расхождение с лором, в том смысле, что магов считают слишком опасными
-
Предлагаю забавнить всех тех нытиков, кто ноет о том, чтобы забанили других нытиков. Смешно тут то, что взяли вырвали что-то одно из контекста, и все пошло поехало, знал бы не стал бы править, получил бы за все то, по чесноку - бан, и не читал вот это все. Но и забавно тут и то, что это слышу от тех, кто играет в игры Био, которые превратились в последнее время в стимулятор свиданий, и в большинстве своем свиданий с нытиками. Тут не столько нормальную магию, столько сделать ей нужно было сделать указание численных параметров в заклинаниях как в ДнД (или хотя бы как во второй части) и убрать множество читерных заклинаний (для них нужны были какие-то контр заклинания как в том же ДнД=/). Также важно чтобы вернули возможность призыва мертвеца/нежити, и чтобы была возможность таким образом воскресить именного или сюжетного персонажа (как то Логэйн, Затриан, Белен и т.д.), чтобы тот как приживала шел за Магом ГГ. Насчет боевого мага... по хорошему, его не было нигде. Если бы вместе со специализацией, дали возможность еще и прокачивать навыки владения щит+меч или двуруками, пусть и в ограниченных вариантах. Также хотелось был, чтобы Био наконец-то сделали возможность контроля магией крови в диалогах, как это было в Которах или ВТМБ, причем в последней тоже магией крови... Уважающий себя игрок, максимум будет пользоваться такими заклинаниями или некоторыми тактиками только один раз, ради пробы. Бурю Века сделал только в одном прохождении, было занятно, но неинтересно. Но даже она не такая уж и читерная, как то заклинание которое моментом убивает практически любого мага, а может 10, если попадут в зону поражения, помню нытье многих об отсутствии оного в ДА2. Так же многие ставили руны отталкивания и подпаливали землю, или же что-то на подобии бури века делали, очень интересно, да. Зачем тактика? Но тут же дальше можно и о бомбах и о ядах вспомнить. Просто поразительно, ДАО даже на кошмаре, довольно таки казуальная в плане битв, чтобы это все использовать, ото что не считая отчасти Пробуждения, и особенно Големов Амгаррака, тут конечно кошмар, и мало что кроме скила и мозгов - может помочь. Хотя, насчет магии ДАО хорошо одно. Понятно, почему в Мире Тедаса их считали такими опасными, читеры же! Проблема магии второй части - это кошмарная сложность и изначально, что толком нельзя было играть Магом Крови, что позже попатчили (мантии Хоука требовали очень много очков силы воли, хотя Магу крови нужно было телосложение, и игрок встречался с вот таким противоречием). Но сама магия действительно реализована хорошо (нравилось что ГГ не тыкал посохом, а атаковал, и в ближнем бою тоже), много где очень зрелищно (как же мне Магия Крови доставляла!) и комбо были сделаны тоже хорошо (и вся сила магии становится видна только при них)... только тут на кошмаре идет проблема. Она в том, чтобы делать комбо, нужно осторожно все это проворачивать, чтобы не задеть своих... а это очень сложно, ибо в ближнем бою можно было своих порубить (до сих пор не пойму, зачем было это делать? Чтобы таким образом сделать игру искусственно сложнее). Также, зачем то на кошмаре уменьшили время действия заклинаний и немного их урон (к иммунитету к отдельной магии, вопросов нет, все логично). Про третью писать ничего не буду, практически не играл. Не зашла, неинтересно. Мб когда-то еще сыграю.
-
Может это просто не приятно наблюдать? Мне до сих пор реально неприятно. И нет, нет никакой травмы. Но и повторять подобную хрень я бы не стал. Хотя и нравится к примеру творчество Мерелина Мэнсона. Тот кто в танке, тот поймет. Это тот вариант, когда крайности соприкасаются. Вот и получается взрыв, с обоих сторон. Ничего удивительного здесь нет. Некоторые начинают ненавидеть из-за того, что ничего не могут изменить. Некоторые просто иронизируют, что я часто и делаю. Некоторые просто плоско шутят. А всем остальным, либо плевать, либо они приняли все как есть. Понятия не имею, что там было с другими, но у меня все получилось тогда ненароком.
-
Ну, во-первых я не ассоциирую себя со своими персонажами, а идет только отыгрыш того или иного, выдуманного образа. Во-вторых, не любитель романов, как таковых, только за некоторыми исключениями. Но да, женские персонажи порой спали с мужскими. В-третьих, мне нравится озвучка фемШеп в исполнении Дженнифер Хейл, но и фемХоук была классная, но и мужской персонаж тоже, поэтому играл ним немало. В-четвертых романы можно было делать и с той же Лиарой или Изабеллой, если играл женским вариантом. Мб. Но вот такая диалоговая система, мне совершенно не нравится. Когда в ответе пишется одно, а на деле может быть все что угодно. Если допустить что бага не было в моменте с Андерсом, и тут виновна банальная невнимательность игроков, которые не поняли всю сложность ситуации, или просто не обратили внимание на то, что там было сердечко (его просто было не видно, и игрок нажал цифрой), ибо до того, оно всегда было по левую сторону - диалогового кольца... то, осуждать игроков я бы не стал, и тут реально можно гневно реагировать на такие решения разрабов. С другой стороны. Нужно понимать, что за некоторыми исключения, очень хорошо прописанных диалогов - уже не будет.
-
Ну не знаю. Сайт где в прошлый раз общался, о нем знали многие. И из-за него, многие, да и я тоже - начали играть женскими персонажами в последних играх Био, ибо опасность велика. Уже не помню. Возможно, вместо флирта, там тогда была версия, как бы дипломатическая. Забавно. Но о данном моменте узнал, года два назад, как играл Шепом ренегатом, и все же нажал этот вариант. И тут началось... хотя как видно, многие и сейчас не знают что с ней может быть перепихон. Хороший ВОТЭТОПОВОРОТ, прям таки завуалировали. Самый омерзительный персонаж трилогии, первое впечатление, выбросить в открытый космос, так до конца игры и не проходит. Хорошо, что играл в основном фемШеп.
-
Ну по существу, на момент событий ДАО, мы вообще не можем как то, задумываться о будущем в таком ключе, ибо нет всей картины, как нет ее у того же Каридина, а если и задумывать о тех знаниях которые есть у ГГ, а не игрока... здесь мы можем далеко зайти, поэтому нужно это как то разделять, что ли. Да и цель спасти мир (о да, люблю такие сюжеты=/) любой ценой. Выглядит сохранение наковальни, во многих аспектах, самым логическим/рациональным выбором, многих протагонистов, в основном прагматиков. Что за титаны?
-
Нет. Дело не в сердечках, а в легендарном баге... дело в том, что вариант дипломатии в том моменте был - забагован. После этого эксцесса, долго дипломатию в игре не использовал. Позже это в патчах исправили, и тут вопрос, специально ли это было сделано? А вот с Кайданом, там вообще ахтунг, ибо шел банальный дружеский подарок. Кстати говоря, в ДАО тоже был забавный баг, насчет сложности. На средней по началу было играть так же как на Кошмаре (или же сложность была перепутана). Тоже на него попал, причем до такой степени, что никак не мог Огра убить в Башне Исшала, а дальше по ходу прохождения и Бранку не смог убить. Да вообще нигде не буду об этом писать (мб), просто наболело после просмотренных некоторых роликов про некоторый игры. Хотя изначально нытья не было ни разу, был самый настоящий хейтспич, из-за того и момент с Везьма второго кинул. НО потом исправил, ибо получил бы банан)
-
Вот здесь согласен. Подача действительно важна (как это все подавалось в Полицейской Академии или втором Ведьмаке, и развязка при некоторых выбора была крайне занятна), и не только различных тенденций. Но и романов. К примеру в том же Котор далеко не все при первом прохождении, что в игре есть романы. А про Джухани и вообще не понятно, является она лесбухой опционально или нет. И если это все сравнивать с той же второй Драгонагой, где при дипломатическом варианте ответа, ГГ мог получить поцелуй от гея-террориста Андерса... я так в свое время попал, и... до сих пор не приятные ощущения остались. Некоторые так попадали на того же Кайдена в МЕ3, которого сделали петухом (ВОТЭТОПОВОРОТ). Хотя и романы романами в серии МЕ, уж сложно назвать такими, благо я не их поклонник, а перепих, он и в Африке перепих. Органично, на те временные рамки - это примерно вот такое отношение должно быть (хотя немного с контекста вырвал, да): Хотя в той же Драгонаге2 игрок может прирезать того же Андерса, или продать Фенриса. Если уж прям так припечет. Хотя по хорошего лично меня, помимо поцелуя Андерса, не очень оно уже и напрягало. Да и Дориан в ДАИ, не считая некоторых моментов, как персонаж был, в принципе неплох, хотя и завязка его напрягала. Если брать в расчет множество ныне недавно вышедших игр (и повестку некоторых кампаний, той же инфы которую слили по поводу капкома)... ну, вот реклама сжв, как раз таки торчит со всех углов, и пипл за обе щеки так хавает, что крайне печально. Хотя что говорить, когда люди покупают новую плойку ради того, чтобы сфоткаться с ней и выложить фотки в инсту, на твиттер или фейсбук. Это все поколение, в основе своей - поколение потребителей, и подобные тенденции отомрут ох как не скоро, и поэтому на что-то рассчитывать в данном ключе, реал не приходится.
-
Я понял о чем речь. Знаю про эту тему, но сомневаюсь, что в ней обсуждается, что-то подобное. Это понятно, тут даже, как то не красиво со стороны такого персонажа, так делать. Я так паладином в свое время в Балде играл... ни ОДИН дом не грабанул. Жесть, столько экспы и предметов потерял, и порой персонаж был, просто не жизнеспособный. Но сам отыгрыш - понравился. Хотя личный квест по классу, первый раз завалил, не знал, что на время. Насчет испуга... тоже думаю, что он реален был. А насчет тома... хех. Здесь интересней ситуация. Тут как бы и время себе выиграть, и знания накопить. Довольно таки практично. Чего ж мелочиться?
-
Не правда. Все началось по большей части в Джейд Эмпайр. Там Шелковая Лиса и Небо был, оба Би, и с этих двух персонажей в ДАО списали Анору (даже лицом и историей похожи) и Зеврана (этот гораздо лучше прописан, но скелет остался)... В ДАО Зев и Лелька тоже были би, причем последняя больше все же была именно по девочкам. Зев сам предлагал идти в палатку мГГ... и массаж делать, хотя ничего удивительно, у него профессия такая. Но если посмотреть про более ранние проекты. То в Балде и НВН, ничего подобного и в помине не было, а вот в Которе да... была Джухани, но так и не понял, есть с ней лесбо роман, или он не доделан. У меня не получался, хотя... там вроде бы и персонаж багнул, хотел ее постараться на темную сторону перевести. Ну, а в продолжении, конечно будет очередной сжв проект, ничего удивительного с нынешними тенденциями, вон на днях смотрел ролик по созданию персонажа в Душах Демонов, и смех, и слезы. В данном ключе, мне тут еще и страшно становится за ремастеры МЕ... Хотя играть в них конечно не буду, ибо есть еще годный оригинал, а коль с модами... так вообще игры запоют по новой, хотя ни разу их не ставил. Если более мене по теме. ДА4 не жду, но хотелось бы конечно, чтобы игра получилась годная. А как там оно будет... тут и качество игр, которой у Био заметно начало проседать, причем давно и нынешние тенденции (и не важно в какой стране Тедаса будет проходить игра, могут все перевернуть с головы на голову), ни к чему хорошему меня не готовят. Как минимум - скептицизм, впрочем как всегда.
-
Понятно. Но конкретного ответа, опять таки не дали. Ладно, подогревают интригу. По существу - это перекочевало от романа с Виконией ДеВир во второй Балде. НО там было куда больше текста, и сам роман был прописан на отлично. С другой стороны, это все действие было только при романе, а если была жГГ, то подругами в плане диалогов, они не становились. В ДАО ситуация другая, тут и с жГГ Морриган может подружится. И в том, и том случае - есть свои плюсы и минусы. Я сжигал. Особенно улыбнул эпилог если ГГ был магом, потом пошли слухи, что Стражем командовали демоны из тени (интересно и кто же эти демоны?). С другой стороны, а зачем было делать все то, что было сделано в крепости... хотя наблюдать за преображениями Крепости на Перекрестке было занимательно, геймплей занимал, как все менялось. Кстати, посла ни разу не убил. Вообще. Как видно во мне живет стереотип, что послов не убивают=/ Хотя это далеко не всегда так. Хе-хе. Как писал, спешил, и забыл об этом варианте написать. Что есть еще интрига, что было бы, если бы было сотрудничество. Эм, это не столько было сравнение, столько аллюзия, видно не слишком удачная. Суть была в том, что ДАО - это квази-средневековье. И если бы они сделали иначе, то поломали всю атмосферу происходящего. И того, что было бы. А насчет богов, по существу реальный мир и мир Тедаса, имеет в данном случае куда больше общего, чем может сначала показаться, но да. Тут уже тема совсем не подходящая, сомневаюсь, что она где-то здесь на сайте еще есть. А если сравнивать не с реальным миром. То с чем? У нас подобного не так и много, кроме отчасти реального Средневековья и мифов. Хотя есть то, на чем зиждется Драгонага. Вот с этим и можно будет сравнивать. Т.е. кельтская мифология/этнос, Забытые Королевства, местами Властелин Колец, который сам по себе зиждется на кельтской и германской мифологии/этносе, и некоторые олдскульные и не очень - рпг. Вот например момент из второй Балды, насчет элайнмента. Есть такой Инквизитор Келдорн, если он будет в пати со злой жрицей Шар и темным/злым магом Эдвином, то может начаться бой насмерть, ибо такого требует жесткая система АДнД. Вот тут тоже самое. Есть стык двух религий, чем он может закончится, так или иначе? Ибо как раньше писал, одним добром сыт не будешь) И порой не все добрые поступки - имеют хорошие последствия, а непростые выборы, наоборот - аналогичную развязку. Хотя да, помню что было написано ранее. Насчет Дамоклова Меча, в виде Модератора. Ну, мы ничего здесь в данной ситуации и зазорного не писали/делали.
-
Ну вот оно! Сенкс. Я помнил что то вот такое... где-то было подобное описание. Но что именно и где, хз. Играл по серьезному, лет 10 как назад, кодекс тот же читал тогда же, тут удивительно другое. Как еще запомнил что было, что-то подобное.
-
Да, я помню это все. Но так ясно и не дали понять, хотела вселится в тело Морри Флемет или нет? Просто где-то читал, что на это нужно согласие самой Морриган + Явана говорила в комиксах, что ее сестра не все так поняла. Кстати в кельтской мифологии была мать, которая вселялась в своих дочерей. Хотя насчет мифологии, в ДАО на нее, очень много отсылок. Та же Андраста. Или Талиесин и Анейрин - эти двое, вообще знаменитые кельтские барды. Хаотик, такой хаотик)) Благими делами вымощена дорога в ад. Тоже вариант, хотя под это мы многое можем подвести. Хех, многие кстати слишком переоценивают Морриган в этом ключе, ибо зачастую она прямая как палка и говорит все как думает (что крайне глупо, ибо та же Лелиана, в плане хитрости переплюнет ее на километры), отчасти, она чуть ли не самый честный персонаж, но конечно со скелетами в шкафу. Хотя и хочет казаться, прям такой... сильно уверенной и всезнающей, но на практике наивности ей не занимать. И тут кстати виновата отчасти автор ее дубляжа Плетнева. Нет, она хорошо ее озвучила, но образ испортила. Потому что в оригинале, там везде сквозила наивность. И все же ее воля, сильный характер и практичность всегда подкупали... хотя чего ожидать от человека, который всю жизнь прожила под опекой такой матери, и без какой-то либо связи с обществом. Вот после вступления в пати и по истечению времени - она меняется, это видно, причем видно и соратникам. Хотя... по хорошему, хорошие отношения у нее были только с мабари) И это о многом говорит + до сих пор смешно, как она вместе с мабари (не важно как поступил страж, принял вариант с ритуалом или нет), в конце стоит возле Стэна. Квази-Средневековье. Вот и ответ. Этого более чем стоило ожидать, тут стоит хотя бы на 20-ты век посмотреть, да и сейчас.... тоже много чего подобного на данной почве образуется. Я порой лолодином играл/отыгрывал, который был ортодоксальный верун в Андрасте, так он и Харроумонта ставил, так и церковь открывал. Отлично сделано... Но да. Это фейл, причем жесткий. А вот про Архитектора... выбор в принципе однозначный, единственное тут в чем есть загвоздка. Для него мораль, что мораль нынешнего человека, для дикаря людоеда, которые и сейчас еще не перевелись. Он считает что делает так как нужно и в интересах ПТ... играя роль их, чуть ли не мессии Лично для большинства образов, аргументов как таковых для пощады - не находил, но и сказать, что в живых его не оставлял, тоже не могу сказать. Порой партия - ГГ как бы убеждала. Веланна из за сестры, Натаниэль... и вроде бы как Огрен. Остальные против были. Вообще занятный момент, у многих, при некоторых обстоятельствах партия могла забить ГГ, если тот имел не достаточно на них влияния, что лол, и очень сильный момент, которых в Пробуждении было немало. Чего только стоит уничтожение Амарантайна или его спасение, или же выпустить вурдалака или сварить его в лаве... ибо последствия вспышки чумы.
-
У меня все персонажи, что добряки, что нейтрали, что ивилы. Воры и мародеры (хотя эти два пункта вообще практически у всех, просто далеко не все задумываются), а порой и вообще живодеры. Это стало ясно, кто начали выяснять, кто убивал Высшего Дракона подле Урны. Оказалось, что я больше всех... Хотя вот например в той же второй балде, был бой с Серебряным Драконом Адалон, его можно было избежать, но был такой образ, что пройти мимо просто не мог, и... убил. Единственный раз, и делать этого реально не хотел, но нужно было ее кровь, чтобы сделать доспех из шкур убитых людей одним маньяком - сделать (по правде он не очень, НОМАТЬЕГООТЫГРЫШ), а после еще и героя Дроу убил... Дриззт имя его. Насчет остальных вариантов отыгрыша... все таки думал, что я детально к нему подхожу, но как видно - все далеко не так. Есть те, кто еще глубже прорабатывает образ и стиль его прохождения. Просто удивительно. Хотя с другой стороны... в ДАО я так в принципе и не упарывался, ибо стал вот таким страдать, после ряда олдскульных РПГ. Как то Арканум, первый Фоллы, ПСТ и та же дилогия Балды. Хороший аргумент) Вот этот момент тоже не нравился. В данном случае, либо нами манипулирует член отряда, который нам очень нужен, и который полезен, ибо маг. Да и манипулирует ли? Ибо в комиксах все было не так однозначно. Но и Флемет, которая просто начинает играть ГГ. Не приятный момент, как и сам выбор) Я только раз не убил Флемет и солгал Морриган.
-
Это я все помню, после ее продал Маферат и ее как Жанну ДАрк спалили на костре. Как и откуда началось восстание? Вот совершенно этого не помню.
-
Серость серии ДА. Это один из ее безусловных плюсов. Не знаешь, какой в итоге выбор окажется правильным, если он вообще есть. Но выбирать конечно нужно, ибо иначе никак... ибо бездействие в основном не приносит ничего хорошего. Согласен. В последнем прохождении - это был самый трудный выбор. Я ее убил, как обычно, но было не приятно. Аргументировал, и долгом жизни, и тем что персонаж нравится. И не захотел предавать Морриган, причем слово ей дал, и не одно. Хотя не хорошо давать обещания, но и не выполнять их - тоже плохо.
-
Ну брать кровь и очень опасно, но и... мб полезно для хода борьбы с мором, ибо любая помощь может пригодится. НО тут чисто под отыгрыш, того же Малефикара или человека/дворфа презирающего городских эльфов... их уклад и т.д. Насчет Редклиффа - один раз его бросал. Чисто ради пробы, и отыгрыша злобного как раз таки дворфа. Печально было смотреть на опустевшие дома, таверну и лавки... только стоял один вроде бы караван. В последствиях в эпилоге, поселение - вымрет. Чем мне нравилась всегда эта пара - это взаимно дополняющий тандем. Он не будет давать ей срываться из-за ее натуры, она же его учить и помогать, а также порой не давать Баннам водить его за нос. Проблема данной ситуации, что это очень, очень кардинальное и тяжелое решение. И на него никто осознанно не пойдет (хотя, если сделают хоть один... шаг), со всеми страхами и прочем. Они во многом, не хотят бросать место где жили и родились, тут их всех можно понять. Хотя в нашей истории массовые переселения были далеко не раз, и базировались на многих факторах. Если ПТ начнут подпирать Орзаммар, то бегство, возможно будет неизбежно. Поэтому считаю, что нужно помочь дворфам по их месту жительству, как можно лучше, а там будет видно. Хорошее прохождение. По образу и его отыгрышу - одно из лучших описаний, что читал.