Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. В 02.12.2018 в 18:37, Liliandil сказал:

    Плюс люблю магов. А если еще и магом крови играть, то можно обосновать великую силу убеждения СС. А так-то все предыстории хороши, раскрывают дополнительно лор игры.

    Очень интересная мысль. Вот меня всегда поражало в ДАО, что после выхода из предыстории, можно уже было стать мастером дипломатом - что нонсенс (особенно если сравнивать со многими другими РПГ). Но вот.. играя за мага крови. Можно было поочередно и параллельно поднимать убеждение, вместе с Магией Крови. Т.е. до 1-ого уровня МК можно было поднять на 1 левел убеждения. А вот дальше... с первого по третий уровень МК, можно было бы поднять еще убеждение на три уровня. И только когда ГГ достигал уровня нужного для поднятия 4 левела МК, то и убеждение можно было прокачать соответственно. Эх, плохо, что в свое время как играл Магом Крови, не увидел это сообщение, такую интересную задумку можно было воплотить в жизнь!


  2. В 06.05.2020 в 16:31, White_Male сказал:

    Абсолютно не понравился фильм, как и предыдущий и первый снятый Диснеем. Единственный годный контент что был выпущен, так это Мандалорец.

    Мандалорца не смотрел... А из фильмов "новейшей трилогии/канона" глянул только седьмой эпизод и плута ваню. И на этом все закончилось. Причем я еще никогда при просмотре так не орал в монитор, ибо весь треш что творился в седьмом эпизоде, не мог описать словами... Поэтому после ждал и смотрел только обзоры... Вот как этот, приятного просмотра:

     

    • Like 1
    • Thanks 1

  3. 24 минуты назад, plutonix сказал:

    Во второй части сильный момомент- суд на Тали, я сам с Легионом не ходил- в основном с Гаррусом или Мирандой, а народ пишет, что с Легионом- там просто бомбический эффект.

    Действительно, больше всего понравилась миссия в самом последнем прохождении. Первый раз взял эту сладкую парочку, и вообще Легиона пораньше. По большей части правда он разочаровал... но интересности были. Правда за них пришлось заплатить всем экипажем, окромя только Чаквас.

    24 минуты назад, plutonix сказал:

    Очень интересная Самоубийственная миссия, особенно когда первый раз идёшь без гайдов- самый первый раз потерял кого-то- то ли Тали, то ли Заида- сплющило и заколбасило- потом уже переигрывал более внимательно.

    Самое смешное, что распределял всегда правильно... но вот в самом первом прохождении, потерял половину экипажа. Не знал что нужно сразу же лететь, а еще какая-то миссия оставалась. Прошел и полетел. До сих пор помню, как Кен Доннелли в третей части тосковал по Габриэлле Дениелс. Так их звали, если не ошибаюсь.

    24 минуты назад, plutonix сказал:

    История с Самарой однозначно очень интересная. Да в общем много чего хорошего. 

    Единственное, что мне понравилось с Самарой - это ее личный квест, ибо он был нетипичный для МЕ2. Да и Опустошение, одно из самых сильных дополнительный умений в игре, для некоторых классов. Кроме квеста Самары, там оригинальных квестов было раз два и обчелся... в чем и проблема игры. Всю игру бежишь от точки А, к точке Б. Постоянно одно и тоже. Правда в некоторых квестах там саунд очень сильный был, который тащил (в квест вербовки Самары, к примеру). В вербовке Гарруса - геймплей чуть более разнообразный был, нежели в других квестах. А из оригинальных, окромя лички Самары и Тали из-за суда, отчасти вербовка Гарруса. У Джек был небольшая личка... что было приятно. У Грюнта была арена, у Заида развилка была (причем со своими тараканами) и у Тейна... на этом оригинальность квестов игры заканчивалась. В этом и самая большая проблема МЕ2 для меня. А так же, отчасти множество бесполезных умений у спутников, что большинство из них делает бесполезными на Безумии, и берешь их чисто ради фана. Причем добавить по 1-2 умению, и игру в этом плане можно было спокойно сбалансировать и разнообразить геймплей. Причем даже механики были , но этого не сделали.

    24 минуты назад, plutonix сказал:

    МЭ2 и МЭ3 очень сильно отличаются, и какая хуже, какая лучше- я не понимаю, как из них можно выбрать.

    Я по большей части писал о геймплее, механиках и боевой системе. Ибо то, что было в МЕ2 нагоняло скуку, и играть было неинтересно, с МЕ3 другая ситуация. Но по отношению ко второй и третей части, тут с моей стороны стоит сказать или упомянуть Аксиому Эскобара, вот и все. Не нравится, не та, не другая игра. Хотя положительных сторон и сильных моментов в этих играх хватает (музыка, постановка, спутники и т.д.), чего уж тут.


  4. Никогда в это дополнение не играл... и вот думаю сыграю. И сразу же удивили практически полностью не озвученные персонажи и диалоги... Не то, чтобы я читать не любил, но это было странно и неожиданно. После много бегал-бегал, и так  этоь "аддон" затянуть и не смог. Все думал кем играть, то что это будет мГГ дроу - это было однозначно, но вот с классом была дилемма. По началу хотел воина-плута, после паучьего друида, и все же взял банального колдуна-обманщика, под отыгрыш шло неплохо. А так... неинтересно, скучно и нудно, ото что сопартийцы которые на шею вешаются, немного позабавили. Да и то, что новый город с новыми еще не исследованными локациями немного по началу заинтересовал... но голяк. Ото что, интересно стало найти данный город на карте Фаэруна, и нашел...

    Показать контент  

    Faerun.thumb.jpg.5e82eb846bc302f050a212b620a9473e.jpg

    Hide  

    Вообще стоит его домучить? Или бросить? Ибо смысла дальше играть не вижу, и не знаю, будет ли там хоть что-то интересное....


  5. Последнее вот прохождение сделал за Барда Клинка 26 левел + по 2 левела Воина и Темного Стража (из-за плюса к спасброскам от харизмы. Плохо что аура которая снижает спасброски, не очень хорошо сделана, там только -2 к спасброскам противникам. Если бы она от чего-то зависело... от харизмы или уровня, чтобы бы смысл прокачивать дальше этот престиж класс, а так... по сравнению с первой частью - его сильно зарезали). Давно хотел что-то такое сообразить, да не знал как сделать. И вот сделал вот такое... в принципе далеко не все понравилось, рассчитывал на большее, но и тем не менее - игра за языкатого персонажа, который за себя в ближнем бою может постоять - зашла. Из божеств взял Суну, хотя глуповато звучит... нужно было неверующего делать. Мировоззрение по началу было нейтрально злое, а дальше как колобок, то от одного ушел, то от другого... в итоге закончил добрым-хаотиком. Из оружия взял двурук. Бэкграунд был Дамский Угодник, думал между артистом и им... ну кое-что в игре это привнесло. Сам отыргыш Барда - зашел, ибо в прошлый раз практически ничего из убеждений не прокачивал. Да и весело было как дамы из-за мГГ цапались.

    Хотел еще в Шторм Зеира сыграть, но не хочу... во всяком случае сейчас. Там компашка должна была быть, под стать Балды... Лидером Имоэн плут/волшебник/ученый волшебник Кэндклипа/мистический ловкач. Саревок воин/темный страж/яросный берсерк. Вико Жрица Шар, вот только с доменами не определился. А вот кто третий... тут вопрос. Либо Джаха, но скорее всего Керган воин-дварф защитник, из-за того, что никогда подобный престиж-класс не брал. 

    ps Желания играть в НВН2 уже как такового нет, хотя два-три образа еще осталось. Но вряд ли когда-то буду в него играть, банально не вижу смысла.


  6. 2 минуты назад, Sorceress сказал:

    Одна беда надо с танком что-то придумывать.

    У меня в принципе, зачастую Окку и Один из Многих по одной дорожке идут.... Хотя пару раз с медведем играл. 

    + тут еще все зависит от того, кем является ГГ, какой класс и стиль игрок ему выбрал. Да и игра не очень сложная, ото что все  упирается в механики и шкалу голода, из-за которой часто и много заклинаний нельзя будет использовать, и таким образом тащить множество битв. И да... Каэтлин у меня тоже зачастую танковала. 

    Из-за Окку случайно вот эту песню вспомнил, и слова: я был медведем - проблем не знал...
    )

     


  7. 38 минут назад, Sorceress сказал:

    У неё очень интересные диалоги с Одним-из-многих, единственный раз его взяла ради посмотреть, и только засчёт диалогов оно того стоило.

    Никогда Одного-из-Многих не брал. Нужно будет когда-то для пробы взять... ибо так как посмотрю, очень многое упустил из-за этого.


  8. Забавный момент, возможно еще забавней чем в оригинале в Убежище Аммона Джерро с Нишкой и Элани...

    Показать контент  

    qop9SgJ.thumb.png.d3b9a0941a83ded8e1d6b8893f5390d8.png

    NlvKaUB.thumb.png.dc1cd06e3507427dbc19de579c6fa14a.png

    Y8tZpH9.thumb.png.49139e4720bfc23d43ee4920e15c97ca.png

    KCKqs9l.thumb.png.d5e37e1acba511d851114836859e1718.png

    LplqHw1.thumb.png.7d9905c2bef37315f713b187964128ac.png

    Hide  

    Какие непонятливые девушки XD А еще и ревнивые.... 

    • Like 1

  9. Забавный момент, Кара и Элани смущены...

    0NkuH7B.thumb.png.ffeb42a8246ae00e2e2307c10e45b4de.png

    Впрочем смешно и то, как Нишка храбрится, после того, как ее поддержит ГГ. Немало лулзов на протяжении всей игры встречается.


  10. 4 часа назад, Free from fear сказал:

    И в прохождение за воров навыки вора бесполезна, потому что катсцены.

    Ну времена Балды, ПСТ и первого Айсвинда (даже в Арке, коя не была ДнД, порой подобную фишку можно было выкинуть, если было заклинание - невидимость, про скрытность саму уже не помню) к сожалению прошли (когда в соло, таким макаром можно было игру всю пройти, и это было реально занятно)... началась новая эра редакций и игр, продолжение следует)) И да... моя старая знакомая, когда-то на НВН2 говорила "интерактивное кино". Вот и поспорь после такого с ней.

    + я сам когда-то играл лесным эльфом: плутом 3/5, вор амна 5, ассасин 10, и все остальное воин. То тоже с подомными проблемами сталкивался (особенно квест по устранению стукача, когда играешь за Воров. В скрытном режиме, или нет, тебя все равно на втором этаже обнаружат. ХЕХ! Как же я соскучился по Балде, когда Сарька хорошенько подставил, и игрок в городе соратников в безопасной таверне оставил, и сам бегал, и узнавал местные события. Прелесть!). И все же до конца доиграл, порой было забавно. Тем более с катаной бегал, эльф-ниндзя/самурай блин=/

    4 часа назад, Free from fear сказал:

    А в Маске в чём ходил? Из-за этого и не проходил ловкачами, потому что придется либо мании волшебников носить, либо робы монахов. Модфикаторы ловкости-то даже в легкой броне ограничены. Что портит ролеплей.

    С ним же и ходил. Давно алкал, все не знал каким персонажем такую прелесть взять, наконец-то свершилась мечта идиота! + Сафия доспех этот еще попутно не раз зачаровала + 7 к доспеху и предпоследнюю регенерацию. Еще хотел дополнительное здоровье, но максимум 4 усиления, а там уже был - 10% к провалу тайного заклинания,  а так же снижения веса, так как доспех заклинателя дроу из мифрила.

    Насчет ловкости... базовая была 17, с предметами с 21. Но на нее я не особо полагался. Больше на заклинания защиты и различные усиления. Насчет же ролеплея... ну сложно сказать. Разрабы захотели, то ли сбалансировать, то ли еще что-то сделать, и вот такое получилось. Кто-то мб - это даже логичным назовет.

    3 часа назад, p1cador сказал:

    Это как раз было мое прохождение маньяком, когда я сожрал всех спутников

    Все не получается так сыграть... вот хотел... НО аддон уже не помнил, поэтому пришлось сбивать жажду. Нужно хорошенько все спланировать.

     

    3 часа назад, p1cador сказал:

    Ненасытность на максимуме (-50% шкалы голода за отдых) и по максимуму развитое поглощение. Но там персонаж довольно сильный из-за этого получается, сама ненасытность тоже баффы дает, и там вроде если по злому все сюжетные квесты пройти, то дается абилка "Воплощение голода", которая ну очень круто повышает атаку и выживаемость.

    Ничего себе.

    3 часа назад, Free from fear сказал:

    Может надо было дотерпеть до престижей, но мне надоело, что вор самым бесполезным в команде выходит.

    Меня вот что бесит в основной кампании, так это то, что хочешь - не хочешь, а Нишку, какой бы она няшкой не была - все равно придется таскать. Вот и сам тогда из-за этого за плута играл.


  11. Сыграл с русской озвучкой и полной локализацией. Было приятно, ребята молодцы - справились (плохо что на дополнения их не хватило, а так все было органично). Что бывает весьма редко. Хотя не оригинал конечно, но годнота, вот даже они похвалили)

    А так... много открылось новых впечатлений и многое совсем иначе воспринималось. Множество новых эмоций появилось, вот чего не ожидал. Помимо этого, случайно узнал, что в игре есть еще одна, четвертая сложность. Но не играл, ну ее... мне и так на высокой порой хватало хлопот. Также нравится, что во всех частях серии и дополнениях, у ГГ есть своя четкая мотивация - это тоже редкость. Но плохо то, что нынче игра с таким смыслом/контентом/посылом - вряд ли выйдет.

    А вот в дополнение впервые со звуком сыграл. И множество тоже новых эмоций и впечатлений появилось. Атмосфера и музыка просто отличные. К примеру как Элизабет бродит по псевдо-Парижу и играет Эдит Пиаф, или когда играем за Элизабет, по радио звучит ее же песня. Из остального...

    Все же удачно они во втором дополнении изменили механику. Весьма неожиданно было в первом прохождении, да даже во втором, не слабое разнообразие - это все ввело. Было интересно, и хорошо сопутствовало погружению.

    Было очень приятно побродить по еще "Мирному" Восторгу, после прохождению дилогии (также повстречаться с Атласом, Коэном, увидеть лицо Райана, которое возможно было отсылкой к Мистеру Хаусу или Систем Шок). И тут еще отдельный респек, что давали возможность порой побродить по мирным локациям. Столько фана из-за этого было.

    Еще вот интересно стало, почему Элизабет не сделала себе такой же энергетический щит, как у того же Букера? Странно это, ибо она такая же умная, а он никогда не помешал бы...

    Но кучу негатива все же второе дополнение получило из-за отстуствия сейвов, из-за которых я больше часа потерял.

    ps удачный скрин получился, хоть на рабочий стол ставь...

    Показать контент  

    1704744419_tgs2RIz-Imgur.thumb.png.5e36dd5e7729bb8212473b1855141af1.png

    Hide  

    pss Вряд ли буду еще в Инфинити играть... может когда-нибудь. Но что в нем делать - реально не знаю. Самое время распрощаться с этой прекрасной игрой.

    psss прелесть.

    Показать контент  
    Hide  
    Показать контент  
    Hide  
    • Like 2

  12. Так как вряд ли когда-то сыграю в игру. То глянул игрофильм. Очень повезло, что наткнулся с массовыми убийствами, ибо как там по другому играть - не представляю (хотя убивал бы далеко не всех, и тем не менее). В принципе из всего что видел - игра понравилась (и очень захотелось сыграть=/)... Эмили няшечка, геймплей веселый, интриги, тайны, сюжет и история ничего были (хотя мотивация некоторых персонажей такая себе была. Да и Эмили была банально плохой правительницей. НО хоть она это признавала). Также очень понравились два особняка Джиндоша и Стилтона - это просто шедевр геймдизайна (чего-только манипуляции со временем стоят), не ожидал такую красоту увидеть + пересматривал еще другие ролики с этими локациями. Но в заключение... в самом начале убила фраза Эмили: Если я вынесу все эти запасы, Далилу они не победят. ЛОЛЧТО!? Серьезно!? Кто это вообще писал?... А чем на протяжении всей игры она будет заниматься? Мда... И не говоря о том, что деньги являются двигателем всей войны, и прочих процессов... Эмили Мудрая, ничего не скажешь.

    ps нужно будет глянуть еще один игрофильм, про Смерть Чужого. Забавно, что протагонистом там будет Билли Лерк.

    • Like 2

  13. Не помню когда в последний раз, за не полных два месяца такой марафон выдавал в плане прохождения игр. Трижды Биошок Инфинити + дважды оба дополнения, два первых Биошока, Дизонорд, DXHR + дополнение, Масс Эффект 2 и 3, вторая Мафия, НВН2 + Маска Предателя, теперь повторное прохождение. После скорее всего во всю Балду сыграю и аддоны первого НВН. А там как карта ляжет... может в дилогию Макса Пейна поиграю, хотя есть еще Дизонорд (пару прохождений можно сделать) и вся Халва, но это далеко не факт.


  14. Хороший аддон (который сразу же, весьма удачно бросает в грущу событий, артефактов и прочего), сложный (чисто в плане механик, если знать, что и как, ничего сложного не будет.  За весь аддон, даже не знаю сколько можно отметить сложных битв, ото что по началу с красными волшебниками, с нежитью (вампиры монахи и еще там Король Личей с Ко был) и в пещерах с избранными зверями Малара), невероятно атмосферный и темный... действительно темный - аж тоску навивал. Сюжет и жестокая/трагическая история любви и не только - тоже на уровне (чего только Стена Неверующих стоит. Сразу же вспомнил строки из "Божественной Комедии" Данте и кое-что из того, что говорил Наполеон Бонапарт), как и вся текстовая составляющая и диалоги, почти все что можно прочел. Ролеплей тоже радовал, классы и прокачка - очень чувствуется. Также радовало, что игра поощряла не совсем явные варианты действий/выбора, а после самое важное - последствий. Из остального...

    Очень серьезная штука - это шкала голода (самый настоящий Дамоклов Меч, но и главная Фишка аддона, которая невероятно влияла на геймплей. При первом прохождении, не сразу разобрался что да как, пришлось все перечитывать и разбираться), так ни разу за истинного пожирателя не прошел, с максимальной жаждой. Тут реал, нужно хорошо знать аддон и все четко спланировать, да даже так... все далеко не просто, игра не даст здесь легкой жизни. И тоже приходится не слабо так планировать, чтобы не сдохнуть.

    Спутников мало, НО некоторые из них под отыгрыш и хорошо проработаны (как и прочие персонажи). Также Аммона был рад видеть (много точек над "и" он поставил, хотя и далеко не все из них были радостны), хотя и не озученного=/ Причем забыл, что он хотел спасти ГГ, и сам попал в ловушку, классный все таки персонаж.

    Очень удачное еще сделаны убеждения/запугивание/обман со стороны спутников, если у ГГ вышла промашка. Это правда еще в оригинале было и помогали в этом не только спутники, но и сторонние персонажи.

    Плохо что нельзя самому делать прокачку и распределять заклинания, на примере у Ганна, заклы, практически все - дно. Хотя с другой стороны... это добавляет им какой-то индивидуальности?=/

    Ввели опыт за взлом ловушек и отпирание замков, нужно было еще в оригинале - это делать.

    Крафт неплох, более разнообразный и интересный стал... хотя тут больше как усиления шли, а не создания всяких там амулетов.

    Множество головоломок... разных, были и удачные, но некоторые бесячие и навивали - скуку.

    Локации были атмосферные с хорошим дизайном и наполнением, и самое главное - не затянуты. Ото что затонувший город. Как же меня он достал, хотя контракт красного волшебника, который душу продал - очень многое окупил (хорошо сделан). Хотя подобный квест, уже и в Которе, и в Джейд Эмпайр - встречал. 

    Хороший и атмосферный саунд.

    Из негатива... 

    Множество технических проблем. Например, после убийств, не всегда можно было собрать лут с трупов, причем порой связанных с квестами. У Сафии не раз слетали, почему-то заклинания в книге. Далеко не раз, спутники застревали и это чуть не заканчивалось - фатально. Также был баг с отдыхом, что нажимал - отдыхать, а этого не происходило... лечилось перезапуском. Не хочется на этом конечно акцентировать внимание, но это явно проблемы.

     

    ps НВН явно вернулся в топ любимых игр.. еще вдобавок и в аддоны к первой части, захотелось переиграть (как и вторую часть, но только уже мужским персонажем, бардом). Время покажет. 

    • Like 4
    • Thanks 1

  15. Да... забыл я совсем о ее ламповом отношении к своим творением, и особенно гомункулу, который как оказалось, очень полезный персонаж, плут. Почти все что можно взломал и открыл. Как фамильяр был забавен. 

    А рассудительная Сафия... Больше ученая, нежели тиран. Хороший она персонаж, но будущее у нее не завидное, в виде Стены.


  16. Самовлюбленный, НО очень харизматичный и порой забавный говнюк (много его фразы реально улыбали), да и персонаж интересный... со своими сильными сторонами (ох, как он ГГ в убеждениях/обманах/оценках помогал, особенно тех, которые не получались). Ну и с трагической историей... как же без нее.


  17. К выше написанному еще хочется добавить ее реальную доброту (реально, очень редко такие персонажи попадаются) и борьбу с Великой несправедливостью. Но глаза, да и сама она весьма завораживающая, интересная и захватывающая, характер тоже хороший. Нечасто "ангелов" в напарники дают, хоть отчасти и падшего. 

    Хорошо о ней Ганн выразился: Думаю, что нашей певчей пташке, еще понадобится сила ее голоса и, возможно, скорее, чем нам кажется.

    Показать контент  

    w3XZAuU.thumb.png.046521fbe3632decfae70a1ce2d73493.png

    Hide  
×
×
  • Создать...