-
Публикаций
2 159 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные DarTash
-
-
5 минут назад, Free from fear сказал:А что там вырезали?
Серьезно?) Кое-что по Бишопу (и немало. Чего только роман стоил, который мог перенестись в Маску), Касавир (его отношения с Офалой и почему он ушел в свой "крестовый поход", к примеру), Каре (там несколько роликов с ее участием было, о ее могуществе шла речь), Аммон Джерро (что не он разрушил Западную Гавань и еще что-то было) и с Нишкой (роман то не доделали, хотя мне все равно на него и еще точно что-то было). + причем начало было там не такое... пустое. Там реально множество контента было. Но находил давно, многого не помню, а искать лень, да и есть ли оно? Причем многое на МГ уже восстановили, можно и посмотреть. Также на aeriewiki вроде бы кое-что было.
- 1
-
В конце 17-ого года было желание сыграть каким-то дроу, но дальше форта Лока не зашел... было во-первых немного нудно, а во-вторых начал читать инфу о вырезанном контенте - совсем расстроился и забросил игру. Ну вот все же ностальгия задавила, и перепрошел основную кампанию, и остался более чем доволен. История получилась неплохой, трагической и с самопожертвованием, с кучей жадности и глупости, жаждой власти которая могла похерить весь мир, и со своими нежданчиками. Персонажи неплохие и многие интересные, хотя и архетипичные. Но все же некоторые из них стали одними из самых любимых - это Аммон, Нишка и Каэлин Голубка. Текстовая составляющая хорошая, диалоги на уровне, множество диалогов/срачей сопартийцев - вообще улет. Да и под практически любой отыгрыш можно много чего интересного сделать. Чего в данном случае Великолепный Суд только стоит (у любого отыгрыша/класса/расы будет своя изюминка. Тот же бард может вообще спеть. Кто то высмеять, кто-то запугать, а кто-то знаниями и дипломатией задавит). Красивые, атмосферные и не очень затянутые/умеренные локации, очень нравились. Хотя беготни в игре было в достатке. Из остальных впечатлений...
Сюжет типичный/шаблонный, но тем не менее интересный, со своими поворотами. Да и параллельные истории/действия (мир игры не стоит на месте) делают свое дело. Помимо ГГ в сюжете участвуют, и ставят палки в колеса ГГ, Гитиянки, Аммон, Жрецы Теней/Король Теней и Черный Гариус. Интересно и удачно на мой взгляд это подано + вставки из разных локаций, только добавляют этому свою атмосферу.
Помимо великолепного Суда, есть еще такая же штучка... это восхождения ГГ по иерархии, и за свои труды он получает множество наград, а так же управление Крепостью. Что невероятно солидно и удачно выглядит. Всегда любил ей заниматься, хорошо сделано, на моей памяти, и в то что играл - это лучший стимулятор подобного в рпг.
Альтернативное прохождение под отыгрыш/мировоззрение... и множество интересных и разнообразных в нем изюминках и контексте. Хорошо это влияет на игру, мне понравилось, много где, хотя бы и такой альтернативы нет.
Невероятно вариативная и глубокая прокачка с множеством различных возможностей, которые позволяют сделать, практически все что хочешь, но при этом не выходить за рамки. Правда престиж-классы были сильно урезаны, по сравнению с первой частью, что не есть хорошо. Также, плохо что не дали развивать/комбинировать спутникам другие классы, пусть даже с какими то рамками, а не так как это было в Шторме Зеира.
Маловато было реал сложных битв в игре, и притом - это на самой сложной (хотя, наверное это для меня). Ото, что по началу, а так же с Лорном было сложновато, и все. Король Теней не впечатлил, хотя Кару убивал часто. Хотя с другой стороны, тут наверное играет свою роль, хорошее знание мной механик игры (не считая крафт) + так же если удачно не кастить на ГГ и Ко усиливающие заклинания, то сложность будет.
Огромное количество брони и оружия на любой вкус + отличный дизайн, особенно брони.
Крафт разнообразный, и в меру сложный. Но с другой стороны, чтобы его осуществлять, приходится, тратить очень ценные навыки на то, чтобы что-то крафтить. И у меня постоянно жертвой становится Сэнд. Хотя... тут еще можно и Элани и гит, чтобы они доспехи и оружие улучшали. Но стоит ли оно того? Если есть куда более полезные варианты в прокачке... я не знаю.
Из негатива...
Множество вырезанного контента. И это очень сильно повлияло как на саму игру, так и на спутников, которые являются частью этой игры... Может когда буду в следующий раз играть, накачаю что-то из того, что восстановили на МГ.
Тупой ИИ сопартийцев. Хотя кастят они неплохо.
Неудобная камера и управление, правда только по началу. Быстро привыкаешь.
Но вот самая большая проблема (правда на уровне с вырезанным контентом) - это появление враждебных неписей, из неоткуда... Сколько боли они приносят игроку по началу... это сложно выразить цензурными словами.
ps а так, игра очень даже понравилась. Сыграю в Маску, а потом... может еще один заход за мГГ Барда сделаю.
-
Сыграл фемДроу... и какая же с ними беда, из-за адаптации к свету. Навык теряешь ни на что, считай. Неужели за всю жизнь в деревне, у ГГ иммунитет не выработался? Ну и ладно... где прямо не пройдем, там мы обойдем. Но само прохождение, невероятно понравилось, но 20 уровень не смог взять. Печально, хотя пытался набивать. А так... Фадия Ванеш, дроу Ученик Волшебника. Волшебник 5, Воин 4, Бледный Магазин 1 и 9 уровней Мистического рыцаря (интересно в Маске получится до потолка прокачаться?). Поклоняется богине Шар, искусно владеет двумя саблями, невероятно опасный боец в ближнем бою, мастерски владеет иллюзиями и некромантией. По началу мировоззрение было нейтрально злое, а в первой трети игры стало хаотично злое... Играл за Воров. По характеру... не то, что жестокая, но злая и без компромиссная. Высокомерная, властолюбивая, обманщица, соблазнительница, любит животных (особенно паучков. НЯ!). Ценит верность, но не прощает предательств.
От части из-за этого доспеха и играл...
-
Шишка-няшка, забавная демонесса с интригующей наследственностью. А также милая, веселая с прикольным характером и озучкой, практичная и законченная клептоманка, харизматичная. А хвост какой! Явно самый длинный и красивый. Множество ее диалогов, мягко сказать - улыбнули, но больше запомнился вот этот цитат:
Никогда не доверяй тому, кто ведет себя так вежливо. Меня от него тошнит.
ps плохо что ее, как и много других персонажей - не доделали до конца, к сожалению.
- 1
-
Множество разногласий было весьма и весьма забавных (чего только стоят Элани, Нишка, Келгар и Кара. Хотя первые двое еще Шандру ревновали к мГГ)), некоторые бесили (Кара и Сэнд. Бишоп и Касавир, хотя первый порой соль на рану удачно сыпал палычу)... а одно так вообще в ступор в свое время ввело. Когда Сэнд аргументируя то, что Кара страшнее САМОГО Короля Теней. Лолчто?)
- 1
-
С ним связано уйма забавных сцен, особенно тех, которые клонят в сон команду и игрока... и это порой реал забавно. Но в плане полезности в бою, не знаю, порой что-то внятное и получается. Но вот его познания в механике, ему и Ко очень пригодились. Чего только стоит то, что он Конструкта собрал.
-
Много прохождений не мог его собрать, не знал как... пока в интернете не нашел ответ. Мда, а ведь там ГГ с Гробнаром проходил, видимо баг случился. Но пару раз все же собрал, но не таскал, только в последнем бою его использовал - очень серьезный боец. Вот в последнем прохождении очень неплохо себя показал.
-
Так ни разу и не смог его взять в пати... то сожру, то освобожу. Беда, а персонаж то интересный со своими ништяками, как почитаешь.
-
Скучный, но загадочный и мудреный персонаж, хотя и полезный. Правда так ее никогда до конца разговорить и не получалось. Ну и как же забыть о ее великолепной экипировке?...
-
Высокомерный, но забавный персонаж со своими тараканами. Но у меня постоянная жертва крафта, нужно же кому то делать доспехи и зачаровывать оружие? А вот переход его на сторону Короля Теней - полнейшее дно, с такой же аргументацией. Смех, да и только.
-
Так. Я внезапно вспомнил секс с Жаннет и Ромеро в VTMB. И то, каким образом он происходит, в плане "пробуждения" организма вампира с помощью крови (и ее нужно немало), что он начинает функционировать как бы живой (или напоминающий его). Про слабокровных молчу, ибо они по "слухам" вообще рожать могли. И тем не менее это оптимизма новой игре не добавляет, и не снимает вопроса о том, что возможно - это будет игра по Сумеркам. Во всяком случае, только время и покажет, но многое (повторюсь) - мне не понравилось, из того что увидел.
-
В первую часть не из-за романов играл... но Лиара подошла, и мГГ, и жГГ.
Во второй. Тут было поболее разнообразия, но все же только для мГГ (лично для меня). Ибо дам обделили, фриками... хотя как персонажи - они неплохи, ну если не считать унылого джейка=/ А вот девочки ничего... что Мири, что Джек, что Тали. Вторая вообще хорошо сделана. Лучше прочих. Келли для всех, тоже в принципе неплоха.
В третей. Тут больше именно на романы было все направлено (хотя что там говорить! Это еще со второй части началось). Но разнообразие было... Вот в последний раз как играл, играл отчасти из-за романа с Тали, и... мне он наверное больше всего понравился (с Трейнор тоже ничего, но на раз). А так, был самый популярный с Лиарой, хотя с Мири в доп. Цитадель красиво сделано. С остальными либо не делал, либо не понравились.
-
3 минуты назад, Easmear сказал:Вики мира тьмы почитай. Всегда это было.
Не помню вот этого, хотя читал в свое время. Но то, что в трейлере было, мне очень сильно Сумерки напомнило.
- 1
-
20 минут назад, Easmear сказал:Слабокровные и персонажи с высокой Человечностью похожи на людей. Бледные персонажи(не похожие на людей) с низкой Человечностью и идущие Путями просветления.
Это где такая прелесть? В новой/последней редакции? По которой делают игру?
-
В 07.05.2020 в 19:35, Mustard Seed сказал:Ну да, херли... Тремерка, жрущая посреди танцпола в многолюдном клубе - это, определённо, то, чего ожидаешь от игры, в основе которой лежит пресловутая 5-ая редакция
Это тремерка? Хм, я думал что тореадорка... а коль Тремерка, то символически что она на Йеннифер очень похожа=/
А увиденное в трейлере не понравилось... Как выше было написано, что все какие то розовощекие, все какие то деревянные... а ближний бой, после удара топором, такое впечатление что пощечину дали, мда. Хотя окончательно можно будет судить только по выходу=/ Но оптимизма это не добавляет.
-
Случайно сегодня лазая по ютубу, наткнулся на вот это старое видео, одной из самых любимых своих серий игр...
С удовольствием его посмотрел (забавно, оно у меня на другом сайте в подписи стояло)). И прям осенило. Я в третий Варик не играл, уже лет как десять... ох, и летит же время. А про то, как более 15 лет назад познакомился со второй частью в игровухе, вообще страшно вспоминать О_о
- 1
-
-
Еще один хороший саунд, нужно будет и его скачать.
-
Не люблю крайности, и рад что в серии ДА, не было откровенно хороших и плохих персонажей, по большей части - все серые (как и сам мир игры). Хотя лично мне, всегда интересен злодей/антагонист в игре, чтобы с ним было интересно совладать/бороться. Это неотьемлемая часть хорошей истории.
-
Классный саунд во всем Биошок Инфинити, нужно будет скачать.
Молодцы.
Показать контентИз дополнений.
Показать контентHide -
Вот мне интересно. Уже давно не видел/не слышал никакой информации о продолжении сериала... оно вообще будет?
-
Нравятся вестерны и вот глянул Братьев Систерс (отчасти из-за Хоакина Феникса). Хороший фильм, с кучей удачного черного юмора и хорошей актерской игрой. Братья как бы то ни было, две крайности одной сущности в фильме... Впрочем хорошо снято, в фильме не знаешь, ни что будет дальше, а если и знаешь/догадываешься, то неизвестно как оно все случится. Есть какое-то напряжение. Также понравилась, как была показана цена жадности и глупости. Это я про ловлю "рыбки", и конец этой рыбалки был закономерный. Особенно если обращаться внимание на один необузданный характер, одного из персонажей фильма.
-
Шепард наверное. Мешает этакий КОЗЕЛ - исполнять СВЯТОЕ дело, няшкам Жнецам.
-
Уже много лет - ничего не жду, вот совсем. А когда что-то годное появится, можно будет и сыграть. Хотя КБП 2077 интересует, и интересует результат который будет в итоге.
- 1
Впечатления от игры
в Neverwinter Nights II
Я точно не помню, но в театре в Маске Предателя, вроде бы целое представление для Барда не сделали/вырезали. Тоже где-то такое читал. Вообще печально что множество игр, за недостатком времени так... страдают? Вспомнить сколько всего восстановили в том же Котор2 или VTMB. Но смешней всего, что игры от этого плохими не становятся, вот это удивительно. Видно что делали талантливые люди и с душой.