-
Публикаций
2 159 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarTash
-
Никогда в это дополнение не играл... и вот думаю сыграю. И сразу же удивили практически полностью не озвученные персонажи и диалоги... Не то, чтобы я читать не любил, но это было странно и неожиданно. После много бегал-бегал, и так этоь "аддон" затянуть и не смог. Все думал кем играть, то что это будет мГГ дроу - это было однозначно, но вот с классом была дилемма. По началу хотел воина-плута, после паучьего друида, и все же взял банального колдуна-обманщика, под отыгрыш шло неплохо. А так... неинтересно, скучно и нудно, ото что сопартийцы которые на шею вешаются, немного позабавили. Да и то, что новый город с новыми еще не исследованными локациями немного по началу заинтересовал... но голяк. Ото что, интересно стало найти данный город на карте Фаэруна, и нашел... Вообще стоит его домучить? Или бросить? Ибо смысла дальше играть не вижу, и не знаю, будет ли там хоть что-то интересное....
-
Последнее вот прохождение сделал за Барда Клинка 26 левел + по 2 левела Воина и Темного Стража (из-за плюса к спасброскам от харизмы. Плохо что аура которая снижает спасброски, не очень хорошо сделана, там только -2 к спасброскам противникам. Если бы она от чего-то зависело... от харизмы или уровня, чтобы бы смысл прокачивать дальше этот престиж класс, а так... по сравнению с первой частью - его сильно зарезали). Давно хотел что-то такое сообразить, да не знал как сделать. И вот сделал вот такое... в принципе далеко не все понравилось, рассчитывал на большее, но и тем не менее - игра за языкатого персонажа, который за себя в ближнем бою может постоять - зашла. Из божеств взял Суну, хотя глуповато звучит... нужно было неверующего делать. Мировоззрение по началу было нейтрально злое, а дальше как колобок, то от одного ушел, то от другого... в итоге закончил добрым-хаотиком. Из оружия взял двурук. Бэкграунд был Дамский Угодник, думал между артистом и им... ну кое-что в игре это привнесло. Сам отыргыш Барда - зашел, ибо в прошлый раз практически ничего из убеждений не прокачивал. Да и весело было как дамы из-за мГГ цапались. Хотел еще в Шторм Зеира сыграть, но не хочу... во всяком случае сейчас. Там компашка должна была быть, под стать Балды... Лидером Имоэн плут/волшебник/ученый волшебник Кэндклипа/мистический ловкач. Саревок воин/темный страж/яросный берсерк. Вико Жрица Шар, вот только с доменами не определился. А вот кто третий... тут вопрос. Либо Джаха, но скорее всего Керган воин-дварф защитник, из-за того, что никогда подобный престиж-класс не брал. ps Желания играть в НВН2 уже как такового нет, хотя два-три образа еще осталось. Но вряд ли когда-то буду в него играть, банально не вижу смысла.
-
Прелесть.
- 342 ответа
-
- 2
-
- фантастика
- полиция
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У меня в принципе, зачастую Окку и Один из Многих по одной дорожке идут.... Хотя пару раз с медведем играл. + тут еще все зависит от того, кем является ГГ, какой класс и стиль игрок ему выбрал. Да и игра не очень сложная, ото что все упирается в механики и шкалу голода, из-за которой часто и много заклинаний нельзя будет использовать, и таким образом тащить множество битв. И да... Каэтлин у меня тоже зачастую танковала. Из-за Окку случайно вот эту песню вспомнил, и слова: я был медведем - проблем не знал... )
-
Никогда Одного-из-Многих не брал. Нужно будет когда-то для пробы взять... ибо так как посмотрю, очень многое упустил из-за этого.
-
Забавный момент, возможно еще забавней чем в оригинале в Убежище Аммона Джерро с Нишкой и Элани... Какие непонятливые девушки XD А еще и ревнивые....
-
Забавный момент, Кара и Элани смущены... Впрочем смешно и то, как Нишка храбрится, после того, как ее поддержит ГГ. Немало лулзов на протяжении всей игры встречается.
-
Ну времена Балды, ПСТ и первого Айсвинда (даже в Арке, коя не была ДнД, порой подобную фишку можно было выкинуть, если было заклинание - невидимость, про скрытность саму уже не помню) к сожалению прошли (когда в соло, таким макаром можно было игру всю пройти, и это было реально занятно)... началась новая эра редакций и игр, продолжение следует)) И да... моя старая знакомая, когда-то на НВН2 говорила "интерактивное кино". Вот и поспорь после такого с ней. + я сам когда-то играл лесным эльфом: плутом 3/5, вор амна 5, ассасин 10, и все остальное воин. То тоже с подомными проблемами сталкивался (особенно квест по устранению стукача, когда играешь за Воров. В скрытном режиме, или нет, тебя все равно на втором этаже обнаружат. ХЕХ! Как же я соскучился по Балде, когда Сарька хорошенько подставил, и игрок в городе соратников в безопасной таверне оставил, и сам бегал, и узнавал местные события. Прелесть!). И все же до конца доиграл, порой было забавно. Тем более с катаной бегал, эльф-ниндзя/самурай блин=/ С ним же и ходил. Давно алкал, все не знал каким персонажем такую прелесть взять, наконец-то свершилась мечта идиота! + Сафия доспех этот еще попутно не раз зачаровала + 7 к доспеху и предпоследнюю регенерацию. Еще хотел дополнительное здоровье, но максимум 4 усиления, а там уже был - 10% к провалу тайного заклинания, а так же снижения веса, так как доспех заклинателя дроу из мифрила. Насчет ловкости... базовая была 17, с предметами с 21. Но на нее я не особо полагался. Больше на заклинания защиты и различные усиления. Насчет же ролеплея... ну сложно сказать. Разрабы захотели, то ли сбалансировать, то ли еще что-то сделать, и вот такое получилось. Кто-то мб - это даже логичным назовет. Все не получается так сыграть... вот хотел... НО аддон уже не помнил, поэтому пришлось сбивать жажду. Нужно хорошенько все спланировать. Ничего себе. Меня вот что бесит в основной кампании, так это то, что хочешь - не хочешь, а Нишку, какой бы она няшкой не была - все равно придется таскать. Вот и сам тогда из-за этого за плута играл.
-
Кайден и мГГ Шепард пребывают на Омегу XD
-
Сыграл с русской озвучкой и полной локализацией. Было приятно, ребята молодцы - справились (плохо что на дополнения их не хватило, а так все было органично). Что бывает весьма редко. Хотя не оригинал конечно, но годнота, вот даже они похвалили) А так... много открылось новых впечатлений и многое совсем иначе воспринималось. Множество новых эмоций появилось, вот чего не ожидал. Помимо этого, случайно узнал, что в игре есть еще одна, четвертая сложность. Но не играл, ну ее... мне и так на высокой порой хватало хлопот. Также нравится, что во всех частях серии и дополнениях, у ГГ есть своя четкая мотивация - это тоже редкость. Но плохо то, что нынче игра с таким смыслом/контентом/посылом - вряд ли выйдет. А вот в дополнение впервые со звуком сыграл. И множество тоже новых эмоций и впечатлений появилось. Атмосфера и музыка просто отличные. К примеру как Элизабет бродит по псевдо-Парижу и играет Эдит Пиаф, или когда играем за Элизабет, по радио звучит ее же песня. Из остального... Все же удачно они во втором дополнении изменили механику. Весьма неожиданно было в первом прохождении, да даже во втором, не слабое разнообразие - это все ввело. Было интересно, и хорошо сопутствовало погружению. Было очень приятно побродить по еще "Мирному" Восторгу, после прохождению дилогии (также повстречаться с Атласом, Коэном, увидеть лицо Райана, которое возможно было отсылкой к Мистеру Хаусу или Систем Шок). И тут еще отдельный респек, что давали возможность порой побродить по мирным локациям. Столько фана из-за этого было. Еще вот интересно стало, почему Элизабет не сделала себе такой же энергетический щит, как у того же Букера? Странно это, ибо она такая же умная, а он никогда не помешал бы... Но кучу негатива все же второе дополнение получило из-за отстуствия сейвов, из-за которых я больше часа потерял. ps удачный скрин получился, хоть на рабочий стол ставь... pss Вряд ли буду еще в Инфинити играть... может когда-нибудь. Но что в нем делать - реально не знаю. Самое время распрощаться с этой прекрасной игрой. psss прелесть.
-
Так как вряд ли когда-то сыграю в игру. То глянул игрофильм. Очень повезло, что наткнулся с массовыми убийствами, ибо как там по другому играть - не представляю (хотя убивал бы далеко не всех, и тем не менее). В принципе из всего что видел - игра понравилась (и очень захотелось сыграть=/)... Эмили няшечка, геймплей веселый, интриги, тайны, сюжет и история ничего были (хотя мотивация некоторых персонажей такая себе была. Да и Эмили была банально плохой правительницей. НО хоть она это признавала). Также очень понравились два особняка Джиндоша и Стилтона - это просто шедевр геймдизайна (чего-только манипуляции со временем стоят), не ожидал такую красоту увидеть + пересматривал еще другие ролики с этими локациями. Но в заключение... в самом начале убила фраза Эмили: Если я вынесу все эти запасы, Далилу они не победят. ЛОЛЧТО!? Серьезно!? Кто это вообще писал?... А чем на протяжении всей игры она будет заниматься? Мда... И не говоря о том, что деньги являются двигателем всей войны, и прочих процессов... Эмили Мудрая, ничего не скажешь. ps нужно будет глянуть еще один игрофильм, про Смерть Чужого. Забавно, что протагонистом там будет Билли Лерк.
-
Не помню когда в последний раз, за не полных два месяца такой марафон выдавал в плане прохождения игр. Трижды Биошок Инфинити + дважды оба дополнения, два первых Биошока, Дизонорд, DXHR + дополнение, Масс Эффект 2 и 3, вторая Мафия, НВН2 + Маска Предателя, теперь повторное прохождение. После скорее всего во всю Балду сыграю и аддоны первого НВН. А там как карта ляжет... может в дилогию Макса Пейна поиграю, хотя есть еще Дизонорд (пару прохождений можно сделать) и вся Халва, но это далеко не факт.
-
Дамы! Вы забываетесь! Когда алкаете по Кайдену... извините, но сердце его уже занято!
-
Хороший аддон (который сразу же, весьма удачно бросает в грущу событий, артефактов и прочего), сложный (чисто в плане механик, если знать, что и как, ничего сложного не будет. За весь аддон, даже не знаю сколько можно отметить сложных битв, ото что по началу с красными волшебниками, с нежитью (вампиры монахи и еще там Король Личей с Ко был) и в пещерах с избранными зверями Малара), невероятно атмосферный и темный... действительно темный - аж тоску навивал. Сюжет и жестокая/трагическая история любви и не только - тоже на уровне (чего только Стена Неверующих стоит. Сразу же вспомнил строки из "Божественной Комедии" Данте и кое-что из того, что говорил Наполеон Бонапарт), как и вся текстовая составляющая и диалоги, почти все что можно прочел. Ролеплей тоже радовал, классы и прокачка - очень чувствуется. Также радовало, что игра поощряла не совсем явные варианты действий/выбора, а после самое важное - последствий. Из остального... Очень серьезная штука - это шкала голода (самый настоящий Дамоклов Меч, но и главная Фишка аддона, которая невероятно влияла на геймплей. При первом прохождении, не сразу разобрался что да как, пришлось все перечитывать и разбираться), так ни разу за истинного пожирателя не прошел, с максимальной жаждой. Тут реал, нужно хорошо знать аддон и все четко спланировать, да даже так... все далеко не просто, игра не даст здесь легкой жизни. И тоже приходится не слабо так планировать, чтобы не сдохнуть. Спутников мало, НО некоторые из них под отыгрыш и хорошо проработаны (как и прочие персонажи). Также Аммона был рад видеть (много точек над "и" он поставил, хотя и далеко не все из них были радостны), хотя и не озученного=/ Причем забыл, что он хотел спасти ГГ, и сам попал в ловушку, классный все таки персонаж. Очень удачное еще сделаны убеждения/запугивание/обман со стороны спутников, если у ГГ вышла промашка. Это правда еще в оригинале было и помогали в этом не только спутники, но и сторонние персонажи. Плохо что нельзя самому делать прокачку и распределять заклинания, на примере у Ганна, заклы, практически все - дно. Хотя с другой стороны... это добавляет им какой-то индивидуальности?=/ Ввели опыт за взлом ловушек и отпирание замков, нужно было еще в оригинале - это делать. Крафт неплох, более разнообразный и интересный стал... хотя тут больше как усиления шли, а не создания всяких там амулетов. Множество головоломок... разных, были и удачные, но некоторые бесячие и навивали - скуку. Локации были атмосферные с хорошим дизайном и наполнением, и самое главное - не затянуты. Ото что затонувший город. Как же меня он достал, хотя контракт красного волшебника, который душу продал - очень многое окупил (хорошо сделан). Хотя подобный квест, уже и в Которе, и в Джейд Эмпайр - встречал. Хороший и атмосферный саунд. Из негатива... Множество технических проблем. Например, после убийств, не всегда можно было собрать лут с трупов, причем порой связанных с квестами. У Сафии не раз слетали, почему-то заклинания в книге. Далеко не раз, спутники застревали и это чуть не заканчивалось - фатально. Также был баг с отдыхом, что нажимал - отдыхать, а этого не происходило... лечилось перезапуском. Не хочется на этом конечно акцентировать внимание, но это явно проблемы. ps НВН явно вернулся в топ любимых игр.. еще вдобавок и в аддоны к первой части, захотелось переиграть (как и вторую часть, но только уже мужским персонажем, бардом). Время покажет.
-
Да... забыл я совсем о ее ламповом отношении к своим творением, и особенно гомункулу, который как оказалось, очень полезный персонаж, плут. Почти все что можно взломал и открыл. Как фамильяр был забавен. А рассудительная Сафия... Больше ученая, нежели тиран. Хороший она персонаж, но будущее у нее не завидное, в виде Стены.
-
Самовлюбленный, НО очень харизматичный и порой забавный говнюк (много его фразы реально улыбали), да и персонаж интересный... со своими сильными сторонами (ох, как он ГГ в убеждениях/обманах/оценках помогал, особенно тех, которые не получались). Ну и с трагической историей... как же без нее.
-
К выше написанному еще хочется добавить ее реальную доброту (реально, очень редко такие персонажи попадаются) и борьбу с Великой несправедливостью. Но глаза, да и сама она весьма завораживающая, интересная и захватывающая, характер тоже хороший. Нечасто "ангелов" в напарники дают, хоть отчасти и падшего. Хорошо о ней Ганн выразился: Думаю, что нашей певчей пташке, еще понадобится сила ее голоса и, возможно, скорее, чем нам кажется.
-
Вот кое-что нашел... тут много всякой всячины: https://www.diary.ru/~NWN2/p182012144_vyrezannyj-kontent-nwn2-ch-1.htm https://www.diary.ru/~NWN2/p182213550.htm?oam
-
Я точно не помню, но в театре в Маске Предателя, вроде бы целое представление для Барда не сделали/вырезали. Тоже где-то такое читал. Вообще печально что множество игр, за недостатком времени так... страдают? Вспомнить сколько всего восстановили в том же Котор2 или VTMB. Но смешней всего, что игры от этого плохими не становятся, вот это удивительно. Видно что делали талантливые люди и с душой.
-
Серьезно?) Кое-что по Бишопу (и немало. Чего только роман стоил, который мог перенестись в Маску), Касавир (его отношения с Офалой и почему он ушел в свой "крестовый поход", к примеру), Каре (там несколько роликов с ее участием было, о ее могуществе шла речь), Аммон Джерро (что не он разрушил Западную Гавань и еще что-то было) и с Нишкой (роман то не доделали, хотя мне все равно на него и еще точно что-то было). + причем начало было там не такое... пустое. Там реально множество контента было. Но находил давно, многого не помню, а искать лень, да и есть ли оно? Причем многое на МГ уже восстановили, можно и посмотреть. Также на aeriewiki вроде бы кое-что было.
-
В конце 17-ого года было желание сыграть каким-то дроу, но дальше форта Лока не зашел... было во-первых немного нудно, а во-вторых начал читать инфу о вырезанном контенте - совсем расстроился и забросил игру. Ну вот все же ностальгия задавила, и перепрошел основную кампанию, и остался более чем доволен. История получилась неплохой, трагической и с самопожертвованием, с кучей жадности и глупости, жаждой власти которая могла похерить весь мир, и со своими нежданчиками. Персонажи неплохие и многие интересные, хотя и архетипичные. Но все же некоторые из них стали одними из самых любимых - это Аммон, Нишка и Каэлин Голубка. Текстовая составляющая хорошая, диалоги на уровне, множество диалогов/срачей сопартийцев - вообще улет. Да и под практически любой отыгрыш можно много чего интересного сделать. Чего в данном случае Великолепный Суд только стоит (у любого отыгрыша/класса/расы будет своя изюминка. Тот же бард может вообще спеть. Кто то высмеять, кто-то запугать, а кто-то знаниями и дипломатией задавит). Красивые, атмосферные и не очень затянутые/умеренные локации, очень нравились. Хотя беготни в игре было в достатке. Из остальных впечатлений... Сюжет типичный/шаблонный, но тем не менее интересный, со своими поворотами. Да и параллельные истории/действия (мир игры не стоит на месте) делают свое дело. Помимо ГГ в сюжете участвуют, и ставят палки в колеса ГГ, Гитиянки, Аммон, Жрецы Теней/Король Теней и Черный Гариус. Интересно и удачно на мой взгляд это подано + вставки из разных локаций, только добавляют этому свою атмосферу. Помимо великолепного Суда, есть еще такая же штучка... это восхождения ГГ по иерархии, и за свои труды он получает множество наград, а так же управление Крепостью. Что невероятно солидно и удачно выглядит. Всегда любил ей заниматься, хорошо сделано, на моей памяти, и в то что играл - это лучший стимулятор подобного в рпг. Альтернативное прохождение под отыгрыш/мировоззрение... и множество интересных и разнообразных в нем изюминках и контексте. Хорошо это влияет на игру, мне понравилось, много где, хотя бы и такой альтернативы нет. Невероятно вариативная и глубокая прокачка с множеством различных возможностей, которые позволяют сделать, практически все что хочешь, но при этом не выходить за рамки. Правда престиж-классы были сильно урезаны, по сравнению с первой частью, что не есть хорошо. Также, плохо что не дали развивать/комбинировать спутникам другие классы, пусть даже с какими то рамками, а не так как это было в Шторме Зеира. Маловато было реал сложных битв в игре, и притом - это на самой сложной (хотя, наверное это для меня). Ото, что по началу, а так же с Лорном было сложновато, и все. Король Теней не впечатлил, хотя Кару убивал часто. Хотя с другой стороны, тут наверное играет свою роль, хорошее знание мной механик игры (не считая крафт) + так же если удачно не кастить на ГГ и Ко усиливающие заклинания, то сложность будет. Огромное количество брони и оружия на любой вкус + отличный дизайн, особенно брони. Крафт разнообразный, и в меру сложный. Но с другой стороны, чтобы его осуществлять, приходится, тратить очень ценные навыки на то, чтобы что-то крафтить. И у меня постоянно жертвой становится Сэнд. Хотя... тут еще можно и Элани и гит, чтобы они доспехи и оружие улучшали. Но стоит ли оно того? Если есть куда более полезные варианты в прокачке... я не знаю. Из негатива... Множество вырезанного контента. И это очень сильно повлияло как на саму игру, так и на спутников, которые являются частью этой игры... Может когда буду в следующий раз играть, накачаю что-то из того, что восстановили на МГ. Тупой ИИ сопартийцев. Хотя кастят они неплохо. Неудобная камера и управление, правда только по началу. Быстро привыкаешь. Но вот самая большая проблема (правда на уровне с вырезанным контентом) - это появление враждебных неписей, из неоткуда... Сколько боли они приносят игроку по началу... это сложно выразить цензурными словами. ps а так, игра очень даже понравилась. Сыграю в Маску, а потом... может еще один заход за мГГ Барда сделаю.
-
Сыграл фемДроу... и какая же с ними беда, из-за адаптации к свету. Навык теряешь ни на что, считай. Неужели за всю жизнь в деревне, у ГГ иммунитет не выработался? Ну и ладно... где прямо не пройдем, там мы обойдем. Но само прохождение, невероятно понравилось, но 20 уровень не смог взять. Печально, хотя пытался набивать. А так... Фадия Ванеш, дроу Ученик Волшебника. Волшебник 5, Воин 4, Бледный Магазин 1 и 9 уровней Мистического рыцаря (интересно в Маске получится до потолка прокачаться?). Поклоняется богине Шар, искусно владеет двумя саблями, невероятно опасный боец в ближнем бою, мастерски владеет иллюзиями и некромантией. По началу мировоззрение было нейтрально злое, а в первой трети игры стало хаотично злое... Играл за Воров. По характеру... не то, что жестокая, но злая и без компромиссная. Высокомерная, властолюбивая, обманщица, соблазнительница, любит животных (особенно паучков. НЯ!). Ценит верность, но не прощает предательств. От части из-за этого доспеха и играл...
-
Шишка-няшка, забавная демонесса с интригующей наследственностью. А также милая, веселая с прикольным характером и озучкой, практичная и законченная клептоманка, харизматичная. А хвост какой! Явно самый длинный и красивый. Множество ее диалогов, мягко сказать - улыбнули, но больше запомнился вот этот цитат: Никогда не доверяй тому, кто ведет себя так вежливо. Меня от него тошнит. ps плохо что ее, как и много других персонажей - не доделали до конца, к сожалению.