Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. Вот вчера доиграл в первую часть и стало интересно, а стоит играть во вторую и третью часть? Также не нашел тему для первой части, так что впечатления напишу здесь.

    Давно хотел поиграть во что-то гангстерское (тематика мафии вообще занятная, еще бы в какой-то вестерн поиграть)... Уже забыл когда не играл в игру с таким погружением и атмосферой (музыка, одежда, машины... живой в принципе мир, да и оружие - томмиган чего только стоит. Романтика, ммм) также зашла история, геймплей, сюжет и персонажи (все были на своем месте). Томми Анджело как ГГ ... человек которого накрыло потоком, и понесло... Очень нравились его размышления (последние особенно хороши были), характер, и то, что он живой человек со свойственными для себя слабостями. Собственно чем и ему все в конце вылилось. Хотя это и был закономерный конец.

    Вариативность квестов была на уровне. Нравилось делать что-то постоянно новое (не считая тех что на машинах на время и банальных перестрелок, и то, порой была в них какая-то изюминка). Правда были такие квесты которые бесили... например гонка (привет вертолетик из ГТА + прям такой логикой он отдает, ууу), пришлось 5 часов примерно мучиться, чтобы к механике попривыкнуть, и хотя бы на легкой приехать первым (хотя когда самый первый раз ехал, чуть на трудном - первым не приехал, на четвертом круге перевернулся, а дальше был кошмар). Так же бесила цепочка квестов связанных с убийством Серждио Морелло "Везет же гаду". Хотя... там у меня баг случился с подкладыванием динамита под машину (охранник не как не уходил)... поэтому отчасти испортились впечатления по данной миссии. Да и то, как он улетучился на своей машине когда шла погоня. Все пытался его так грохнуть (одна возможность была, но профукал ее), а оказалось что его нужно было преследовать аж до порта, а после следовал хард-мод в две фазы... Хотя первая не хард, но долго. Особенно когда вот такие баги встречаются под конец квеста (осталось только одну-две аптечки использовать и расстрелять снайпера в спину):

    Показать контент  

    Lv5hJmz.thumb.jpg.ac4e009c998fd5324aa77f2e767b4a5e.jpg

    Hide  
    Боевая система в принципе зашла (ото что в миссии со стелсом, когда нужно было битой оглушать - была беда. Делал одно и тоже, но результат очень сильно разнился), хотя и игра староватая, но порой было очень занятно.

    Водить машину понравилось (правда порой миссии на время бесили, немного). Как и перестрелки в оных, тоже порой занятными были.

    Было атмосферно как добавлялись машины в свои временные рамки.

    Из того что не понравилось, или было противоречиво... Первое - это отсутствие сейвов порой напрягало. Даже не из-за того что сам тупил и тебя убивали (последняя миссия в данном ключе порадовала, правда сохранял должную концентрацию и до финального босса дошел в принципе без проблем (даже по ходу ни разу не переиграл), но с боссом отдельная история, особенно когда у ГГ осталось около 20 хп), а когда по полчаса бегал или ездил, а потом игра вылетала, случался баг (бывали и прочие баги, когда не мог завершить довольно таки не простые квесты, и все сначала=/) или соратник подставлялся и умирал - все с самого начала.

    Враждебное отношение окружающего мира к ГГ. Нет, я люблю когда игра дает вызов (в принципе он тут и был, но зачастую уж слишком сильно планку задирали). Но когда противники творят лютую вакханалию и им ничего, а ГГ что-то сделал не очень страшное - все, трындец. Нужно ему сдирать шкуру. Я по началу себя от лица ГГ вел нормально, но под конец как законченный психопат всех давил, копов расстреливал при первой возможности, ибо достали. Даже некоторые песни с данной тематикой вспомнил.

    Порой прохождение с временными рамками и погонями на машинах были банально на удачу... Как там будут ехать мусора, как расположатся прочие машины и трамваи... 

    Иногда смешило, когда ГГ спрыгивал примерно с метра и ему сносило около 20 хп...

    А так игра конечно понравилась, очень даже.

    • Like 1

  2. Только что, Free from fear сказал:

    Тем не менее народным любимчиком является плут Томи.

    Никогда не понимал такую его популярность... Шарвин, полуорк и Гримгно - куда больше нравились (да и эльфийка тоже). Хотя гном-монк в последнем бою очень любил сливаться, а у первой - навыки боя не ахти... что-то с чем-то. Плохо что во втором дополнении не дали в пати, если выбрал сторону ивилов - Вальшаресс в соратники. Интересно чтобы получилось(вернее, как бы ее прописали)...

    Кстати. Еще глупость игры/редакции состоит в том, что если много спутников, то опыта будет меньше поступать. Всегда любил голема делать, да и прочих зверюшек к примеру темным стражем - призывать. Но экспы гадство, намного меньше поступало. И зачастую вообще в соло играл (во всяком случае по началу). Хотя и проходил игру с соратниками.

    Только что, Free from fear сказал:

    т. к. у них персональные квесты

    И не только личные квесты... но также предметы которые союзники выдают. Они растут уровнем по ходу выполнения оных.

    ps чтот в последнее время появилось желание в первый и второй НВН переиграть, хм. Может быть, может быть.


  3. 2 часа назад, MissMary сказал:

    Попробую начать основную кампанию (если не найду старые сейвы) и проверю. Но не обещаю, что сегодня.

    Уже глянул. Можно смотреть в инвентарь и что-то там менять, только в дополнениях. 


  4. 24 минуты назад, Xрустиk сказал:

    Странно, я кого бы не выбрал, при наведение на иконку инвентарь пишет "вы не можете просматривать инвентарь этого персонажа"

    Насколько помню (могу ошибаться), возможность открытия инвентаря сделали только в дополнениях. И то.... возможно только во втором.


  5. Каждая игра нравится по своему... Правда вторая часть куда глубже в плане сюжета, истории, персонажей (которые стали намного глубже, проработанней и  разносторонней), и это ничего не пишу о философском подтексте. Также стоит упомянуть хороший ролеплей, как раскрыли Ревана (куда лучше чем в первой, как не смешно), темное прохождение (сама игра тоже стала куда темней, нежели первая часть, коя есть чистейшее клише, не взирая на ее плюсы, чего там только светлая концовка с медальками стоит) которое сделано просто отлично. Играешь не тупым упырем, а довольно таки разносторонним персонажем (тоже самое и с ситхами и джедаями, на которых дали посмотреть с другой стороны) со своей позицией, историей, убеждениями и мотивацией (хотя еще в первой части были подобные начинания на том же Коррибане. Там было пару моментов). Да и как там говорила Визас? Что ты вообще знаешь о ситхах?  Также немного доработали боевую часть и улучшили графу, хотя и в первой мне все нравилось. Хоть игра и вышла недоделанная, но было видно, что игру делали талантливые люди. 

    В первой тоже было куча достоинств. Бодрая боевка, великолепный дизайн планет (во второй Дксун и Онтаром, как и пешера на Коррибане тоже на уровне, но вот остальные...), спутники неплохие, некоторые сюжетные повороты, как и сама история. Хотя багов и недоработок и в ней хватало.

    Еще забыл упомянуть о двух столпах данных игр (во всяком случае для меня)... Это то, что дали возможность использовать умения силы в диалогах (и это не ситая навыка Убеждения Силой, например убить молнией гизку, удушить террориста... или наоборот, неважно. Подобное встречал только в VTMB, после... подобной практики не замечал.

    • Like 1

  6. Заид всегда подкупал своими историями, принципами и целеустремленностью (ему явно не хватает умения Адреналин + чего только стоят некоторые его фразы. К примеру: Достаточно упорный человек может выжить после чего угодно и Ярость - чертовски хорошее обезболивающее). Правда боевые его навыки - отчасти подкачали, но как персонаж он всегда был интересен. Да и чего стоит момент, если Шеп решил помочь рабочим, а не Заиду в его мести... Последний продемонстрирует не слабый такой характер, чтобы превозмочь себя.


  7. В 29.04.2019 в 23:40, Asterotus сказал:

    )) Просто я думал что все фанфаты Блудлайнсов прошли его уже )

     

    В 29.04.2019 в 23:48, Asterotus сказал:

    я играл .... чет я какой то буквальный фанат .....

    Ну, как бы это... совершенно разные игры. И далеко не всем нравятся олдскульные/классические РПГ + изометрия. Хотя сама игра по многим маркерам - великолепна. Но не без недостатков.


  8. В 30.04.2019 в 23:49, Easmear сказал:

    Странно опять же что ни один храмовник не обратил внимание на меч-идол. Не мог же он на мозги всех храмовников влиять.

    Ну игровые условности и недоработки для Био не вновь. Если даже не обращать внимание на идол, есть магия в ДА2 на которую тамплиеры не обращают внимания, хоть ГГ кастит заклинания, а порой вообще магию крови. С последней вообще дно практически, нет контроля разума в диалогах, да и вообще всем плевать, что в башне круга в ДАО, кастишь ее или нет, все равно тамплиерам плевать, как же в данном случае я соскучился по Балде... где спутники могли вырезать друг друга за подобное (один темный маг - другой ненавидит темных магов и магов в частности = будет заруба. Кто-то поклоняется темному божеству, кто-то светлому - будет смертельная схватка). 

    А по теме, Мередит довольно таки глубокий и неплохо проработанный персонаж со своей не слабой такой мотивацией и историей. И не взирая на это была адекватна ровно до того момента, когда ей в руки попал Идол, и то она ему сопротивлялась, не взирая ни на что... воля у нее была огого. Хороший в принципе антагонист, и наверное получше франкенштенйа Логэйна, которого слепили из того что было... к сожалению, хотя и у него была четкая мотивация и история.

    • Like 1

  9. Сенкс. Нужно будет попробовать. 

    Только что, Jenya66 сказал:

    и ни с кем драться не придётся.

    Ну драться с ним в любом случае придется, просто не хочется на ранних этапах, без нормального оружия, да и уровень примерно 40 будет (вдобавок адепт).


  10. Только что, Jenya66 сказал:

    Можно поставить мод на эту броню или прописать её самостоятельно в бин файл и ни с кем драться не придётся.

    А где он есть (мод)?  Да и как прописывать? Я в этом совсем ноль. Хотя когда-то лазал, что в МЕ, что в тулсете. Но давно, ничего уже не помню.


  11. Понятно. По сути все это и так знал... Единственное. Если сделать прохождение в таком порядке, после нападения Цербера на Цитадель: встреча с кварианцами и миссия на дредноуте гетов (или эту можно отложить на время, вот не помню), дополнение Цитадель, дополнение Омега, миссия с рахни, монастырь Адрат Якши, агенты Цербера с Джейкобом, после все побочки кварианцев (адмирал, фермы и еще что-то там было), также задания N7.  В такой последовательности не будет последствий?

    И да... как активируется роман с Тали? Если встретился с квариками, поговорил с ней в каюте, и начал сразу же проходить дополнение Цитадель, то он будет активным? 


  12. 4 минуты назад, Qraizer сказал:

    Если импортировать законченное прохождение в новую игру, то полученная броня, как и практически всё остальное нажитое непосильным трудом, будет доступна с самого...

     

    Только что, Jenya66 сказал:

    Плюс в сейв эдиторе на уже перенесённого персонажа можно сразу на Марсе нацепить нужную броню, ну или установить EGM, потому-что там вроде есть функция выбора брони перед миссией на Марсе.

    Нет. Такое не интересует. А по другому значит никак? Просто не знаю, смогу ли адептом, сразу же после нападения Цербера на Цитадель - клона в дополнении победить. Ибо в свое время помучился, не слабо так...

     


  13. Вот мне стало интересно... что будет если на потом откладывать миссии с Рахни, Ардат Якши, агентами Цербера (где Джейкоб). А так же миссии кварианцев (те, что не основные). Будут какие-то последствия? Просто хочется с Тали это все пройти... но не знаю, будет ли такое, как с миссией где Джек и ее студенты. Что если не пройти своевременно, их всех Цербер похитит.


  14. Интересно, а можно как-то в начале игры заполучить броню фантомов из дополнения Цитадель? Хотя... как вариант после Тучанки взять Тали, и сразу же начать проходить данное дополнение... после на арену, и набить соответствующее количество очков для получении брони. Но как-то стремно это все выглядит в теории, ибо по привычки лишь перед базой Цербера всегда его проходил.


  15. Из данного списка самый сильный противник, особенно если не подходящую партию подобрать - это Амелиссан из Трона Баала. Или тут дело только во вступительном бою, когда никакие защитные и усиливающие заклинания - еще не работают, а те, что работают она рассеивает.

    В 29.08.2018 в 22:30, Annihilatex сказал:

    Harvester из DLC Golems of Amgarrak

    Да уж. В свое время тааак намучился разными классами на кошмаре. Более менее нормально смог пройти только лучником, а так же воином или рогой с оружием в каждой руке. Имбанутый босс. Да и самое дополнение совсем не простое.


  16. Давно хотел сыграть в данную серию. Ну вот и дошли руки... В принципе игра понравилась, но какая-то скучноватая (хотя и увлекательная), да и не мое лазать по разным гробницам и склепам. Не считая того, что игра совсем уж устарела (можно сказать деревянная во многих отношениях)... хотя и выглядит на свое время очень даже не плохо. Понравилась стрельба из лука, некая вариативность прохождения локаций, дизайн локаций в принципе понравился (ох, как нужно было в локациях ориентироваться... карта толком не очень то и помогала (да и вообще игра не очень приветлива к игроку, старая школа, ничего не поделаешь). Нужно было самому думать и запоминать по большей части), дубинка в качестве одного из вариантов оружия, ибо достали в других играх кинжалами, атмосфера в локациях была соответствующая. Стелс был неплох, но порой не слабо так напрягал. Так же не хватало вида от третьего лица... хотя данная хотелка, наверное не по адресу. Впрочем прошел две миссии прошел, а на третей забил, надоело бегать по гробнице и искать непонятно что (2-3 часа бегал). Как таковой мотивации для дальнейшего прохождения, для себя не нашел. Может во вторую попробую сыграть... а там видно будет, возможно и к первой со временем вернусь.

     


  17. 56 минут назад, FlamAccent сказал:

    Думаю, что любых - тех, кто нравится.

    Просто в шапке трактовка не понятная... А пользователи бросают кого попало - протагонистов, антагонистов и откровенных злодеев. Да и я таким макаром могу еще кучу любимых персонажей набросать... к примеру: Бастила Шан (и здесь без Дженнифер Хейл не обошлось), Викония ДеВир, Саревок Анчев, Крея, Падшая Грейс из ПСТ, Сара Керриган/Королева Клинков, Аммон Джерро, Джон Айреникуса, Кандерус Ордо/Мандалор, Визас Марр, Джахейра, Имоэн, Геральт из Ривии и Вернон Роше, Дарт Сион и Нихилус, Каэтлин Голубка, Мортэ и Анна из Тени, Нишка, Шелковая Лиса и Рука Смерти, Сефирот и Гром Адский Крик... да и кучу других можно вспомнить. С тех же МЕ (Призрак, Гаррус, Рекс, Грант, Сарен + Властелин, Миранда,Тали уваснаголовеведро, Джек, СУЗИ + Джокер, Легион и Мордин), ДА (Бетани, Изабелла, Варрик, Стэн и Натаниэль), Арканума (Логейр, Зан, Арронакс, Керган и Рейвен), Маскарада Вампиров (Джек и Беккет).... Ужас, даже распределять не хочется=/

    56 минут назад, FlamAccent сказал:

    +100 к карме всем, кто за Безымянного из готики

    Какая же у него была наглая морда (бывалый)... как вспомню, аж смех пробирает. Но персонаж классный.

    Напомнило)

    • Like 1

  18. Реван из всех игровых персонажей, наверное самый любимый... Так понравилась его история (ото что окончание его истории в книге и свиторе - не очень зашло) и его качества (характер, сильная воля, целеустремленность, а так же харизматичный лидер, великолепный тактик с нестандартным мышлением, который делал то, что являлось более целесообразно на тот момент)... И отдельное спасибо второй части за его глубокое раскрытие как персонажа. Единственное, что так и не смог для себя решить, кем он мне больше нравился, светлым или темным. Или был ли он вообще кем-то из них...

    Печальная тема... не совсем ему подходит, ото что на завершение его истории. 


  19. 57 минут назад, Heaven's Secret сказал:

    Хоук (Dragon Age 2)

    Хех, про Хоука в свое время как писал - забыл. Еще можно к первоначальному списку добавить: Канонисса Агна (лидер Сестер Битвы): Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm. Экзайл из второго Котора.  Безымянный - Готики 1 и 2. Адам Дженсен из DE:HR. В свое время и ПрЫнцесса в Доспехах Амели тоже нравилась из второго King's Bounty. Да и вот играю в первый Thief, Гаррет немного нравится.  Кажется усе.

    Хм, я вот не понял по теме... это можно о любых понравившихся персонажей писать, или только протагонистов?

     

    • Vader 1

  20. Хех, сколько забавных и не очень воспоминания по срачам о данном персонаже. Сколько ночей было профукано вот таким образом. В свое время и на свою голову проникся данным персонажем после прочтения Украденного Трона (во всяком случае я его понял... почему он делал так, а не иначе), и понеслось... И да, уже с тех времен много воды утекло, и отношение как к игре и персонажам изменилось. Но не изменилось лишь одно, данного персонажа (которого кстати очень плохо раскрыли в игре, сколько вырезанного контента и прочего по нему имеется), если б сейчас играл - все равно оставил в живых, не из-за того что он нравится или не нравится, а из-за того, что армии нужен хороший полководец перед решающим сражением с неизвестностью и ужасающим противником (не считая того, что идет примирение сторон конфликта, что редко проходят так гладко). И аргументировал для себя бы так... В свое время играя в Тотал Вар: Рим и вторую Медь, было два очень сложных сражения на средней сложности (тут парадокс, ибо почти всегда на самых сложных играл, и таких сложных сражений не припомню). Суть была в том, что армии у противников были не очень сильные, но во главе стояли настоящие львы (как там говорил Филлип второй, отец Александра Великого? Я не боюсь армии львов, если их ведет овца. Я буду действительно бояться армии овец, если их поведет Лев). И в первом, и во втором случае мне помогли лишь подкрепления, хотя основные армии у меня были довольно таки элитарного типа.

    • Like 1

  21. В свое время Украденный Трон первый раз прочел в захлеб за один день, потом еще перечитывал. Конечно книга понравилась, ибо в то время очень не слабо увлекался данной вселенной. Потом еще раз перечитал. Так же читал Призыв, по началу было нудно, а потом все таки дочитал... еще начинал Империю Масок, но так и не прочел. Через время это все конечно уже воспринимается иначе, ибо Био в те времена взяло себе в привычку полностью раскрывать персонажей и некоторые аспекты вселенной не в играх, а в книгах. И это очень печально. Чего только стоят Логэйн и отчасти Призрак, но с последним ситуация куда сложней.


  22. Наконец-то добил всю первую часть с дополнениями. В принципе доволен (механика в принципе радовала), хотя и не без минусов. И такое впечатление, хотя игра и хорошая, но вот весь потенциал не раскрыт/реализован.

    В основной кампании все было довольно таки бодренько и эпично, НО некоторые моменты и миссии просто убили. Например последнее сражение с аэльдари где те Аватара Каина призвали. Под конец такое месиво началось, три базы противника все разом ринулись... и проходилось прорываться сквозь орды (играл на тяжелом) ксеносов. И если бы не орбитальный десант, то вряд ли бы смог победить. Да и по сюжету, после данной миссии и той что было перед этой, где толпами валил эльдаров (наверное убил тысячи), Хаос украл ключ и эльдары заявили что у них нет сил атаковать хаос, и им нужна помощь космодесанта, ну просто рукалицо, зачем было сливать так тупо огромную армию, и в итоге оправдать это все тем, что эльдары высокомерные. И тоже самое было в нескольких миссий с хаосом, когда толпами валили, а потом еще оказалось - что мерзкие осквернители выходят по два из врат машин.... опять только орбитальное дисантирование спасло. А в конце был как-то даже в недоумении, что в самом начале Принца Демонов убил, слишком быстро как-то.... хотя и не жалуюсь. И ах да, чуть не забыл, ИИ юнитов был до такой степени тупым, что я просто поражался, два отряда могли не разойтись, а про взаимодействия с техникой - я так вообще молчу. 

    Первое доп. Winter Assault получилось довольно таки разнообразным и неплохим в плане геймплея (как те же миссии сделаны, прошел за порядок, а вот за хаос в предпоследней бросил, наскучила дурь миссии с конвоем), что несомненно порадовало. И даже играть за дохляков из импской гвардии - было интересно. Да и с данного дополнения для меня игра заиграла новыми красками, в плане меневров. До этого момента, таким образом не играл. Правда есть и минус. К примеру за имскую гвардию так толком не дали поиграть за элитные виды войск, ни пехоту (спецназ и огры), ни мехов (танк Леман Русс), хоть бы в миссии с конвоем их дали бы в сопровождение.... Хотя после гвардией сыграл в простой схватке, и было очень занятно. Получил удовольствие. 

    В Dark Crusade Ваха для меня заиграла кое-где новыми красками, куча интересных идей было (сама стратегическая карта вызывала не малый интерес, и ее ландшафт). Те же миссии на стратегической карте по уникальным локациям, при штурме баз были диалоги между командирами фракций - отношение фракций в данном ключе порадовало. Хорошо было и то, что постройки и захваченные стратегические точки оставались после прохождения той или иной локации (из-за этого можно было быстренько вынести недруга), и не нужно было все  делать сначала , как это было в Soulstorm(как же это бесило). Хотя штурмы баз в Soulstorm мне понравились куда больше. Правда и тут было порой очень интересно, но и монотонные были, что аж спать хотелось, и интереса не вызывали. Да и прочей дури и однообразия хватало.

    Про Soulstorm ранее писал... В принципе после прохождения всей первой части с дополнениями, появилось желания еще немного сыграть, и если не полную кампанию, то кое-какие штурмы баз некоторыми фракциями. Да и что таить, Сестрами Битвы было весело жечь ересь, ксеносов/нелюдей и прочую мерзость/нечисть за Бога Императора!

    Показать контент  

    nyv3XtL.thumb.jpg.2db23d210c6710ac09e639cb8df4ff5c.jpg

    Hide  
    • Like 2
×
×
  • Создать...