Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. Только что, Миро сказал:

    Танкуется лучше в более лёгкой броне (поэтому Барик держит агро чуть более, чем никак, и доходит до абсурдного, когда это лучше удаётся Лантри в своих лохмотьях

    Вот этот момент уже не помню, как там было. Но у меня Лантри дох от двух трех ударов на самой сложной... а порой и вообще от одного.

    Только что, Миро сказал:

    магия - овнит всё и вся на своём пути (оно по концепции игровой вселенной, конечно, логично, но в плане игродизайна - не очень хорошо)

    Здесь меня более менее все устраивало (вкусовщина, или вопрос восприятия, хз). Нравилось создавать (дали свободу  для создания на свой вкус персонажа, хотя и с определенными рамками), если и не могущественных магов, то делать различные классы с примесью разного вида магией (к примеру: рога с ослабляющими и иллюзорными заклинаниями. Брутальный вар с огненными, усиливающими и силовыми заклинаниями)... Это было интересно. 

    Только что, Миро сказал:

    запугнуть можно только будучи атлетом (при этом, опять же, основная сила, с которой считаются в мире - маги)

    Ну то, что только качки могут толком напугать - это + к отыгрышу брутального вара. Да и так... такой персонаж колоритно выглядит. Но да... с могущественным магом не так будут в диалогах считаться (ото что хитрость, но это обман. Или на крайняк если играть боевым магом, но это совокупность, хотя и ее можно подкрутить под образ "могущественного мага с которым будут считаться"). Но такой косяк часто встречается, например в той же Драгонаге так толком и не реализовали контроль разума с помощью магии крови в диалогах. Хотя подобную фишку только в Которах и Маскараде Вампиров пытались воплотить в жизнь (ну из того во что я играл), отчасти получилось.

    Только что, Миро сказал:

    Spellforce

    Вот в нее толком не играл... в свое время были попытки, но пиратка в свое время попалась поломанная.


  2. Уже ничего в принципе долгое время не жду. Если что-то годное на горизонте засверкает, то его и так будет видно. А ждать, и в последствии разочарование. Такое себе удовольствие, которое уже давно приелось.


  3. 1 час назад, Moonway сказал:

    Всем, особенный ты мой.

    Не нужно ехидничать. Было написано прямо под моим сообщением, поэтому и спросил.

     

    1 час назад, Moonway сказал:

    ОППАНА.

    Жаль, что ведьмак - фентези обычное.

    И совсем славянским колоритом не отдает? Не в книгах,  не в играх? Правда?

    Но да, написал немного не верно, ибо присутствие - кельтской, германской и скандинавской мифологии/фольклора - очевидное. Не считая что костяк некоторых фракций взят из средневековой Франции (Темерия) и Священной Римской Империи (Нильфы), не считая Литвы (Редания), скандинавии и других. Но с другой стороны, что в книгах, что в играх. Везде, просто на каждом шагу бегали чернокожие, арабы, индусы и прочие? Тут на многое можно закрыть глаза, но каст... смотреть на это просто невозможно.


  4. Удивительная и уникальная игра в своем роде. Необычный главный герой с интересной и запутанной историей. Как же было классно играть в первый раз, и расплетать все сюжетные перипетии, не считая того, что Без мог быть кем угодно, из-за отличного ролеплея. Также хорошо прописанные персонажи, красивые и хорошо проработанные локации. Сюжет и история. Тонны качественных диалогов и текста.Да и какого! С не со слабой такой философским подтекстом.  И конечно же бордель... после посещения и выполнения квестов в нем - решил для себя, что это одна из лучших игр (и рпг в частности) во что когда либо играл. Но все это хорошо, только вот после третей четверти игры, игра начинает смазываться... это видно. Не доделали... Жаль кончено. Правда есть еще такая пакость как баги, из-за которых из 5 прохождений, доиграл только 3. Хотя некоторые из них через время - пропали (к примеру строка диалога с Дакконом пропала (и это не единственный случай). Где речь шла о Круге Зертимона, а играть без неплохо прокачанного мага, да и еще одного в пати, как-то было не с руки), но осадок остался, и продолжать играть не было уже никакого желания.

    • Like 1

  5. Крея... сколько всего лестного можно написать об этом невероятно глубоком персонаже (чего только стоит следовать ее пути, и получится истинный серый джедай). С первого же знакомства она много чем удивила. Знаниями, силой, наставлениями, мудростью, пророческими способностями и многим другим. Вот этот ролик который попал ко мне в свое время, кинуть просто обязан:

     

    • Thanks 1

  6. Видел изображения данного персонажа еще не играя в Котор, в основном на авах у некоторых пользователей, но не знал кто это. Когда познакомился Бастила сразу же очень понравилась (озвучка прекрасная, Д. Хейл как всегда на высоте), и понравилась всем, т.е. принял ее со всеми ее недостатками и достоинствами. Характер меня всегда смешил (джедайская прЫнцесса) и вечно ее подкалывал, на что она реагировала резкими выпадами, хотя и сама порой признавалась - что это забавно. Да и драма (хоть и с вопросами) - так не слабо в свое время доставила. А вот этот момент вообще всегда доставлял:

    Показать контент  

    7CsVLQa.thumb.jpg.46a78f1eef5092c7980fd4b9506fccff.jpgd0HH7rb.thumb.png.c4d0bce3b2a33495a38afeb6cad65dcb.pngNFO7X6N.thumb.png.fcc09ffe8953cb9e594d9a1ad5001e95.pngSihlSOv.thumb.jpg.dd5672d452164784f1d723c3cc699f26.jpgSm6qmil.thumb.png.7a105db792c98bb79232af62fb9f2d6f.pngzieYsM6.thumb.jpg.19ea27a36177a4a5eab3b96c0022ab01.jpg

    Hide  
    • Like 1

  7. В этом весь Джоли... 

    Показать контент  

    l4LaBuM.thumb.png.e491a11c41522ecb560d067480918ee3.png

    Hide  

    Правда я бы добавил "и своих"... Впрочем всегда доставлял своими шуточками, историями и иногда наставлениями, как выше написали - это чуть ли не единственный персонаж подобного типа, который и мне зашел. Единственное плохо то, что может бесславно сгинуть на вершине ракатанского храма. Я его в данном случае куда мудрее считал.


  8. Многовато наверное будет...

    Показать контент  

    6SQ4q71.thumb.jpg.e38aac3c01ac55f87bb226d6561c646b.jpg8uXmRHF.thumb.jpg.7b28db47d90ef35d900521035cb8cb52.jpgJhMddRd.thumb.jpg.edb9a4770cdbb6c118600035fe3c2d3c.jpgJPjd6gl.thumb.png.99f14db9c61938262d1f1d1f9b1243cf.pngncinX7v.thumb.png.dbb4fa70e8f24326143e3106aa181319.pngТанцы...pcuHHbH.thumb.jpg.8f870d438b03371c2fbd5a62c1ed4d33.jpgPOBNOW1.thumb.png.0675ed702c446b0bf67de4d2d048e9eb.pngTYLKMVC.thumb.jpg.fd31dbd6fa09847627cdf7afd235c4ea.jpgTP6YRlL.thumb.png.d5ec6b587212e74815d3e8f88ae386b9.pngsYyy2yb.thumb.png.42e16b14915bdd786ba06ca05b7e11de.pngsOFPKGB.thumb.png.51e09331b937b6d1043fa679a80c81cf.pngU5RXX21.thumb.jpg.50a87121596ba5d5ee73acb471983c8f.jpgu9erkyF.thumb.jpg.cd0db34e6c97a3e62d33db26a0ae2bb6.jpg

    Hide  

    В принципе не очень то и получилось что хотел... но опять таки сойдет. А вот в МЕ3 получилось ближе к изначальной цели, но дальше Менае не смог зайти. И да... Шепка опять вернулась к готик-стайл.

    Показать контент  

    JIOchjh.thumb.png.4c518fe6928ab146924b930124fa6023.png

    Hide  
    • Like 1
    • Liara Happy 1

  9. В свое время книгу прочел взахлеб за день. Всякое было, и нравилось, и не очень... по всякому. Но в конце Карпишин все под корень обрубил... так все слить. Печально, очень даже. 


  10. Стратегии или РПГ, РПГ или Стратегии... до сих пор для себя не определился. А почему нравятся? Наверное потому что можно проходить по несколько раз, притом по разному. Просто важно разнообразие, какое бы оно не было.


  11. Что впервой части, что в книгах не слабо так подогревали интерес касаемо Орлея, и это все вылилось в данном дополнении, и вполне удачно на мой взгляд (в плане лора тоже. Эх, если б игру сделали так как хотели изначально, то неизвестно на сколько бы лучше она стала. Но масштабней точно). Всегда с превеликим удовольствием в него играл. Включая постоянную смену пати, и все возможные ништяки которая это действие несет. А так... миловидная природа, разнообразные противники, против которых нужно использовать разную тактику, тонны забавные диалоги, то что дали возможность взять брата или сестру (аналогично и с "Наследием"), ибо уж очень по ним скучал всю игру, особенно за Бетани, новый шмот, и разные головоломки, которые я всегда приветствовал в играх. И это все не считая Таллис (хотя многие ее спорной считают). Ах да, чуть не забыл... Ведь именно из-за дополнений я в свое время пересмотрел отношение ко второй части, с недопустимого, до приемлемого.  


  12. По своему очень даже интересное дополнение, с родословной и тайнами, головоломками, некоторым шмотом, красивыми локациями (ГТ какие, ээээ!), развилками, историям, удачным юмором (чего-чего, а вот юмора второй части не занимать, причем юмора очень даже в тему), и новыми противниками. Всегда заходило на ура.  Ото что ключ Хоука, своим видом не слабо так напрягал....

    • Like 1

  13. Такое сэ дополнение, если это вообще можно назвать дополнением.  Были некоторые интересные моменты, а так... персонаж неинтересен, верун вдобавок еще под конец оказалось что лицемер. Но да... возможно он очень даже адекватен. 


  14. В 11.04.2019 в 15:40, Moonway сказал:

    Ну и вы вообще часто фото со сьёмок смотрели? Это ж не театр, в кино/телевидиние сьёмки - это только треть работы.

    Это было мне адресовано? Да я видел как проходят сьемки, хоть и не в живую. И не дословно, но помню как в свое время говорил сын Хью Джекмана "Папа, у тебя самая скучная работа". Просто увидев весь этот мультикульти в костюмах воочию (и возможных новых актером, как же без них!)... я потерял самый малейший интерес к сериалу, который еще был.  И да.... это все таки было славянское фэнтези. Хотя от этих слов прям смешно стало.


  15. Джухани. Скрытность, стремительность + боевые навыки. Практичность в общем-то.  Хотя и Анджелина  Джоли Биндо и мелкий робот - тоже хороши были, другими не проходил. А так конечно порадовала вариативность прохождения данного ахтунга. 


  16. В первой части самыми популярными были - Имоэн, Джаха и Халид. Хотя порой брал и Минска с Динахейр, Кивана, Корана, Эдвину... Кагайна, Шар-Тил (наверное лучше всего она проработана в первой части) и Вико.

    А вот во второй гораздо интереснее, проработка характеров персонажей и их истории куда лучше будут, ото что некоторые не совсем доделанные (не важно). Обычно незаменимые были Викония, Джахейра и Йошимо/Йомен, ну и конечно Саревок в аддоне. Так же по много раз брал в пати, и Эдвина (чуть ли не единственный сильный маг в игре, хотя и Ян Янсен хорош), Маззи (короткий лук или по короткому мечу в каждой руке - это интересно), Ян Янсен (особенно хорош тем, что не нужно было брать в пати Йошимо или Имоэн, ибо плутяра + маг), Корган как сильный воин... ну и Аэри. Хотя сбор пати что в первой, что во второй Балде - это боль, уж слишком много персонажей, которые хочется взять, и не всегда все пати пригодны к жизни, особенно на высоких сложностях.


  17. Тирания в свое время зашла просто на ура. Тем более что игра была нежданчиком, ибо ничего о ней не знал, да и узнал совершенно случайно. Понравилось в игре практически все - сюжет, персонажи, диалоги, то что действие происходит в период фэнтезийной античности (что невероятная редкость), прокачка (забавно, но ролевая система чем-то напомнила ДА2, только доведенную до ума. Ото что арчеры были имбовые у противников, а вот союзные - что-то с чем-то), боевка по своему интересная, типичная изометрия... и невероятная вариативность, практически во всем, что тоже в нынешние времена большая редкость. Да и как же не упомянуть про вступление и стратегическую карту. Но и без ложки дегтя не обошлось. Игра слишком короткая, и ей уж слишком не хватало сочного такого аддона, или хотя бы парочки дополнений. Но что есть, то есть...

    В 30.03.2019 в 10:29, Dragn сказал:

    Игра условно "провальна" в плане продаж 

    К превеликому сожалению. Хотя и продолжение каким бы оно было? Смесь РПГ и стратегии? Хм.


  18. Конечно же Ву Цветок Лотоса. Понравилась и внешне, и стилем боя, и какая у нее была превосходная анимация на то время. Ото что немного стремные были  добрые телячьи глазки, и порой как рожу кривляла когда что-то делаешь на пути сжатого кулака. 


  19. Очень интересная и рассудительная девушка, хорошенькая на вид и с приятным голосом. Всегда нравилось смотреть на нее во время диалогов. Теперь понятно откуда растут корни губ Морриган....


  20. Уж очень понравился данный персонаж своей историей и историями, силой духа, и в итоге организаторскими способностями. Вот его по настоящему можно уважать, невзирая ни на что.

    • Like 1

  21. Ну этот робот был способен через один диалог - сделать целый день. До сих пор помню многие его комментарии по отношению к оценки происходящего и мешков мяса. Видно по этому персонажу, что Гейдер показал свое писательское мастерство.


  22. Всегда нравились эти красные глаза...

    Показать контент  

    EvWEHGZ.thumb.jpg.4677185553a045923b70129483e6e995.jpg

    Hide  
    С Днюхой Кэп! Сколько лет прошло со знакомства с Шепардом и Ко, и во сколько игр было сыграно, но тем не менее далеко не многим удалось переплюнуть Шепарда, в моем случае исключительно женский персонаж. И не малая заслуга здесь - Дженнифер Хейл. 
    • Like 5

  23. 1 час назад, Dovakin сказал:

    Star Wars The Rise of Skywalker

    Мы передали тебе все знания. Ты обрела мудрость тысячи поколений. 

    Лолчто? Давно так не ржал. Хорошо что не смотрел самый последний эпизод, и даже не собирался. Да и вообще....

     

×
×
  • Создать...