-
Публикаций
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nati
-
Цель - может быть какой угодно. А вот способы достижения этой цели - разными. Дело даже не в условном "злом" отыгрыше, хотя и в нем тоже. Речь всегда про степени свободы, которые позволяет тебе игра. И парадоксально, но нужно быть очень смелыми и уверенными в себе, что бы дать игроку свободу в игре. А свобода в игре, это не возможность создать себе небинарную жирную свинью с акне на щеках и забитыми татухами руками. Свобода - она несколько про другое, на самом деле.
-
Если про Тевинтер говорить, то там вообще использование магии крови одна из основных фишек. Возможно няшные пони и разбежались бы и хрен с ними. А если бы еще дали и возможность их убить, так вообще за счастье. Я бы из Беллары сделала бы марионетку и заставила бы себе целовать ноги. Собрать злую тиму и поработить мир, вместо проклятых эльфийских богов - что может быть лучше? В этом и смысл. В этом и отличие хорошей РПГ от плохой.
-
Не вижу вообще никаких проблем. Раса человек - может быть кем угодно. Черным, азиатом ... Абсолютно плевать. Интересует ровно одно - здравый смысл. И, каких-нибудь 15 лет назад - здравый смысл был. Я уже, честно говоря, много раз говорила на эту тему. Почему это бред собачий. Вопрос персональной идентичности - это не проблема разработчиков. Проблема пропихивания воук повестки, лгбт повестки - это самый мрачный мрак последнего времени. Я, честно говоря, не знаю даже что хуже. Разрушение культурного кода или расизм. Расизм - он хотя бы обьясняется системой свой-чужой. И сюжет построенный на расизме, когда, например, долийская эльфийка попадает в группу с человеком и они - вынуждены притираться и сотрудничать, будет намного интересней любого квазитолерантного говна. Просто потому, что толерантность - навязана и не работает. Впрочем, бог с ним, я бы слова не сказала, будь это логично вписано в сеттинг. В конце концов - придумайте новый сеттинг, где все будут черными и среднего пола, и где можно будет идентифицировать себя как табуретку. Но современные идиоты неспособны придумать что-то новое, они будут гадить в старое. И вот в этом - я вижу огромную проблему.
-
Сетовать на это - достаточно бессмысленно. Клиповое мышление. Вырвиглазный песец за 10 секунд. Все - что длиннее этого , население расстраивает и утомляет. Я отношусь к этому как к накипи, которая все равно - исчезнет. Великие игры остаются великими, и постоянный выпуск ремастеров - только это подтверждает. ДАВ - просто проходной трешак, безумно жаль, если он не провалится, поскольку небинарным мразям место на помойке, а не в геймдеве. Но, все равно, это заборят. На длинной дистанции - идиоты всегда проигрывают.
-
Есть, например, Куантик Дримс. Которые держат высочайшую марку игр и каждый раз, каждый раз они ее не понижают. Создавая интересные сюжеты. Погружая в историю. 1. Расовое разнообразие. Отличие эльфов от кунари более чем условное. Мир, построенный на расовой сегрегации, на унижении и ненависти одних к другим - уничтожен. За кунари, кстати, особенно обидно. Само наличие афроэльфов и эльфов китайцев - издевательство над здравым смыслом. 2. Повестка, которая засовывается во все щели. Антагонисты - сплошь белые мужчины и мрази. Сильные женщины. Размытие гендерных ролей. Отсутствие маскулинности и женственности. Персонаж - нечто среднее. Выйти за рамки прописанной небинарными дегенератами роли - невозможно. 3. Гильдии и фракции. Серые стражи - по ним оттоптались как следует. Антиванские вороны - уничтожены полностью. Теперь это не гильдия наемных убийц, а семья. Сам квест по поиску Луканиса - бред сивой кобылы. 4. Тевинтер. Боги мои. ЛОР по Тевинтеру - более чем закончен. Где рынки рабов. Где магистрат. Все должно быть жутко и мрачно. Наполнено магией крови, унижением и насилием. По тевинтеру прописана даже одежда аристократии. 5. Это больше не дарк фэнтези. Это просто фанфик - написанный людьми, которые нихрена не понимают в отношениях, в социальном устройстве средневекового мира. Это так - если вкратце. Что бы было понятно - есть книга Ведьмак, есть игры и есть - сериал. Сериал - кусок говна, который уже на этапе кастинга, разорвал все в клочья. Но 1 сезон, хотя бы можно смотреть. Но тупой овце Хиссорик, которая даже не читала книги (она сама в этом признавалась), было важно наполнить сериал разнообразием и инклюзивностью. Поэтому она сделала контрольный в голову, когда Лютика превратили в любовника Радовида. Имеет ли она право на это? Безусловно. Есть ли те, кому это нравится? Не сомневаюсь. Это их право. Но и мое право, считать это издевательством над здравым смыслом, когда я вижу черную Фрингилью и Лютика, раскрашенного как портовая шлюха в ожидании соития с королем.
-
Да я тоже их не ожидаю. Все, чего хочется, это цельной непрерывной истории, что бы каждая часть - дополняла мир, наполняла событиями и личностями. Дополняла, а не ломала уже существующий ЛОР. В этом плане, ДА и ДА 2 - вполне вписываются в эту концепцию. ДА 3, как ни странно - тоже. Это правило касается любой франшизы, не только ДА. Можно взять Андромеду, которая провалилась именно по этой же причине. Слабого сценария, слабых диалогов и плохо проработанных сопартейцев. Можно взять другой пример, в виде Ведьмака, где каждая часть дополняла и привносила новое. В результате, раз от раза, от части к части игра только прибавляла.
-
Где ты тут увидела движение вперед - понять сложно. Ну хорошо, давай забудем про предыдущие игры серии. Их не было. Что нового предлагает эта игра, по сравнению с тем, что было выпущено хотя бы год назад? Может быть революционную игровую механику? Передовую графику? Может быть какое-то новое взаимодействие с окружением?
-
В ДАО - вполне все работало. Логические связки, мотивация героя, мотивация антагонистов. Просто это - намного сложнее марвеловской херни, которую скормили в этой игре. Вселенная превращена в фарс, а могла бы стать детищем "Игры престолов".
-
Тевинтер - это классическая античная Империя, построенная вокруг эксплуатации рабов. Рабы - это основной экономический ресурс. Любая борьба с "рабством" ничего, кроме недоумения вызывать не должна. Добавим к этому магократию, где рабы еще необходимый инструмент для магии крови (которая, насколько я помню, в Тевинтере не запрещена). Добавим к этому то, что по ЛОРу магия крови может полностью подчинять обьект твоей воле и получается, очень даже любопытно. Ветка Нэв, чушь собачья. История - которая рассыпается в прах от нескольких простых вопросов. К слову, Ферелден - например, стоит на более высокой ступени развития, поскольку это - средневековый феодализм. Положение тех же эльфов, при кажущейся чудовищности их эльфинажа и бесправность, все-таки сильно отличается от положения обычных рабов. Раб - вообще не человек, это - собственность.
-
Потому что отошли от концепции классического позднего Средневековья. Справедливости ради, Биовары стали отходить от нее еще во второй части. Но, все-таки там был Киркволл и они серьезно доработали и долийскую часть ЛОРа и кунари. ДАО была хороша и политическими интригами и достаточно необычным ЛОРом (одна гномья ветка чего стоила). Добавим к этому мрачность повествования, отличные диалоги и получаем - прекрасную РПГ.
-
Хотела. Проблема даже не росте. Даже среди нас есть, например, вьетнамцы. У них рост женщин и мужчин - одинаковый. Я говорю про пропорции туловище-ноги. Из-за этого все выглядят низкосракими, особенно в повседневной одежде. Эльфы - отвратительные. Китайцам приклеили длинные уши.
-
Соглашусь. И еще есть проблемы с лицевой анимацией в принципе. Что странно для 2024 и конкретно Биовар, которые, в общем то, были пионерами в режиссировании игровых сценок. Но даже с учетом этого, Морриган - как игровой персонаж на голову выше всего, что дается игроку в сопартейцы. Более менее интересен Луканис. И, в игре что-то очень сильно не так с пропорциями тела. Все какие то коротконогие.
-
По поводу повестки. Она в этой игре просто повсюду. Эльфы китайцы, эльфы негры, или странный симбиоз из китайца и негра, одноногие сопартейцы, небинарные сопартейцы. Антиванская ворона с жопой, как будто у нее трое детей - не меньше. Зачем это сделано, для чего, для кого. Не увидела ни одного гнома-негра, почему то. Поделитесь, они есть? Очень любопытно. Кстати, что забавно, но Морриган, с точки зрения персонажа - хороша конечно. Я именно о визуальной части. Видимо ее создавал гетеросексуальный мужчина.
-
Истинная правда. Вот кстати, да. МЕ 2 - пример практически идеального подбора персонажей. Ну просто идеальный. Все были - ОТЛИЧНЫЕ. Кроме Джейкоба. И дело было даже ведь не в том, что он - черный. Он был просто - абсолютно нормальным) И это - делало его, унылым. Никому не интересны обычные сопартейцы.
-
Господи, Себастиан - просто религиозный фанатик. Эдакий паладин с луком. К слову - классический лауфул гуд персонаж. Да, безусловно, везде есть более или менее интересные персонажи. И, конечно же, классические "добряки" всегда будут проигрывать харизматичным пираткам или няшным эльфам с двуручем и трагической историей. Но Себастиан был один такой. И то, его нельзя назвать шаблонным персонажем. Все - прописано четко в канве его персональных убеждений.
-
Не так уж много игр, которые предлагают тебе разный финал, если задуматься. Для настоящего Самурая важна не цель, а Путь. Под разными вариантами, я имею ввиду разные отношения в команде, с разным отношением к происходящему. Для меня в принципе - персональные истории сопартейцев ВСЕГДА были интересней основного сюжета игры ролевой игры. Так уж повелось. ДА 2 - с этой задачей справлялся на все 100. Персональные отношения в команде - всегда давали разную игру. Еще раз повторюсь, ДА 2 - я проходила раз 6. Этот небинарный новодел я бросила через 10 часов. Мне в нее тупо неинтересно играть, в отличие, например, от БГ 3. И то, я искренне пыталась разглядеть позитив. К слову, МЕ 2 - я люблю ровно за тоже. Может быть. По моему глубочайшему убеждению - боевка, красота локаций, вырвиглазные эффекты - это всего лишь антураж. Намного интересней погружение в историю, моральные дилеммы, диалоги и построение отношений в группе. Именно это - наполняет игру, а не красивая анимация добивания. И именно по это причине, мы будем вспоминать ДАО, но крайне редко упоминать Инквизицию.
-
У нее была реиграбельность. Открыть разные истории, получить кардинально разную игру на одном только "соперничестве-лояльности". Дойти до одного и того же финала - кардинально разными путями. Это - вполне нормальная концепция. Кстати, в жизни бы не подумала, что буду хвалить ДА 2. И еще кое-что, ДА 2 - не противоречила ЛОРу игры, а напротив - серьезно дополняла ее. Ну и - действительно яркие и интересные персонажи. Ничего нового в этом нет. Таковы реалии. Высасывание досуха старых франшиз - отличительная особенность данного времени. Никому не будет интересна игра, сделанная небинарными дегенератами для соотвествующей аудитории. Но заверни это в обертку серьезной франшизы ...
-
Кстати, то, что она при этом была бисексуальна вообще никого не парило.
-
Все познается в сравнении. Честно говоря, я не помню, что бы ДА 1 - подверглась разгрому. Это была отличная РПГ для своего времени. Более того, именно Да 1 - привнесла кое-что новое, а именно, ДА - сняла табу с секса в РПГ. Полноценно отрежиссированные сексуальные сцены, стали фирменной фишкой игры и, кстати, Биовар в целом. ДА 2 - действительно подверглась серьезной критике. Но она - делалась намного быстрее. На мой взгляд, основная претензия была к игровым коридорам и крайне куцым локациям, плюс - невозможности выбрать другую расу. Но в остальном - это была великолепно отрежиссированная игра, с прекрасными персонажами и достаточно глубокой, на мой взгляд, историей. Но на фоне того потока дерьма, который выдают сегодня Биовары - ДА 2 - без всякого сарказма, выдающаяся РПГ.
-
Я потратила на этот трэш 10 часов времени. Честно скажу, я ничего особенного от игры не ждала. Да и как можно ждать чего-то особенного, в условиях сегодняшних реалий. Однако скажу вот-что БГ3 был куплен мной еще на этапе демки. И это был прекрасный ход Лариан, которые уже на этапе первой части игры, дали чумовую реиграбельность и желание перепроходить игру много раз. К слову и ДА и ДА2 - давали прекрасную реиграбельность, обилие сюжетных развилок и в каждой развилке, свои моральные дилеммы. Даже на этапе создания персонажа - полный швах. Асексульные уроды. Многие скажут - что это - вкусовщина. Возможно, возможно ... Я не буду с этим спорить. Хотя перед глазами, опять же, БГ 3 - вроде бы редактор персонажа был в разы беднее, однако, как ни странно, в нем можно было сделать и 2х метровую гром бабищу лесбиянку и хрупкую девушку. Ладно. Уже в третьей части ДА - персонаж очень плохо вводился в мир. Тебя просто ставили перед фактом и все. В ДА 4 - это возведено в какой-то абсолют и вполне достойно какой-нибудь Блесс Онлайн или любой другой корейской гриндилки. Все в игре, начиная с создания персонажа, истории, даже игровой механики - все на уровне ММО. Я не знаю, играть просто скучно. Казалось бы, перед глазами две первых блестящих части. Первая часть вообще шедевральна, она предлагала интересные стартовые ветки, кардинально отличающиеся друг от друга. Вторая, это - семейная история и от этого, вполне понятная. К персонажу нужно привыкнуть, персонажу кроме предыстории, нужно обрасти знакомствами, логично вплетенными в историю игры. Персонажи, должны быть не картонными идиотами, а личностями, которых интересно изучать. Соблюсти баланс игрового интереса и здравого смысла - задача нетривиальная, на самом деле. Она требует куда большей смелости, чем добавить в окно создания персонажа - местоимение "они". Персонаж должен соизмерять свои силы, кооперироваться с другими игровыми персонажами и, самое главное, за решениями - ОБЯЗЯНЫ следовать игровые последствия. И тут я подведу к самому, на мой взгляд, главному. Серия ДА - это дарк фэнтези. Что это такое? Можно загуглить. Но для меня лично, это мрачная вселенная - полная боли, насилия и зла. Стать героем в этом мире - это проплыть через озера крови, боли и дерьма, принять массу непростых решений, а затем - понять, что зло в этом мире - не нечто чужеродное. А его - суть. И именно поэтому, в этом мире так ценна дружба, любовь и свет. Потому что их не хватает на всех. И серия ДА - в свое время, это прекрасно показывала. Это была игра про нормальных, если хотите, людей - с обилием недостатков и пороков, которые, с одной стороны, были омерзительны, но с другой - прекрасны. Игры с нормальными, взрослыми диалогами, взрослыми решениями и взрослыми проблемами. Теперь эта серия растоптана, уничтожена создателями. Диалоги напоминают ... Я даже не знаю, на что это похоже. Это похоже на разговор двух подростков в детском саду и я не опечаталась, два подростка разговаривают друг с другом, когда вокруг них стоит толпа маленьких детей. Те, кто создавал сценарий, такое ощущение что росли в инкубаторе. И просто не понимают, как строятся отношения, как проявляется сексуальность, как проявляется интерес двух людей друг к другу. Кстати, сексуальность сеттинга - тоже уничтожена в корень. Что странно, нам же показывают КАК ВАЖНО ощущение человека. И что ОЧЕНЬ важно учесть интерес мужчины, который ощущает себя женщиной или наоборот. Или ощущает себя чем-то единым. Или вообще - никем не ощущает. Ну ок. Пусть так. А где, собственно, реализация этого в игре? Зачем делать подобное, если твои сексуальные предпочтения нельзя реализовать? К чему эти полумеры? Если уж делать - то делать до конца. Сделайте уже транс вечеринки в игре. Зачем давать Нив одну ногу. Отрежьте обе - пусть катается на деревянной коляске и кастует. Это было бы, кстати, в разы прикольнее. Короче - удивительная игра. С нетерпением жду следующую часть.
-
Абсолютный трэш. Мучительно жаль потраченного времени на скачивание и установку.
-
Разговоры о том, что "не нравится, сделайте и играйте в свое, родное", справедливы, но только отчасти. Я абсолютно убеждена, что насаждение этой повестки, происходит абсолютно сознательно, мне, последнее время, даже кажется, что не настолько важны продажи игры или сборы фильма (сериала), а задача сформировать в голове потребителя - вот такую искривленную картину мира. Проблема в том, что контор, способных выпустить проект ААА класса - очень мало. Это - без затей, огромные бюджеты. Любая игра уровня ААА - событие в мире игровой индустрии. И да, выход ДА 4 - это событие. Однако что мы видим? На мой взгляд, это уничтожение франшизы, пропихивание идиотской левацкой повестки, которая, без затей уже задрала и, самое главное, медийное поле зачищено полностью. Нет НИКАКИХ альтернатив. Повестка ПОВСЮДУ. И вот это - проблема.
-
Это не работает таким образом. Если Русалочка была задумана бледной и рыжей, она должна быть бледной и рыжей. Она так задумана. Как и принцесса Тиана из Нового Орлеана - задумана черной. И это - нормально. И я уверяю, если Принцессу Лягушку экранизируют, актриса будет черной. Я готова поставить на спор что угодно. Поскольку в обратную сторону это - не будет работать. Если Ведьмак - белый, он должен быть белый. Просто по причине того, что он так прописан изначально. Есть Лютик - бабник, он должен быть бабником, а не геем и возлюбленным Радовида. Это - бред и неуважение, как к книге, так и фанатам. То, о чем ты говоришь, это насаждаемые тренды. Все эти "сильные" женщины, небинарные личности, ровно из той же степи. Насаждение и принуждение. А оно так не работает, поскольку это должна быть дорога с двусторонним движением. Это должен быть естественный процесс, а не насаждаемый.