-
Публикаций
186 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Nati стал победителем дня 23 декабря 2020
Nati имел наиболее популярный контент!
Репутация
500 ЗнаменитыйИнформация о Nati
-
Звание
Уровень: 5
- День рождения 27 сентября
Контакты
-
Сайт
nataniela.blogspot.com
Информация
-
Пол
Женщина
-
Город
Санкт-Петербург и Хошимин.
-
Интересы
РПГ. Настольные игры. Текстовки.
Отыгрыш, отыгрыш, отыгрыш. -
Любимые игры BioWare
БГ, НВН, МЕ
-
Д Запрос на жесткость и жестокость - существует. В рамках ДА, которая в 2026 уже обросла и ЛОРом и играми, спрос на игру категории R - был бы огромным. В этом нет сомнений. Про КОТОР или Невервинтер Найтс, даже и говорить не хочу. Лариан прекрасно показали, на что есть спрос в БГ3. Получилось - просто великолепно. Именно таким мог бы быть Вейлгард, к слову. Скажу больше, Вейлгард ОБЯЗАН был бы быть таким по реиграбельности и сюжетке. Но это - невозможно, в рамков кадровой политики, которая проводилась в компании после ухода основных локомотивов студии. Крис Авеллон расставил все точки над "и". Наконец то.
-
Бренд, сам по себе, не стоит ничего. Главное, люди. Понимания этого - нет. Ни у кого. Концепция, сначала ты работаешь на имя, а потом имя работает на тебя, определенно устарела. Выдаивание франшиз досуха. Идиотизм происходящего был настолько суров, что это доходило даже до самых тупых из нас. В результате, убытки. Разочарование. И деградация жанра. Нам дарили свободу. Историю. Давали шикарные инструменты для реализации задумок. Нас не боялись расстраивать. Наши чувства не боялись оскорбить, да мы и не оскорблялись. К сожалению, контора, подарившая шедевры - умерла давным давно. Первым звонком, как по мне, стала Инквизиция. Андромеда - показала четкую траекторию падения Биовар. Вейлгард - стал гвоздем в крышку гроба. Жестким приземлением. Люди, которые не понимают, что такое РПГ. Которые не уловили тенденций. Которые не осознавали, какие сокровища у них в руках, в итоге, уничтожили все. Я искренне надеюсь только на одно. Что из падения некогда, без затей, великой студии, будут сделаны выводы. Что нужно быть смелее. Провокационней. Что запрос на честность в игре, куда важнее ощущений очередных небинарных дегенератов. Живем дальше. А великие игры - все равно останутся таковыми.
-
Графически "трейлер" выглядит на уровне 2012 года. Какой то нейрофанфик. Кстати, я думаю, что через пару лет ИИ будет клепать такие игры за час без проблем.
-
Bioware умерли давным давно, к сожалению. По правде говоря, не испытываю никаких эмоций. Все эмоции были потрачены на Андромеду. За Невервинтер, Котор и Драгон Эйдж, спасибо. Эти игры все равно будут жить еще долго.
-
Я это прекрасно знаю. Достаточно всего лишь отведать древней крови. Можно и в 20 веке, да. Найти бы ее. Но это же не тот случай. Поскольку не очень понятно, почему мы начинаем играть обсосом неонатом, а не набравшим силу упырем. Котором для того, что бы восстановить свои умение, досточно сожрать пяток смертных.
-
О, признаю свою ошибку, оказывается вышла новая редакция. Претензия снимается.
-
Ласомбра - клан Шабаша. И исключительно Шабаша. Не знаю, кто там получил одобрение? Возможно дальше по сюжету, который мне неинтересен совершенно. Ласомбра, заходил бы предельно нежно на территорию Камарильи. Аккуратно прощупывая ситуацию и главное, обязательно предложив что-то серьезное.
-
Продукт вампиросодержащий, но нифига не идентичный натуральному. Плохо практически все. Степени свободы - околонулевые. Влияние клана на сюжет - околонулевое. Ярких НПЦ - не замечено. ЛОР , а это жемчужина среди массы сеттингов - идет к черту. Сколько лет нашей "Старейшине"? Чуть больше 300. Это 11 поколение, насколько я помню. Ребята, Старейшина - это 800 лет. Так то, на секунду. И в присутствии Старейшины любой Сородич встанет по струнке смирно, если хочет просто выжить. К ЛОРу - куча претензий. Сам ввод в игру Ласомбра - отличный. Я всегда хотела за них поиграть. Но где альтернативная ветка сюжета? Это же Шабаш, ребята. А Шабаш - кардинально другая философия. Причем, если мы говорим и про Бали и про Ласомбра, они могут быть на территории Камарильи. Но процесс их вхождения туда - ОЧЕНЬ сложный процесс. Требующий прямого одобрения Принца. Короче, все очень плохо по лору. Шериф должен был бы уже при первой встрече, понять это. И забросить развлечение со слабокровными. Все дико недоделанное. Анимации убогие. Лицевая анимация в оригинальной игре, воспринимается намного лучше. А игре больше 20 лет уже. В глаза долбитесь что-ли? У игры был бюджет около 50 миллионов долларов (по слухам). У Шенуя - в 2 раза меньше. И сравните, как они выглядят. Кошмар. Ну хорошо, в голове оказался малк. Ну бывает такое, ладно. Но вы хоть в курсе как малки разговаривают? Это обилие метафор, которые звучат как бред сумасшедшего. Основная претензия - неважно кем играть. Применять дисциплины в диалогах - нельзя. Все - рельсовое в его худшем понимании. Сайдквесты - чистое ММО. Понятное дело, проще накидать такого треша, чем делать разветвленные диалоги, согласовывать действия игрока на мир. Но за то засунули упоминание Крымской войны. Обычную империалистическую войну 19 века определили как "борьбу за свободу своего народа". Какого своего? Ты уже лет 100 как сородичем была. Что за бред для слабоумных.
-
В книге все это обьясняется наследием Лары Доррен. И все бы ничего, посмотрим, как Прожекты это вывезут (хотя не вывезут, уверена). Повторюсь, на мой взгляд, выбор Цириллы - крайне странный. И который, на мой взгляд, уберет одну из прикольнейших составляющих игры, а именно - сексуальную. Сексуальная разнузданность Ведьмака, один из краеугольных столпов игры. А вот это Цирилла точно не вывезет на своих плечах) Хочешь понять отношение к женщине в этом мире, просто зайди в любую деревню или крепость. Именно в них и живет основная масса населения королевств. То, что существует Ложа Чародеек - не меняет в жизни женщин НИЧЕГО.
-
Ты не очень поняла, о чем я говорю. Убийство Бонарта, единственное, что заставило меня поморщиться. Я понимаю, его убийство Цири было необходимо по сверхзадаче текста. В реалии, у нее не было ни единого шанса. Разница в весе в 5 килограмм - существенна, а вот 10 - смертельна, в тех случаях, когда речь идет о единоборствах, в том числе и фехтовании. Я говорила о том, что на Цири не получится навесить условную "мужскую" роль. А мир Сапковского - это достаточно мрачное средневековье, где женщина никогда не будет ровней мужчине. Где женщина боец - редчайшее исключение, которое лишь подчеркивает правило. Чародеек больше, чем достойных женщин фехтовальщиц. Роль женщины в этом мире - подчиненная роль. Где женщина бесправна и задача которой, тупо рожать. Как и полагается, в средневековье, которое Сапковский передал во всей красе. Я писала именно об этом. Цири, по тексту, это Старшая Кровь, которая обладает практически полубожественными способностями. И в этом - огромный минус данного персонажа. Геральт был крут, но он был смертным. Вильгефорц его разделал как орех. Он получал в зубы от Кагыра. Его чуть не казнили эльфы. Геральт крут, но уязвим. А еще он был мужчиной, который очень плохо разбирался в женщинах. И мне лично (мне лично) и хотелось бы увидеть нечто похожее и дальше. Я бы с удовольствием поиграла бы чародейкой. Это было бы канонично, интересно, и, возможно, открыло бы мир с другой стороны.
-
Решение сделать Цириллу протагонистом, мягко говоря, странное. Ведьмак, как ни крути, это мужская трилогия. Попойки, отличный черный юмор, мрачная история, бобр курва и посещение борделей в перерывах между огуливанием чародеек, суккубов, эльфиек, выпускниц Оксенфуртской академии и прочей нечисти. Как все это будет вывозить на своих плечах блондиночка - ума не приложу. Честно говоря, полагаю, никак. Смущает еще то, что история трилогии, вполне себе закончена. У меня, например, Цири стала Императрицей в одном из прохождений. Забиваем на все концовки и оставляем только ведьмачью? Ну ок, хотя это заведомо плохо. Разумеется, по трейлеру еще рано о чем то судить. Впрочем, взаимосвязь между приемом на работу в СиДи Прожект, очередной дуры с выгоранием, небинарностью и желанием донести ЛГБТК++++++++++++ повестку до миллионов игроков и Цириллой - сильной, независимой девушкой с непростой судьбой и бисексуальностью я вижу однозначно. Дай бог, что бы я ошибалась.
-
Каким должен был бы быть классический флирт в Dragon Age: The Veilguard
-
Игра, подобная МЕ 2, сегодня бы в принципе не вышла.
-
Подпишусь под каждым словом. Квир идиоты уничтожили прикольнейшую вселенную. Но теперь в ней каждый (ые, ое, ая) найдут себя.