Nirta
Посетители-
Публикаций
2 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nirta
-
1.Я и читаю то, что написали вы "Зато у меня есть претензии к ДАО. Начиная с дизайна всего и вся, заканчивая общим подходом "спасти можно всех, выбирать не нужно" Такого подхода там нет, это зависит только от выбора игрока и я привела примеры. В ДАИ в предложенном вами квесте бала можно помирить всех, и даже Флорианну можно не убивать. В Храме Митал провести ритуал, и снова все будут живы. Стражей можно не изгонять. А отношение к магам/храмовникам зависит от позиции игрока, для кого-то это не сложный выбор. Так что в ДАИ также есть золотая середина. 2. У меня отношения улетели в -50, так что ничего не наладилось, в Редклиф я пришла в конце. Система отношений в ДАИ мне понравилась гораздо больше, но сюрпризом я бы это не назвала. 3. Я в курсе про различия, вот только хочу видеть квесты в игре, а не в виде записок на столе.
-
Во-первых, у меня было не плохо, а небанально и интересно. :tongue: Во-вторых, я не читала прохождений, поэтому не знала как сделать правильно, если у кого вышло сразу, то рада за них. В-третьих, я утверждала, что в ДАО все может быть плохо в ответ на пост, где говорилось, что в ДАО нет сложных выборов и все хорошо.
-
Дело в том, что я не вижу последствий от выборов, особенно неудачных, для инквизитора. Например, В ДАО, если не спасти магов, то уже не получится помочь всем в Редклифе, отношения с Алистером разладятся. В ДА 2, если взять в поход брата/сестру без Андерса, то он/она погибнет. В ДАИ таких сюрпризов нет.
-
Вы, похоже, не заметили, что разговор как раз и начался с того, что меня пытались убедить в том, что в ДАО якобы все хорошо, а в ДАИ - нет. Я и ответила, что все наоборот. И уж тем более я никому не навязываю плохое.
-
Я то тут причем? Это же вы пытаетесь мне доказать, что у меня в игре, оказывается, есть проблемы.
-
А вы не понимаете, что проблема в выборе существует именно у вас, а у другого игрока ее нет? И зачем-то пытаетесь навязать свое виденье хорошего.
-
Ну да, по мне, так все хорошо в ДАИ, я обычно допускаю фейлы, а тут что не сделай, все сходит с рук, я уже когда-то об этом писала в теме. Вот выгнали вы Стражей - и что? Инквизиция распалась? Или от выпитого Источника инквизитор перестал закрывать разрывы?
-
А что с выбором между магами и храмовниками? В ДАИ он для меня ясен. Источник - пожалуй единственное, где мне было сложно выбрать, но чем дальше я об этом размышляю, тем больше прихожу к выводу, что это ничего не меняет. И встреча с Флемет - единственное, когда мы ощутили это влияние на себе. Я не сомневалась в союзе со Стражами, так что для меня это не выбор) Ну не ведите тогда. В ДАО были сложные выборы с последствиями, в ДАИ я их для себя не заметила, кроме Хоук/СС.
-
Эти исходы только тогда задевают игрока, когда его заботит их судьба, а у игрока не получается добиться желаемого. У меня лично нет с этим проблем, а приведенные вами примеры волнуют непосредственно названных личностей. То есть вариант с выбором храмовников при гибели редклифских магов меня устраивает. Что думают по поводу моего выбора сами участники событий меня не волнует. Или я выбираю Селину с Бриалой, и в гибели Гаспара никакой трагедии не вижу, а вы почему-то утверждаете, что она есть. Все это для меня положительные исходы. А я вижу лучший вариант с ВЖ Кассандрой и его воплощаю в игре. В аукнувшийся Источник верится все меньше.
-
У меня никто не уходил, хоть некоторые и возмущались выбором инкви. Единственный выбор, где нет варианта "хорошо всем" - это Адамант, сложно выбрать между Хоуком и СС. А остальные квесты как раз имеют положительный исход.
-
Как раз таки наоборот, в ДАО можно получить кучу фейлов и смертей, в том числе гг и сопартийцев, а в ДАИ этого нет.
-
Так это и есть вариативность, которую многие хотят видеть в квестах, конечно там есть влияние на прохождение.
-
У меня не было возможности спасти всех в Редклифе, Изольдой пришлось пожертвовать, потому что маги в башне не выжили. Не поняла, куда вытекающий Логейн? Я от ритуала отказалась, не хотела рисковать с ним. Поэтому в конце кто-то должен был умереть. В общем, спасти всех у меня не вышло. И в Пробуждении крепость пала, половина сопартийцев померла...
-
Я бы вообще от озвучки отказалась в пользу большей вариативности в диалогах. Это в чем такой подход в ДАО? У меня там очень многие случайно поумирали в первом прохождении.
-
Эльвен Глори! Не нужны мне всякие хьюманы))) А ресурсы явно ушли на локации и кучу неписей, лишнюю озвучку и прочее, так что дело не в выборе расы. В ДАО также можно было выбирать, а к ней у меня претензий нет.
-
Он сказал, что может уйти, но хочет остаться с инквизитором.
-
Почему это он должен исчезать после того, как стал духом? О_о Вот стать демоном, если не дать ему защитный амулет и очеловечить - это да, хороший ход. Мне нужен только один сопартиец после игры, но как раз его у нас забрали.
-
Так это уже в конце очки скапливаются, а в первой половине игры мне очков не хватает.
-
Я так делала, мне не хватает очков все равно. Вы сами попробуйте пройти как советуете, а не с полной зачисткой всего и вся. Спасибо, попробую сделать, как вы советуете, а также набрать договорами, золота у меня всегда много. На "Злые глаза" вроде 30 очков нужно, и еще на Эмприз много.
-
Я же уже писала, что у меня больше не работают старые сейвы, поэтому прохожу еще раз( А предыдущие два прохождения были из-за романа. :D Видимо мне не хватает терпения, чтобы проходить эти локи полностью, при том, что большую часть квестов я делаю. И очков влияния мне не хватает, не знаю, каким образом у кого-то 200 очков накапливается.
-
Нельзя, если я не хочу проходить эти локации. И как я уже говорила, именно за счет этого накручивается время. Насколько я помню, мне все равно не хватало влияния, например, "Злые глаза и злые сердца" требуют много очков влияния. И мне в любом случае приходится открывать Эмприз, чтобы получить чертежы высокого уровня. Так я в 4 раз игру прохожу, от "игрового контента" в виде записок и унылых квестов мне уже плохо, все это я видела еще в первом прохождении.
-
А что, есть вариант не тратить много часов на прохождение? Я, например, стараюсь пройти по-быстрому, но чтобы открыть миссии, нужны очки влияния, поэтому приходится делать бестолковые квесты в локациях и закрывать разрывы, на беганье по большим пустым локациям уходить много времени. Вот и наматываются часы, была бы моя воля - проходила бы только сюжет и квесты сопартийцев, но так нельзя.
-
Как раз таки была вариативность в ДА 2. Я не заметила влияния побочных квестов на мир игры в ДАИ, где это заметно в эпилоге? До этого Фэрбенкса я дошла только в первом прохождении, увидев, что это очередной неинтересный квест больше к нему не совалась в последующих прохождениях. Что касается самого выбора, то меня там должно было что-то затронуть? Вы серьезно про патруль красных и записку или все-таки издеваетесь? Конечно, ожидаемо, что вместо увлекательного квеста с кат-сценой игрок получит очередную записку, от которых уже тошнит, но называть это интересным... Вы почему-то придаете значение каким-то запискам, хотя они не несут фактической ценности, поскольку не являются документом и не могут считаться достоверными, так как отображают лишь отношение субъекта к ситуации, то, как он ее видит.