Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Чимайл

Посетители
  • Публикаций

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Чимайл


  1. Им трёх с половиной лет мало ?! На me2 ушло 2 года. Дело не во времени на разработку и деньгах, а в самих разрабах.

     

    Я упомянула World of Darkness... Так вот, им, при всех их средствах, не хватило и десяти лет.


  2. ЕА и так дала тои года на разработку. Кто виноват, что не уложился в срок? От слитой презентации Инквизиция отличается и сильно, в лучшую или худшую сторону - решайте сами.

     

    Ну это да... Вспоминая World of Darkness, совсем обратный тому пример. Но, учитывая, что БВ могут делать годные игры (вспоминая ваше восхищение первой частью ДА), могли бы дать времени побольше. Что-то доделать, что-то привинтить, авось игра была бы круче.

    Цена да. И недоделанность не главная проблема игры, а если не хватило бюджета меньше на рекламу надо было тратить и огромные локи.

     

    За это можно ненавидеть тех, кто решил так распорядиться деньгами.


  3. А какое отношение sims имеет к DAI ?

     

    EA же и там, и там. Продавать недоделанные игры (да, по-моему ДАИ немного недоделана...) и продавать их за бешеные бабки...


  4. Если в квесте написано "рекомендовано для 12-16 уровней" никогда, слышите, НИКОГДА не начинайте миссию на 12 уровне (играла на сложном уровне сложности). Докачайтесь хотя бы до среднего уровня, а лучше до наибольшего из рекомендуемых.

     

    Мал-ю-ю-ю-ю-ю-ю-ю-юсенький спойлер - ибо, не следуя совету, на Адаманте вас у требушета будут жестоко нагибать (кроме уровня сложности "легко").


  5. Причём тут EA ? Косяк самих разрабов тут очевиден.

     

    Ну, если посмотреть на Sims, то, думаю, можно их винить... Жадюги они...

    • Like 1

  6. Еще вспомнила очень смешной казус, когда надо было пробежать по мостику через овражек, а за мостиком в проход между скалами заходишь - и сразу включается бой, потому что разрыв. И вот я бегу такая спокойная, команда бежит за мной, вхожу в бой и почему-то меня быстро убивают. Перегружаюсь, снова бегу - и то же самое. Но на этот раз я удивилась тому, что не видела моих ближников (Кассандру и Коула брала). Перегружаюсь - ну да, нет моей команды. Ничего не понимаю, возвращаюсь, меняю состав. Бегу - и опять я одна в бою. Что за нафиг? Еле удираю, не выходя из боя и вижу, что вся моя команда сидит под мостиком и ломится в стену овражка.

    В итоге пришлось мне каждого "брать за ручку" и переводить по мостику, следя, чтобы никто не вернулся штурмовать овражек :-D

     

    Надо было нажать "д" и никто бы не пошёл к овражку. :)

    • Like 1

  7. А мне Коул напоминает какого-то большеглазого головастика из "Битва Экстрасенсов". Но Коул круче.


  8. Игра офигенна. К управлению привыкнуть можно (просто терпение имейте, друзья мои), но оно достаточно непривычно. Из минусов - туповатая система наведения, сопартийцы не всегда добегают до точек, на которых им приказано стоять с помощью тактической карты, грустный открытый мир, скучные побочные квесты (квесты ваших рабов-сопартийцев не в счёт), ломанные движения персонажей в видеороликах и страшные эльфы.

     

    Но плюсов гораздо больше, чем минусов.


  9. да они вроде у вендора продаются, ниразу не пользовался если честно.) ну кроме целительных бомб(они не у вендора).

    БиоВары настолько суровы, что создали гранаты, которые могут лечить...

    • Like 2

  10. На самом деле все просто. ДАИ тоже моя первая игра, и я КИП настроила минут за пять. Там очень удобно, попробуйте. Только не забывайте замочек нажимать, чтобы играть не меняла ваше решение)

     

    Без лицензии мне Keep не светит. :(

    я уже не особо помню, но посредством сейвов можно было переносить своего персонажа из DAO в DAO Awake, а в последующую DA2 историю первой части. Если бы я не играл в DAO то я бы с радостью его прошел бы снова 10 раз) А сейчас можно загрузить свои сейвы в кип для автоматического определения предыстории, либо ввести в нём же всё это вручную. Откуда у меня сэйвы 5-летней давности?

     

    Ясненько. Спасибо за ответы.

    Сим-салабим, ахалай-махалай, сэйфы 5-летней давности мне подавай.


  11. в ветке РЧ есть еще одно воскрешение (всю партию с полнум ХП), плюс есть поушен (или тоник, или граната) healing mist, один из его апгрейдов позволяет им тоже воскрешать =)

    Ветка РЧ - рыцаря-чародея как у Вивьен? Ну да, но там же нужно сосредоточение. Поэтому если моб ну очень толстый, и пачка ложится под ним больше одного раза, то капут команде с этим  скиллом.

    И да... То чувство, когда прошёл всю игру, но не нашёл ни одной гранаты...


  12. Мой перс маг-баффер (веточки разрывов и духа). Результат - 90% времени бегала Кассандрой. ОДНАКО! В ветке духов есть очень полезный навык воскрешения, благодаря которому мы вообще могли заваливать сложных боссов (особенно Ишмаэля). Кассандра даже на 5% хп после возрождения может стоять против злых мобов, пока инквизитор бегает и воскрешает остальных умерших. Вот так и жили.


  13. Реакция Сэры на мага разрывов.

    Сэра: Мало тебе было обычной магии, взялся за навороченную? Н-да. Может...может поменьше ее, а? Просто просьба. Чуточку...поменьше магии, ладушки?

    Инк: Тебя беспокоит, что я углубленно изучаю магию?

    Сэра: Кто бы мог подумать! Ты еще спроси, что вообще в магии такого плохого. Что-то там с разрывами. Это чтобы мир нафиг разорвать, что ли?

    Инк: Магия разрывов, она помогает понять силу Тени.

    Сэра: Да насрать! Я ничего в этом не секу. Это жутко для любого, кто может подумать хоть секунду! Давай ты не будешь жутким, а? Ты же Инквизитор.

    Инк: Чего ты так боишься?

    Сэра: А то ты не знаешь! Все боятся. В смысле тут-то магов полно, но большинство народу их в глаза не видело! То есть вообще никогда. Ладно, ты странный, но я тебя знаю, поэтому не боюсь. А в народе с тобой никто не знаком! Я не хочу, чтобы ты превращался в обычного жуткого мага. (мимими ^^).

    Инк: Не глуп-и я не-так-о-ой стра-а-ашны-ы-й (Сэра отчасти одобряет)

    Сэра: Ха-ха-ха, очень смешно. Ладно. Переживу. Будь жутью, будь жопой, будь чем хочешь.

    После этого диалога я успешно укатилась под стол.

    Ах да, у Сэры бесподобный смех. (важно)


  14. При условии, что у всех Жриц одинаковое имя, может статься, что в следующей игре у пары НПС будет пара фраз типа:"Виктория проводит сомнительные реформы". И все. )

     

    Не, вот в четвёртой части у меня не должно быть эльфов-рабов. (интересно, а сохранения с пиратки можно будет перенести... :З)


  15. она не воссоздает старую систему, раньше маги были антиподом церкви, теперь они ассоциируются с ней, это большой шаг и так же большой скандал. А Лелиана, добрая или любая это просто грубый указ о том что маги свободны, при том что абсолютное большинство людей им не доверяет, и боится их. При том что у них нет собственных органов контроля, опасность одержимости никто не отменял, да и любой человек обличенный силой будет стремиться к самоутверждению. Здравствуй новый Тевинтер. Нельзя просто щелкнуть пальцами и всё стало хорошо. И надо смотреть дальше финальных титров, мне почему то кажется что это последняя часть DA.(

    Вивьен, к слову, мне совершенно не нравится.

    Нам ещё должны рассказать о том, что за фигня с Соласом творится!

     

    И да, про одержимость с вами соглашусь.


  16. думаю самое разумное посадить Вивьен. Кассандра слишком импульсивна и неуверена в себе. Лелиана фанатична и недальновидна, для неё есть цель, а что после непонятно. Вивьен же восстанавливает старый порядок, но постепенно его меняет легкими инвазивными средствами. Маги в церкви это уже ого го. Так меньше жертв, и постепенная смена мировоззрения.

    Кто создал Инквизицию? Кто нашёл нам наших верных вассалов (см. советники) и рабов (см. солдаты)? Кассандра, может, и нерешительная, но если что-то нужно сделать - она сделает, продвинет, даже головой стенку пробьёт. Вивьен, может, по-своему хороша, но я не за неё просто потому, что она с самого начала желала захапать себе трон (даже Блэкволл это заметил). Если в Кругах эти надсмотрщики опять начнут издеваться над магами?

×
×
  • Создать...