SionSten
Посетители-
Публикаций
115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SionSten
-
Гоню. Хитрость не дает защиты от стрел... несправедливо однако) upd. проверил в интернетах, оказывается таки защищает. Сила За каждый новый уровень персонажи класса Воин получают 0.5 силы 1 очко силы = +1% атаки (только для воинов) 1 очко силы = +1% бонус к урону против обороны Ловкость За каждый новый уровень персонажи класса Разбойник получают 0.5 ловкости 1 очко ловкости = +1% атаки (только для разбойников) 1 очко ловкости = +1% бонус к критическому урону Магия За каждый новый уровень персонажи класса Маг получают 0.5 магии 1 очко магии = +1% атака (только для магов) 1 очко магии = +1% бонус к урону против барьера Хитрость 1 очко хитрости = +0.5% к шансу критического удара 1 очко хитрости = +0.5% к защите от дальнобойных атак Сила воли 1 очко силы воли = +0.5% атаки 1 очко силы воли = +0.5% к защите от магии Телосложение 1 очко телосложение = +5 максимального здоровья 1 очко телосложение = +0.5% к защите в ближнем бою Таким образом, из трех атрибутов, повышаемых путем ресета перса, только сила воли влияет на атаку. http://www.diablo1.ru/dragon-age-inquisition/attributes.php
-
Кстати, кто в курсе насчет механики? До скольки можно разгонять сопротивление урону (в ближнем, дальнем бою итд). Если бы я набрал 200 хитрости, то перестал бы получать урон от стрел совсем?)
-
я поначалу брал шаг в тень, потом перестал - мало урона. Вместе со стяжкой и плащом помогает убить толпу быстро, но опять же, малополезно на боссе.
-
Стрелки на битве с храмовником это проблема, да) из-за стрелков я на золоте прошел только демона, но на серебре вообще не напрягаясь пробегаю. Если стрелки появляются внезапно, то уходишь в тень и бежишь их гасить, по дороге кастуя молнию для барьера. Барьер в основном пополняется от скиллов, удар мечом поддерживает барьер, но при массированной атаке со стороны стрелков не спасает. Насадок на посох 2, в общей сложности можно повесить 7% отхил. У меня с кольцом получается 17, то есть полное лечение за 6 убийств. Но на среднем меня почти никогда не ранят. Из шмота посох остужения, кольцо 10% хила, кольцо 20% крит урона, пояс на 200 НР, амуль на 10 телосложения. Есть еще амуль на 10 хитрости, но хз, стоит ли его вешать. Свои статы 15 ТС, 16 СВ, 20 ХТ. Билд вот отсюда http://www.bioware.ru/forum/topic/30165/page-1 Да, кстати, мобы венатори и храмовников часто блочат удары, поэтому их удобно мочить с кулака и плаща. Апнутый кулак бьет по толпе, пополняя барьер дополнительно. Стяжка на боссе малополезна из-за долгого КД, поэтому я не вижу в ней особого смысла.
-
шмот какой? Посох надо нормальный, уровня 20 хотя бы, с насадками на лечение при убийстве если кольца 10% нет. из скиллов молния, кулак, плащ, меч. Когда забегаешь в толпу, используешь плащ и заходишь внутрь цели и взрываешься, потом просто используешь скиллы по кругу (особенно молнию), и барьер никуда не девается. Плащ помогает выжить если попадаешь в переплет, например под серию ударов храмовника, + взрыв на 1000% урона нормально пополняет барьер. Вместо кулака можно взять стяжку, но она не универсальна, а кулак весьма полезен против надоедливых тварей типа демонов отчаяния и щитовиков, которые на золоте доставляют большие проблемы, ибо их по 2 штуки на толпу.
-
Иногда случаются вылеты, иногда вечная загрузка после окончания боя, и второе я как раз лечу перезапуском инета. Но это редкие случаи. Играю практически только по выходным. Ну давай теперь и инвиз не брать, раз он багуется) На золоте я сейчас не бегаю, писал уже. Но ловушка на 300% дамага? она лучникам полНР хоть снимает? Не, я понимаю, что можно кинуть из инвиза и все такое, но для игры в прятки лучше брать убийцу. А на эту ловушку сумрачный нож распространяется?
-
Ненормально. Единственное, что могу посоветовать, попробуй отключить интернет в такой момент, авось просто оборвется связь с сервером и игра вылетит в главное меню. Хотя если загрузка виснет, то наверное не прокатит. Может, комп слабоват?
-
В том билде, что ты описал, не берется неприметность. А с ней не важно, как долго ты кастишь предел мастерства (ведь на тебя не обращают внимания) + отпадает нужда мудрить с установкой ловушки из инвиза. Речь конечно не идет о соло прохождении, для этого есть БМ.
-
Только часто нажимать не надо, один раз нажал и бежишь. Если на бегу подпрыгиваешь, то эффект теряется, и надо нажать снова.
-
Я, честно говоря, ловушки не пробовал. Но если так прикинуть, то и инвиз, и все три выстрела - вещи весьма полезные, и лично я бы не стал их ни на что менять. Выстрел с прыжком - очень хороший урон в одну цель + разрыв дистанции. Иногда можно по толпе жахнуть издалека. При стрельбе из инвиза с критом выносит Демона Гордыни ваншотом на серебре. Выстрел с прыжком хорош еще и тем, что, в отличие от предела мастерства, быстро производится, что не дает мобам времени сагриться на тебя, развернуться итд. Взрыв - хороший урон по толпе, если целей хотя бы 6-8, то ощутимая прибавка в уроне, из инвиза по 800-1000 урона на цель. Предел - охрененный урон по толстым дядькам, 7200 критом вылетало по восставшему из мертвых. Инвиз - выживание + гарантированный крит. Да, стрельба в упор рулит) за счет неприметности на тебя почти не будут агриться, особенно если атаковать со спины, так что сильно танковать не придется. Осторожность конечно нужна, но если есть кольцо на отхил 10%, то можно совсем наглеть. Если команда нормальная, будешь нагибать. Если сильная, будете крошить толпу мобов за секунды. Если дно, то надо брать боевого мага))
-
К 20 лвлу получается вот такое. http://da-skills.net/#Hunter/A,010,110,010,011,00000;d,b10,111,001C1,011,1 Инвиз брать первым делом, сумрачный нож и неприметность следом, а дальше уже раскачивать первую ветку. Получается стреляющий убийца. На золоте не испытывал (туда я в принципе не особо суюсь пока - не добил серебряную ачивку за 250 боев), но на серебре нагибает. Толстяки убиваются из инвиза либо выстрелом с прыжком либо пределом мастерства (с грифона крит достигает 7к+), на 1-3 этажах можно начинать со взрывного выстрела из инвиза по толпе, а потом выстрелом с прыжком бить по опасной цели. Ну и да, лук с грифоном нужен, без него охотник не крут.
-
надо будет попробовать, а то выбил удар создателя, закрафтил, но так ни разу и не поюзал.
-
Самый высокий урон не означает офигенскую крутость. У меня есть два кинжала на 440 дамага, но я ношу один на 440, а второй на 400 - ибо у второго эффекты поинтереснее (главным образом лечение за убийство 5%). То же самое с грифоном, 3 стрелы во многих ситуациях решают, Особенно у охотника, который любит стрелять в упор.
-
В смысле не лучший? Он и Удар создателя - лучшие луки в игре. Ваще не понял о чем речь
-
проверь игру на ошибки, может пройдет.
-
Как насчет посоха ведуна? на ~8 ДПС ниже чем у остужателя, но +20 к магии за убийство на 10 сек... оно того стоит?
-
Только что открыл 15 сундуков, выпало: Лук с грифоном Топовый фиолет кинжал 23 лвл, второй за всю мою карьеру Синий посох 22 лвл - такой же сам ношу, до сих пор ничего лучше не выбивал. 3 превосходных руны 1 мастерская 2 простых 3 кольца на скиллы гора хлама И штук 4-5 хороших вещей, которые в начале игры мне показались бы опупенными, но щас пришлось сломать Не очень похоже на беспристрастный рандом, чес говоря Особенно показательно по рунам, я уже забыл когда из сундуков малые падали. Только в боях выбиваю иногда. Это все при 358 рейтинга. Лук с грифоном, кстати, мечтал повторно выбить, ибо старый сломал случайно когда чистил инвентарь после закупки. Теперь даже не знаю, играть ли дальше, ибо из шмота мне не хватает только посоха получше, и то там разница в 4-5 дпс. upd. Только что еще один сундук открыл, внутри кольцо скилла и 4 серых шмотки 17, 20, 21 и 21 уровней. Да мне бы в начале игры такой сундук, но я весьма сомневаюсь, что так бывает) По-любому так и задумывали чтобы интерес подогреть.
-
Прокачанные команды делают за тебя всю работу, конечно тебе легко.
-
Проблема не в ящике, а в том, что теперь будет висеть недобор достижений. 55/60, например. И не по моей вине, а по вине косоруких разрабов.
-
в этом доспехе пол не особо определишь.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
да, по описанию смахивает на алхимика.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Медали же надо собирать, не ящики. Это те хреновины, которые показывают в конце боя: кто сколько убил итд Их, кстати, удобно фармить в одиночку, и если бы все это понимали, то было прогресс был бы больше. Но все равно задача слишком сложна, ее бы недели на 2 растянуть.
-
даи манагер у меня не запускается, ошибку выдает. жаль.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Походу на этот раз сундук второй не получится выбить. Шутка ли, требуется 180к боев за выходные, если считать что в одном бою по 4 золотых медали. В соло и вовсе 3 можно выбить, ибо не всегда и не всеми можно брать золотую медаль за убийство способностями. По сравнению с прошлой коллективной задачей, эта усложнена в 4 раза - перемудрили.
-
Заметил давно один прикольный баг: если встать на перила у подножия лестницы на одной из арен орлесианского замка, то босс-демон, выпрыгнув, полетит в сторону, и этот полет засчитывается как падение с большой высоты. Причем чем дальше пролетел, тем больше НР теряет. Сегодня когда проходил на голде БМом, после смерти всех крипов у босса осталось около половины НР, и чтоб не терять время, я два раза залез на перила. Второй прыжок выдался совсем удачным, и из босса вылетело 13000, после чего он скопытился. Тогда скрин не догадался сделать, щас вот прошел еще раз и заскринил то место. Стоять надо не ровно на середине перекладины, а чуть ближе к тому краю, куда должен полететь демон после прыжка (на данном скрине это справа), на противоположных перилах - слева. upd. только что замочил демона этим приколом, скрин ниже: 34666! Красную циферку видно на скрине. До прыжка было больше половины НР)