RostanMage
Посетители-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент RostanMage
-
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Когда дойду до этого места, отпишусь. Я приблизительно слышал, чем всё кончится, но деталей не знаю. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Не, вторую надо убрать и переделать, желательно авторами первой. А третью - ну вот если дойду до конца, то решу, пока могу сказать только, что если бы при создании третей убрать множество людей которые делали вторую, третья была бы ещё лучше. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Извини, но это твой личный бзик ! Я могу написать другое, например "В РПГ играют ради создания уникальных билдов персонажей, только игры с невероятно сложной ролевой системой, с которой надо неделю разбиратся могут считатся РПГ, если в игре простая ролевая система, то игра очень плохая РПГ" Как тебе такая простая истина? А у неё есть немало сторонников... Тем более никакого "раскошества" допквестов в МЭ2 нету. Эти квесты сосут у допквестов из Фоллаута 2 даже больше, чем сюжетка МЭ2 у сюжетки МЭ1. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Потому, что МЭ3 обьективно интереснее МЭ2, а МЭ1 обьективно интереснее МЭ3. Побочные квесты в МЭ2 средние, чуть лучше чем в МЭ1 и такие же как в МЭ3, но в последней игре их проходить интереснее, благодаря менее задалбывающей боёвке. В МЭ2 побочек действительно больше, вот и весь плюс, но плюс ли, учитывая их среднее качество, не знаю. Сюжет в МЭ2 слабое подобие сюжета в МЭ3 и он просто сосёт у сюжета с МЭ1. Боёвка в МЭ2 просто отвратительна, однообразна и затянута. Драма - в МЭ2 нету вообще, в МЭ3 есть, а в МЭ1 она на самом высшем уровне. Эпик - в МЭ2 НЕТУ ВООБЩЕ, ну кроме как в последней миссии. И после этого можно ещё спорить о том, что МЭ2 обьективно лучше чем МЭ3 и шедевральный МЭ1 ???? -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Зато твои аргументы просто поразительны. Драма - ничего не стоит, сюжет -ничего не стоит, отвратительная боёвка - ничего не стоит. Всё решают дополнительные квесты, которые О С ЧЕГО ТО ВДРУГ САМОЕ ВАЖНОЕ В РПГ. А то что эти побочки в МЭ2 тоже не ахти, а только слегка лучше (да и лучше ли?) чем в МЭ1 и такие же, как в МЭ3 ( в МЭ2 побочек просто больше) тоже не важно. Железные и обьективные аргументы!!! -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Вот как отвечать на демагогию? На Феросе в миссии с Торианином действительно есть жёсткий напор этих самых, но это оправдано сюжетом. В МЭ2 есть миссия где геты лезут со всех щелей и это тоже оправдано сюжетом. Но в МЭ2 практически ВЕЗДЕ лезут пачки противников огромное количество раз. Сел за контейнер - открылась дверь напротив и вылезла кучка из 3-4 врагов - убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника. Больше никто не лезет. А нет, опять ещё одна кучка. Всё, уже никто не лезет. Иду в следующую комнату. Открывается дверь, уже в новой комнате вышла группа из 3 противников-спрятался за контейнер- убил всех-опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника- убил - опять 3-4 противника. Следующая комната - тоже самое. Следующая - тоже самое.Следующая - ну наконец-то катсцена, но в большинстве своём не сильно то интересная и наполненая событиями. И вот так почти ВСЮ игру на фоне средней сюжетной линии и средних квестов. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Да там везде спам, где-то после 25% игры, так почти во всех миссиях и во всех комнатах. Пока добрался до Серого посредника, забыл уже зачем пришёл, во всяких миссиях N7 тоже. Много раз было одна волна - убил-вторая-третья-четвёртая-пятая - я уже проклинаю разрабов и хочу только одного - чтобы этот квест вот так прямо сразу и окончился и мне уже пофиг, что там за сюжет ( тем более, что сюжет средний такой себе).После хер его знает какой волны я решил, что всё, уже окончилась - выхожу из укрытия - получаю очередь в рыло от новой пачки врагов, которая только-что появилась. Переиграй МЭ2 ещё раз. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Всё совершенно не так. Первая миссия Масс Эффект сразу меня взяла загадкой которая возникла и которую надо решить.Там с первой миссии создаётся атмосфера, а не просто - коротенький ролик и 30 минут дрочилова мобов. Что касается боёвки - там нету спама 8-10 волн врагов, да ещё и в каждом втором квесте, да и в каждой второй комнате, как в МЭ2. И пишу ещё раз чтобы было понятно - Масс Эффект 1 для меня шедевр ПОТОМУ ЧТО ТАМ ВЕЛИКОЛЕПНАЯ СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ! Боёвка в Масс Эффект 1 НЕ РАЗДРАЖАЮЩАЯ И НЕ ЗАДАЛБЫВАЮЩАЯ. А больше от боёвки мне НИЧЕГО НЕ НУЖНО. Что в Ведьмаке 3 выдающаяся боёвка? Да ни разу! Но игра отличная, так как сюжет и квесты, а боёвка просто не раздражает, она просто норм. В моих глазах только боёвка из одной игры меня сильно впечатлила - это в Baldur`s Gate. Всё остальное - норм, я к боёвке не требователен. Ещё раз напишу - мне ГЛАВНОЕ, чтобы боёвка не раздражала, не задалбывала и была хоть немного разнообразной. Для меня ГЛАВНОЕ, ЭТО СЮЖЕТ И КВЕСТЫ! Была бы во втором МЭ сюжетка уровня таких игр, как DAO, МЭ1,Ведьмак 3, Neverwinter Nights 2, Fallout 1-2 или хотя бы New Vegas; Baldur`s Gate 1 -2, Pillars of Eternity, The Last of Us - я написал бы на форуме " МЭ2 великолепная игра, да боёвка подкачала, но сюжет, квесты всё отлично. Если бы боёвка была ещё отличной, так игра вообще - одного уровня с ДАО. С таким сюжетом - можно простить боёвку". Это так же, как я пишу о МЭ1 - "да, Мако, да потом задалбывает, да, дополнительные квесты не очень, но боёвка лучше, чем в МЭ2, а с такой СЮЖЕТНОЙ ЛИНИЕЙ - пофиг, что Мако, пофиг, что задалбывает, пофиг, что дополнительные квесты. Главная сюжетная линия - это шедевр, она окупает всё. Мако, доп квесты и прочие недостатки сделали только то, что я поставил игру на одну ступеньку ниже, чем ДАО. Было бы это получше, я поставил бы МЭ1 на один уровень с ДАО (а ДАО для меня, это круче даже, чем Ведьмак 3) и только для уровня Baldur`s Gate 2 и Fallout 2 пришлось бы разрабам сильнее постараться. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Я юзаю сопартийцев во всех трёх играх и не заметил, что во второй это как-то сильно решало.Первый МЭ я прошёл на уровне сложности "трудный" с минимумом использования сопартийцев (во второй половине игры начал активно юзать, когда разобрался что к чему)потому, что "невыносимый" и "безумный" заблокированы при первом прохождении. Масс Эффект 2 прошёл на эксперте. В Масс Эффекте 3 играю на максимальной сложности - безумие. Так вот, первый несмотря на далеко не максимальную сложность, был сложнее, чем МЭ2 на предпоследней, а МЭ 3 для меня самый сложный, а пока не приноровился к боёвке умирал по 10 раз за сложный бой. В МЭ2 я любил сидеть за контейнером и уничтожать врагов время от времени высовываться из укрытия расстреливая врагов во время прилива адреналина и используя навыки сопартийцев.Вот и вся моя тактика. В МЭ3 меня сразу отучили играть таким образом - стреляю во врага, получаю ваншотную гранату в своё уютное укрытие, если не успеваю свалить - смерть. Если сваливаю - противники с удовольствием меня поливают огнём во время побега.Сразу пришлось очень активно двигатся во время боя, никогда не сидеть всё время за одним укрытием, постоянно смотреть на радар. Я вот даже сам себе задаю вопрос - был ли радар в МЭ2? В первом был, в третем есть, если был во втором, то я умудрился его не заметить за всю игру, потому, что он был мне ненужен. Знаю точно, если бы в МЭ3 я не использовал навыки сопартийцев - игру не прошёл бы. Там враги очень любят окружать Шепарда и расстреливать без шанса на спасение. Или может, для других классов, сложность иначе выглядит, чем у моего солдата. Если третья до конца будет хорошей игрой, может все три части перепройду заново на максимальной сложности, первую, так точно. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
О том, что многие алиены недовольны людьми я узнал сразу во время первого прибытия на Цитадель, и вроде, даже в кодексе появилась запись об этом. Геймплей, говоришь отличается? Да. Также как геймплей в квесте из первого МЭ, где надо было расследовать откуда идёт таинственный сигнал на Цитадели, отличался от всех других квестов МЭ и МЭ2. И что? Ни один из побочных квестов МЭ2 не заставил меня сильно переживать и с нетерпением ждать "а что там дальше, а как всё обернётся?", а унылый тир только усугублял ситуацию. Исключение - когда узнал о ардат-якши. Было интересно увидеть серого посредника, но, опять же, унылая стрельба по дороге к нему, этот интерес сильно остудила. Личный квест Самары сам по себе ну тоже..ну примитивен. Но это хотя бы что-то, что загадочно и ардат-якши не было в МЭ1. Именно сам факт существования ардат-якши впечатлил меня больше, чем весь квест Самары. А... вот ещё драка с молотильщиком по квесте Грюнта - хоть какой-то отдых от тира и респаунящихся врагов. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
До момента появления ягга - хреново, унылая, конченая ничего не обещающий тир, появление посредника и бой с ним - хорошо. В общем - хорошо, но не отлично. О большинстве побочках МЭ 2 можно сказать одно, в принципе, неплохо, иногда почти отлично, если бы разрабы дествительно поработали бы над боёвкой. респ очень жёсткий, или это мой солдат был такой слоупочный. Но самое главное - респ всегда и везде, в каждой комнате одно и тоже от диалога до диалога, да и диалоги с кат-сценами не так чтобы сильно пробирали, заставляли сопереживать и хотеть чего-то другого кроме "поскорее бы это всё кончилось". Выше я уже написал по этому поводу. "Тучанка -бомба" где погиб сын примарха, "Калинни: монастырь ардат-якши" где мне баньши дали так нехило просратся, а Самара потеряла свою вторую дочь,"Гриссомская академия" - где пришлось пострелять из врагов находясь внутри "Атласа",квест в "матрице гетов" - который рассказал мне много о них и которых довольно оригинален, квест где опять встретил матку рахни да и все остальные побочки, которые если и не особенно интересны, то хотя-бы имеют какую-то изюминку и заставляют шевелится во время боя. Вторую часть я прошёл в основном стреляя по врагам сидя 20 минут за каким-нибудь контейнером в ожидании когда все эти волны врагов кончаться и кончатся ли...не словил ли я баг. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
нет я сравниваю их с миссиями "Тучанка -бомба" где погиб сын примарха, "Калинни: монастырь ардат-якши" где мне баньши дали так нехило просратся, а Самара потеря свою вторую дочь,"Гриссомская академия" - где пришлось пострелять из врагов находясь внутри "Атласа",квест в "матрице гетов" - который рассказал мне много о них и которых довольно оригинален, да и все остальные побочки, которые если и не особенно интересны, то хотя-бы имеют какую-то изюминку и заставляют шевелится во время боя. Вторую часть я прошёл в основном стреляя по врагам сидя 20 минут за каким-нибудь контейнером в ожидании когда все эти волны врагов кончаться и кончатся ли...не словил ли я баг. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Ответ на это уже не раз проскакивал в моих комментариях. Первый Масс Эффект, DLC где надо спасти население планеты от террористов-батарианцев, остановив двигатели, которые направляют астероид на планету. Это побочка или нет? Она лучше чем все побочки в МЭ2 вместе взятые. Она сделана на уровне основной сюжетной линии. Если взять бункерные путешествия из МЭ1 и сравнить с побочками в МЭ2, то ПОБОЧКИ МЭ2 БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНЫЕ, НО... во первых интереснее не НАСТОЛЬКО СИЛЬНО, НАСКОЛЬКО ОСНОВНАЯ СЮЖЕТКА В МЭ1 ИНТЕРЕСНЕЕ СЮЖЕТКИ В МЭ2, а во вторых бункерные путешествия в МЭ1 КОРОТКИЕ, боёвка во время их прохождения, сложнее, КОРОЧЕ и они в целом не вызвали во мне такой ярости, как вызывали вроде-бы более интересные миссии из МЭ2. Волнующе-неволнующе это: Гибель Сарена на Иден Прайм, доклад Шепарда перед Советом, который этот доклад не принимает, да всё, вообще всё, что происходит в СЮЖЕТНЫХ ЗАДАНИЯХ первого МЭ. Протеанин из третего МЭ, гибель Мордина из третего, нападение на Цитадель,праматерь молотильщиков. Во втором даже ГИБЕЛЬ БАТАРИАНСКОЙ СИСТЕМЫ ОТ ВЗРЫВА РЕТРАНСЛЯТОРА сумели подать сухо, на "ну вот так, идём дальше..." У Бетесда, что-ли учились? Унылая боёвка разбавляется средненькой кат-сценой и диалогом, в котором ничего особенного не узнаешь, за которым следует очередная унылая боёвка. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Это не побочки, а так себе... Замена сканированию планет. Выполняется очень быстро и по-любому увлекательнее, чем сканирование планет. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
а вот это жесть. Единственное, что в МЭ 2 на уровне "дерьмо" это боёвка. Я её уже неоднократно описывал. Опишу ещё раз : отряд врага- следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага-новая комната- следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага -новая комната- отряд врага- следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага отряд врага- новая комната-следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага-новая комната-следующий отряд врага отряд врага- новая комната-следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага. Эта, с позволения сказать боёвка, и вызвала мою ненависть к игре. Ну серьёзно, у меня иногда возникало впечатление, что толи игра заглючила, толи разработчики предполагали прорыв игрока сквозь толпы врагов и поэтому сделали их бесконечными. Десятки волн идущих раз за разом, в каждом втором квесте, в каждой комнате.Нисколько не сложно, но безмерно уныло и мерзко! -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Лоялка с Тейном - ничего примечательного? Что волнуещего и открывающего мир игры с новой грани произошло во время квеста? Лоялка Самары - да, согласен. Квест с ИМИРОМ - эээ, не помню вообще... Глубоким мир делает разнообразие. В первой части разнообразие включено в сюжетную линию, в то новое, что игрок узнаёт из игры. А в МЭ2 ...вот что нового произошло в мире игры? Коллекционеры, ардат-якши. Говоришь, нестандартные и небоевые миссии встречаются - но они все ... средненькие. Особенно волнующего в них не происходит ничего. Вот где "блестящие"? Я в третей части уже нашёл больше "блестящего" чем во второй. Про жанр скажи Ведьмаку 3, который экшон вообще-то, но с сюжетом и квестами. Серьёзное преимущество) Пошёл проверять Масс Эффект 1, как этот скрипящий звук прошёл мимо моего внимания. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Боёвка в МЭ1 - очень хорошая! В меру сложная, в меру интересная,не вызывающая ни отвращения, ни восторга в отличие от боёвки из второго МЭ которая сводится к респауну всё следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих врагов. Боёвка в Инквизиции - отвратительное дерьмище с кривым и откровенно недоработаным тактическим режимом, с тупыми напарниками, для которых "гибкое управление" отсутствует вообще (кто играл в Baldur`s Gate тот поймёт). То-есть, тактический режим, приктически не нужен или нужен очень редко, потому, что он не предоставляет гибкого управления действими напарников и служит только как пауза (за редкими исключениями). Обычный режим - это тупое ММО-шное месиво ТОЧКА. В игре есть кошмарный режим, где заклинания бьют как по своим так и по чужим, но в отличие от Балдурс Гейт и даже ДАО, управление настолько убогое, что единственная возможность избежать урона по напарникам, просто не брать напарников с собой,или плевать на дружественный урон, потому, что их отводить настолько геморно, что лучше таким вообще не заниматься. Огромные показатели ХП и получасовые унылые битвы с боссами прилагаются. Вывод - боёвка намного хуже той же из второй части ДА, где была и сложность, и адекватное управление и реально нужные комбинации заклинаний. Правда. Спорить не буду.. Но мой вывод остаётся прежним: ю МЭ2 средненькой игрой не потому, что там унылое сканирование планет, а потому, что там всё на средненьком уровне. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Боёвка МЭ1 минималистическая! И не боёвка в МЭ1 это главное. А в Инквизиции дерьмово абсолютно всё кроме графики, музыки и песен в таверне. И именно "дерьмово", а не "средненько", как в МЭ2 (в последнем, дерьмо, это только боёвка). -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
В большинстве или почти во всех побочных квестах цель сразу указана на карте и никто не заставляет уклонятся от неё в сторону ради поисков минералов и прочей фигни, если это так сильно нервирует Наличие покатушек на МАКО делает МЭ1 хуже чем ДАО, но даже этого унылого элемента игры недостаточно, чтобы сделать МЭ1 хуже второй части, потому, что в МЭ1 отличнейшая сюжетная линия и отличные сюжетные квесты. В МЭ2 ничего нету такого, что сделано на "отлично". И я считаю МЭ2 средненькой игрой не потому, что там унылое сканирование планет, а потому, что там всё на средненьком уровне. Что касается "можно не делать сканирование".... Большой запас минералов в трюме корабля из второй части, даёт дополнительные военные очки, после переноса сейва в третью часть. Хотя...ничего критичного, можно забить на минералы и получить нужную концовку в МЭ3. А почему я должен играть в говно повторно, чтобы посмотреть на остальные билды? И насколько КАРДИНАЛЬНО они будут отличатся? Больше чем в ДАО?Больше чем в Pillars of Eternity? Намного больше, чем отличаются друг от друга соратники Инквизитора? Серьёзно? Я должен заново надрачивать сотни и тысячи мобов чтобы посмотреть на новые билды? Я ненавижу ММО! Абсолютно всё - от World of Warcraft до последней корейской, китайской, русской гриндилки. ----------------------- ------------------------ И да, наличие множества КАРДИНАЛЬНО ОТЛИЧАЮЩИХСЯ друг от друга билдов, не делает боёвку хорошей. Допустим есть там 1000 кардинально отличающихся друг от друга билдов и что из этого? -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Играл на кошмаре за рыцаря-защитника. Где-то после 60% игры (без DLC) превратил своего персонажа в терминатора и уныло истреблял толпы мобов зажав одну кнопку мыши и лениво применяя те или иные навыки.И это на кошмаре ( кошмар во второй части так и не осилил, первую прошёл на кошмаре три раза). А сыграть ещё раз в это ММО, нет уж, извини, ничего такого нету, чтобы могло меня это заставить, а играть в дерьмо, чтобы посмотреть на другой билд, тем более.Да и какой там другой билд? Помимо инквизитора, я прокачивал ещё и всех соратников. Насмотрелся на разные билды... -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Серьёзно? Разбираться надо было в ролевой системе в Балдурс Гейт, а с инвентарём в масс Эффект всё просто - слабое оружие продаёшь или перерабатываешь, если нужен уни-гель. Улучшения - решаешь что тебе нужно, остальное продаёшь. Ах да, современным игрокам сложно понять, что нужно, а что нет... -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Да ладно..90%? Я проехал почти все планеты полностью. Ну никак не 90%. И при этом это увлекательнее, чем сканирование планет на минералы. Всё таки эти поездки атмосферные и добавляют в игру свой шарм. Но их действительно слишком много. Но если не нравится...то что мешает вообще послать этот элемент геймплея куда подальше? Все эти поездки и поиск месторождений минералов, нужны лишь для ачивок и для игры на высших сложностях. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Ну не знаю... куда уж легче, чем во второй части? Я уже 55-го уровня ( с перенесённым персом из второй).Иногда приходится потеть на "безумии". А всякие баньши так и вовсе заставили сильно понервничать. Не могу понять, как кому-то мог помешать инвентарь? А зависимость владения оружием от класса, есть и во второй и в третей части, если не ошибаюсь. Сам-то играю солдатом у которого этих ограничений нет. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Что было лишнего в первой части, от которого надо избавится? Поездки на "мако"? Весьма спорно, так как унылое сканирование планет, после первой десятки таких, вызывают не меньше ненависти. А эти поездки ещё и в Андромеде современные бездари из Биовар обещают вернуть и сделать ГЛАВНЫМИ в игре! Как они обьяснили "в игре будет сделан упор на исследования" До свидания, Биовар. Покойся с миром студия, создавшая раньше много хороших РПГ-игр. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Dragon Age Origin - шедевр, великолепная СЮЖЕТНАЯ РПГ, лучше которой только старенький Baldur`s Gate 2. Dragon Age 2 - хорошая СЮЖЕТНАЯ РПГ с экшен-боёвкой (которая по сложности превосходит боёвку из первой части). Игра имеет ряд недостатков, некоторая невнятность в изложении квестов да и дополнительные квесты слабоваты, не впечатляющая графика, однообразие локаций по которых заставляют бегать раз за разом ну и ещё можно насобирать разные недостатки если сильно постараться. Dragon Age Inquisition - отвратительнейшее, мерзкое, тупое БЕССЮЖЕТНОЕ ММО с убогой ММО-боёвкой, убогими чуть лучше, чем в ММО персонажами,убогими ММО-квестами, мерзкими и тупыми графоманскими диалогами и обилием совершенно бездарного графоманского текста. Говоря коротко - это тупое оффлайновое ММО с кое-как присобаченой бездарной сюжетной компанией, если последнюю можно назвать "сюжетной". Мог бы расписать всё по-порядку, но я уже делал это столько раз на разных форумах, что делать это ещё раз или искать это, чтобы скопировать, больше нету сил. Inquisition - это эталон отстоя, в который непонятно как попали восхитительные песни из таверны. "Игра" не имеющая достоинств, имеющая одни недостатки. И 5,8 баллов из 10 в геймерском рейтинге этой дряни на метакритике это ещё слишком много. Даже Логвинов, который не против дать всякому барахлу 10 из 10, вынужден был сказать честно - "говно". Уважать людей высравших такой продукт, как Инквизиция - никак не могу, даже при всём желании. Если сравнивать третью часть со второй, в ТРЕТЕЙ - Драйва - в разы больше, игра сложнее ( может ещё сказывается то, что я её на безумие прохожу, а вторую на "эксперте", но впечатление такое, что она и на эксперте будет сложнее), Персонажи - так старые же, ничем не лучше, ничем не хуже. Квесты и главная сюжетная линия - в разы лучше чем во второй ( ну может не так уж и в разы, но лучше). В игре всё время что-то происходит, в главных квестах происходят СОБЫТИЯ, а не доминирование однообразного тира из второй части.Нахождение живого протеанина, исцеление кроганов от генофага, прародительница молотильщиков, волнующая сцена с гибелью Мордина Солуса, захват Цитадели "Цербером", Левиафан... дальше не прошёл пока. Всё это не настолько глубоко проработано и разнообразно, как в первой части но уже позволяет поставить третью части выше второй из которой запомнились только "ардат-якши" и три последние сюжетные миссии. Дыры в сюжете - да,есть. Концовка - пока не знаю, нахожусь на стадии разборок кварианцев и гетов.