
RostanMage
Посетители-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент RostanMage
-
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Полнейший бред! Инквизиция - это концентрированное дерьмо! Игра без малейшего плюса (ну или графика и песни в таверне это плюсы, остальное не выдерживает никакой критики). Инквизиция - худшая РПГ (блин, а это РПГ?) всех времён и народов. Её надо изучать на всех студиях геймдизайна, как эталон отстоя и бездарности. Сложно представить, что можно сделать ещё хуже, если это "хуже" не делать специально. Решил я всё же дать шанс этой игре. Прошёл до конца и начал играть в третью часть. Финал во второй части неплох, но сама игра - глубокое падение по сравнению с первой. Второй МЭ настолько "интересен", что я уже и не помню, что там происходило на астероиде в системе батарианцев и было ли такое там вообще. ааа...это то где надо разбить ретранслятор? А вот великолепнейшую миссию из первой части, где надо предотвратить терракт батарианцев и отключить двигатели, чтобы избежать падения астероида на планету помню до сих пор. А дальше пошли ещё большие странности, если судить о трилогии по опросу на этом форуме. ТРЕТИЙ МАСС ЭФФЕКТ ПРОСТО НА ГОЛОВУ ВЫШЕ ВТОРОГО! До финала ещё не дошёл и оценить ту ненависть которую источали на него игроки не могу. Но сама игра в разы лучше второй части и уступает только первой. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
А тот шедевр, где "поезд сделал БУМ!" это тоже по твоему лучше, чем отлично? На цитаты растащили... Первый Масс Эффект - отличнейший! Дальше - дерьмо, но в отличие от Инквизиции иногда пытается дерьмом не казатся! -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
а вот не надо гнать пургу! Ведьмак 3 - это шедевр, лучше которого только DAO, а лучше DAO только первые два Фоллаута и Baldur`s Gate 2. Если уж возрождения последних игр ждать не приходится (хотя у Фолов есть достойный приемник New Vegas) то Ведьмак 3 - это лучшее, что есть на даный момент. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Короче, извиняюсь. Я ошибся! Масс Эффект 2 это не игра близкая к говну - это самое настоящее говно. Удалил нахер дойдя почти до конца. В это играть невозможно - отряд врага- следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага-новая комната- следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага -новая комната- отряд врага- следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага отряд врага- новая комната-следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага-новая комната-следующий отряд врага отряд врага- новая комната-следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага - следующий отряд врага. Удалил эту дрянь и все сейвы, как всегда поступаю если приходится играть в откровенный кал. Биовар - ненавижу вас, мрази, вы единственная студия в мире умеющие умножать на ноль свои проекты. А первый Масс Эффект таки шедевр! В третий уже поиграть не суждено - сейвы удалены, а качать чужие желания нету. Ставлю игре единицу на метакритике - больше этот отстой не заслужил. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Спасибо. Я наверное всё-таки его пройду в память о первой части, но уже буду готовым, что ничего хорошего ждать не стоит. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Значит это доказательство что я совершенно прав. Как там должно быть по "класически" я не знаю. На подобные форумы редко захожу, здесь последний раз был год назад, Если подобных постов много - значит в них кроется истина. Вот играю в Масс Эффект 2, две недели назад играл в первый Масс Эффект - для меня это игры новые, никаких воспоминаний типа "играл когда был молодым" нету. И что же я вижу? Первый Масс Эффект - почти шедевр (а дать бы большую сюжетную линию и серьёзно урезать покатушки на Мако был бы вообще шедевром), а второй - ранние наработки к Инквизиции, но всё же получше, так как тогда больше адекватных людей в Биовар было. И да меня бомбит, от того, что отличная в прошлом компания, которая всегда делала СЮЖЕТНЫЕ РПГ, вдруг решила отказатся от своего лица и в погоне за баблом тупой школоты переключилась на делание жалких подобий игр другой школо-студии Беседки. А Инквизицию то вспоминаю потому, что я эту игру ждал как не ждал даже Ведьмака 3. В итоге получил ну полнейшее дерьмо, где на отлично только песни в таверне. -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от RostanMage в Mass Effect: Andromeda
Я в своё время пропустил трилогию Mass Effect и вот только сейчас решил с ней познакомится. Посмотрел сюда на результаты голосования и офигел. Как вторая часть может считаться хорошей игрой? Но по порядку. Для меня в РПГ главное интересный сюжет и квесты. Пару недель назад я прошёл первый Масс Эффект и он сразу вошёл в мой список одних из самых лучших игр. Там великолепный и проработанный мир, отличнейшая главная сюжетная линия, короче говоря из всех игр Биовар первый Масс Эффект я поставил бы на второе место после Dragon Age Origin (круче которого только второй Балдурс Гейт от BlackIsle и первые два Фоллаута). Масс Эффект 1 - отличнейшая игра! Из минусов - скучноватые дополнительные квесты, унылые поездки на Мако, отвратительнейшая система взлома. Второй Масс Эффект я ещё прохожу, уже прошёл все дополнительные задания и все DLC. Сейчас нахожусь на этапе выполнения квеста "Система жнецов "свой-чужой". Больше ничего, кроме основных заданий не осталось. Могу сказать одно - игра в шаге от диагноза "говно"! Сюжет слит в унитаз, ничего волнующего, ничего эпичного, ничего заставляющего сопереживать. Диалоги отвратительны! Боёвка отвратительна - вот первая партия врагов - завалил, вторая партия врагов - завалил, третья партия врагов - завалил, четвёртая партия врагов - завалил. Вроде всё - собрался идти дальше - вылезла пятая партия врагов.. Вот откуда, оказывается, растут ноги главного дерьмища производства Биовар - Dragon Age Inquisition. Студия ещё во времена второго Масс Эффект начала скатываться, а Инквизиция - это уже самое дно падения. Временами всё же попадаются неплохие квесты и вся игра не настолько плоха как Инквизиция - это её и спасает от диагноса "говно". Как можно считать второй Масс Эффект лучше первого? Скоро, при таких вкусах игроков, ничего не останется во что можно поиграть - придётся довольствоваться играми с плохой графикой но хорошим "всем остальным" типа Pillars of Eternity.Хорошо хоть, что ещё выходят такие игры, как Ведьмак 3. Стоит ли играть в Масс Эффект 3? О фейле с концовками я уже наслышан. Меня больше всего интересует насколько интересные квесты в самой игре и насколько интересен сюжет? Что касается самой Биовар, то после Инквизиции она уже вычеркнута из списка моих любимых разработчиков (там остались только Obsidian и Cd Project Red).Спасти студию в моих глазах может только что-то уровня DAO, а ещё лучше - Балдурс Гейт, но с этими инвалидами, которые там остались надежд на такие игры нет. -
А конкретней? Что не так с балансом у DAO ? ----------------------------------------------------------------------------------------- А с Инквизицией всё уже значительно лучше стало. Я в поведении персонажей убрал резерв маны и выносливости с 50% до нуля. А то оказывается, что я все Внутренние земли и большую половину Бурой трясины проходил не используя заклинания и способности при падении маны/выносливости ниже 50%.
-
Здесь человек на кошмаре проходит именно за убийцу-кинжальщика . Вроде справляется Но раз говорите, что лучше лучник, значит Сэра будет лучницей - мне лишь бы меньше геммороя. Насчёт Блэкволла согласен - но пока никто из моей пати не имеет специализации, моя Кассандра прокачана аналогично.
-
Это правда. Но он очень простой - главное всё делать грамотно,что не сложно. Никаких жопоразрывающих боёв. Самый сложный бой - битва с боссом призрачным псом, за давностью лет просто уже не помню как он назывался. Моя команда - Инквизитор маг, которого в будущем планирую качнуть на рыцаря-защитника,танк Кассандра, маг разрыва (в будущем)Солас, Варрик (механик в будущем) прокачиваются по этих гайдах http://www.gamer.ru/dragon-age-3/gayd-po-prokachke-maga-v-dragon-age-inquisition http://www.gamer.ru/dragon-age-3/gayd-po-sisteme-atributov-i-osobennostyam-prokachki-tanka http://www.gamer.ru/dragon-age-3/gayd-po-prokachke-razboynika-v-dragon-age-inquisition А Сэру оставить лучницей или переквалифицировать в кинжальщицу?И танку в Авангарде что качать лучше - ветку на защиту всей пати или только танка? Вот только что зачистил все внутренние земли - остался дракон которого пока обойду стороной. От магов-храмовников не бегал - завалил практически вначале. Самую большую сложность доставили медведи с лазутчиками-контрабандистами лириума - просто дико бесили. Пробовал переключится на сложный, но моя пати тогда всех выносила не глядя, даже когда я не понимал что происходит. Вот и выходит, сложный уровень - довольно просто, кошмар - ужас. Второго прохождения наверно у меня вообще не будет. Как представлю, что опять гриндить придётся....тут бы хоть один раз до конца дожить. Если бы не был фанатом Origins и не любил бы Тедас и его историю - возможно бросил бы Инквизицию ещё посреди Внутренних земель.
-
вот уж действительно великолепная игра, особенно вторая часть. Первую, как по мне Origins всё-же превосходит. а при чём здесь первый Ведьмак? В плане сложности это вообще элементарная игра - второй в разы сложнее. О да! На нормале уже бесило. Обьясните мне в чём смысл боёвки и тактики в Инквизиции?. В плане боевой системе, как по мне, она просто ОТСТОЙНА - на порядок хуже DA2 не говоря уже об Origins. В предыдущих DA я хотя-бы мог во время боя поставить игру на паузу и использовать все нужные мне способности по одной цели для быстрого её уничтожение. В Инквизиции это можно зделать только в начале боя. Потом - из-за дурацкой системы с маной и выносливостью - то у этого они ещё не востановились, то у этого. Применил одну способность - пару секунд не можешь применять ни одну другую, за редким исключением, разве что полностью отключить всю тактику напарникам и управлять КАЖДЫМ в ручном режиме, но учитывая количество и толщину мобов - это мучение. Управление расчитано только на игру одним персонажем - тогда ты действительно контролируешь события на поле боя, но из-за огромных показателей hp у мобов играть соло на кошмаре воистину только для мегахардкорщиков (или может скорость развития перса будет выше при игре соло?). Какая тактика в Инквизиции? Или вся она состоит в том чтобы агрить всех танком и уводить дальнобойщиков от отреспаунищихся сзади медведей, стаи мабари, демонов и тд с последующим переагриванием их танком? Как это всё успеть с учётом быстроты умирания соратников на кошмаре, отвратительного управления и ммошного мельтешения заклинаний, мобов и способностей на поле боя?
-
Нет. Тот что на глубинных тропах, перед древним каменным духом.
-
Дракона перед големом я кайтил до одной из комнат в которую он не смог войти из-за размеров. Застрявшего в дверном проходе дракона резал наскоками своим воином-двуручником, потому, что дальнобойщики почему-то не могли по нему стрелять издалека (подбегали впритык и никак не хотели понимать, что можно бить в проём находясь в конце комнаты).
-
Вот так и спасся. Бежал долго, пока из всех врагов остались два контрабандиста-лазутчика. С ними уже справился. Помогло то, что понял как их танковать Кассандрой - надо было ней управлять вручную, постоянно поворачиваясь в сторону врага под глухой обороной, а то эти лазутчики вертятся вокруг персонажа и постоянно бьют её сзади и с флангов убивая очень быстро. Играю дальше на кошмаре, но от того опасного участка пока держусь подальше. Вот меня всегда интересовало - почему у разных игроков разные самые сложные бои? Я голема прошёл без особых проблем на кошмаре. После просмотра гайда - с первого раза и это при том, что Андерс сдох когда голему (точнее Древнему каменному духу, вроде так) осталось 25 % жизни.Секрет в том чтобы убегать от босса , когда тот катится тем персонажем на кого он нацелился, заходя за колонны чтобы враг в них ударялся. А когда босс подвисает и становится понятно, что будет взрываться - уводишь команду за колону и жмешь кнопку H (стоять). Там пережидаешь взрыв, который благодаря колоне, не заденит никого. После этого, каменный дух будет валятся некоторое время на земле и появятся мелкие дикари. Одного-двух убивал всей командой , остальных главным героем, а сопартийцы мочили неподвижного босса. Вот так вот, босса прошёл без проблем, а простые мобы в большом количестве во втором акте заставили удалить игру. И как я уже писал выше - при первом прохождении на сложном, вообще не смог пройти виверн-боссов из DLC, на кошмаре, думаю, даже пробовать не стоило ( а может если бы у меня был в команде танк то прошёл-бы). "Проклятые земли" не видел, а в "Морровинд" на максимальной сложности прошёл весь. Сложности там только вначале, да и то не такие уж страшные (за исключением убийц которые охотятся на главного героя). После появления даэдрической катаны, а особенно Золотого меча - все стали дохнуть на раз-два. Самое сложное, что было в Морровинде - это поиск некоторых квестовых целей в условиях когда маркеров никаких нету. В некоторых случаях пришлось в гайд заглядывать. Да что там "Морровинд" я и "Балдурс Гейт 2" с аддоном прошёл, правда на "классической сложности", то, что выше никогда не рискну включать. И Балдурс Гейт 2 на равне со вторым Фоллаутом стали единственными играми которые я ставлю выше Драгон Эйдж Ориджинс и наверно единственными старыми играми, которые мне ОЧЕНЬ понравились.
-
Кароче, в Инквизиции таже фигня, что и DA2. Кошмар чрезмерно сложен! Дибильные убийцы всаживающие ножи в спину, стаи мабари, медведи и тд. Теперь в отместку уродам разработчикам - только на лёгком, пошли они все куда подальше! ------------------------------------------------- Ну вот кем надо быть чтобы такое придумать? !!! Иду 5 м уровнем по внутренним землям - появляются контрабандисты лириума 8 уровня штук 3-4 и сразу нож в спину, потом ещё и медведь прибегает. Несколько минут боя и вся команда лежит! И сохранился я прямо перед их появлением. И это современные казуальные игры???? Охренеть от такой казуальности!!!
-
Уже поздно. Я удалил сейвы DA 2 и игру. И если проблемы в том , чтобы заново поставить игру нету, то опять проходить весь первый акт не хочу совершенно. Моим героем был воин-двуручник. Что касается виверн-боссов, то их при первом прохождении пару лет назад не смог убить даже на сложном. Они НАМНОГО сложнее дракона в третьем акте и Аришока, которых я завалил на сложном в меру помучавшись. Сейчас начал играть в Инквизицию. Поставил на сложно, но в этом режиме в начале игры моя пати валила врагов сама, когда я даже не понимал что происходит ( управление ужасное, пока освоился...). Теперь поставил кошмар, но дружественный огонь не решился включать. Стало поинтересней, но Biowar наверняка припасла клинически сложные бои на потом. Как-то невнятно у них всё выходит - то очень легко, то дико сложно.
-
Кароче, отказался я от безумной идеи пройти DA2 на кошмаре, не представляю как люди играют на нём. Второй акт - это ад, а так всё класно начиналось.... Отправил игру в унинсталл вместе с сейвами. Инквизицию, однозначно на кошмаре играть не буду, похоже, там тот-же бред, что в DA 2, попробую на сложном.. Лучше уж бы в DA 2 был кривой баланс, который будто-бы в первой части по вашим словам.
-
Нашёл -------------------------------------------------------------------------
-
Странно это . Мне кошмар DAO показался намнооого меньшим чем в DA2. В последней, начальные уровни прошёл без проблем, со второго акта начался истинный кошмар. При первом прохождении играл на сложном. Прошёл всю игру на нём, кроме виверн из DLC - их осилил только на нормале. Даже страшно представить бой с ними на кошмаре.
-
Жаль, ссылку потерял, но на ютубе есть видео на английском где подробно обьясняется как убить дракона меньше чем за минуту на кошмаре, правда не соло а в пати. Я не всё понял, но из того, что уяснил, применяется какое-то зелье (багнутое), метка смерти на драка и умение Серы "тысяча порезов".
-
Как-же смешно это всё читать, кошмар лёгкий - современные игры казуальные, уже в конце игры и не встретил ни одного сложного боя и тд. Попробовал... Первый акт прошёл нормально более-менее, даже древний каменный дух после прочтения гайда поддался, но во втором с самого начала творится просто дикий ужас ! В каждом бою кого-то теряю, каждый второй бой - уничтожение всего отряда. Да это бред, а не кошмар! А люди, рассказывающие сказки о, типа, лёгкости прохождения - просто обычные троли. Видеодоказательств и нормального обьяснения как быть таким крутым как они рассказывают никто не приводит. А так....да, конечно...у меня на кошмаре враги сами умирают завидя появления Хоука под моим руководством...даже команды не нужно...не сомневаюсь, дракон от одного моего взгляда умрёт. DA2 на несколько порядков сложнее DAO, там только Пожинатель выводил из себя по полной, здесь жутчайший ад начиная со второго акта. Пошёл с Себастьяном по его квесту в поместье леди Харриман или как там её. На каждом шагу дичайший хардкор, куча привидений, демоны,колдовские ужасы,восставшие из мёртвых, Мерриль дохнет в КАЖДОМ бою. Еле дошёл до конца где леди с демонесой сидят. Бой с ними перепроходил раз 5. Ну нереально это! Победил лишь только кайтом врагов почти до самого выхода из локации. ---------------------------------------------------------------------------------------------- Инквизиция хотя-бы проще будет или нет?