Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эрис

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эрис

  1. Оу, да. Бедный Андерс. "Одержимчик, ко мне!" - "Ты издеваешься, да?" - "Нет, другого Одержимчика зову, но ты тоже давай поближе"
  2. Эрис

    Андерс / Anders

    Хотел бы надеяться, но увы (( В квесте про Фейнриэля это видно. Хотя в Тени Джастис отдельно от Андерса разговаривает, но они и вне физической оболочки можно считать одно, отдельной фигуры Джастиса рядом с Андерсом не появляется (( О, об этом уже написали, зря я не листнул страницу.
  3. Своих героев люблю всех, каких-то больше, каких-то меньше, от конкретного героя зависит больше, чем от сюжета, хэдканон такой хэдканон. Впрочем, если брать основных и первые прохождения, то в любом случае получается самым Серый Страж Что до самой игры, то мне по возможностям однозначно больше всего нравится ДАО, за два очень важных мне плюса: 1) это эпик, но при этом герой рядовой член Ордена, он просто делает свою работу, он не Избранный и не уникальный. 2) у героя очень много возможностей быть разным, его моральные диллемы как-то посложнее инквизиторских, взять ту же Наковальню, или плохого прогрессивного Белена против хорошего, но консервативного Харроумонта. Как-то прогнать/простить Стражей или кого из трёх не слишком приятных товарищей поддержать в Орлее совсем не то по накалу. Кого оставить в Тени морально тяжелый вопрос, но опять же немного равнозначный и ничего не говорящий о самом Инквизиторе. ГФ может быть и совсем ивлом, и совсем гудом, он вообще может умереть, Инквизитор значительно более ограничен, придумать его любым легко, но многие поступки и реакции окажутся за рамками, в которые ставит отыгрыш. Предыстория Стража всплывает, особенно в случае знатного гнома, предыстория же Инквизитора идёт совсем фоном в заданиях ставки командования, да, задание чревато неприятным финалом, но там нет личной вовлеченности героя. Вот с выбором Инквизитор или Хоук уже сложнее. История инквизитора интересна эпичностью, история Хоука цепляет личной драмой и тем, что он (ну, и его команда) невольно становится виновником глобальных событий. Инквизиция мне интереснее сюжетом, локациями, глобальностью, выбором расы, разнообразием, мне гораздо больше нравятся истории об исполнении важной миссии, чем истории о том, как кто-то заработал положение-выбился в люди-обрёл статус. Но ДА2 подкупает тем, что герой не избранный, что он без сверхспособностей и гарантированной помощи разгребает бардак, который ему сваливают на голову и что главный конфликт там между группами людей, а не между людьми и Мегазлодеем, даже лириумная Мередит всё равно личность и поначалу её можно понять. Кстати, лишенное личности зло в ДАО воспринимается лучше, чем шаблонный главгад Корифей, который вроде бы личность, а вроде и муа-ха-ха. Борьба с неотвратимой стихией симпатичнее мне, чем борьба с типовым Кощеем. Кстати, меня не удивляет отношение к Инквизиции по окончанию событий, от Орлея странно ожидать чего-то иного, а Ферелден в чём-то прав. Победивший Дракона может сам стать Драконом. При определённом Инквизиторе организация может стать Игроком гнуснее Орлея. И этот момент в Инквизиции как раз ценен и хорош, и тем, что герой перестаёт быть избранным и всесильным, и тем, что высвечивается неоднозначность, которая в основной игре была только фоном (политика инквизиции в квестах ставки командования, если вникнуть в тот же квест с Ладисом, к примеру). С одной стороны, жизнь продолжатся и героев подвигают, печаль, с другой, а зря ли подвигают героев? Герои умирают, организации остаются и гниют. Вот этот момент для меня хоть и с трудом, но вытягивает Инквизитора на второе место.
  4. Ты ещё забыл дописать, что у него пса зовут Одержимчик Х) Меня это каждый раз веселило, когда ты играл Эллией. И дабы не флудить, добавлю сюда своих оставшихся Хоуков. Рой Хоук - почти (против канона не попрёшь) законопослушный маг с адовой прорвой терпения: позаботиться о команде придурков, в которой практически каждого несёт вляпаться да поглубже? Не вопрос! Благодушно ждать, пока отдельно взятые эльфы будут годами переваривать отрывок воспоминания? Да запросто! До последнего служить переводчиком с мередитского на орсинский, и обратно? Упорно добиваться мира с большими и рогатыми, пока им не потребуется хулиганка для бесчеловечных опытов в области стоматологии психиатрии? Раз за разом очищать улицы от бандитствующих сектантов и сектантствующих бандитов? Любимая работа с утра и до забора! Дезинсектор-ремонтник со стажем. Травим тараканов, чиним крыши, забиваем гвоздями. Моргэн Хоук - разбойница, о безразлично-амимичную морду которой стабильно обламываются все страстные призывы к борьбе с величайшей несправедливостью, ей совершенно искренне наплевать на дела магов, храмовников, работорговцев, демонов и психопатов, если кто-то из них не задолжал ей пару сотен звонких и тяжёлых. Впрочем, игра в процессе, а в процессе всякое случается. Например, появляется понятие своих ребят, которых не худо бы сохранить целыми и невредимыми. То есть, конечно, не своих ребят, а просто полезных помощников, которые всегда пригодятся, чтобы заработать те самые пару сотен, и... а почему это я снова ввязалась в очередное неприбыльное предприятие? )) Гаррет Хоук, которому я забыл сменить имя. Храмовник обыкновенный, но мередитством не пораженный. Радовался, когда Бетани забрали в Круг, Андерса и Мерриль тоже бы сдал, будь они нормальными. А за ненормальными приходится самому следить, тяжела храмовничья судьба. Вот так последишь-последишь, к стене поприжимаешь , допрашивая, так и до отношений докатиться недолго. А отношения у храмовников с одержимыми обычно плохо заканчиваются. Впрочем, игра не доиграна, и всё зависит от того, поднимется ли у игрока рука. Если поднимется, будет главная драма в ДА у него. Но пока всё спокойно в моём королевстве, демоны лупятся, маги крови ловятся, сёстры церкви поют Песнь Света.
  5. Спорить о восприятии бессмысленно, у каждого оно своё. Об интеллекте модели-прототипа судить не берусь, я с ней не знаком. Знаю только то, что её лицо из шапки поста для меня лично ничем не отличается от любого из тех, что я вижу в рекламе шампуня/туши/крема. Приемлемое по современным стандартам лицо+софиты+фотошоп+типовое выражение+стандартная косметика. Покажите мне через неделю и я не вспомню, кому оно принадлежит. Персонажа из игры же я узнаю. В шапке кадр с неудачной анимацией и светом, в теме есть другой кадр с другим выражением лица.
  6. А я побуду оригиналом и скажу, что мне девочка в игре больше нравится, чем та, с кого её делали. Возможно, потому что гламурность стёрли, для меня почти все гламурно-модельные девы на одно скучное лицо. Внешность не из моих любимых, не красавица, простовата, но смотреть можно, ужаса не вижу, хотя свет, конечно, падает не самым удачным образом. Во-всяком случае лучше братца, у которого жуткая щетина. Да и прототип там...уж насколько я не против хрупких вьюношей миловидной внешности (азиаты те же через одного красавцы), но от рекламно-сериальных европейско-американских "красавчиков" у меня вытекают глаза, а иногда и заржать хочется. Так что что создатели сделали, то сделали, на каждого не угодишь.
  7. Это я маньяк, который хотел заромансить героем Стэна Х)) Да и Аришок чертовски хорош, я бы посмотрел на роман с ним, а вот с Быком засада, его пропорции и внешность в целом мне не нравятся, не моя эстетика, как бы он ни был симпатичен мне как личность. Биовары, за что вы так с кунари в ДАИ? Впрочем, мои вкусы на то, с кем свести персонажа в игре/арте/фике на пожизненных вкусах никак не отражаются, это совершенно не пересекающиеся вселенные. Себя на месте героя никогда не представлял )
  8. Эрис

    Сера / Sera

    О, кусок текста у меня куда-то испарился из сообщения, да что ж такое (( Не люблю Сэру я за неумение меняться, нежелание слушать, и за дурацкие манеры с несмешными шутками (а ведь дворянка наверняка воспитывать пыталась). Причём я и сам способен на примитивный юмор, вот уж в чём не сноб, но её шутки все такие и почти все совсем не смешные, видимо, потому что примитивность очень детская, как у десятилетних во дворе (снять шатны, "ха-ха! жопа!", "гы-гы, иди потрахайся")
  9. Эрис

    Сера / Sera

    Сэру я недолюбливаю, она меня раздражает, но попробую быть к ней справедливым. Сэра, конечно, больше занята шалостями и свято уверена в своей ценной роли, хотя при этом она вряд ли много помогает простым людям (сделает она гадость дворянину, который бил слуг, дворянин потом на слугах всё и выместит). Но она просто не думает. Вернее, думает, но очень специфически, спланировать каверзу-то удаётся, хотя и то, мне кажется, больше по наитию делается, вот просто понесло и просто получилось. Во всех остальных вещах там: получим деньги - хорошо, накажем гада - хорошо, пипл чувствует, что делает важное - хорошо, отвлечь от грусти любым способом - хорошо, а какие-то мутные сложные связи - это у-у-у, думать, думать это вон для всяких заумных, типа Соласа. Почему голодавшая Сэра размазывает продукты по лестнице? Во-первых, Сэра не очень-то связывает прошлое с настоящим, в реальности очень многие, да, но не абсолютно все голодавшие приобретают сверхценность еды (из наблюдений за голодавшими в своё время стариками, люди разные). В её случае, скорее всего, ценно сожрать, пока дают, но если уже совсем не лезет, то нечего над ним трястись (цепочка "сейчас кто-то голодает, можно им отнести" в её случае не выстроится, скорее всего; да и логично, что продукты с замковой кухни вряд ли пойдут куда-то ещё, а их там полно. Это как с хлебом в магазине, если не продастся, максимум цену снизят, но бесплатно не раздадут). Во-вторых, это её способ подбодрить народ, исходя из её "помощи" Каллену и Жозефине. Отскребаешь лестницу = действуешь и злишься, а не страдаешь из-за демонов/конца света/горькой судьбы. Конечно, отскребать и страдать возможно одновременно, но в голову Сэры такая мысль уже не влезет. Сэра не лицемерка и она не злая, она просто дворовая шпана лет 10-12, такой хаотик-хаотик без капли рациональности и продуманности. Если говорить о моём личном отношении, то мне в ней симпатично то, что она не оглядывается на историю эльфов, а предпочитает жить настоящим. Вообще, не будь мир ДА магическим, это было бы исключительно замечательное качество, не ассоциировать себя с предками/народами/не испытывать гордости за свою принадлежность к кому-то некогда великому/ не встревать в конфликты из-за покрытых пылью событий (а помнишь, 500 лет назад твой народ обидел мой народ и не компенсировал? да того народа уже в помине нет, кто обижал) . Но поскольку из эльфийской истории можно всё же ценные артефакты и умения выжать, да и положение эльфов вдруг можно улучшить, то этот момент с отбрыкиванием Сэры от эльфов и магии всё же не очень, особенно когда она хамит тем, кому это ценно. И внешность её мне дико не нравится. Не потому, что не женственная, я наоборот неженственных люблю, да и красоты классической не требую, но неприятное у неё лицо для меня и мимика неприятная.
  10. Эрис

    Андерс / Anders

    Тут речь не о том, чтобы бросить пить, а о том, чтобы не тюкнуть кого-то по голове ради бутылки, если мысль не сопровождается аффектом, конечно. Просто не желать расставаться с зависимостью это совсем другой разговор. Потому и говорю, что требуется помощь со стороны что там, что здесь. Воли и возможности избавиться самому может не быть, но методу, имхо, ужаснуться можно (не каждый зависимый решается на преступление, хотя воли прекратить такие мысли у него поменьше, чем у здорового). А любой одержимый демоном наверняка совершает преступление.
  11. Эрис

    Андерс / Anders

    Сообщение сглючило (( Имхо, сравнение с игроманией некорректно, Шмель. Зависимость сама по себе не говорит в голове человека и не завладевает его действиями, когда тот пытается сделать что-то, что ей не по нраву. В зависимости тоже требуется помощь со стороны, зачастую медикаментозная, сам человек её редко может преодолеть, но зависимость не остановит Васю-алкоголика от того, чтобы бежать к доктору, когда у него возникла мысль тюкнуть кого-то пустой бутылкой, чтобы отнять полную, а демон хочет сидеть в человеке и остановить от побега к доктору вполне способен. Демон отражает желания человека, но и сам имеет своё желание, иначе бы демоны не приходили к людям и не стремились ими завладеть. Потому в случае Андерса одержимость не просто фактор и его вина таки меньше, чем если бы он был просто идейным или зависимым.
  12. Эрис

    Андерс / Anders

    Фраза "да, может быть, ещё не поздно", в принципе, говорит о том, что возникали у Андерса сомнения в его методах. Вообще, дело не в том, чья идея взорвать церковь, а в том, что Андерс не может не довести её до исполнения. Святые люди редки, почти у каждого могут возникать плохие мысли, которые они не доведут до реализации, а в состоянии аффекта люди могут совершать то, что подумав, никогда бы не сделали. Да, процесс планирования это не единомоментный аффект, но и Андерс-то одержимый, чтобы было качественное просветление, его нужно одёрнуть со стороны, вывести Андерса на поверхность, встряхнуть, а пока Андерс варится сам в себе с Местью в голове шансов у него нет, имхо. И тут час или день не играет роли. Даже если мысли и возникают, они меркнут рядом с образом свободы для магов, и демон убеждает Андерса, что церковники виноваты в том, что ничего не сделали для магов. В плане отношений он может бороться с демоном, потому что отношения мешают цели только косвенно, а вот мысли не взрывать Церковь будут подавляться. Имхо, просьба убить его исходит от Андерса, а не от Мести, и это выходит у Андерса только после того, как задача осуществлена и только при Хоуке (яркое личное отношение самого Андерса к другу/ЛИ). Хотя мы не знаем, насколько демоны могут быть недовольными тем, чем они стали, по идее, с ними как-то всё проще, чем с людьми, они целиком что-то одно.
  13. Эрис

    Андерс / Anders

    Фраза "да, может быть, ещё не поздно", в принципе, говорит о том, что возникали у Андерса сомнения в его методах. Вообще, дело не в том, чья идея взорвать церковь, а в том, что Андерс не может не довести её до исполнения. Святые люди редки, почти у каждого могут возникать плохие мысли, которые они не доведут до реализации, а в состоянии аффекта люди могут совершать то, что подумав, никогда бы не сделали. Да, процесс планирования это не единомоментный аффект, но и Андерс-то одержимый, чтобы было качественное просветление, его нужно одёрнуть со стороны, вывести Андерса на поверхность, встряхнуть, а пока Андерс варится сам в себе с Местью в голове шансов у него нет, имхо. И тут час или день не играет роли. Даже если мысли и возникают, они меркнут рядом с образом свободы для магов, и демон убеждает Андерса, что церковники виноваты в том, что ничего не сделали для магов. В плане отношений он может бороться с демоном, потому что отношения мешают цели только косвенно, а вот мысли не взрывать Церковь будут подавляться. Имхо, просьба убить его исходит от Андерса, а не от Мести, и это выходит у Андерса только после того, как задача осуществлена и только при Хоуке (яркое личное отношение самого Андерса к другу/ЛИ). Хотя мы не знаем, насколько демоны могут быть недовольными тем, чем они стали, по идее, с ними как-то всё проще, чем с людьми, они целиком что-то одно.
  14. Писал длиннопост, но что-то сглючило. Второй раз писать его лень, потому кратко: В ДАО - Зевран, однозначно, он чертовски милый. Морриган не люблю, но роман с ней не лишён остроты и интереса. Роман с Алистером вышел пресным и благостным, отношения тянула на себе моя Кусланд, а я отчаянно зевал. Может, будь роман не с Кусланд, было бы поярче за счёт разрыва отношений в конце, но Алистер всё равно не мой вариант (он мил как приятель, но как ЛИ - увы). Заставить героев романсить Лелиану не смог, хотя дважды пытался. В ДА2 - Андерс. Самый проникновенный роман из пока виденных. Фенрис же сперва привлекает, вызывает интерес, есть в нём обаяние, но в итоге герою приходится носиться с ним годами, остаётся ощущение романа с бунтующим подростком. Тоже по-своему интересно, но немного тягомотно и не хватило каких-то подробностей отношений, в целом маловато романного контента и с ним это особенно ощутилось. Хотя момент с остающейся у него повязкой, если бросаешь его, цепляет. Роман с Мерриль немного скучноват, но Мерриль красивая, хрупкая и милая, и вот если герой такой, что загрызёт за неё всех, какой бы она ни была, смотрится очень трогательно, хотя отдачи от Мерриль немного не хватает. Кстати, я бы не назвал Мерриль дурочкой, типаж дурочек, которые нравятся определённому типу мужчин выглядит иначе и в голове у них совсем другое. Мерриль просто девочка не от мира сего, которая плохо стыкуется с реальностью. Роман с Изабеллой пока подвис, мне скучновато. Вроде бы яркая, сильная, самодостаточная и роскошная женщина, но меня не цепляет, не хочется её раскрывать дальше. Возможно, меня не слишком привлекает её подчёркнутая сексапильность, да и в целом отношения хочется оставить на уровне приятелей-любовников, в отличие от Зеврана или Быка, с которыми отношения хочется вывести на большую глубину. В ДАИ - пока пройден до конца только роман с Быком, потому однозначно не скажу. Роман с Быком в целом понравился, но не хватило какой-то остроты и не слишком порадовал переход к близким отношениям после ожерелья (надо было таки потянуть с убийством драконицы)
  15. Бык сам говорит о том, что власть в обществе кунари принадлежит тем, кто берёт на себя ответственность и живёт с последствиями своих решений. Бык не был рядовым исполнителем, он уже принимал тяжелые решения. Другой вопрос, что из режима постоянного принятия таких решений его в своё время вывели, потому что он уже не мог выполнять свои обязанности. Тем не менее, как глава отряда Быков он за них несёт ответственность, а как Бен-Хазарат, несёт ответственность за успех операции кунари и жизнь своих сородичей. Поскольку он в инквизиции только шпион, его непосредственное начальство кунари, потому первичен для него должен быть приказ кунари, чего бы там не хотелось инквизитору. По сути, когда он передаёт решение инквизитору, он уже принимает решение передать себя и своих людей в распоряжение инквизиции, а не кунари. Но если инквизитор поступает так же, как и его кунарийское начальство, он не видит разницы между ними и в итоге продолжает служить кун. Так вот, в этот момент, когда он вверяет себя и Быков инквизитору вместо кунари, он может вверить себя и Быков самому себе, а не инквизитору, и не кунари, и если инквизитор и кунари оказываются одинаковыми, сказать "чума на оба ваши дома" и порвать с ними. Но он этого не делает. Кто-то должен его поддержать в этом решении, показать альтернативу, сделать возврат к старому невозможным за него. Да мне-то тоже это нравится. Потому и недоумеваю, собственно. Он уже забивал на служение кун и поступал по велению души. Да, в тот момент от него не зависели жизни сородичей непосредственно, конечно. Но если он может ввериться инквизитору вместо кунари, раз так велит его душа, то он может и покинуть и кунари, и инквизитора. Единственное, что мне приходит в голову, так это то, что он считал дело Инквизиции важнее и кунари, и Быков. Предаёт инквизитора он уже после разкорифеивания мира. Но, с другой стороны, бороться с Корифеем можно и вне структур (хотя в структурах, конечно, эффективнее).
  16. Эрис

    Андерс / Anders

    Эгоист, который возвращается перебить с тобой порождений, вместо того, чтобы бежать, пока не нагрянули храмовники, когда его отпускаешь? о_О А с духами-демонами не всё так просто. Исходя из слов Соласа в ДАИ можно подумать, что духа меняют люди, а сами они белые и пушистые... но в Тени есть уже готовые демоны, которые вселяются в людей (например, мне не верится, что сын Эамона сам хотел всего, что делал демон, когда пробивался именно он, он был напуган и явно не хотел никому вредить). И демоны сами по себе искушают людей. Как по мне, имеет место взаимное влияние. Может быть, демон вытягивает наружу самое тёмное из тебя, на что ты сам по себе бы не решился, но мысль такая мелькала. Простой пример, вот устал, злой, раздражен, едешь в транспорте, а тут кто-то толкается, зажимает тебя. Может мелькнуть мысль вломить ему? Может. Ты можешь даже вообразить себе его сломанный нос. Но при этом вежливо попросишь быть осторожнее, и он извинится, подвинется, скажет, что нечаянно, и у тебя отлегло, и ты уже не злишься. А теперь представим, что в тебе сидит дух справедливости, который словил твою злость и решил, что справедливо будет ответить на тычок и эгоистичное занятие твоего пространства тычком же. Справедливость переходит в месть, ты творишь неадекват. То есть да, злость Андерса на храмовников сделала Справедливость Местью. Но и дух Справедливости изначально не был ромашкой и гуманистом, он Справедливость, а не Доброта или Сочувствие, он ещё не будучи в Андерсе уже подталкивает Андерса к действиям. Коул, Сочувствие (!) из милосердия убивает людей. Потом он понимает свою ошибку, но. Так что духи и сами по себе не совсем адекватно нашему миру могут себя вести. А уж поймав мощные эмоции Андерса и вытащив наружу какие-то его порывы... да запросто. Диалог из самой игры даёт полный ответ на вопрос, именно потому, что Справедливость появляется и затыкает самого Андерса видно, что это желание Справедливости, что они спорят, что Андерс с ним борется. Да, метод мог быть порождён головой Андерса, но не всё, что приходит к нам в голову мы воплощаем.
  17. Преимущества, имхо: 1) Много проработанных и очень разных персонажей 2) Повороты сюжета (эльфийские боги и т.д.) 3) отличный редактор лиц 4) возможность играть за разные расы-классы 5) забавные диалоги спутников 6) местами очень красивый мир 7) эльфов внешне улучшили в сравнении с ДА-2 Расписывать преимущества я не умею толком )) Недостатки: 1) слишком много доп.квестов "собери 10 бутылок/пометь территорию/создай геоизучение/купи шторы" и слишком мало квестов с непростыми решениями, внезапными поворотами и не поверхностно поданными НПС. Вопрос зачем я собирал все осколки для меня по-прежнему актуален, хоть бы какой-то любопытный секрет за этой тягомотиной оставили. В общем, я не против собиралок и крафтинга как таковых, но за ними должно что-то осмысленное стоять или не они должны быть большинством побочных квестов. 2) многовато современно поданных актуальных вопросов (я только за нестандартных героев любой ориентации и т.д., сам в том же ДАО трансгендера лепил, но отдельные моменты хорошо бы подать более средневеково, с не настолько современной риторикой в диалогах-монологах, иначе появляется чувство, что это вставили искусственно, как дедушку Ленина в Союзе вставляли, политика партии велит. Ну и вообще есть в игре какая-то неуловимая современность, вроде и не вырвиглазная, в конкретные косяки не ткнёшь, но фоном в атмосфере ощущается, хотя этим в принципе произведения из Америк отличаются. При этом же есть отличные исторические стилизации под средневековые стихи в кодексе и т.д. ) 3) вариантов в диалогах стало побольше чем в ДА2, за что спасибо, но некоторым типажам героев не хватало реплик. Герой не мог даже толком послать Корифея, к примеру. Он обязательно должен был или про погибшую Джустинию ввернуть, или спросить зачем нужен якорь, или сказать чтобы тот забирал якорь, вместо того, чтобы кратко и внятно сказать "да пошёл ты". Сама грозная реплика гордое пыщ-пыщ "Я не боюсь тебя, тварь". Серьёзно? Ладно, моему эльфу она подошла, но наёмник-кунари или хартийский гномище выдали бы что-то непечатное (совершенно необязательно нецензурную лексику в игру ставлять, но хотя бы элементарное цензурное ругательство?) или хотя бы вариант *молча нахмурился*. 4) реплики в диалогах разворачиваются в совершенно непредсказуемые фразы. Я понимаю, что нужно всё вместить на экран и не сделать слишком мелкий шрифт... но можно ведь прокрутку сделать или хотя бы совсем внезапностей не вставлять. Почему мой эльф говорит реплику для верующего в Андрасте? Краткая фраза ничем не предвещала беды. 5) система боя. Мне не понравилась тактическая камера, мне не понравился набор из 8 умений и долго накапливающееся сосредоточение. Хочу систему из ДАО, мне нравилось там играть на сложном/кошмаре, выстраивать тактику. Тут и наворочено, и скучно, большая часть проблем решается выбором нужных способностей и скреативленной бронёй, сам же бой какой-то упрощённый, на мой вкус. 6) задания на скорость (это не объективный минус, это моя личная ненависть, как человека с тормозной нервной системой и ещё более тормозным компом, спасти и Адана и Миневу оказалось невозможно, к примеру, хотя я знаю,что другие могли, а дворец со снижающейся репутацией и бегом ко звонку и вовсе нервоубивающ, хотя, казалось бы, пустяк) 7) косяки с пластикой героев, торчащая ткань сквозь броню, вид брони "я клепала из фольги", причёска сквозь уши, подбородки провалившиеся в шею, неестественные позы в кат-сценах (поза и движения моего персонажа в последней романной кат-сцене с Быком... было ощущение, что слеплен из пластилина) 8) то, куда изменили внешность кунари (фигура, пластика движений, несоразмерные кисти рук, чёрная борода у Быка, хотя кунари были беловолосы изначально по задумке) 9) набор причёсок "50 оттенков лысины" и много современных причёсок на средневековых героях в самой игре (я не имею ничего против выбритых висков, но... герцогиня? Да, могла быть любая мода в альтернативном фэнтези-мире, но лучше всё равно делать что-то другое, не так здорово напоминающее то, что мы видим на улице) 10) главзлодей картонное муа-ха-ха
  18. Эрис

    Пасхалки

    Не знаю, пасхалка ли, но у меня была одноручная булава в виде замороженного окорока, не помню как досталась, помню только, что за выполнение какого-то квеста с доски командования дали. А, ну и сквозь текстуры в комнате Соласа если провалиться, музычка играет, но добежать до смутно заметной фигуры там не выходит.
  19. Тоже вариант. Только я бы сказал, что "раскрывают" и "разворачивают" тут не одно и то же. То есть высокие шансы, что нам раскроют что и к чему в Ордене, но сам Орден аккуратно свернут и сложат на обочину истории или вывернут в нечто изначально неприглядное (Солас вон говорит, что они заигрывают с силой, которой не понимают, а если ДБ=ЭБ, что уже почти наверняка, то мало ли что обнаружится в истоках ордена). Я далёк от тонкой душевной организации, просто конкретно стражей хочется видеть без двойного дна, эдаким независмым островком предельной упоротой преданности долгу (только коммандоров думающих, а не просто упоротых, желательно). Логично. Тоже об этом думал, но Орден существует очень давно, уже были бы в истории такие прецеденты и у Первого были бы знания других Первых, как их пресекать и что говорить, если правду сказать нельзя по каким-то причинам. Что опять же приводит нас к тому, что или цель Ордена изначально другая, что было бы печально, или что Первый плохо справляется со своими обязанностями вправлять мозги подчинённым. Впрочем, я не исключаю и мысли, что в орден могли проникнуть не те люди или не тот человек/не под тем влиянием оказался в роли Первого. Или что конфликт не Первый/Стражи, а стражи с одними методами/стражи с другими методами (в конце концов, могло оказаться в рядах много праведных андрастиан с отвращением к магии крови). Просто эпилог ДАИ был как-то так сформулирован, что показалось, будто у них там своя борьба за власть в Ордене, но, скорее всего, мне показалось.
  20. Кстати, несмотря на то, что меня прёт отношение Быка к драконам, я считаю не слишком разумным переть на дракона, который опасен, очень опасен, ради развлечения, когда Инквизитору ещё Брешь закрывать и Корифея бить. Или момент со спасением Крэма. Да, мне нравится это в Быке, я люблю это в Быке, но он ведь шпион на службе кунари, его жизнь принадлежит его кунарийской родине, и тут ради пока левого чувака он подставляется. Бен-Хазарат, на минуточку. У меня почему-то эти моменты в голове вместе не укладываются.
  21. Бык, пожалуй, один из самых симпатичных мне героев в Инквизиции. Хороший контраст между эдаким "уха-ха, порубаем" и выдержкой с наблюдательностью. Диалоги спутников с ним прекрасны. Пьянка после драконоубийства и диалог в ней бесценны. И банда его мне нравится. Есть только две печали: его внешность и то, что романсить его можно только героем/героиней определённого типажа (потому что иначе то, что предлагает Бык в плане секса и почему... потеряет смысл, и Бык окажется совершенно не проницательным) Нет, герои не обязаны быть красавчиками, но мне жаль, что разработчики не перенесли в третью игру внешность кунари из ДА2, где они были шикарны от и до (вся эта красота осталась в статуях, если украшать Скайхолд троном и кроватью с голыми косситскими мужиками Х))) А ещё у программистов возникли явные проблемы с пластикой движений и с некоторыми ракурсами, что у Быка, что у ГГ-васгота порой такие косяки выплывают (например, подбородок потонувший в текстурах шеи). В итоге Бык местами кажется непропорциональным, а если не поколдовать над игрой, то ещё и сочетание блеска на лице и щетины делает его неприятным (лично для меня). Кстати, забавно, что в "Чужаке" кунари-противники многие похожи как раз на кунари из ДА-2, а Бык на их фоне выглядит странновато. Вот, например, бьют Саирата, а тот и крупнее в полтора раза, чем Бык, и сложен совсем иначе. И рога у всех не такие, как у Быка. Получается, Бык нетипичный кунари ещё и внешне? Видимо, с другими пропорциями просто не смогли бы вписать его или ГГ в сцены, вышло бы много лишней работы? ________________ А ещё мне в романе с Быком чего-то не хватило, он, по идее и по концепту, должен быть в отношениях эдаким властным-страстным, а тут вроде и юмора додали, и к стенам прижиманий, но огонька нет, есть нежность (может быть, чисто визуально в сценах мне бы понравилось если бы добавили резкости в какие-то движения во взаимодействии, или чуть больше собственничества в принципе). В принципе, возможно, так и должно быть, Бык достаточно спокойный и выдержанный персонаж, и тут и должна рулить такая продуманность, но на мой вкус внезапности, азарта и иррациональности немного не хватило, хотя по жизни самому Быку они вполне присущи. Хотя мне его коронное про "покататься" больше нравится на некоторых фанартах, когда увидел этот момент в игре был растерян из-за тона и выражения лица Быка в этом моменте, совсем другое. И вот это оффтопом, но мне немного жаль, что это всё же роман с нетипичным кунари, с типичным скорее всего был бы невозможен, но как было бы интересно! (да, мечта с ДАО, возможность романа с кем-то типа Стэна. Ну что, пусть с трудом, но за Фенрисом вон несколько лет бегали и ничего, авось и кунари бы склонили к отношениям) _____________
  22. Эрис

    Винн / Wynne

    Обожаю Винн. Вот вроде бы такая себе правильно-занудная бабулька, а потом как выдаст что-нибудь! То Зеврану пообещает, что мозги из ушей полезут, то над Алистером постебётся, то жрицу церкви добрым словцом приложит (когда вспоминает себя молодой). А ещё у неё отличные диалоги с Оргеном, бабуля ценит добрый эль. И Стэну намеревается что-то тёплое связать. И приключения Винн любит, лупит врага и приговаривает "Путешествовать с тобой одно удовольствие!" Х))) У неё, конечно, есть манера напутствовать героя, но понять можно, сколько лет наставницей проработала, да и на мой вкус Лелиана больше заундствует, хотя казалось бы. Имхо, Винн всё же лоуфул гуд (или нейтрал гуд), но не топорный.
  23. Эрис

    Юмор Dragon Age

    Dread bread меня покорил, лайкнуть не могу, лимит на сутки вышел. )) У самого дома живёт dread cat )) Чёрный, ага. Про новую эру от Лелианы шикарно))
  24. Эрис

    Андерс / Anders

    Кстати, подумал тут, Андерс ведь единственный одержимый демоном (потому что Месть уже не дух), который временами успешно с ним борется (может у него отвоевать право на любовь и в конце может даже на стороне храмовников выступить с героем), при этом одержимость у него не частичная, как у сына Эамона (в тени они тоже единое целое). Да и если его позвать, он может остановиться и не убивать ту девочку-мага. А это значит, что он сам по себе довольно сильная личность, большинство одержимых теряют себя и совершенно невменяемы. Ну или то, что Справедливость не до конца стал демоном, что вряд ли, потому что достучаться можно именно до Андерса, а не до Справедливости.
  25. Эрис

    Вивиенн / Vivienne

    Арин, Думаю, дискуссия про Быка всё же не для темы про Вивьен, если хотите, перенесёмся в тему для Быка.
×
×
  • Создать...