Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UstKust

Посетители
  • Публикаций

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UstKust

  1. Я не захотел играть по простой причине: лаги, при загрузке в лобби появляется только никнейм без всего- 100% признак грядущих проблем в игре, вот и все... Спасибо за исчерпывающую категорийность нас оставшихся :-). Не знаю только куда себя отнести? Так-то по идее в первую, но вот незадача- больше 3-х часов в день я не играю. Видимо недомегазадрот-нубасный-ракообразный. Ура!
  2. Это не совсем верный вывод. Просто почти кончились халявные очки рейтингов за оружие и персонажей (Апекс) и испытания, кто хотел - закрыли почти все, поэтому рейтинги сейчас растут гораздо медленнее, чем поначалу. Мне регулярно попадаются новые имяреки в рендомных лобби, так-что людей пока играет прилично (я думаю порядка 10К, это не эпик конечно, но вполне себе для МЕА нормально). Можно,конечно, только шансы на успех будут зависеть от заданий(если взлом и загрузка- пиши пропало), так-что 50%-ми тут и не пахнет, я бы сказал 25% в лучшем случае, даже если я возьму инвизера и максимальные расходки. Это зачем???
  3. А никак пока-что. Лучше с проверенными людьми (хотя-бы двумя). Обязательно ведь какой нибудь умник припрется в зону загрузки когда я её под невидимостью взламываю, а за ним придут и вражьи морды. А кемперить можно, даже нужно, пока инвизер взламывает- кто-то отвлекает. Вчера нечаянно пошёл на платину мстителем с не распределёнными очками, ну т.е.первым уровнем. Последнее место, но мы прошли :-). И я не понимал: какого фига мне так сложно :-). Это для тех, кому легко на платине- милости просим в клуб "level 1".
  4. Разрыв образовался ещё до этого патча. Кстати, я пооткрывал уже прилично, но не заметил халявных очков за персонажей и оружие, кто-то может подтвердить? Давали за 5 и 10 уровни, а вот за 15 и 20 не заметил.
  5. Это не совсем так. Т.е. счётчик то считает, но положенных очков рейтинга за испытания не насчитывают. И подавляющее число испытаний зависло на цифре 1 почему-то, толи связано с добавлением контента, то-ли ещё с чем... И жетон за золотую боевку так и висит в наградах, при попытке открыть выбрасывает в меню- давний баг. Есть у меня во френдлисте немец Франк, так вот: он может упарываться по 10 часов в день за игрой. Его высокому рейтингу я нисколько не удивляюсь, но и ему далековато до первого места. При этом, я удивляюсь рейтингу лидера списка и подозреваю что это таки-да пара-тройка игроков. И они проходят только миссии Апекс за 10 очков рейтинга, остальное их не интересует :-). Тот же Франк со-товарищи сразу сваливает, если не Апекс. Мне вот это не понятно, а им в самый раз!
  6. На Reddit нашли в файлах игры 5 новых персонажей. Два из них имеют в абилках деформацию. Из 5-ти еще один батарианец. Остальные люди с интересным набором способностей. Посмотрим, как быстро их выкатят (и выкатят-ли вообще).
  7. МЕ1 был первым и совершенно новым миром, про который мы не знали ничего. Авторы разработали целый кодекс знаний по ЛОРу этого мира, где хоть и с некоторыми натяжками (для чистого сай-фай я имею в виду, но в силу эффекта вау от целой новой вселенной, почти незамеченными при первом прохождении) доходчиво об'ясняли что- к чему. В МЕА нет нового мира, нам предложили вбоквел мира трилогии с набором неких полу- штампов оттуда-же. Нету тут эффекта ВАУ, о дивный новый мир! Мир старый оказался, да ещё и порядком забагованный. При первом (как-бы оно не оказалось и последним) прохождении я узнал очень много интересных вещей. Например: перед стыковочным отсеком произошла авария и целая группа специалистов-техников не в состоянии без Первопроходца найти вышедшее из строя реле, это как понимать? Их с улицы набрали? Почему необходимый инструмент есть у Райдера, но нет у тех, кто отвечает за исправность техники? Нестыковочка... Я не хочу сказать, что игра плоха, нет, игра среднего уровня (для меня), но многие сюжетные ходы для меня-же так и остались загадкой. Поиграв в начале часов 20 я её забросил (сингл) на 2 месяца, сейчас вот решил допройти- добрался до саларианского ковчега пока-что... Вообще, после, наверное, часов 30 игры стало поинтереснее, но я не могу поставить МЕА в один ряд с МЕ1, нет эффекта ВАУ для меня, в том числе и по причине логических нестыковок...и это печально. Sic transit gloria mundi.
  8. Что тебе мешает самому проверить по настоящему, поиграв хотя-бы несколькими персонажами недельку? Это-ж лучший способ по-моему. На мой взгляд беда этого МП, что людям поднаторевшим в МПМЕ3 (и которые составляли значительную часть игроков на старте) он даёт мало нового экспириенса и заставляет отходить от выработанных привычек по применению скиллов. И максимальную на данный момент сложность (золото) уже через месяц после выхода игры фармили все кому не лень (с определённым оружием), а теперь вообще это делается на раз, если в команде 2 и более опытных игрока. А при таком раскладе денег копишь быстро, соответственно персонажей и оружие открываешь тоже быстро. У меня так скоро будет полный манифест, наверное (если шансы не понерфят,а ведь в МЕ3 1,5 года собирал). Ну и проблемы с движком frostbite преследуют разработчиков вторую игру подряд, что доставляет отдельно... Вообще, жду платину, надеюсь на настоящие трудности :-).
  9. Не ходи соло бронзу (уж не на Акве-ли, у меня вроде вчера также же бяка с кредитами была). А пройти хочется все волны на Акве, остались только эти очки рейтинга испытаний. Ещё из странного: почему не сбрасывается счётчик испытаний? В описании каждого есть сноска: выполнено 1 раз, т.е. предусмотрена множественность (?). Однако, даже при закрытии ВСЕХ испытаний (сужу по списку лидеров, их аж 12 с одинаковыми очками, у них каждый день прибавляется по 5- за ежедневное задание) счётчик не обнуляется.
  10. Не работали ежедневные задания ни на технику (1), ни на биотику (2), ни на боевые умения (3). Я подозреваю, что это связано с багом несброса испытаний после выполнения их всех.
  11. Я этих рендомов знаю, всех 3-х, один во френдлисте. Игроки они все выше среднего явно, так-что нашего форумчанина можно и похвалить. Конечно, неизвестно каким оружием он играли, но явно не отстойным скорее всего. О- золотые слова! Теперь, закрывши челлендж на все оружие можно и по расслабляться с лучшими представителями оружейного мира. Чёрт, накосячил с телефона :-) По новой: Насчёт гирки- к гадалке неходи. А вот с остальным...хотелось-бы конечно, но: акву нужно подредактировать в части программного кода- ибо глюки даже на 6- волновом варианте, пусть лучше доделают, а мы подождем пару недель- не привыкать. Да и нового на этой неделе вряд-ли будет (хотя хочется ошибиться), они-ж и так напряглись с их точки зрения в последнее время.
  12. Да вот ,кстати, все думал: чем же мне заняться? Надо на голову встать. Всем участникам пополнения постов в этом разделе путём рассуждений и аццких доводов в пользу (кого?) поразмыслить- кто кому чего доказал? А к тому, что я не понял суть спора- она всегда одна, ...я прав, потому-что: 1. ...2. ...3... и в итоге, потому-что это я! Не могу я быть неправым... Про оффхост на Акве я скорее соглашусь с вами, да я и сам писал про это, но исходить желчью по этому поводу не собираюсь, да и переходить на личности тоже. Вовремя остановиться - это искусство. Пытаюсь ему учиться :-).
  13. Прям про каждого из нас :-). Опять вернулись к тому, с чего этот раздел начался: а именно к срачам, молодцы мы, умеем вести высоколобые диалоги о насущном :-). Вот вы что друг- другу доказывать в этом гипотетическим забеге собираетесь???? То, что никто ещё не сумел сделать, т.е. поменять точку зрения взрослого человека, считающего себя специалистом. Хто есть наикрутейший нагибатор? Браво, аплодирую лёжа.
  14. А сегодня нам выложили челлендж на биотику....Ни хрена очки опять не считаются, где-то я это уже видел....:-). Кто-то на ошибках учится, а кто-то, видимо , нет. Ждём знание боевых умений...без очков.
  15. Хорошо играть хосту! Остальным не очень. Особенно оружием с низкой скоростью стрельбы. Если пп ещё как-то можно ухитриться раз через два в голову попасть, то ЧВ регулярно попадаешь куда угодно, только не в голову. А патроны конкретно для этой миссии лучше импульсные, ибо много чуваков со щитами. А заявленные педроэльмом 600% это явный перебор. Что-то он об считался на мой взгляд- я считаю максимум 300% тут. Он посчитал без учёта уже имеющегося бонуса при попадании в голову мне кажется. Вообще очень трудно объективно посчитать при лагающей карте, о чем на бсн тоже не забыли отписаться. Зашёл на регулярную карту- блин, как хорошо-то, даже мелкие лаги после ночной Аквы вообще не воспринимаются как препятствие!
  16. Это сказано весьма толерантно. После 3 волны временами просто какая-то жесть начинается: то фризы, то шатание, то оружие начинает прыгать как оглашенное, причём пробовали на разных хостах. Наверное не рассчитан МП МЕА на такое число волн и такое количество боссов у врагов одновременно.
  17. Это конкретное задание точно. А насчёт остальных нужно смотреть описания. Т.е. например "комбастика"- это точно бонус к умениям.
  18. А описание модификатора задания так и не поправили: на самом деле 200% от урона по уязвимости, а не от умений! Но задание, да - доставляет, как-то приятно неожиданное- побольше бы таких неожиданностей! И карта красивая.
  19. UstKust

    Reading Challenge 2017

    Даешь больше цифр (и букв, кстати)! 8. Книга, опубликованная в этом году. Олег Дивов "Абсолютные миротворцы". В последнее время мне исключительно попадаются сборники рассказов, может закон сохранения работает, поскольку обычно я предпочитаю литературу пооб'емней. С Дивовым у меня отношения (читательские-какие-ж еще) довольно сложные. Когда он начинал публиковать свою литературу, мне очень нравились его книги (" Мастер собак", "Лучший экипаж солнечной"...). А вот дальше как-то его книги не пошли, причём трудно однозначно сказать- почему. И вроде стиль его, сразу узнаваемый, везде присутствует, видимо темы не зашли. А уж его цикл про Леди для меня вообще никак... Но вот рассказы... Итак, в сборнике имеем 8 разноплановых рассказов. Последний мне уже довелось прочитать в сборнике, посвященном АБС, ядрен батон. На мой взгляд не самый удачный рассказ про будни марсопроходчиков в обществе, предшествующем Полдню. А вот первый...(скачу, но конечно, специально). Это просто какой-то минишедевр! Такого сплава юмора и сайенс фикшн поищешь- не найдёшь! Разве что, Генри Каттнер где-то рядом. " Холод, голод, интеллект"- не пропустите! ...где-то в тайге функционирует Лесничество. Вот только лесники совсем не люди, а автоматы с разной степенью интеллекта, ядрены железяки, и в соответствии с ним пронумерованные. Эти автоматы поддерживают численность популяции зверья, населяющего некий ареал: лосей, волков, медведя, енотовидных собак, ядрены животинки- действующих лиц рассказа. Ещё появляется тигр, но он не из местных, как и второй медведь. С него-то все и начинается... Давно я так не ржал. Людей в рассказе нет, причём в этом мире их вообще нет и не упомянуто, куда они делись, ядрен заповедник,оставив свои детища на самих себя. Ещё из общего числа могу отдельно отметить вещь под названием (хотя все рассказы по своему оригинальны) "Рыжий пёс Иж". Он написан в неком мистическо- криминальном стиле не совсем характерном для автора. Иж- это мотоцикл, а действие происходит в городе Ижевске (и так бывает). Вариация на тему " призрачный гонщик" с русским колоритом. В целом, сборник мне понравился : гораздо выше среднего. P.S. опять забыл спрятать текст, ядрена память.
  20. Это вряд-ли баг, мне тоже самое сообщили- я думаю была какая-то правка баланса.
  21. Не совсем, есть шанс получения ЧК оружия и ЧК персонажей тоже (но с меньшей вероятностью).
  22. Хмм... Интересно... А пожалуй запишите: UstKust, боец... но могу помочь и писателю. Всячески приветствую ненагибаторское оружие и малосольные умения! Похоже я первый и поэтому безлошадный, тьфу- бескомандный :-)
  23. Да нет, скорей дело в том, что я очень редко играю персами 20 уровня, т. е. мои билды почти всегда не полноценны и изменчивы. Да и не чувствую я себя ногибатором именно в силу постоянной смены уровня персонажей и различного оружия, уж такой я извращенец с точки зрения тех самых любителей понагибать. :-). Да хватит обо мне, это-ж не мой блин дневник :-). Осталось 3 КК очков до 25....Буду ли дальше играть- не знаю :-(
  24. Вообще, я попытался объяснить предыдущему человеку про сброс персонажа (посмотри пост выше моего), вот и все. К чему был этот текст? Я никого не призываю играть каким-то определенным образом: каждый сам делает свой выбор! Я просто высказываю свою личную точку зрения. Черт, да я даже билдопостроением публичным не занимаюсь! И причем здесь чей-то эгоизм? :-)
  25. О чем речь, какой 2-й уровень развития? Есть три варианта при достижении 20-го уровня: 1. Если тебя устраивает раскладка умений - играть 20-м уровнем дальше. 2. Если расклад не устраивает и хочется скилл раскидать по другому можно сбросить очки умений нажав соответствующую кнопку внизу экрана, при этом персонаж останется 20-го уровня. 3. Можно сбросить уровень персонажа на 1-й, при этом в зависимости от номера карточки персонажа получаешь какое-то количество очков навыков, которое можно распределить на умения. При максимальной 10-й карточке получаешь 25 очков. Каких-то преференций сброс уровня не дает, за исключением получения дополнительного рейтинга Апекс (25 баллов). Лично я сбрасываю уровень персов, чтобы не скучно было проходить бронзу и серебро заданий Апекс. Как-то так.
×
×
  • Создать...