Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UstKust

Посетители
  • Публикаций

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UstKust

  1. Т. Е. качал с 1_го уровня до 20? Это сколько забегов? Если все на золоте- около 16? (кто-нибудь считал интересно? Я вот нет, но качается медленней чем в МЕ3 и ДАИ). Теперь умножаем на 3...цифра мне что-то не ндравится. Если чередовать с сольными походами, можно конечно и быстрей. И он (луч) не имба против гидр и веселых бронированных алкоголиков, ослабляет броню- это да, повышенный урон- это да, но если они втроем, как обычно это на золоте бывает, то только если с коброй чередовать прежде чем тебя отправили отдыхать. Синдром вечной собственной правоты? Сочувствую, на этом Alles.
  2. Ну да, ну да... Поиграй инженером на ЛЮБОЙ карте набирая луч в команде покорителей и узнаешь- перехватывают они фраги, или нет. А насчет сети мне известно, но я надеюсь, что определенные господа после своего отпуска займутся вплотную этим делом! Но ничто не мешает до того времени покончить с остальными умениями.
  3. In my opinion. С рендомами очень скучно становится играть в самом деле. Эти покорители у 90% имяреков, что просто не дает нормально играть инженерами на средней дистанции. Просто выносится все с дальней дистанции этими фармилами напрочь! Я сейчас закрываю тех. ветку (золото), такими темпами будет ОЧЕНЬ долго. Пока я пытаюсь хоть кого-то убить криолучом прилетает из СВ и все. Приходится иногда быть солистом для закрытия особо не хлебных умений, что я не очень люблю- это все-же коллективная игра. А персонажами я почти всеми уже поиграл и скажу, что много действительно интересных, для каждого можно подобрать подобающее оружие не из "черного" для меня списка. И всеми можно распрекрасно играть на золоте. Ну... в компании любителей имбовости будете на 3,4 месте- ну так и что? Я вот поиграл 3 подряд игры своим инженером с Залкиным в одной команде (на 3 месте всегда). Они про себя меня наверное большерейтинговым нубом окрестили :-). Потом для разнообразия взял Ураган, снарягу и вперед... соответственно 1 место- мигом сбежали :-). Для кого-то важно ЧСВ, а для кого-то не очень. А еще меня очень забавляют постоянные ремарки к МЕ3.
  4. Я думаю, что дело в Фростбайте и неладами с ним у разработчиков. Абсолютно те-же проблемы у МП Инквизиции. Там, после десятка патчей ситуацию поправили, но не до конца. Вылеты так и остались (хоть и реже, чем в начале). Там пропадание текстур, здесь фризы, причем у меня сначала движение останавливается, затем несколько секунд лицезрею скриншот, а потом вылет (в основном в главное меню, но и на рабочий стол тоже случается). Периодичность вылетов всегда разная, какой-либо причинно-следственной связи я не нашел.
  5. А между тем карта Парадокс уже в пуле. И пиццу я сейчас таскал! Понемногу разнообразят. Чтоб слегка разбавить.... жаркие дискуссии :-)
  6. А... мы про разные вещи речь ведем. Я про стрельбу из положения виса. Про то, что она в принципе удобна, и можно расстрелять сверху в голову врага даже за укрытием.
  7. Не знаю, меня никуда не заносит. Взлетаешь, зажимаешь правую кнопку мыши, зависаешь и левой кнопкой ведешь стрельбу по вражинам.
  8. Прочитал ссылку, спасибо. Разработчики слишком сильно рассчитывали на джет_пак и на то, что ВСЕ игроки активно будут пользоваться его преимуществами (ну так они думали). А на практике не очень много игроков пользуются возможностью вести атаку в парении по уязвимостям, все больше по старинке хотят комбами врагов замордовать :-). А жжет-пак используют в лучшем случае для забраться повыше. Не удивлюсь, если под влиянием негодующей общественности разработчики таки повысят этот урон комбинационный- вопрос насколько? И когда?
  9. Сразу вспоминаю МПМЕ3, где Дротик 5 я не мог выбить 1,5 года. Зато потом остальные выпали в течении месяца. А у нас тут пока-что месяц с небольшим (почитал 2 страницы бомбилова, по большей части критика обоснована). Зная манеру БВ тащить все свои сомнительные наработки от игры к игре, можно спрогнозировать очень долгий гринд некоторых вещей (индивидуально для каждого). Заметил одну вещь при игре с кеттами: когда демон приближается ко мне и я пытаюсь прыгнуть от него в противоположную сторону, он волшебным образом хватает меня в прыжке и радостно жует. Специально проверял несколько раз. Вообще с этой фракцией нужно держать дистанцию. Но бывают случаи телепортации демона через стену, от которой никак не спасешься, а по т. н. радару не определишь демон там, восходящий или обычный избранный (да еще с учетом 3-х мерности). Собаки ихние иногда собираются в стаи из 3-х и убежать от них становится проблематично (хотя вроде патчем это должны были пофиксить). Ну и, конечно, нужна практика, а по факту чтобы выбирали кетов в лобби очень редкий случай (попал как-то на форумчан).
  10. Я вам больше скажу: таких игроков как минимум 3-е (мне встречались точно). Ну это так, читы по мелкому... В МПМЕ3 встречались гораздо более серьезные вещи вроде умертвия с 1 пульки и овермани по итогам игры! Здесь пока такого не видел.
  11. Когда остается открыть немного, то никакого смысла покупать Лут за 100К нет. Проверено. Только вот в 2-х ящиках за 50 выпадает вдвое больше расходников (причем уровень их 1_4, как и в ящиках за 100 :-)), а шансы на ЧК и персов у меня (эмпирически) получаются одинаковыми почему-то.
  12. Из практического наверное только навыки владения оружием/умением при соответствующем желании. Ну и выводы каждый для себя может сделать: что ему нравится, а что нет. Из своего: ШВ Фантом-10 отличная штука, а СВ Гадюка- не выше серебра (for instance). А по факту получаешь очки престижа (кому-то важно, кому-то нет) и карточку изображения закрытого испытания (тa же история).
  13. А после этого они могут еще две недели выкладывать по одной карте, которые доступны на заданиях, в общий доступ и на вопрос: чем, собственно, они занимаются, давать логичный ответ-...ну... Мы... Это... Карты полируем (чем-то веселящим наверное).
  14. Могу сказать, что один раз именно с этим игроком была точно такая-же ситуация. Только мы его киkнули. Ибо проблемы у него, а не у нас. Sic.
  15. Как по мне, так у реликтов проблему создают группы наблюдателей, которые внезапно становятся мобильными и фокусят тебя одного своими лучами (как-будто бы патчем понерфленными, но как-то малозаметно). А ты с дробовиком сидишь за укрытием и думаешь: куда-бы свалить, пока цел. А с разрушителем разговор короткий: в момент, когда он не стреляет турелями и готовит выстрел главным орудием с фронта заряжаем коброй и все дела. Единственный босс который убирается одной коброй. P. S. Это полный ЛОЛ: пишу на телефоне слово реликты, а авторедактор исправляет его на "педики"!
  16. Было бы хорошо, но вот вопрос- а этот UP он вообще будет, и если будет- то когда????
  17. Сбрасывать 20 уровень имеет смысл для перераспределения очков. А перераспределение очков нужно для закрытия золотых карточек испытаний. Ну вот как у меня сейчас: мне нужно закрыть 50К очков за турель и 50К очков за ВИ реликтов в тех. ветке. Ну и если турель есть у нескольких персов, то с ней полегче, хотя при раскачке в урон все равно за раз максимум получаешь 2К за игру, то ВИ реликтов очень туп и за раз максимум 1,5К у одного перса причем. Для комфортной игры на золоте эти два умения никто раскачивать не будет в силу их малоэффективности, только для ачивок (кому они интересны). Я вот уже 3-х персов повысил с раскаченной турелью, и все равно осталось еще 10К до закрытия ачивки, т.е. мне нужно еще одного сбрасывать для вкачки турели! (Не ну можно и не сбрасывать конечно, пользоваться уже действующими, но...привычка!) Вот я , кстати, имею дурную привычку сбрасывать уровень (Наследие ДАИ). И за последний сброс я не получил никаких очков АПЕКС!
  18. Мне вот она осталась. Я чувствую, что 6 уровень бонусов с учетом геометрической прогрессии от уровня к уровню это будет долгоооооо. У меня пока-что один 3, остальные 2 уровня характеристики бонусов. Смотри в фойе выбора персонажа в правом нижнем углу написаны характеристики у каждого перса.
  19. Ну кто тут хотел комбы.... Для вас задание припасли.... Правда карта совсем уж минималистическая, зато урон почти ностальгический... :-)
  20. Хотелось бы покрутить у разработчиков кое-что, т. к. это пока не лечится никак (по крайней мере у кого знаю, а их немало).
  21. Все испытания выполнены??? Поздравляю, но не понимаю- как так быстро? Сколько-ж часов наигранно? А насчет бага поинтересуюсь у frank64- может он тоже все закрыл...
  22. Проверить достаточно просто: посмотреть карточки по испытаниям в коллекции- не появилось ли там что-то новое. А так, конечно, интересная награда по биотике за боевые знания :-)
  23. Не нужно кидать мины, если перед тобой кто-то стоит из сопартийцев (особенно это касается воинов и всех персов, вышедших с патчами позже). Тут еще бывает ситуация, что какой-нибудь умник неожиданно выскакивает когда процесс уже начался, здесь уж ничего не поделаешь! На уровне кошмар и нереально некоторые мобы устойчивы к яду, им урон 1. А если уровень ниже, тогда такого быть не должно. Самый простой способ набить эту ачивку: на уровне небезопасно в ФЗ алхимиком с невидимостью и с прокаченным ядовитым облаком. Ну, на обычном уровне еще проще, но тебе это уже ,наверное, совсем неинтересно.
  24. Вот тут не соглашусь. Вчера человеком стражем 13 уровня с Фантомом 10 на золоте был первым и с золотой медалькой за ШВ. Нужен ствол и блок на точность. Ну и , соответственно, прокачка на стабильность (как будто в МЕ3 подругому). И патроны зажигалки 2 брал. А вот тут соглашусь. У этого дрона не интеллект, а его почти полное отсутствие. Большую часть времени он тупо следует за хозяином. Далее очень долго выбирает кого-бы ему пощекотать своим лучом (ракетами), толку от него мало! Нужен значительный бафф его урону и правка алгоритма работы. Ну и 5 копеек по поводу... Ностальгия дело хорошее. Однако, по моему мнению, это все-таки новая игра и постоянно сравнивать ее с МЕ3 наверное не следует (хотя хочется всем игравшим). Из того, что я понял для себя: здесь для комфортной игры на золоте (без Покорителя/Пираньи) необходима синергия урона от оружия+ урона от умений+ обязательные расходники (желательно крио-огне патроны в одном из слотов). Да, в МЕ3 можно было обойтись чем-то одним, но это не МЕ3. Ну и пока-что еще и месяца не прошло с официального старта игры, будем дальше посмотреть, что будет с патчами и дополнениями, но того что было в МЕ3 явно уже не будет, да и зачем дублировать хорошую игру? В первую очередь жду фиксов вылетов.
  25. Вот эта вещь становится любимой мозолью данной темы. И это наверное нехорошо. Вряд-ли можно прийти к общему знаменателю по этому вопросу. Есть категория игроков, которая желает заполучить как можно быстрее топовые шмотки (для чего собственно и фарм).И гордо перебраться в следующую игру. Есть категория игроков- перфекционистов, желающая собрать все и опробовать все на личном опыте безотносительно затрат времени. Есть промежуточная между этими полюсами группа игроков, которая тоже временами непрочь отдаться алчному фарму, но только на время. Подозреваю, что это самая значительная часть игроков. Я сам себя отношу к этой группе с большей долей перфекционизма. Вчера вот целый день играл Гадюкой для закрытия серебряной медальки СВ. Закрыл. Эта СВ хорошо заходит на бронзе, хуже на серебре, ну а на золоте- только по необходимости(имхо). И это 10-ка, а с единичкой и на серебре будет сложно. На серебре в среднем в итоге был вторым. На золоте регулярно валялся и был третьим (опять-же в среднем). Да, я до сих пор играю на бронзе и не чувствую никакого позора в этом! Просто без бронзы и серебра не выполнить многих ачивок, а я хочу взять их все. И я тоже буду играть Покорителем, но только пока не закрою 140К очков в следующий раз. Поэтому предлагаю временное внутреннее табу на рассуждение на эту тему (портит нервную систему) в письменном виде всем форумчанам, а в игре- как уже выше предлагали: если видишь в фойе ненавистный тебе набор, то да ну его нафиг... поищу что мне надо!
×
×
  • Создать...