UstKust
Посетители-
Публикаций
1 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент UstKust
-
Причем здесь везение? Это по игре- вероятность Крита зависит от хитрости твоей (числа повышений разбойников). Относится как к автоатаке, так и к умениям. Повышай рогов 100 раз и будет 100% вероятность, каждое действие- Крит.
-
ФЗ начинает напрягать! В выходные собрались давней компашкой для сбора 2-го ХР. Естественно, для этой цели наиболее подходит данная карта. С 1- го уровня на кошмаре можно было получить сразу 19 (с кунари и без драка). Только одну игру прошли без оказий. Потом началась Нарния- причем как правило у 3-х игроков, исключая хоста. То по скалам прыгаешь, то противника не видишь, то в чистом поле оказываешься. Жаль, больше ведь с ними вообще можем не собраться никогда- игра к этому располагает. Что- то с серверами какой- то непорядок видимо был. Еще заметил, что возможность присоединиться к игре какая- то порционная: начинаю играть соло, долгое время никто не присоединяется, потом вдруг неожиданно начинают появляться игроки, иногда по 2-е сразу- как будто временами действует региональная блокировка (которой для РС не существует)!
-
Вернусь к мечам. Вернее к одному- последнему вышедшему в игре оружию- Тень полумесяца. Чтобы его заполучить нам придумали целую свадьбу. Необходимо иметь в арсенале: Весь комплект Гаккона; Все оружие из Нисхождения (фиолы); Все оружие 27 уровня, а это - 3 меча с уроном стихиями (бесполезные вещи), щит, кинжал (вот он супер для кинжальщиков с невидимостью), лук (хорош),двуруч (на любителя). Амулет устойчивости к физическому урону. Вроде как все, некоторые говорят, что еще комплект драконьего оружия нужен, но Waveband его не упоминал. После этого вы либо купите меч в магазине ( как я), либо получите в наградном сундуке в декабре (если у вас еще его нет). Меч хорош- урон 237 чистый, есть возможность скрафтить рукоять. Из плюшек- плюс 100% к Крит. урону (как у Гаккона!) и вероятность создать два ледяных шара с уроном 1200%. Руну рекомендую электрическую.Отсутствие Гакконовских защитных абилок компенсируем щитом Изатунолла. Вообщем экипировавшись таким образом я смог храмовницей 8-го уровня забацать соло на кошмаре (против демонов)! Правда, справедливости ради, следом имея уже 14 уровень слился на 4 зоне ФЗ - арбалетчики-с...Эти два ледяных шара выносят всех, за исключением, естессственно, имеющих резист к холоду. Против демонов особенно хорош данный меч - выносит даже демонов гордыни- когда они без обороны с полным здоровьем! Против кунари тоже неплохо, у них правда совсем не поймешь с устойчивостью к стихиям у верзил- все время разная... Шары генерируются примерно с вероятностью 5% от удара мечом и цель себе выбирают сами, если враг которого вы окучиваете имеет устойчивость к холоду. Урон по законам святого рендома всегда разный- максимум, что я наблюдал- 35К с одного шара. Что еще интересно, практически все убитые враги засчитываются в медаль за меч, даже когда играю храмовницей и часто и помногу выношу врагов используя комбо- все равно в конце- > 200 врагов убито мечом... Такой вот расклад.
-
Это меч Тень полумесяца - завтра в теме отпишусь по нему- потестил уже достаточно думаю...
-
Насчет мин- это случается, когда кто-то впереди тебя находится при установке мин- меня это просто тоже иногда вымораживает- хочешь поставить мины- кто-то шмыг перед тобой- и все- пропало дело (имеются в виду сопартийцы). Амулет согласия по идее должен уменьшать уровень опасности- но тут много условностей- работает лучше когда в команде есть воины, если их нет- толку от него никакого! Также как от амулета агрессии... Если в команде есть еще один воин, то что он есть- что его нет... Плюс- для работы (хоть какой-то) этих амулетов просто необходимо брать пассивки на неприметность и главную угрозу соответственно, тогда они вроде действуют. Если вернутся к минам- зачем тебе амулет согласия? Лучше экипироваться амулетом выносливости- он позволяет установить больше мин за 1 раз.
-
Есть большая разница между фентези и НФ. Фентези- сразу понятно- сказка (конечно может быть разной степени проработанности- но смысла это не меняет). НФ- пытаешься примерить к существующей реальности (и прикидываешь- может так быть в будущем или нет). Соответственно отношения к событиям, описываемой в игре несколько разное. Применительно к фентези очень сложно возопить- не верю! (ну сказка же). А вот в НФ этот вопль прямое отношение к трудам разработчиков применительно к существующей реальности... Ну попробуют они дать нам поиграть за другие расы- вот я больше чем уверен, что все кто хотел очень это сделать завопят- нас надули (если цензурно)! И к лени разработчиков это вряд- ли можно отнести. Нужно все таки выбрать- нам "шашечки" или ехать (играть)? Пусть уж лучше сделают остальные вещи в игре подостоверней и покачественней, чем возможность играть за расу, о которой мы ничего не знаем на самом деле. Это такая моя точка зрения, без претензий...
-
Да есть, есть конечно- вопрос только на каком уровне сложности? Сейчас мода у всех на высокие уровни сложности- не успев начать...Да и потом многие со френдами предпочитают рубиться по понятным причинам!
-
Насчет аввара.Ему просто необходимо высокое телосложение- иначе будет помирать на каждом углу- по себе знаю. Для золота- минимум 70, для кошмара где- то после 140 я им смог более- менее играть, Впрочем сейчас появился амулет физической неуязвимости- с ним должно быть намного проще (если есть конечно). Скиллы. Даже не знаю...все они подвязаны с телосложением, но впрочем для невысоких уровней можно и без оного. Вообщем могу рекомендовать оставить дефолтный напор Гаккона/огонь/электричество/мощь Корта- все в прокаченном варианте. Из пассивок нужно взять скорость, выносливость, вероятность Крита(если низкая),Ритуалы предков. Рекомендую оба кольца на отхил, пояс здоровья, амулет физ. неуязвимости (если его нет- амулет выносливости). Поскольку очень много врагов уязвимо к электричеству, то Гнев хозяйки нужно включать сразу по кулдауну. Сокрушительный прыжок нужно делать в толпу врагов, имея ввиду уязвимости противника к огню. Атага Гаккона дает оборону, поэтому ее нужно использовать против нескольких врагов сразу для большего количества. Всегда нужно обращать внимание на цифры урона врагу- если они 1, значит он к данной стихии не уязвим- необходимо задействовать другую (это на кошмаре). Ну и по оружию. Лучшее оружие для аввара- двуруч Гаккона (впрочем как и до всех остальных). При отсутствии- с наибольшим УВС, с уроном по площади и возможностью крафта- все в отхил при низком телосложении! Вкратце все...
-
Привет. как обычно- после 21 Москвы, вот только есть некоторые сомнения по первоисточнику- взято из Твиттера, вроде чел надежный- но всякое бывает, вообщем 100% не гарантирую.Впрочем недолго осталось- скоро проверим.
-
Вот и поговорили. Вот я не знаю кому-как, а мне нашей Галактики с ее 100К световых лет в поперечнике (около) и 400В звезд(около) так за глаза бы хватило. Но...видимо разработчики решили разрубить тот Гордиев узел проблем, которые возникли в оригинальной трилогии в смысле смыслов и разных несуразиц- поэтому Андромеда...наверное.
-
На англо- форуме пишут, что предстоящие выходные будут двойного ХР! Будем посмотреть...
-
В играх серии ДА полный хеппи- енд противоестественнен по своей сути (мне лично такой вариант больше нравится, но это сугубо личное мнение). Так что вряд- ли такое возможно в принципе... По поводу дополнений наверное да, хотя Челюсти и Нисхождение можно местами и поменять - большой разницы не будет (если уровень вашего ГГ> 20 и опыт боевки имеется).
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Немного соображений по мультиплееру. Поиграл в свое время в него я немало. С выходом ДА:И мигрировал в тамошний МП и по сей день там, забрался довольно высоко, стараюсь держать марку пока-что. К чему это я? Имею возможность сравнить. Возможно стоит перенять в МЕ возможность Крафта брони для персов и экипировку этой брони сменными насадками. впрочем в сингле- же МП такая возможность же имеется, почему в МП нельзя? Т.е. по мере роста рейтинга игрока открывать возможность получения редкой брони и компонентов к ней, причем для доступа к редкой броне порядок скажем-3, для доступа к уникальной броне- 5 ( цифры с потолка- просто пример). Возможно стоит добавить в конце одного супербосса, причем если выбран этот вариант ракет с собой брать исключить возможность, ну или у него задавать абилку ПРО для чистоты эксперимента. Часть карт соорудить на природе, а часть как в нынешнем варианте, с Фростбайтом думаю это возможно. Возможно стоит добавить убило персам- что-бы минимум 3 было, для этого повысить потолок уровня до 30 скажем. Максимум при этом сделать- 4 способностей. Возможно стоит убрать что- то из лечобы (самовоскрешение или восстановление- не знаю) и добавить стим- паки для усиления способностей или атаки ближнего боя? Задания поразнообразней хочется тех 4- х что имеют место быть. О написал и вспомнил, что на ближний бой и так есть усилитель, но я имел ввиду принцип- значительное усиление на непродолжительный период времени. Вообщем с новой игрой даешь новый мультиплеер!
-
Да спору нет ДШ заслуживает апокрифа в виде поименования вновь открытых астрономических об'ектов. Вот только - все- таки в какое время наши новые герои отправятся в Андромеду? Неизвестно пока. М.б. так, что на законных основаниях о ДШ они и слыхом не слыхивали... Вообще не хотелось- бы, но ведь возможен и такой вариант?
-
Соглашусь с этими доводами. Добавлю только, что всегда есть небольшой процент сумасшедших людей, которые одержимы жаждой открытий. И если, допустим, группа таких единомышленников наткнулась на некий аптефакт/корабль позволяющий добраться до Андромеды то уж такой шанс они точно не упустят. А так как Галактика велика и в ней немало(если по-скромному) неизведанных уголков то обставить все по- тихому возможности имеются. Так, в порядке бреда... Да, еще есть люди мечтающие обустроить где-нибудь подальше Землю обетованную (и притом, что они, как правило и изгадили то место где живут!). Вот если их приплюсовать к первым- взрывоопасная смесь получается...
-
Времена, конечно меняются, но, скажем, чтобы убедительно разработать ГГ другого разумного вида необходимо в роли сценариста закабалить кого- то из топа НФ сегодняшнего дня. Вряд- ли я думаю, что, скажем, Вернор Виндж согласится на эту роль. Таких людей всего с десяток. Он может и согласится- но- гонорар...сроки...отношение коллег и еще 100 .проблем для него и Биовер- никому этого не надо из гипотетических сторон. ВСЕ РЕСУРСЫ ВСЕГДА ОГРАНИЧЕНЫ- давайте пореалистичней относится к нашим хотелкам.
-
Возможно дело в видеокарте- не NVIDIA случайно? Бывают у нее проблемы с соответствием драйверов конкретному типу видеокарты. И необходимо в центре NVIDIA на компе отключить автоматические проверки обновлений и все другие кунштюки- бывает помогает;
-
Вообще чрезвычайно трудно убедительно показать какую- то нечеловеческую расу не являясь ей и не имея внутреннего стержня в виде генетически вложенных воспоминаний вида. Поэтому выбор расы не удивляет. А вот отношения с другими расами можно (и просто необходимо) убедительно показать в разрезе не только полувассалы/полувандалы/ полубоги/вымершие легенды. Ковбойский мотивчик навевают определенные опасения в этом плане...
-
Я так думаю, что если в декабре будет 4 испытания и за каждое будут выдавать по 3 супер вещи- большинство игроков затарится всем лучшим оружием- за исключением может- быть недавно начавших. У меня уже есть все, не знаю даже радоваться этому факту или огорчаться! В любом случае поддержка мультиплеера останется и все желающие смогут поиграть, хоть и без ивентов....
-
Это для тех, кто не летит в этом корабле пройдет уйма лет, а для непосредственных участников полета при скорости оооочень близкой к скорости света пройдет не так уж и много времени. И если у вас билет в один конец- какое вам дело до тех, кто остался за бортом? Теоретически при световой скорости перемещение вообще не занимает времени у тех, кто с нею (умудряется) перемещаться. А сверхсветовое перемещение нарушает принцип причинности- т.е. к точке назначения вы прибудете раньше, чем отправитесь- причем чем больше скорость- тем в более далеком прошлом вы окажетесь! "Да не нарушишь ты принцип причинности!" Чарльз Стросс. Рекомендую почитать его НФ, очень интересно! Но к нашему МЕ это не имеет никакого отношения- ведь не за нарушение принципа этого мы его любим...правда?
-
Всех девелоперов перебросили на МЕ:А, так-что никуда не денешься... Скажем спасибо Люку Баррету за то, что он занимался мультиплеером на новом движке, хоть баги и остались некоторые- но работа была проделана большая все- таки!
-
Привет, не понял- разве пауки не кончились? На каком уровне сложности? А насчет лагов- если ты хост- они минимальны, даже если в игре челы с обратной стороны Земли...с их то пингом...Вчера играл с*2 и *3 - без проблем, хотя Веган подлагивал, но не я!
-
Для справки: обычно я прохожу опасный уровень лучником 1-го уровня соло без напряга (с Гакконом). С Андруилом не прошел, 5 зона- труп, и именно из-за ближнего боя и треклятых 2-х стрел вместо 3-х и отсутствия 100% добавки к Криту. Но, конечно каждая точка зрения ценна.
-
Луки. (если девушка просит, вне очереди).Для двух персонажей, использующих луки выбор на сегодняшний день довольно богатый. До дополнения "драконоборец" выбор был, прямо скажем, невелик. Лично я пользовался двумя: луком с грифоном охотником и луком жестокого возмездия лучником. После появления драконов об'ектом желания стал лук с драконом ибо урон его был больше, 41% к атаке и немного отхила- это хорошо! Немало зверушек было убито на опасном уровне в ФЗ прежде чем лук появился в инвентаре. Не успел я порадоваться, как вышло дополнение "Челюсти Гаккона" и вместе с ним в игру вошел комплект оружия Гаккона- наше ультимативное оружие. Если мне не изменяет память, то лук я получил 4-м в очереди после 96-го кошмара в ФЗ. Этот лук так и остался на вершине, даже после выхода еще 2-х патчей с луком Тезпадама и даром Андруила (в моем случае). Почему в моем случае- потому- что его главный козырь плюс 100% к критическому урону, который при моей хитрости каждый выстрел. Это >1К с каждой стрелы, которых он выпускает 3 штуки за 1 выстрел. В ближнем бою ему конкурентов из луков нет вообще, для этого нужно стоять в упор, чтобы все 3 стрелы попадали в 1 цель. При этом желательно двигаться вокруг. Вообще движение для лучника вопрос выживания номер 1, чем быстрее двигаешься со стрельбой, тем дольше живешь. Конечно, стрелы выпускаются веером, и поэтому при стрельбе вдаль автоатакой желательно примерно ориентироваться по скоплению врагов. Вообщем если хитрость>40_ выбор по луку однозначен- Гаккон. Если меньше- то, вероятно Тезпадам, еще и с тем фактом, что обладатель низких статов вряд ли будет постоянно кошмарить, а на небезопасном и опасном его 150% урона при взрыве довольно мощная штука. Конечно, начинающим приходится пользоваться тем что есть....ориентируйтесь на УВС и отхил. Лук Духоструна просто чемпион в этом вопросе. И шанс его получить довольно высок. При Крафта тоже советую рукоять с отхилом имперским одежным хлопком. Что касается абилок. Пока только для лучника. Использую выстрел с прыжком(прокачан)/взрывчатый выстрел(прокачан)/предел мастерства(без апгрейда)/метку смерти(без апгрейда). Пассивки будут полезные на увеличение урона, шанс Крита (у кого низкий), выносливость. Раньше использовал дальний выстрел, но с тех пор, как его понерфили и добавили кошмар заменил его на ПМ. Из аксессуаров беру кольцо на урон Крита, кольцо на отхил, пояс здоровья и амулет выносливости. Лучник с Гакконом- универсал как ближнего, так и дальнего боя. С помощью ПМ можно ваншотить средних мобов вплоть до кошмара (статы конечно важны)- выбирайте уровень по плечу! Если в команде прокачены пассивки на восстановление умений- то ПМ можно делать довольно часто. Вынос саирабаза (к примеру): бросаете в него метку смерти, делаете ПМ, подбегаете поближе- выстрел с прыжком и в завершении взрывчатый выстрел. К этому времени должна сработать метка (навык некоторый по расчету времени нужен)- обычно этого должно хватить для отпевания (вплоть до опасного уровня с хорошим луком). И процедуру желательно выполнить до того как он себя забарьерит- иначе повторить. Можно использовать и другие скиллы- многие используют прокаченную ловушку с чесноком- это кому- как. Про охотника в следующий раз (при вопросах). P.S. Есть у нас на форуме супер- лучник, при желании может рассказать интересных вещей, я по- большей части без пристрастий к определенным персам.
-
900% урона дается при засаде, если противник тебя не атакует в данный момент. По поводу боцмана- совершенно верно. 500% урона дается только при атаке СЗАДИ,поэтому актуально с невидимостью.