Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UstKust

Посетители
  • Публикаций

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UstKust

  1. Причем здесь везение? Это по игре- вероятность Крита зависит от хитрости твоей (числа повышений разбойников). Относится как к автоатаке, так и к умениям. Повышай рогов 100 раз и будет 100% вероятность, каждое действие- Крит.
  2. ФЗ начинает напрягать! В выходные собрались давней компашкой для сбора 2-го ХР. Естественно, для этой цели наиболее подходит данная карта. С 1- го уровня на кошмаре можно было получить сразу 19 (с кунари и без драка). Только одну игру прошли без оказий. Потом началась Нарния- причем как правило у 3-х игроков, исключая хоста. То по скалам прыгаешь, то противника не видишь, то в чистом поле оказываешься. Жаль, больше ведь с ними вообще можем не собраться никогда- игра к этому располагает. Что- то с серверами какой- то непорядок видимо был. Еще заметил, что возможность присоединиться к игре какая- то порционная: начинаю играть соло, долгое время никто не присоединяется, потом вдруг неожиданно начинают появляться игроки, иногда по 2-е сразу- как будто временами действует региональная блокировка (которой для РС не существует)!
  3. Вернусь к мечам. Вернее к одному- последнему вышедшему в игре оружию- Тень полумесяца. Чтобы его заполучить нам придумали целую свадьбу. Необходимо иметь в арсенале: Весь комплект Гаккона; Все оружие из Нисхождения (фиолы); Все оружие 27 уровня, а это - 3 меча с уроном стихиями (бесполезные вещи), щит, кинжал (вот он супер для кинжальщиков с невидимостью), лук (хорош),двуруч (на любителя). Амулет устойчивости к физическому урону. Вроде как все, некоторые говорят, что еще комплект драконьего оружия нужен, но Waveband его не упоминал. После этого вы либо купите меч в магазине ( как я), либо получите в наградном сундуке в декабре (если у вас еще его нет). Меч хорош- урон 237 чистый, есть возможность скрафтить рукоять. Из плюшек- плюс 100% к Крит. урону (как у Гаккона!) и вероятность создать два ледяных шара с уроном 1200%. Руну рекомендую электрическую.Отсутствие Гакконовских защитных абилок компенсируем щитом Изатунолла. Вообщем экипировавшись таким образом я смог храмовницей 8-го уровня забацать соло на кошмаре (против демонов)! Правда, справедливости ради, следом имея уже 14 уровень слился на 4 зоне ФЗ - арбалетчики-с...Эти два ледяных шара выносят всех, за исключением, естессственно, имеющих резист к холоду. Против демонов особенно хорош данный меч - выносит даже демонов гордыни- когда они без обороны с полным здоровьем! Против кунари тоже неплохо, у них правда совсем не поймешь с устойчивостью к стихиям у верзил- все время разная... Шары генерируются примерно с вероятностью 5% от удара мечом и цель себе выбирают сами, если враг которого вы окучиваете имеет устойчивость к холоду. Урон по законам святого рендома всегда разный- максимум, что я наблюдал- 35К с одного шара. Что еще интересно, практически все убитые враги засчитываются в медаль за меч, даже когда играю храмовницей и часто и помногу выношу врагов используя комбо- все равно в конце- > 200 врагов убито мечом... Такой вот расклад.
  4. Это меч Тень полумесяца - завтра в теме отпишусь по нему- потестил уже достаточно думаю...
  5. Насчет мин- это случается, когда кто-то впереди тебя находится при установке мин- меня это просто тоже иногда вымораживает- хочешь поставить мины- кто-то шмыг перед тобой- и все- пропало дело (имеются в виду сопартийцы). Амулет согласия по идее должен уменьшать уровень опасности- но тут много условностей- работает лучше когда в команде есть воины, если их нет- толку от него никакого! Также как от амулета агрессии... Если в команде есть еще один воин, то что он есть- что его нет... Плюс- для работы (хоть какой-то) этих амулетов просто необходимо брать пассивки на неприметность и главную угрозу соответственно, тогда они вроде действуют. Если вернутся к минам- зачем тебе амулет согласия? Лучше экипироваться амулетом выносливости- он позволяет установить больше мин за 1 раз.
  6. Есть большая разница между фентези и НФ. Фентези- сразу понятно- сказка (конечно может быть разной степени проработанности- но смысла это не меняет). НФ- пытаешься примерить к существующей реальности (и прикидываешь- может так быть в будущем или нет). Соответственно отношения к событиям, описываемой в игре несколько разное. Применительно к фентези очень сложно возопить- не верю! (ну сказка же). А вот в НФ этот вопль прямое отношение к трудам разработчиков применительно к существующей реальности... Ну попробуют они дать нам поиграть за другие расы- вот я больше чем уверен, что все кто хотел очень это сделать завопят- нас надули (если цензурно)! И к лени разработчиков это вряд- ли можно отнести. Нужно все таки выбрать- нам "шашечки" или ехать (играть)? Пусть уж лучше сделают остальные вещи в игре подостоверней и покачественней, чем возможность играть за расу, о которой мы ничего не знаем на самом деле. Это такая моя точка зрения, без претензий...
  7. Да есть, есть конечно- вопрос только на каком уровне сложности? Сейчас мода у всех на высокие уровни сложности- не успев начать...Да и потом многие со френдами предпочитают рубиться по понятным причинам!
  8. Насчет аввара.Ему просто необходимо высокое телосложение- иначе будет помирать на каждом углу- по себе знаю. Для золота- минимум 70, для кошмара где- то после 140 я им смог более- менее играть, Впрочем сейчас появился амулет физической неуязвимости- с ним должно быть намного проще (если есть конечно). Скиллы. Даже не знаю...все они подвязаны с телосложением, но впрочем для невысоких уровней можно и без оного. Вообщем могу рекомендовать оставить дефолтный напор Гаккона/огонь/электричество/мощь Корта- все в прокаченном варианте. Из пассивок нужно взять скорость, выносливость, вероятность Крита(если низкая),Ритуалы предков. Рекомендую оба кольца на отхил, пояс здоровья, амулет физ. неуязвимости (если его нет- амулет выносливости). Поскольку очень много врагов уязвимо к электричеству, то Гнев хозяйки нужно включать сразу по кулдауну. Сокрушительный прыжок нужно делать в толпу врагов, имея ввиду уязвимости противника к огню. Атага Гаккона дает оборону, поэтому ее нужно использовать против нескольких врагов сразу для большего количества. Всегда нужно обращать внимание на цифры урона врагу- если они 1, значит он к данной стихии не уязвим- необходимо задействовать другую (это на кошмаре). Ну и по оружию. Лучшее оружие для аввара- двуруч Гаккона (впрочем как и до всех остальных). При отсутствии- с наибольшим УВС, с уроном по площади и возможностью крафта- все в отхил при низком телосложении! Вкратце все...
  9. Привет. как обычно- после 21 Москвы, вот только есть некоторые сомнения по первоисточнику- взято из Твиттера, вроде чел надежный- но всякое бывает, вообщем 100% не гарантирую.Впрочем недолго осталось- скоро проверим.
  10. Вот и поговорили. Вот я не знаю кому-как, а мне нашей Галактики с ее 100К световых лет в поперечнике (около) и 400В звезд(около) так за глаза бы хватило. Но...видимо разработчики решили разрубить тот Гордиев узел проблем, которые возникли в оригинальной трилогии в смысле смыслов и разных несуразиц- поэтому Андромеда...наверное.
  11. На англо- форуме пишут, что предстоящие выходные будут двойного ХР! Будем посмотреть...
  12. В играх серии ДА полный хеппи- енд противоестественнен по своей сути (мне лично такой вариант больше нравится, но это сугубо личное мнение). Так что вряд- ли такое возможно в принципе... По поводу дополнений наверное да, хотя Челюсти и Нисхождение можно местами и поменять - большой разницы не будет (если уровень вашего ГГ> 20 и опыт боевки имеется).
  13. Немного соображений по мультиплееру. Поиграл в свое время в него я немало. С выходом ДА:И мигрировал в тамошний МП и по сей день там, забрался довольно высоко, стараюсь держать марку пока-что. К чему это я? Имею возможность сравнить. Возможно стоит перенять в МЕ возможность Крафта брони для персов и экипировку этой брони сменными насадками. впрочем в сингле- же МП такая возможность же имеется, почему в МП нельзя? Т.е. по мере роста рейтинга игрока открывать возможность получения редкой брони и компонентов к ней, причем для доступа к редкой броне порядок скажем-3, для доступа к уникальной броне- 5 ( цифры с потолка- просто пример). Возможно стоит добавить в конце одного супербосса, причем если выбран этот вариант ракет с собой брать исключить возможность, ну или у него задавать абилку ПРО для чистоты эксперимента. Часть карт соорудить на природе, а часть как в нынешнем варианте, с Фростбайтом думаю это возможно. Возможно стоит добавить убило персам- что-бы минимум 3 было, для этого повысить потолок уровня до 30 скажем. Максимум при этом сделать- 4 способностей. Возможно стоит убрать что- то из лечобы (самовоскрешение или восстановление- не знаю) и добавить стим- паки для усиления способностей или атаки ближнего боя? Задания поразнообразней хочется тех 4- х что имеют место быть. О написал и вспомнил, что на ближний бой и так есть усилитель, но я имел ввиду принцип- значительное усиление на непродолжительный период времени. Вообщем с новой игрой даешь новый мультиплеер!
  14. Да спору нет ДШ заслуживает апокрифа в виде поименования вновь открытых астрономических об'ектов. Вот только - все- таки в какое время наши новые герои отправятся в Андромеду? Неизвестно пока. М.б. так, что на законных основаниях о ДШ они и слыхом не слыхивали... Вообще не хотелось- бы, но ведь возможен и такой вариант?
  15. Соглашусь с этими доводами. Добавлю только, что всегда есть небольшой процент сумасшедших людей, которые одержимы жаждой открытий. И если, допустим, группа таких единомышленников наткнулась на некий аптефакт/корабль позволяющий добраться до Андромеды то уж такой шанс они точно не упустят. А так как Галактика велика и в ней немало(если по-скромному) неизведанных уголков то обставить все по- тихому возможности имеются. Так, в порядке бреда... Да, еще есть люди мечтающие обустроить где-нибудь подальше Землю обетованную (и притом, что они, как правило и изгадили то место где живут!). Вот если их приплюсовать к первым- взрывоопасная смесь получается...
  16. Времена, конечно меняются, но, скажем, чтобы убедительно разработать ГГ другого разумного вида необходимо в роли сценариста закабалить кого- то из топа НФ сегодняшнего дня. Вряд- ли я думаю, что, скажем, Вернор Виндж согласится на эту роль. Таких людей всего с десяток. Он может и согласится- но- гонорар...сроки...отношение коллег и еще 100 .проблем для него и Биовер- никому этого не надо из гипотетических сторон. ВСЕ РЕСУРСЫ ВСЕГДА ОГРАНИЧЕНЫ- давайте пореалистичней относится к нашим хотелкам.
  17. Возможно дело в видеокарте- не NVIDIA случайно? Бывают у нее проблемы с соответствием драйверов конкретному типу видеокарты. И необходимо в центре NVIDIA на компе отключить автоматические проверки обновлений и все другие кунштюки- бывает помогает;
  18. Вообще чрезвычайно трудно убедительно показать какую- то нечеловеческую расу не являясь ей и не имея внутреннего стержня в виде генетически вложенных воспоминаний вида. Поэтому выбор расы не удивляет. А вот отношения с другими расами можно (и просто необходимо) убедительно показать в разрезе не только полувассалы/полувандалы/ полубоги/вымершие легенды. Ковбойский мотивчик навевают определенные опасения в этом плане...
  19. Я так думаю, что если в декабре будет 4 испытания и за каждое будут выдавать по 3 супер вещи- большинство игроков затарится всем лучшим оружием- за исключением может- быть недавно начавших. У меня уже есть все, не знаю даже радоваться этому факту или огорчаться! В любом случае поддержка мультиплеера останется и все желающие смогут поиграть, хоть и без ивентов....
  20. Это для тех, кто не летит в этом корабле пройдет уйма лет, а для непосредственных участников полета при скорости оооочень близкой к скорости света пройдет не так уж и много времени. И если у вас билет в один конец- какое вам дело до тех, кто остался за бортом? Теоретически при световой скорости перемещение вообще не занимает времени у тех, кто с нею (умудряется) перемещаться. А сверхсветовое перемещение нарушает принцип причинности- т.е. к точке назначения вы прибудете раньше, чем отправитесь- причем чем больше скорость- тем в более далеком прошлом вы окажетесь! "Да не нарушишь ты принцип причинности!" Чарльз Стросс. Рекомендую почитать его НФ, очень интересно! Но к нашему МЕ это не имеет никакого отношения- ведь не за нарушение принципа этого мы его любим...правда?
  21. Всех девелоперов перебросили на МЕ:А, так-что никуда не денешься... Скажем спасибо Люку Баррету за то, что он занимался мультиплеером на новом движке, хоть баги и остались некоторые- но работа была проделана большая все- таки!
  22. Привет, не понял- разве пауки не кончились? На каком уровне сложности? А насчет лагов- если ты хост- они минимальны, даже если в игре челы с обратной стороны Земли...с их то пингом...Вчера играл с*2 и *3 - без проблем, хотя Веган подлагивал, но не я!
  23. Для справки: обычно я прохожу опасный уровень лучником 1-го уровня соло без напряга (с Гакконом). С Андруилом не прошел, 5 зона- труп, и именно из-за ближнего боя и треклятых 2-х стрел вместо 3-х и отсутствия 100% добавки к Криту. Но, конечно каждая точка зрения ценна.
  24. Луки. (если девушка просит, вне очереди).Для двух персонажей, использующих луки выбор на сегодняшний день довольно богатый. До дополнения "драконоборец" выбор был, прямо скажем, невелик. Лично я пользовался двумя: луком с грифоном охотником и луком жестокого возмездия лучником. После появления драконов об'ектом желания стал лук с драконом ибо урон его был больше, 41% к атаке и немного отхила- это хорошо! Немало зверушек было убито на опасном уровне в ФЗ прежде чем лук появился в инвентаре. Не успел я порадоваться, как вышло дополнение "Челюсти Гаккона" и вместе с ним в игру вошел комплект оружия Гаккона- наше ультимативное оружие. Если мне не изменяет память, то лук я получил 4-м в очереди после 96-го кошмара в ФЗ. Этот лук так и остался на вершине, даже после выхода еще 2-х патчей с луком Тезпадама и даром Андруила (в моем случае). Почему в моем случае- потому- что его главный козырь плюс 100% к критическому урону, который при моей хитрости каждый выстрел. Это >1К с каждой стрелы, которых он выпускает 3 штуки за 1 выстрел. В ближнем бою ему конкурентов из луков нет вообще, для этого нужно стоять в упор, чтобы все 3 стрелы попадали в 1 цель. При этом желательно двигаться вокруг. Вообще движение для лучника вопрос выживания номер 1, чем быстрее двигаешься со стрельбой, тем дольше живешь. Конечно, стрелы выпускаются веером, и поэтому при стрельбе вдаль автоатакой желательно примерно ориентироваться по скоплению врагов. Вообщем если хитрость>40_ выбор по луку однозначен- Гаккон. Если меньше- то, вероятно Тезпадам, еще и с тем фактом, что обладатель низких статов вряд ли будет постоянно кошмарить, а на небезопасном и опасном его 150% урона при взрыве довольно мощная штука. Конечно, начинающим приходится пользоваться тем что есть....ориентируйтесь на УВС и отхил. Лук Духоструна просто чемпион в этом вопросе. И шанс его получить довольно высок. При Крафта тоже советую рукоять с отхилом имперским одежным хлопком. Что касается абилок. Пока только для лучника. Использую выстрел с прыжком(прокачан)/взрывчатый выстрел(прокачан)/предел мастерства(без апгрейда)/метку смерти(без апгрейда). Пассивки будут полезные на увеличение урона, шанс Крита (у кого низкий), выносливость. Раньше использовал дальний выстрел, но с тех пор, как его понерфили и добавили кошмар заменил его на ПМ. Из аксессуаров беру кольцо на урон Крита, кольцо на отхил, пояс здоровья и амулет выносливости. Лучник с Гакконом- универсал как ближнего, так и дальнего боя. С помощью ПМ можно ваншотить средних мобов вплоть до кошмара (статы конечно важны)- выбирайте уровень по плечу! Если в команде прокачены пассивки на восстановление умений- то ПМ можно делать довольно часто. Вынос саирабаза (к примеру): бросаете в него метку смерти, делаете ПМ, подбегаете поближе- выстрел с прыжком и в завершении взрывчатый выстрел. К этому времени должна сработать метка (навык некоторый по расчету времени нужен)- обычно этого должно хватить для отпевания (вплоть до опасного уровня с хорошим луком). И процедуру желательно выполнить до того как он себя забарьерит- иначе повторить. Можно использовать и другие скиллы- многие используют прокаченную ловушку с чесноком- это кому- как. Про охотника в следующий раз (при вопросах). P.S. Есть у нас на форуме супер- лучник, при желании может рассказать интересных вещей, я по- большей части без пристрастий к определенным персам.
  25. UstKust

    МП: Билды

    900% урона дается при засаде, если противник тебя не атакует в данный момент. По поводу боцмана- совершенно верно. 500% урона дается только при атаке СЗАДИ,поэтому актуально с невидимостью.
×
×
  • Создать...