UstKust
Посетители-
Публикаций
1 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент UstKust
-
Да нет, играл я каким- то магом, не помню, и вдруг у меня появилась оборона- рядом был наш танк, вот и закрались у меня мысли насчет обороны. Одноруч то у меня есть, но он дает несгибаемость и ходячую крепость, а не оборону- как таковую...Оборону дает новый меч 26 уровня (5 единиц за атаку)фиол который, тоже есть...
-
Да дело не в руках твоих...если на опасном нормально себя чувствуешь, дело ты уже сам написал в чем...Повышаться надо. Когда будет > 70 можно будет играть не только танками, когда будет> 100 можно будет играть вообще всеми. А что- бы это произошло нужно всеми и играть на соответствующих этому персу уровнях.Поэтому не стоит постоянно играть на кошмаре персом 20 уровня, на мой взгляд...Я на опасный почти не заходил до тех пор пока все характеристики до 30 не повысил!Ну тогда и кошмара как- такого в игре не было и оружие было куда скромнее...Клинок Сулевин и посох Погребальный костер для забытых были пределом мечтаний...Не понял насчет сундуков? С ростом показателей игрока добыча из магазина улучшается- это точно. Но можно всегда по законам рендома вытащить случайно какую- нибудь супер вещь. Потом еще накопишь...
-
Колечка нет. есть оружие дающее несколько единиц обороны при атаке.И, кстати, абилка у танков "оборона" прокачанная (усиливает защиту в 4- х метрах) может принести оборону? Раньше не могла - это точно, а теперь вдруг ниоткуда может появиться несколько делений обороны может эту абилку апнули? Надо проверить будет.
-
К этому уязвимы все враги на всех уровнях, если командная игра. Сегодня попробовали вдвоем идти первым уровнем на кошмаре, остальные двое уровня 14-18: прошли- командная игра! Хоть и повалялись немного- но результат! Получил последний топовый посох Песнь Исаны - он тоже электрический, как Гаккон и Разикаль, правда эффект у него- 100% урон оружием цепной молнией (89)и нельзя скрафтить - видимо просто будет как трофей пылиться... Убили из исследования все достижения для нереала- к чему бы это?
-
Хммм... Не знаю даже что сказать после этих картинок...По- моему неплохо они горят и остужаются (на кошмаре точно). А уж электричество вообще плохо переносят. Вообще землетрясы большой проблемы не представляют (отдельно если брать), малоподвижны как и чуваки с большими щитами. Нет взаимодействия с пулеметчиками, если свалили тебя- то редко когда очередь по тебе будет... И это хорошо- иначе никто- бы не выживал. Видно, когда волна на тебя идет, даже можно уклониться. Вот когда они кучей вокруг прыгают вместе с крикунами и Анками- вот тогда огребаешь, если только у тебя нет максимальной обороны- тогда это даже в пользу!
-
Босс ПТ уязвим к электричеству, однако, знайте! Вообщем получается, что с ними самая сложная локация- 4-я, где пулеметчики, землетрясы и рукопашники ихние. Хорошо, что в ФЗ таи есть места укромные, где их можно отоваривать на кошмаре, тначе была- бы беда...:-)).
-
Ну, цепная молния берет его хорошо и все остальные абилки стихийного урона тоже. Грубая сила этот щит не берет совсем, поэтому в Тиме д.б. Маг, вот и все.Конечно это все не прямо в щит, а хотя бы в краешек туши- и все работает. Здоровье у них не сказать что большое!
-
Да, когда весело ползаешь в 5-й позиции по курсору мышки тебе покажут подробную информацию о характеристике противников и и их уязвимостях. Кстати, что- то я уязвимостей у эмиссара ПТ не рассмотрел, кто- то может узрел, надо будет повнимательней что- ли осмотреть...
-
Есть улучшалки 3- го уровня, они видимо начинают появляться только после определенного уровня игрока. А вообще, по большому счету, что есть- тем и пользуйся! Просто Крит становится особенно актуален с оружием высокого уровня, если пушка слабая- считай эффекта мало, несколько% роли не играют. Оставляй по одному виду каждогооружия случшими характеристиками, остальное на разбор, могут понадобиться для испытаний выходного дня. Для персов, которые не могут себя полечить, крафть отхил, им-же: Крит, атаку и согласно специализации перса. И не бойся играть разными персами, а то я смотрю все потрашами увлеклись, ими стало, конечно, проще, но зачем себя загонять в какие- то рамки? Абсолютно любым персом можно достойно играть, только нужен опыт игры за него...Все когда- то начинали с бронзы, а сейчас- не успел начать играть- подавай мне золото минимум, это не лично тебе, это вообще по поводу нынешнего состояния мульта.
-
Немного не понял про проворный большой топор- на него можно скрафтить отхил 24%, у меня он спец.инструмент для аввара до сих пор! Смотри внимательно улучшалки для двуручей, правда нужен имперский одежный хлопок, накопи, скрафть, эта вещь может остаться на долго. Улучшалки не жалей, перерабатывай, может выпасть редкий материал которой потом пригодится- особенно ткань! Про Потрошителя я уже много тут писал, просмотри сообщения.
-
Да, почему виртуоз-то не добегает? Используй крепкий аккорд (прокачанный) он снимает маскировку с невидимок и частично нейтрализует очереди. На золоте им играть , в принципе, можно. Только в тиме желателен воин на которого будут агрится и все- можно бегать кругами с песнями.
-
Да, они уязвимы к стихийному урону, поэтому в команде желателен маг(стихийник/некромант)
-
Поправка к сообщению АrX.За опасный 1-м уровнем персом дают 9-11 уровень в зависимости от локации. За кошмар получаешь сразу 14 уровень, но это, конечно, возможно только в топовой команде с лучшим шмотом (кошмар). А так все правильно он написал.
-
Дают монеты, но только.... Те которые успел заработать до вылета. Проверь игру на ошибки в Орджине.
-
А для того, что- бы установить улучшения на атаку, ведь полечиться у Потрошителя и так есть чем.И к тому-же, максимум чего можно достичь с крафтом двуруча Гаккона- это 16% в сумме используя лучшую ткань, зачем, если неистовсво и пожирание дают неслабый отхил? Авваром просто использую, обычно, другое оружие у которого отхил скрафчен на 24%.
-
Нда... Раздался рык в зоне высадки(по аналогии с МЕ3) и появились ПТ. Нежданчик, пошел на золото виртуозом среднего уровня. 2 локации был 1. Присматривался к нашим новым визави. У них с щитами аж 2 вида чуваков.Те которые с большими вообще прикольные типы, почти не ходят. На 4 локации достался факел (не люблю),появились Анки-пулеметчицы в купе с крикунами- занавес!Разнообразие- это хорошо!
-
Да ладно, намедни повстречал тебя в игре- ты играла за храмовницу- 2 раза причем, и неплохо- так играла! А ПТтоже жду, что-то застряли где- то...
-
Я рад за тебя! Оружие наверное неплохое и я имел ввиду соло.И это мысли для начинающих играть в мульт, а не для опытных игроков вроде тебя...Ничего личного!
-
На вкус и цвет товарищей нет... Для всех рогов в игре, которых не мало, скорость атаки играет значительную роль, поэтому увс- это важно для них, особенно если она прокачана. Для танков- да м.б. база важней и то не всегда. С ростом уровня оружия это вообще перестает быть проблемой. С ростом урона растет и увс, не правда-ли? И никакому аввару с низким уровнем телосложения АОЕ скиллы не помогут на золоте, прибьют на первой же локации...:-).
-
Лучше ориентироваться на УВС (урон в секунду) который суммирует урон от оружия и его спец.ништяки вроде крита.Поэтому в бой лучше брать оружие у которого УВС выше. Поначалу лечение предпочтительней, поскольку статы еще не высоки и выживаемостьважнее...
-
Они довольноразные эти 2 типана. Аввар требут высокого уровня телосложения и лечение необходимо ему по максимуму, как в броне, так и в оружии, ибо все враги стрелки агрятся на него по умолчанию. Буквально сегодня загнулся на 5 локации играя11- м уровнем, а все почему? Взял 2- руч Гаккона, нет что- бы вещь попроще с отхилом)позор мне!). Использую напор Гаккона(не прокачан)/ мощь Клрта(прокачан)/ огненный разгром/ ледяной разгром. Из пассивок все на скорость и урон броне/ обороне. Потраш может себя полечить умениями: пожирание и неистовство, так)что советую начинать играть им. Билл такой (для примера, использую) могучий удар/пожирание/ ярость дракона/нестовство. Ярость с неистовством чередуэй по возможности. Могучим ударом валишь почти всех(в т.ч. щитовиков- если сбоку или сзади)а дальше неистовсво/ ярость и пожирание на аврал. Это не догма, а мои личные билды, удобные до меня.
-
Фиолетовые с опасного не получишь, пока никому такого не удалось, а вот скошмара вчера получил фиол щит. И ,кстати, названия этих вещей разные для синих и фиолов, хотя суть одна и абилки те-же, разный урон и качество, понятно в чью пользу...:-).
-
По идее все дополнения в мультиплеер были бесплатные и платные на него влиять не должны. Шанс выпадения оружия высокого уровня сильно зависит от опыта игрока и количества проведенных игр на высоких уровнях сложности. А 26 уровня оружие выпадает только после пройденных кошмаров, поговорил с разными игроками и вывод нами сделан был на основании личного опыта такой.Так- что это стимул для роста!
-
Какая проблема? Очко за 5 главу я получил, сундук за него тоже. Испытание закончено, его будут заменять другим. Сундуки за победу сообщества бывало и во вторник выдавали.... Сундуки... Сразу после выхода последнего патча я радостно отправился в магазин и там получил: 3 посоха Зимодыха (с разным уроном, 2 сразу разобрал, существует только 1 его разновидность); 2 лука с лириуимом(синюю разновидность с уроном 100% взрывам при убийстве, есть фиолетовая версия с уроном 150%, ее в магазине не купишь- дракон на кошмаре плиз!);, Кинжал синий с 5% вероятностью потайных клинков, существует его фиол. вариант с большим уроном т 10% вероятностью. Еще выпали с драконов щит и одноруч- синие они не очень, фиолы пока не видел,есть также молот- его в игре пока не встречал.Видимо канал получения его тот- же- дракон!
-
Выпадает с кошмарных драконов- это точно. Насчет магазина- вроде как не будет там фиола этого. А насчет придержать синюю вещь- ничего не могу сказать, не знаю. Но думаю, что попридержать стоит- места много не занимает! :-))) Когда нам выложат порождений тьмы? Что- то не встречаются...