Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UstKust

Посетители
  • Публикаций

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UstKust

  1. Нет, это касается только конкретно последней партии оружия 26 уровня вышедшей с последним дополнением. Остальное оружие выпадает без подобных привязок.
  2. Имей в виду, что ярость дракона жрет здоровье и для регена необходимо чередовать ее с неистовством иначе загнешся очень быстро... Кольцо на ярость не советую брать, оно плохо работает- лучше на отхил, либо на Крит.
  3. Гакконьи шмотки существуют безо всяких лайт версий. То что выложили оружие 26 уровня- это ДРУГОЕ- не Гакконье оружие (скажем так "Оружие нисхождения"). Вот для него да, действует выше описанный порядок получения- сначала редкая вещь, а затем фиолетовая такая- же! Фиолы вообщем неплохи, но все же уступают Г, так и задумано. И , кстати, и редкое и уникальное оружие с одним наименованием почему-то имеют один 26 уровень. Я заполучил лук, так вот унего ништяк- урон при килле 100%(взрыв), а у уникального такого- же лука тот же урон- 150% при убийстве. И такая история со всеми новыми вещами. Но вот вопрос- зачем мне этот лук(даже фиол) если мне наконец выпал лук Гаккона?(после 99 кошмаров и это моя 4-я вещь Г).Но при отсутствии ГВ эти вещи конечно будут рулить! Шанс их получения напрямую зависит от количества боев на кошмаре и нереале.Я начал проходить сингл "Нисхождение", именно такое оружие там и выдают, только безо-всяких там байт версий Кстати, кинжал очень даже неплох, если фиол заработать с потайными клинками(10% вероятность срабатывания)!. Все вещи можно получить играя на кошмаре не заходя на нереал, просто юзая нереал немного повышается вероятность их появления- точные цифры привести не могу.
  4. Без создания брони определенного уровня тебе не выдадут рецепт на уровень выше- вот и весь смысл Крафта. Получив фиолетовую бронь можно не беспокоится дальше...все.Вчера прошел 1-ый раз нереальный уровень в очень сильной команде. Что сказать- валялись все по очереди, хорошо что в частной комнате есть возможность перезайти после 3-раз упокоения, пока хоть один жив можно продолжать эту мясорубку!И сестра нам в помощь... Не дали ничего ценного из вещей (чертов рендом).
  5. Пора начинать кошмарить и новые вещи будут твои! Т.е. чем больше кошмаров у тебя в активе, тем больше шанс заполучить новый вепон. Да, посох и лук по факту одни и те-же с разным уроном, поэтому сразу разобрал.
  6. Нда...Вот и в магазин выложили вещи 26-го уровня. А еще они падают с дракона на кошмаре. По характеристикам немного уступают Гакконьим шмоткам, зато шанс их появления/приобретения неизмеримо выше. Потратив половину нажитого непосильным трудом (:-))) это 60К монет,получил 3 посоха, 2 лука, все новые кольца и фиол амулет магии. С дракона упали щит (очень хорош должен быть судя по хар-м)и одноруч- вот он сильно уступает уже имеющемуся гаккону. Нас подталкивают на распоследний уровень сложности, предлагают ачивки...
  7. Поиграл за молчаливую сестру. Первые впечатления: гибрид роги и воина, чрезвычайно выживаемый перс, я первоуровневой прошел золото без напряга (не один- втроем играли)причем от недостатка времени забыл надеть аксессуары и затариться зельями- ничего- ни разу не лег...:-)). Жалко что ни одной новой абилки не придумали: просто комбинация уже известных- немного убийцы, немного Изабеллы и немного от танка- на выходе получаем молчаливую сестру для высоких уровней сложности. Дали ачивки после игры без названия все- в процессе добавления очевидно. На ролике про грядущее обновление был какой- то другой перс по моему, тот сближался с врагом а потом отпрыгивал...
  8. А ей разве можно играть? У меня на карточке нарисован замок- т.е. Заблокировано пока- что. И доспехов на нее пока нет в списке. так- что пока ждемс...
  9. UstKust

    МП: Билды

    Привет! Для меня лично Изабелла интересна в первую очередь своим балансом дальнего и ближнего боя. Прокачиваю болт, вертушку, залп и засаду. В бою пока враги далеко долбаешь их болтом, затем в ближнем бою ВАЖНО чередовать болт/вертушку/залп/засаду при этом появляются неуловимости ивозрастает урон на 20% за каждое чередование (при соответствующей пассивке, дракону урон на 4- м чередовании доходит до 20К). Неуловимость блокирует вражеские попадания, т.е. если у тебя набралось 3 экземпляра- 3 удара по тебе будут вхолостую.Да, амулет выносливости просто необходим, при фиолетовом болтом можно стрелять очень долго, но при лучнике в команде лучше действовать как универсал.Хотя кому- как нравится!
  10. Народ, как со стабильностью игры в прошедшие выходные? Вылеты на рабочий стол в самый неподходящий момент достали! И главное в команде были все из одной страны...Вылетали все по очереди и скопом в разной последовательности :-). Ивент на выходные по своей малобюджетности превзошел все предыдущие наверное...В раздел достижения не было доступа какое-то время, готовится (неприятный?)сюрприз? Завтра в сингле выходит дополнение "Глубинные тропы(?)" за 799 руб., бум. брать?
  11. Выбрасывает довольно часто. особенно когда в команде игроки из разных стран. Сейчас вот меня выбросило с 5- локации кошмара, обидно. Причем потом сервера зависают и опять присоединиться к той- же команде без пересоздания комнаты не получается! Вроде игроки все из Европы, видимо санкции...:-))))
  12. Общее обсуждение подразумевает, что в своем сообщении можно затрагивать различные темы. Да, я согласен, что все зависит от человека. Встречаются разные игроки, сразу видно кто старается понять игру и использовать все свои возможности, таких всегда хочется поддержать. Но если человек раз за разом пытается упасть на хвост и пройти за командой умерев 3 раза на 1- й локации- этого я не понимаю. Вот очем речь.
  13. Переводчик от Гугл что- ли? Ясно же сказано: По результатам расследования игроки пользующиеся багом МОГУТ БЫТЬ ЗАБАНЕНЫ!Не могу сказать более ничего по этому поводу. Новички опять зажигают! Зашел в обед на пару раз в МП по быстрому сыграть золото. Оба раз присоединялись новички мрущие как мухи. Вот не могут играть, пищат- но лезут...я понимаю хочется всего и сразу и побольше... люди имейте совесть. Мне не трудно вас потаскать, но должна же быть у вас какая- то гордость?
  14. По поводу МП МЕ3. Опыт иденьги после игры там так- же дают всем одинаково. Поначалу с разнообразием там тоже была беда. Только через год, наверное, стало как сейчас. Почему в ДАИ совсем нет ближнего боя? Опять- же захват через укрытие очень интересная вещь! Абилок в принципе хватает (за виртуоза отдельный респект),15 персов конечно мало как и классов, ну это уже специфика ДАИ. Можно наверное на кошмаре сделать смесь врагов как на платине МЕ3, впрочем иногда это и так уже было. И конечно добавить карт еще десяток не мешало- бы совсем! Фракцию 4- ю врагов скоро добавят, посмотрим что придумают.Но по сравнению с выпуском игры многое уже поменялось в лучшую сторону, разве нет?Особенно доставляет добыча эксклюзивного оружия с драков по все возрастающей сложности и ростом уровня вещей. Только вот почему с броней такого не происходит не понятно, можно же выпустиь несколько комплектов для каждого класса? В магазине совсем перестали появляться зелья здоровья- исправляют перекос с зельями восстановления и целебными банками который был раньше, тоже это дело в актив не запишешь. Вообщем если BWхотят допилить МП ДАИ до ума, дел еще невпроворт!
  15. Есть информация, что за это дело уже банят, так- что не советую включаться в это предприятие, все топ- ы уже отказались от2- х хостов
  16. Хммм. А нагиопять в уникальной броне, к чему- бы это?
  17. Выздоравливай!Твой оптимизм нужен всем!
  18. Ну да, научили добрые наши ТОП-ы как пользоваться багом, рванул с ними зарабатывать ХР: 1- кошмар- 1 повышение, потом посмотрел на достижения свои: как было 37 кошмаров, так и осталось, как было 11 драков, так и осталось!Чтоназывается- выбирай, но осторожно!
  19. Куда- то все запропастились...Наверное двойные ХР и бабло зарабатываете? Только имейте ввиду: на кошмаре при использовании этого бага не засчитывают прохождения и драконов, уже больше десятка не досчитался что не радует :-(((
  20. Привет! Не для назидания, но для примера: лично я использую хранитетелем молния/шаг в тень/ статистическая клетка/барьер. Такой билд. с моей точки зрения, оптимален. Буревестник бывает полезен, когда срабатывает сразу после использования цепной молнии, мобов просто выносит тогда, рекомендую!Но это уже получается18 уровень- не меньше.
  21. После 20 повышений можно играть на золоте персом 1-го уровня(при адекватной тиме) а высокоуровневым вообще соло. Статы будут по 100 все, ну и , конечно, шмот к тому времени будет топовый!
  22. Да не то- что не любят, просто ним ОЧЕНЬ долго играть. Могу вспомнитьпартию продолжительностью больше часа, сам понимаешь почему- урон маловат. На мой взгляд оптимальный состав на кошмар- Потрошитель, дуэлянтка, стихийник с барьером, алхимик.С демонами само- собой храмовник очень полезен: комбо небесный огонь + выжигание заклинаний выносит почти всех!
  23. Сейчас случайно увидел в достижениях, что начали считать очки в "Легендарном драконоборце". Кто- нибудь в курсе за что его дают, за "кошмарных" драконов или нет?
  24. Легионер, вот кто выживет везде! И если ему прокачать"Ходячую крепость" да вручить одноруч Гаккона у которого 10% вероятность появления тогО- же и 10% вероятность несгибаемости то это эксперт живучести. Добавь удар щитом и реванш и все, вперед на кошмар. Сегодня сервера постоянно падают- эффект релиза новой Windows? Опять на ветке форума остались те- же ...
×
×
  • Создать...