Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UstKust

Посетители
  • Публикаций

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UstKust

  1. UstKust

    Reading Challenge 2019

    Предлагаю вернуться,собственно, к челленджу и распечатать апрель. ....А он придет и принесёт за собой весну, и рассеет серых туч войска... Яцек Дукай "Иные песни". Данную книгу определенно можно отнести к п.24, п.29 и п.50 из списка текущего года, как минимум.
  2. Мне осталась последняя миссия. Все прошел соло. Это-же вроде как обучение игре по полной получается, когда играешь один. Вот когда начинается энд-гейм, тогда да, нет смысла соваться одному на хардкор. По впечатлениям - полет нормальный. Маловато действительно новых сущностей игры, оружие практически тоже, что и было. Нет того безумия в ТЗ, что было на старте первой части, вообще там игроков мало встречается во всех трёх зонах. Да и шмотки там вроде не отличаются от тех, что в остальном Вашингтоне выпадают. Это, наверное, и является причиной. Понравился захват точек с доступом к складу- вот где источник хороших вещей. Неожиданные побочки от непронумерованных неписей понравились- элемент внезапности. Обвесы оружия раз и навсегда с +/- тоже неплохая идея, выбирай, но осторожно. Что не понравилось, так это горы мусора в жилых кварталах: с одной стороны реалистично, с другой- нафига?. Вот косули бегают в огромном количестве по городу, в котором постоянно стреляют и ничего...Не правдоподобно, ну ладно там крысы, собаки... Укрытия с магнитным эффектом тоже не очень хорошо- прилип к нему и просто так не оторвешься. Ну это так, по мелочи, в целом мне нравится. Не хватает пока (лично мне) режима выживания для полноты картины, в первой части он мне хорошо зашёл. Кстати, клан не хотите БРК-шный создать? Для будущих рейдов, например.
  3. Как хорошо, что я не из числа людей, которые с'едают контент игры за короткий промежуток времени, а потом выдают короткую фразу: тут мне делать нечего, мало контента! Вот не могут они взять в голову, что большинство людей работает, да ещё семья у них имеется и 2-3 часа в день это максимум, что они могут себе позволить... Поэтому я ещё долго буду достигать 30-го уровня в Дивижен-2, продвигаться по сезону "Скитальца", и выбивать легендарки в Гимне... Чего и всем желаю (но не настаиваю, вкусы у всех разные).
  4. Интересные люди.... Ситуация почти 1:1 с Андромедой. И те-же люди, которые ложили на МЕА тонны конечного продукта, тоже самое делают и сейчас. Успокойтесь, это просто не ваше. Мне пока-что игра скорей не нравится, чем нравится, но я не собираюсь поступать подобным образом. Как ни удивительно, но некоторые люди имеют точку зрения отличную от вашей, что не является поводом до усеру отстаивать вашу точку зрения (единственно верную, как же иначе!). То, что одному кажется непреклонной истиной, другому не докажешь, такова жизнь.
  5. Сходил в свободную игру на уровне "Сложно" минут на 20- одна оранжевая вещь Сходил в крепость ГМ1 тоже вышло минут 20- одна оранжевая вещь При этом в свободной игре быстро сделал ежедневные испытания и добил 200 доминиона. Выбирай, но осторожно чего тебе надо.
  6. Не думаю, что надо. Хотя, желательно прочитать всю аннотацию к драйверу: бывает много скрытой информации по факту. И потом, всегда можно откатиться назад, если-что.
  7. UstKust

    Reading Challenge 2019

    Собственно, челлендж. п.40. Фантастическая "классика". Р.Хайнлайн. "Пасынки вселенной".
  8. Ну насчёт не самого известного (да ещё на Западе) не могу согласиться. Просто большую часть своей жизни он работал издателем. Да и поначалу писал, как правило, в соавторстве (сходу могу вспомнить только "Торговцы космосом" совместно с Корнблатом, неплохо вышло). Но он выдал потрясающие 70-е годы со своими циклами "Человек-плюс" и "Врата". А из рассказов просто отличный - "Встреча". Кстати, по моему мнению "Врата" послужили одним из вдохновителей для авторов "Масс эффекта". Ну а " Марс-плюс" неплохо бы было поставить в укор Э.Вейнбауму и С.Робинсону. А ещё в юности мне нравился цикл "Дитя звёзд", какой-то то он по-своему оригинальный и ни на что не похожий для времени, когда был написан.
  9. Как какой? Это чтобы было чем заняться, когда забросит в игру- а там двери с другой стороны закрыты- вот тут то все и начнут показывать свои эмоции- хошь одновременно, хошь в порядке очереди, так сказать. Да эти эмоции везде-ж есть и в Дивижн, и в Дэстини, а чем Антем то хуже????
  10. Неа. Там загрузки только при перемещении с планеты на планету (астероид) или в начале сессии ПВП, но отнюдь не перед каждой дверью. Эта загрузка в самом начале может быть долгой по причине дикого пинга, но тебя просто не пустит в сессию и ты не будешь лицезреть ходячие трупы как здесь. Так-что БВ есть над чем работать (но вопрос, будут-ли?).
  11. UstKust

    Впечатления от игры

    Всем добра. Поскольку являюсь подписчиком Премьер а-ля Origin, не загрузить и не поиграть в Гимн я просто не мог. Впечатления....разные, как у любого думающего человека. Уже давно было известно, что это игра - сервис со всеми вытекающими и втекающими. Поэтому требовать от нее некоего потрясающего сюжета нереально. Как игрок в Д2 могу сказать, что сюжет Anthem явно превосходит Судьбу, взять все эти записочки, постепенно заполняющие пробелы в Лоре, довольно продолжительные диалоги по ветке...т.е. авторы решили сделать немного заманухи для олдскульных поклонников их игр. Дальше, джавелины- вполне хорошая задумка и неплохая реализация. По сравнению с демкой сейчас управление явно улучшилось (особенно под водой). 4 класса-много это, или мало? Да фиг знает, на всех не угодишь, может в дальнейшем ещё какой подбросят. Графоний, определенно, хорош. Правда видно, что это помесь ДАИ и МЕА, но это-то же их собственные наработки, поэтому вроде- как и не грех. Локация пока маловата, но видимо будут ещё (обычное дело в такого рода играх). Лицевая анимация не вызывает отторжения, что тоже неплохо. Немного о грустном: Загрузки- это что- то с чем-то... Их чрезвычайно много и они раздражают. Вот выполнил я испытание легионера, подошёл к гробнице, нажал F....загрузка, и причем лишь для того, чтобы я зашёл в пещеру 4/4 метра с гробом, посмотрел на скелет, прочитал 1 записку, получил 1 редкий Эмбер, подошёл к двери с другой стороны и...получил ещё одну загрузку на выходе, нда... Загружают в крепость, с невозмутимым видом жду...загрузился с обратной стороны двери, все воюют, я бьюсь башкой в дверь, кстати, нафига она в пещере? Ну Нарния мне знакома не понаслышке, поэтому прогружающимся на ходу локациям я почти не удивляюсь. Вчера обнаружил, что уровни сложности мало влияют на лут. Ну т.е. поиграл в свободной игре на сложном, потом на нормальном- получил в итоге практически одно и тоже. Да, я знаю что на высоких уровнях сложности будет несколько по-другому, но вот пока для меня так. И сама свободная игра, зачем мне все время пытаются отыскать команду, если само название как- бы подразумевает? Понятно, что на старте почти любой игры имеется много косяков (вот у Д2 не помню) и мало контента (в т.ч. Д2) для игр-сервисов. Весь вопрос в дальнейшей поддержке и ее КАЧЕСТВЕ. Остаётся только немного подождать и решить для себя, стоит игра затрачиваемого на нее времени, или нет. P.s. Пока сюжет не закончил, но похоже мне осталась последняя миссия, спойлеры специально не читаю для чистоты эксперимента.
  12. Внезапно... После загрузки первой совместной миссии пропал звук... Привет МЕА!!!!!!!!! Так и до ходячих трупов недалеко осталось, блин. Долгие загрузочные экраны, если с ними что-то не сделают, уже довольно скоро начнут раздражать реально.... Но есть и масса положительных моментов- лицевая анимация (ёклмн), атмосферные ролики, боевка бодрая, графоний хорош. Мэйби и зайдет
  13. Тоже пришел инвайт на бету. Кому нужны ключи могу посодействовать, если-что. В альфу играл мало- было дофигища багов. По поводу больших различий- не заметил чтоб прямо вот совсем... Ну на бетке надеюсь подлатали всех этих исчезающих итемов...посмотрим.
  14. UstKust

    Anthem: Подбор команд

    ID: Kast197 ПК Все виды г.с. /буду играть на этом нике, основной мне ЕА похерило/.
  15. Ubi nihil- nihil. Когда будут личные впечатления от игрового процесса вот тогда можно и написать что-то по делу. Выглядеть -не значит быть тем, чем выглядишь, к сожалению.... Поэтому предвосхищение -это не мое. Мое-это участие в процессе и связанные с этим переживания. И я не один тут такой, поэтому ротации авторов комментов не наблюдается
  16. Посмотрел ролик. По первым впечатлениям НПС говорят много и даже вроде связно (по сравнению с Д2). Лицевая анимация меня волнует не очень сильно, поскольку мне на работе этой анимации столько видеть приходится, что... Гораздо больше мне любопытно как сложится с сюжетом и контентом. Т.е. энти самые еженедельки и т.п. Мое кредо- пока лично не попробую- никому не верю, со времён Овервотч. Осталось недолго. Вот что забавно, так это упорство достойное лучшего применения по отстаиванию своего личного впечатления от. Это мания? Или дети?
  17. Просто по традиции такого рода игры принято называть "гриндилками". Смысл которых в прохождении одних и тех же миссий для получения Лута разного калибра. И хорошо, если разработчики время от времени выбрасывают новый контент для получения....нового Лута. Весь смысл этого времяпровождения в интересе игрока. Ежу понятно, что для этого, на фоне множества подобных игр, должно в игре нечто цеплять за предпочтения и сбывшиеся ожидания геймера. И вот когда игрок вроде насобирал все, что надо....разработчик вбросил новую порцию на гора, причем интересную такую (мечтать не вредно, да?). Но именно этого и ждут от аналогичных проектов. Вовремя вброшенных порций годных дополнений. Как давний поклонник БВ, я безусловно продегустирую А...ну и решу, что с ним делать. В настоящее время меня вполне устраивает Д2, а ещё вторая Дивизия где-то рядом, надеюсь все баги альфы там вычистят.
  18. Ну вот и манифест готов. Несмотря на то, что практически последние пол- года я заходил только поделать ежедневные задания. Спасибо всем, кто составлял компанию это время! (кого знаю, кого не очень). К моему сожалению, игра вышла этакий середнячок, которому зацепить особо нечем (что сингл, что мульт- in my opinion). Поздравляю всех с наступающим Новым годом (розовой хрюшки)! Желаю всем благополучия во всех сферах жизни! Ну и чтобы Anthem стал тем, чем не стал МЕА. Hasta la vista...
  19. Это видимо описка...Дивижен-2, видимо... Я тоже поиграл... Фиг знает.... Каких-либо офигенных отличий не увидел.
  20. UstKust

    Destiny [серия]

    Ну и зря. Сходил бы хоть в один рейд. В Дискорде есть несколько каналов, где без труда можно попасть в любую активность Д2, а их, после МЕА, просто охренительно много! Очень любопытная вещь (особенно для первого раза). Аптечек не завезли, это непривычно после игр Биовер, но есть вполне себе нормальные замены для этого дела в виде абилок (чистая некромантия...кстати, любопытно как в"Отвергнутых" назвали одну группу продвинутых в Городе грез: "Техноведьмы"- не в бровь, а в глаз. Но, конечно, это все дело сугубо личное, да и без активного клана не очень комильфо.
  21. К выше сказанному могу добавить десантницу (которые по умениям). Ну и очень важно всем этим товарищам в добавок к "структурной эргономике" выдавать расходник "энергосбережение", для платины желательно не ниже 3-ей. Только вот пресловутый Рандом при покупке наборов не даёт им запастись, у меня уже даже 1-й уровень потихоньку заканчивается, хоть играю я уже давно по-немногу.
  22. Я бы сравнил с "Наёмником" (почему, кстати, ты его забыл?). Блу не требует беготни к ящикам с боеприпасами. Т.е. нужен некий контроль за процентом оставшегося боезапаса и...все. Как выше отмечено, модификация "сифон" восстанавливает здоровье за попадание в цель, в зависимости от номера ствола (1-10). На платине сделать череду смертей довольно проблематично, поэтому доп. процент отхила маловероятен, но все равно в некривых руках можно спокойно один-в-один перестрелять почти любого моба. Поэтому я нисколько не удивлён, что это оружие Топ #1.
  23. UstKust

    Reading Challenge 2018

    Да не думаю, есть и в настоящее время ряд вполне достойных авторов и их тоже иногда переводят! Хотя меня тоже иногда ностальгирует, и, прочитав, скажем трилогию Лю Цысинь, я спрашиваю себя- а не перечитать-ли мне цикл "Освоенный космос" Ларри Нивена, ведь лучше же, ей богу? На любой перл всегда приходится груда всякого мусора- это универсальное правило для всего в этой жизни (к сожалению). Ну а современные издатели опопсели, это да- САМ Энди написал нечто положительное про автора- скорей в Тираж! И самое интересное- кому-то ведь и понравится эта галиматья...
  24. Вот как- то не так это. Управление вполне себе нормальное там. Другое дело, что передвижения в МП ДАИ на фоне аналогов довольно неторопливые, что многим категорически не понравилось. БВ решили сделать игру по канонам вполне русской поговорки: "терпенье и труд все перетрут", но их нифига не оценили. Всем подавай все и сразу (и как можно больше!). И игра недружелюбная к новичкам - это правда. Без постоянной пати поначалу только мука и боль. Но, блин, вот зачем в каждой игре есть кнопка " пригласить товарища"? А если по теме, то история с не публичным тестированием мне абсолютно не нравится. Что за волшебные, приносящие невероятное удовольствие, грабли в Биовар?
  25. UstKust

    Reading Challenge 2018

    Что да, то да. Он даже один свой роман так и назвал: "Кот, проходящий сквозь стены" (может автор имел в виду себя?). Он правда из последних, поэтому, в силу определённых обстоятельств, нравится далеко не всем. " Дверь в лето" был опубликован в 1956 г. (этот факт нужно держать в голове при чтении) и был написан за 13 дней. Роман можно отнести к воспитательным для юношества, хотя вопросы поднимает очень серьёзные. Стиль романа стоит как- бы немного особняком от остальных вещей автора. Ну и...Петроний, конечно :-). Не смог удержаться, предметом владею :-).
×
×
  • Создать...