UstKust
Посетители-
Публикаций
1 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент UstKust
-
Не-не это рейтинг и есть в правом верхнем углу. Он дается за прохождение испытаний- смотри соответствующую вкладку. А счетчика вещей не увидишь нигде, только эмпирически...
-
На самом деле из сундуков в хранилищах в игре редко что хорошее выудишь. Поэтому только в магазине за игровое песо. Я рекомендую сундуки за 2К, хотя junker со мной не согласится, но на мой взгляд из них шанс вытащить фиол намного больше- здесь дело не только в математической вероятности но и в качестве, о чем нам в описании сундуков прямо говорят. Это как в игре- с обычного дракона никогда не получишь фиолетовую драконью вещь. Тебе лучше играть в Ферелденском замке и обязательно с вызовом дракона на опасном уровне-может хороший шмот с дракона выпасть. По поводу кинжалов- вот один из парочки с одинаковым уроном твоим оставляй в правой руке, а в левую бери на отхил- этот % будет с каждого удара, в т.ч. умениями. Что касается главной/неглавной рук-эти 130/97% скорее виртуальны в силу постоянной разницы в 10% с каждого удара.
-
Для игры на опасной сложности нужны аксессуары синие (кольца, амулет, пояс)минимум. Ну и телосложение где- то так более 30 в среднем для разных персов. Иначе будешь отдыхать даже от самых слабых мобов, которые агрятся на самого слабого в команде практически по умолчанию! Поэтому советую набрать немного телосложения прежде чем свирепствовать на опасном уровне. А убийца он вообще самый хлипкий перс. Если качаешь хитрость, то пожалуй охотник поначалу предпочтительней на со взгляд- поскольку позволяет держать дистанцию и имеет инвиз.
-
Вот сейчас я бы не советовал это делать, поскольку шансы выпадения Гаккона с кошмарных драконов сильно порезали. Теоретически- да, если уничтожишь все вещи, то шанс выпадения снова первой вещи должен стать 15%, но практически очень много игроков после завершающего патча вообще не могут получить Гаккона за исключением наградных сундуков за ивенты, которых больше уже не будет! Ну и лично мне не понятны какие- то предпочтения по классам, ведь без воинов не поднимешь телосложения- ключевого параметра для выживаемости. Только хитрость в принципе не нужна после 200 единиц в принципе, а все остальное котируется. И потом появился же неплохой посох Гордости- он все магам, за исключением БМ к лицу. Ну и первоуровневым тоже предпочтительней Гаккон будет. Так- что смотри сам, выпиливать ради шансов на посох воинские Гакконы, или нет. Ведь не факт, что посох выпадет- могут опять те- же вещи достаться да еще и с меньшим базовым уроном...
-
Вот для кого я этот раздел создал и пытался что- то писать? Почти все эти твои вопросы освещены в постах выше. Смысла в этом луке столько- же, сколько в мечах 27 уровня со стихийным уроном- никакого. Пользоваться только если нет Гаккона. Это все фантазии разработчиков. Гаккон и Изатуннол не суммируют крепость. С Гакконом желательно юзать щит дающий дополнительный урон- вечный поход, или Зимодых (50% урона и 50% к урону от всех источников). Сам использую Зимодых. Два Гаккона пользую Сестрой. Для кинжальщиков с невидимостью лучше связка из Боцмана и Гаккона, для Изабеллы Глушитель и Гаккон. Крит для Г суммируется- поскольку это не считается абилкой.
-
Смотри- ка, есть еще внимательные люди на форуме! Я вообще имел в виду, что колец на сокращения отката для класса в целом нет- почитай пост спросившего вопрос, а есть строго индивидуальные на каждую отдельную способность. На некоторые способности есть уменьшающие время отката на 30%. На вскидку: морозной тряски, стихийных мин, бортовых залпов, гнева хозяйки, засады, киля, развеяния. Вообщем их меньше, чем на 30% урон и на 30% время действия. Как- то так.
-
На восстановление времени умений есть только амулет- он действует на все. На самом деле их два, один недавно появился. Колец на это дело нет. Есть кольца на увеличение продолжительности умений, но они индивидуальные для КАЖДОЙ способности- т.е. например барьера, статической клетки и т.д. Также и скольцами на увеличения урона от способностей- они строго индивидуальные для конкретной способности, и да, они не суммируют урон. 2% кольцо на отхил таскать большого смысла нет, даже в 2- х экземплярах, поэтому просто необходимо крафтить обвесы оружия на восстановления здоровья от киллов. Для этого используется ткань- лучшая с самым большим отхилом- это имперский одежный хлопок- он довольно редок, поэтому необходимо с умом его использовать , только на лучшее на данный момент оружие. Все остальное- на переработку!
-
А ты не а амулеты случаем в виду имеешь? (магии, восстановления)? Они максимум дают прибавку 10% к магии (если фиол) и15% откат фиол амулет восстановления. Соответственно синий и белый варианты этих амулетов в игре и не заметишь, что они есть в виду небольшого процента помощи от них...
-
Немного о двуручном оружии. В связи с завершающим ивентом пришлось вспомнить о такой вещи как молоты. Не брал их в руки очень давно. Очень неудобный вид оружия! Действует только на одного противника, т.е. никакого тебе урона по площади... Вот зачем воинам, которым он предназначен пользоваться молотом, если у всех у них умения по площади? Скрафтил я молот из нисхождения с самым большим уроном базовым в игре и пошел зарабатывать ачивку в соло- за один раз чтобы закрыть. Вообщем устал я им махать. При количестве врагов в ФЗ около 250 тратить на каждого минимум 2 удара- это долго (и это на самых слабых мобов, на сильных приходилось 6 махов делать!) даже убыстряя дело через Shift. Никогда больше не возьму этот вид оружия! С двуручным оружием по площади гораздо удобней! Здесь у нас есть два явных фаворита для использования (при наличии конечно...)- двуруч Гаккона и Топор танцора. Предпочитаю Гаккон. Все- таки дополнительные 100% урона к критическому это нечто! Причем действует и на умения. В принципе мечом я пользуюсь по минимуму- только на момент отката умений, авваром почаще ввиду отсутствия пассивки Ход боя и более долгого отката. Потрошителю он вообще не нужен в бою, ярость дракона все сделает без меча...Ну и если играете первоуровневым персом- вот тогда придется помахать мечом (топором). Топор танцора тоже хорошо, урон поменьше у него, но если юзать быструю базовую атаку- это просто неудержимый вихрь (если у вас нормально с вестибулярным аппаратом). Особенно подходит катари, так как может дать много обороны- первоуровневым можно спокойно идти на кошмар (при высоких статах). Напомню, что начинающим стоит крафтить оружие на отхил, а далее нужно на атаку при наличии фиол. колец отхильных... После завершения ивента переработал все молоты....И что вы думаете? Сегодня с 3-х кошмарных драконов мне последовательно выпали авварский молот, молот почтительного защитника и этот.. Фиол из Нисхождения...Издеваются они что- ли?????
-
Только выход на рабочий стол помогает (через диспетчер задач).И, да, хост эту проблему решает- но возникает другой- все хотят быть хостами!
-
Вот и началось последнее событие в МП ДАИ. Нам предложили аж 15 испытаний! Сундук победителя выдают после завершения 5- ти испытаний- в нем как мы уже привыкли супер вещи- каждому свои- у кого чего нет, вот правда у меня и так все было- в результате получил 3 меча Тень полумесяца... Если кто не знает- в испытания оружейных Гаккон не засчитывается почему-то- пользуйтесь другим оружием (сюрприз блин).
-
Здесь нет решения никакого- часто у меня тоже такое бывает. Выход один выходить из данной сессии, поскольку очень неудобно без шкалы здоровья- не знаешь когда прибьют! Скиллами вообще можно пользоваться цифровыми кнопками- но тоже не очень удобно, можно легко ошибиться. Часто это бывает если игроки далеко друг от друга физически находятся. Повторюсь- не лечится никак!
-
Да уж...Напоследок выдали об'ем приличный испытаний- аж 15 разделов я насчитал- в каждом по 5 звезд- соответственно можно рейтинг поднять на 75 очков. Кстати, сундук победителя я уже получил почему- то, хотя далеко не все испытания прошел. А в сундуке...3 меча Тень полумесяца...У меня был уже один. Вообщем оставил я один с наивысшим базовым уроном (242)- остальные разобрал. Жалко, конечно, что все заканчивается, но...се ля ви...все имеет свой конец! Да и осталось мне всего 5 звездочек получить (без этих испытаний на декабрь). Причем 4- я точно не выдержу- легендарный банкир по 2М денег за звездочку- это что- то невообразимое придумали! Что называется, и ...спасибо за рыбу! (Автостопом по Галактике).
-
Полагаю все по- большей части так и будет. А люди, как обычно (надеюсь на это для интриги) поделятся на несколько фракций: типичные колонизаторы, типичные мессионеры, безродные космополиты и разборчивые убийцы....etc. Как- бы понятно, что чужие расы из МП прорисованы весьма схематично и приведены, по большому счету к одному знаменателю для конкретной расы- иначе бы игра просто не вышла в какие- либо разумные сроки. Ну для новых рас из Андромеды нас скорей всего ждет таже история- некий эрзац для вида из которого выбиваются лишь несколько особей для интриги. И с этими некомбатантами нам, видимо, и дадут вести дела... Всегда хочется надеятся на лучшее а не иметь кактус!(для веселого его пожирания)
-
Я смотрю российская фантастика почила в бозе а 2014г. судя по форуму . А между тем, не так давно мной была прочитана просто замечательная вещь- Сергей Жарковский "Я Хобо- времена смерти". Вот всем могу порекомендовать. Заявлена как первая часть трилогии, но что- то мне подсказывает, что это не так- вообщем все и так ясно...Не стоит завершенную вещь растягивать! Читается поначалу тяжеловато, но потом втягиваешься и понимаешь- именно такой стиль в данном случае самое оно...Много неожиданных поворотов- особенно неожиданное превращения из жесткой НФ в гораздо более удобоваримую большинству читателей мягкую форму с фентезийными мотивами.
-
Что касаемо Дена Симмонса.Мне, как читателю воспитанному на Золотом веке НФ довольно странно было воспринимать восторженные возгласы по его "Гипериону". Практически большинство идей этой первой (и лучшей) книги цикла заимствованно у мастодонтов жанра. В заслугу ему можно отнести некоторую поэтичность повествования и мастерское сведение разнородных (чужих) идей. Забавно, что в следующем НФ цикле "Илион" он попробовал действительно несколько оригинальных концепций и ...романы вообщем провалились по большому счету. Как давнему поклоннику НФ мне интереснее было читать именно "Илион" несмотря на множество нестыковок и натяжек с квантовой телепортацией и эволюции автоботов- исследователей лун планет- гигантов. Ну и сцены секса- это на любителя. Его хоррор вещи меня не интересуют в принципе, как впрочем и весь этот жанр. Вообщем писать длинные циклы ему, по моему скромному мнению, противопоказано- начинает повторяться и затягивать повествование при каждом удобном случае. И как- то он уж слишком прямолинейно обличает вещи, которые ему не нравятся в этом мире- я насчет крестоформа и мессианства- как-то это режет глаз слишком. Ну это моя личная точка зрения, никому ничего не навязывал и не собираюсь!
-
Нда...Опять форум МП остыл совсем. Да и понятно почему впрочем. Для тех кому еще интересно: 11 декабря планируются выходные двойного ХР. Обведите в календаре... Мне осталось 3 перса довести до 250 завершенных игр и ачивка " Легендарный убийца", про банкира молчу. Далее закончу.
-
Как этто нетту? А Кассандра? И кто такие кварианцы- как не космические цыгане? Та что БВ вполне в своем стиле. И врядли по нашим воплям кто- то кинется что- то менять...)))
-
Не совсем мне понятно про путешествие на сверхсветовых двигателях нового корабля. Достигнут некий прогресс в двигателестроении? Или время путешествия не имеет большого значения...или в кластере Гелиус звезды плотно упакованы (но это препятствие для возникновкния хоть какой- то жизни на планетах, тем более разумной)? Похоже этот кластер- звездное скопление типа шарового? То, что мы будем ограничены одним кластером- может и хорошо, не надо будет городить огород с аналогами ретрансляторов в Андромеде, а может и плохо- душа исследователя ищет простора... Щит от уника- те же вопросы- когда же мы отправились? Добро и Зло- вечная борьба. Но лично мне нравится весь спектр, а не только белое/ черное...Это я насчет Цербера. Это конечно организация со стажем, но откуда у нее база в Андромеде (материальная, временная, людская/ инопланетная)? Вот так и будем мозгоблудствовать до появления реальных новостей!
-
А мне кажется, что Mayday было-бы символичней- что-ли. Mayday...Mayday...calling mother ship...millions light years from home...забавно.
-
Вот и заканчивается поддержка мультиплеера ДА:И. 4января заявлено официальное окончание ивентов в коллективной игре. Сервера будут работать и дальше, поэтому желающие всегда смогут поразмяться на фентезийной тематике...Только в связи с отсутствием нового контента лично мне уже начинает МП потихоньку надоедать. Да и достижений неоткрытых осталось совсем не много. Я думаю, что когда я их закрою (за исключением невозможного Легендарного банкира с его 12М денег) мой энтузиазм изрядно поугаснет. Вероятно буду заходить изредка. Ваше мнение? Просьба высказаться максимуму игроков- а то ведь на форуме у нас с десяток активых пользователей почему- то всего, хотя играют гораздо больше...пока-что.
-
Мне сразу почему-то в голову лезет: Rider on the storm" от Doors- видимо от залихватского трейлера, да я вообщем и не против залихватского действа, но желательно со смыслом, со смыслом... Райдер, уокер, слипер & трейдер- как вам такая компашка?
-
Исчерпать Андромеду - это я не знаю как надо постараться... Около 1 триллиона звезд (по современным подсчетам)! Хотелось- бы ,конечно, чтобы новый проект удался, вот только лично меня напрягает тот момент, что разрабам пришлось свернуть действие в нашей Галактике из-за собственных подозрительных кунштюков, что ты совершенно справедливо отметил. Многие уже попадали в ловушку выхода на новый уровень в смысле масштаба- не устраивает предыдущий- (по разным причинам)- значит нужно поднять ставки! А дальше что?- Местное скопление- Сверхскопление галактик- Домен- Наша Вселенная- Мультиверсум? Но, как бы то не было- пожелаю удачи разработчикам в их нелегком (надеюсь) труде.
-
[quote name="rishli" post="2854828" timestamp=" Ой, ой, еще забыла спросить. По совету ArX1980 (что-то его давно не было, а в игре и вовсе ни разу не пересекались) коплю денежку, ничего не покупаю. Качество вещей в магазе зависит от рейтинга, или нет? В смысле, мне дождаться какой-нибудь круглой циферки, например 1000? Сейчас пообщался с Waveband'ом на эту тему. Так-вот: качество вещей из сундуков зависит только от того, сколько вы их купили в магазине! Логика: чем дольше вы играете, тем больше вы денег заработали и тем больше сундуков вы купили- значит количество высокоуровневых вещей будет больше! Ну и также понятно, что при игре на высоких уровнях сложности денег зарабатываешь больше и сундуков можешь позволить себе больше купить... А по поводу копить- из вышесказанного понятно, что это не обязательно- просто результаты покупок будут нагляднее- больше сундуков купишь- больше хороших вещей получишь. Да, нужно все- таки покупать за 2К- там ведь честно описаны шансы получения вещей в разных сундуках за разные деньги!
-
Это вопрос спорный- одни источники говорят, что с каждым повышением разбойника мы увеличиваем шанс крита на 1%, а другие, что на 0,5. По себе могу сказать, что после 100 повышений- урон ЗНАЧИТЕЛЬНО возрос. Правда тут еще один фактор есть- я старался ровно всех повышать, т.е. примерно к этому времени и сила воли у меня была 100- а при повышении мага увеличивается атака на 0,5%, т.е. 50% прибавка к атаке добавилась к этому времени тоже- так-что однозначно сказать трудно! Интересующимся советую набрать в Инете "характеристики персонажей ДА:И в мультиплеере" и почитать самим источники.