Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UstKust

Посетители
  • Публикаций

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UstKust

  1. А у тебя сколько экземпляров оружия Гаккона? Я вот подумал, может как-то к этому привязана вероятность выпадения? Вспоминая давнишнюю ситуацию и вроде-как всем АФН выпадал по разному, но у всех уже был Гаккон. А по дуэлянтке- может читер был в пати? Я в выходные зашёл на пару часов и на кошмаре наткнулся на SpectreWorld. Не знаю точно, что он нахимичил, но враги помирали очень быстро- не по нашим с ним статам.
  2. Вот зря они так. Опять любимая цифра 4 у нас получается. Почему нельзя как в Дестини сделать? Для разных активностей разное число игроков. Плюс ещё кое-что. Ну т.е.: вот вы проходите налет втроём (это полное пати для налета). Но...пока вы не переступите некую контрольную точку (для каждой локации свою)- вы можете спокойненько присоединиться, скажем, к убиению какого-нибудь полубосса с другими игроками не из вашей пати. Для меня лично, после трёх коопов от БВ это очень освежающий опыт. А они опять хотят по проторенному пути, все что нажито непосильным трудом, так сказать... Будем посмотреть, как Гимн будет смотреться на фоне Д2 и Дивизии. Очень хотелось бы, чтобы говорили наоборот, но....
  3. Вот ещё какая вещь. Сетевой код у МЕА на "фросте" куда- как мене дружелюбен к игрокам, чем у предшественника. Регулярные лаги как имели место быть, так и имеют. С некоторыми игроками просто реально тяжело играть в одной команде по этой причине. Поэтому, ко всему прочему, у гипотетического турнира есть ещё такая головная боль как совместимость игроков в тиме. Но если найдётся энтузиаст- организатор, я не против поучаствовать. Поскольку у меня работа и отпуска пока не предвидится, организатором я быть не могу. Условий можно напридумывать уйму, как- то: платина без инвизеров; золото первым уровнем; серебро первым уровнем без распределения очков вообще, без любых расходников- разгул фантазии можно продолжать.
  4. Это печально, но у меня своё расписание А еа и в записи легко посмотреть (что я потом и сделаю). P.S. Блин, что- ж так оплоту не везёт с тестами?
  5. Вот я вам что писал 2 страницы назад? Все выскажут друг другу свои отличающиеся взгляды на МЕА и...никто никого ни в чем не убедит! Так всегда и бывает Слушайте, кто хочет протестировать оплот в субботу вечером? В районе 20 московского? Наконец соберусь не на часок, а наподольше в игру. Запланируйте и сообщите, пожалуйста (и не пропускайте потом мероприятие!).
  6. @dftm1, я тоже пережил немало адреналиновых ситуаций в МЕ3. Но, поверь, если ты пойдёшь на дуо-платину в МЕА, да ещё и без инвизеров, то во первых- очень высок шанс, что вылазка будет зафейлена (даже если ты игрок высокого класса), ну и эпичности будет не меньше, когда пламенная гидра будет убивать тебя неизвестно из-за какого угла, собаки хватать на растерзание берсеркам, а пулеметчики издевательски убивать из-под инвиза (и никакая кобра тебя не спасёт в критической ситуации). Вот нет у меня привычки записывать свои матчи, а не то...ответил ьбы на эти вбросы :-). Я могу тебя понять - тебе не нравится мульт МЕА, ты и сам об этом писал, и приводил примеры почему, и кому надо это правильно поняли, но некоторое количество народа может это понять совсем превратно! Или ты агитируешь всех за возвращение в старый, добрый МЕ3?
  7. Для игры через умения тут просто необходима гирка "структурная эргономика" с откатом +25% и усилок отката, минимум золотой, плюс одно оружие в слотах. Иначе тебе нравиться точно не будет. Я уже приноровился на платине техником- кроганом через умения играть (ну и слегка оружием, без ниго никак). Чёрт, накосячил на телефоне :-). Оплоты тестили вдвоём, так-что опыт был неполный. Такое ощущение, что работают они иногда, а не всегда. Нужен опыт для команды из 4-х игроков. А по поводу дискуссии...ну моё личное мнение такое: если мне не нравится- то я не играю, а если не играю, то в раздел этот не хожу и ничего не пишу. Qrаizer- nothing personal! Просто моя точка зрения такая и я её никому не навязываю, каждый имеет право на своё мнение :-).
  8. Здесь нужна коррекция, наверное. Ещё немного математики. Если игрок сбросил перса и повысил его за день до 20 уровня, то за это он получит 25+19=44 рейтинга Апекс. Далее, этот игрок навярняка в процессе повышения выполнит ежедневные задания и задания Апекс, что даст ему ещё 50+45=95 рейтинга Апекс. Итого, в сумме будем иметь за день: 95+44=139 очков рейтинга. А ещё он будет открывать оружие 5 и 10 уровня, которое даёт 50 очков за единицу, вот правда оценить частоту выпадения в день невозможно, можно только сказать, что график выпадения будет представлять собой обратную гиперболу на уменьшение вероятности. Без учёта оружия рост рейтинга за год составит 139*365=50735 рейтинга (плюс что нападает с оружием, цифра будет солидная, но заведомо меньше и не поддающаяся прогнозу, я полагаю порядка 10-15 К.). Сорри за цифры, просто исправления недосчетов :-). Я по привычке сбрасываю персов и не вижу ничего зазорного в этом. Ходить на бронзу и серебро персом 20-го уровня просто неспортивно. А Апексные задания частенько такие выдают.
  9. Блин, ребят...мы все это проходили страниц сто назад, нет? Кому-то не нравится то, кому- то это... Вопросов нет, невозможно на всех угодить! Поэтому кого устраивает игра с её недостатками (и достоинствами тоже!), тот играет (знаю- тавтология), кого нет- ...тех в игре уже нет. Я считаю что зря так рано забросили мульт МЕА, персонажей маловато, да и карт тоже. Хейтеры сделали своё чёрное дело...Хотя, конечно, бизнес есть бизнес! Куй бабло, где горячо... И, почему- то, разрабы не спешат выкладывать триальную версию с бесплатным мультом, как это было с МЕ3 и ДАИ. Это явно подняло-бы онлайн.
  10. Можно посмотреть, что написано в ветке фитнеса джаггернаута: при малом уровне здоровья стойкость к урону 200- по факту за время действия этой пассивки меня не убили ни разу, и я не видел, чтобы полоска здоровья уменьшалась. Отсюда я сделал вывод, который сделал. Ну не совсем так. Я имел в виду их целесообразность: вот для чего они при динамичной игре? Не понимаю до сих пор. А что чревато, это тоже факт, далеко не все игроки играют в слаженных командах с голосовой связью и при таких вводных мы далеко не уедем. Я лучше возьму " сифон" и выживу, чем буду гоняться за сопвртийцами при "оплоте". Если чисто для фана с друзьями- тогда может быть...вот прям сегодня хочу попробовать, а с рендомами- увольте меня от такого...удовольствия.
  11. Это хорошо, а при загрузке/ взломе временно покинуть помещение, я так понимаю? И есть один интересный момент: 10- как "оплот" при 3-х сопартийцах рядом даёт +50 стойкости к урону. Как известно, максимальная стойкость к урону составляет 200 единиц, при такой величине имеем 100% стойкость, т.е. урон не наносится вообще... Т.е. если все 4 игрока возьмут 10-е оплоты, то...сомнительно мне что будет суммирование стойкости по факту. А если у всех персов фитнес на опеку?. Ну, скажем, ангара даёт +80 к стойкости, т.е. в сумме легко можно набрать больше пресловутых 200 единиц! Навярняка есть какое- то ограничение по величине постоянной стойкости к урону (скажем, в ДАИ это было 80%, но эту цифру можно было легко узнать, чего про МЕА не скажешь). И цифр урона не показывают, черти...Не посмотришь. Заинтересовал меня этот вопрос, вечером проверю...с кем? Нужны 3 добровольца :-). После 17 - ти Московского.
  12. Гринд масштабен, это да! Но главный-то вопрос ведь не в этом, наверное. Если человеку нравится игра, то он в неё играет...пока не надоест. А гринд- это только часть декорации к игре, разве нет? Разработчикам срочно было нужно что- то новое и необычное, когда посыпался негатив от игроков. Вот они и на придумывали всякого. Насчёт разновидности "сифон"- это они в правильном направлении пошли, а вот с "оплотом" погорячились наверное. Ну кто, например, на платине будет держаться всей толпой вместе? Это-ж чревато...
  13. Рекламу игре делают все игроки, а не только её "домовые". Все сложней, чем кажется. И я не знаю тех, кто делает это Гораздо быстрее (с учётом качества). Но это оффтоп уже получается.
  14. Здесь я бы тоже поспорил. Не пустое Дестини, конечно не для тех игроков, кто "сидит" там с утра до вечера. Для них все будет неполным. Играя 1-2 часа в день (и то не каждый) вот даже не знаю, когда осилю расширение #2 Warmind. Можно Банжам попенять за #1 Осириса, но они-ж учатся- второе вышло явно лучше. А осенью будет расширение #3. Вот это нормальная планомерная работа- а не такая, как в МЕА- хейтеры похейтили- разработчики приуныли и все забросили... Желаю разрабам Гимна планомерной работы над своим детищем, а не метаний из стороны в сторону от вечных стонов недовольных чем-то игроков. Правда по этой цветной обложке ничерта не поймешь- что у них на уме ;-)
  15. Так я тем аккаунтом уже больше года не играл- совсем не интересно- некром соло нереал сделал. Иногда хожу вторым "бомжевским" с триальной версией поностальгировать да некоторые предположения проверить. Ну ачивки, да собрал конечно, с банкиром мороки больше всего было, потому-что мне не засчитали 3 ляма, которые я заработал до того обновления (собаки!). А пауков нафармил в каком- то последнем событии, не помню точно каком, но помню, что в ФЗ можно было штук 200 за раз нащелкать.
  16. Забыл ещё про банку броневую, но это частности, конечно. Если иметь драконовскую броню и выпить каменную бутыль, тогда на время действия зелья урон будет 1, вроде как так. А в остальных случаях потеря ХР будет больше. Чтобы не дохнуть магом первого уровня да ещё играя соло, нужно не менее 240. При этом нужно иметь посох Гаккона а также хитрость 200 и силу воли около того...Для игры в пати достаточно 160 (плюс остальные статы такие-же) и хорошее оружие, плюс знание механики игры и уязвимостей врагов. ...И самое главное условие- прямые руки :-). Да, пояс здоровья фиолетовый просто обязателен (и никаких сделок).
  17. Не-не, возьмём к примеру Дестини2. Там мирно сосуществуют оба этих режима, но...в ПВП просто режут преимущества игроков от уровня как шмота, так и оружия. Почему в Антем также не сделать? Кстати, в Дивижн такая-же история для рубежа и перестрелки, но не совсем, поскольку игра вышла раньше. Банжи это учли и сделали правильно, понерфив все и вся для равных возможностей. Решает только скилл игрока, а не то, что овердофига прокачан и с крутыми пушками.
  18. Человек, ты вообще играл в эти две поименнованные игры? Что-то после этого поста у меня появилось твердое мнение, что нет. Имеет смысл запустить подбор игроков как раз, если предстоящую миссию ты вряд-ли вытянешь в одиночку! Да, можно затащить почти все в одиночку если у тебя ни работы, ни семьи- а один компьютер (и руки растут откуда надо), но большинство игроков так или иначе ограничено во времени. И кооперация- отличный способ сделать сложное вполне себе проходимым делом. А для надёжности процесса вполне естественно играть с тем, кто понимает, что делает. Для этого и нужны друзья, которые об'яснят если что, как правильно поступить в той, или иной ситуации. Поэтому я всячески приветствую кооперацию везде и надеюсь, что Антем избежит известных ошибок Дестини (которая мне, вообще- то нравится). Надеюсь на вменяемость разработчиков и ...жду! А этот пост из серии: ...нет, но вы держитесь!
  19. Не принимая во внимание предпоследнее предложение, думаю, что нам хотят предложить что- то наподобие Дестини. Т.е. будем иметь какую-то вводную завязку, рассказывающую нам некую предысторию этого мира, выполним несколько сингловых миссий, главным образом для ознакомлением с механикой игры...и вперёд! Дадут социальный хаб, м.б. их будет несколько- для общения и кооперации игроков. Главное, чтобы этот мир был не пустой!
  20. Сорри, но не было на тот момент ответа :-(. Спасибо.
  21. Это не тот случай. Когда люди в ПВЕ не очень хотят понимать, что ты можешь делать некоторые вещи не так как они и при этом конечный командный результат будет, как минимум, не хуже, чем при их варианте и при этом норовят охарактеризовать тебя разными словами- это вот как- то неправильно. А так, да...некоторым помогает иногда. Карту добавил?
  22. Блин, я старался... Не хочется срач продолжать, так-то. Они видят игру так, я немного по другому. Ситуация была такая, что я действовал по ней. Вопрос не в этом. Хочешь ругаться- ругайся, я тоже это делаю, но не в микрофон. Есть такое слово - вежливость. Пора давно понять, что оскорбляя человека вы показываете себя далеко не лучшим образом. И не надо самому себе противоречить тоже, то ты нуб, а то ишь...первое место- значит нарцисс...
  23. Я не люблю переходить на личности... Но по просьбам коллег: один из них N7- trа... (профессия), а вторая девушка с именем как у одного известного математика начала 20 века ну и несколько цифр там ещё. Вряд ли это их перевоспитает, очень они были уверены в своей правоте, просто клинически.... Ну как не высказать нубу какому-то.
  24. Сейчас опять столкнулся с откровенным хамством русскоговорящих игроков. Пошёл на платину оператором салариком, для разнообразия. Ну и на 2 волне началось. Выпала загрузка. Почему- то они решили, что моё дело грузить точки (это без невидимости-то!). То, что я пытался оттягивать врагов от центральной точки на Зеро ими не воспринималось никак, дошло дело до матов и смешных пожеланий больше никогда с ними не играть. На 4 волне опять выпала загрузка...догадайтесь, что я опять услышал, отвечать им не было ни желания, ни тех. возможности, я отключил микрофон в игре. Причём, рейтинг у них высокий, у одного больше чем у меня. И он вопрошал: как-же я заполучил свой рейтинг, наверное я мультиигрок.... Догадайтесь, кто был на первом месте, после того, как они намеренно слили 4-ю волну? Люди, будьте взаимовежливы!
  25. Неа, самый прикол- это пока ты наблюдаешь за колесиком на плашке " Соединение с сервером" тебя кикают из лобби, вот как меня сегодня, например.
×
×
  • Создать...