-
Публикаций
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Spieler
-
KOTOR3, пожалуйста, KOTOR3!
-
Почему-то не добавляются новые темы, в которые я впервые написал, в раздел "Публикации"
-
Оп, ошибочка вышла. Сначала Скеллиге, потом Новиград, потом Велен (Лютик после его спасения советует Геральту поискать в Велене, так как Цири говорила, что направляется туда), потом снова Скеллиге.
-
Пункт 1 не на своем месте, он должен быть восьмым (вернее седьмым тогда). Из Новиграда укатывает на Скеллиге. А так все верно вроде.
-
Ну возможно у меня такой щенячий восторг из-за факта первого прохождения. Особо не всматривался, не пытался искать аспекты для критики, а просто наслаждался. Второе прохождение будет уже более основательным. По поводу О`Дима согласен, как-то не до конца раскрытый персонаж, что ли. "Я злой, потому что злой". А что не так с русской озвучкой? Я ее обычно не перевариваю в большинстве игр, так как она получается откровенной халтурой по сравнению с иностранными, но конкретно в Ведьмаке она шикарна, мне кажется. Еще со второй части. Пробовал еще английскую и польскую, но они не так...органично звучат, что ли. А голос Геральта для меня теперь только Кузнецов и никто иной. Перечитываю книги сейчас, так все фразы Герыча у меня в голове голосом Всеволода звучат. P.S. Сцена в таверне с О`Димом (когда он останавливает время) и последующая реплика Геральта - самый смешной момент дополнения, по-моему)
-
Прошел "Каменные Сердца". Я могу сказать только одно: Да и по поводу основной игры такое же мнение. Я готов отдать этим ребятам сколько угодно денег, только бы они продолжали делать такие игры.
-
Все, разобрался, оказывается папки с модами нельзя переименовывать.
-
Хм, не работают моды, даже простые ретекстурные. Уже и через NMM устанавливал. Это я что-то не так делаю или поляки сломали все моды патчем 1.12?
-
Простите, но шутки про Престона не закончатся никогда)
-
Так и не прошел игру до конца, ждал патчей. В связи с этим вопрос - много ли багов на версии 1.12? Есть ли критичные, из-за которых невозможно завершение каких-либо квестов, например? И самое главное - работает ли консоль на 1.12?
-
Я же правильно понял, что это сарказм? Надеюсь, что сарказм)
-
После выполнения парочки этих квестов по помощи поселениям в Замке появится бой-баба по имени Ронни Шоу, вот она и выдает квесты на арсенал и артиллерию.
-
Просто проходите дальше квесты по обустройству Замка (открытие арсенала и т.д), появится возможность поставить такие же пушки, только работающие.
-
Маяк не нужен, вышка радио "Свобода" сама по себе маяком является. Защита с моря не нужна, оттуда никто не нападет. На места бывшей артиллерии можно поставить новую артиллерию и все, а по стенам турели.
-
А что, можно как-то делать лужи\озера в поселениях?! Или это мод такой?
-
Так бесконечные или нет?) Это на вырубание радиантных квестов Минитменов мод есть, а вот для Подземки такого нет. И еще вопросец: каким компаньонам не понравится, если я пройду сюжетку за Подземку?
-
Квесты Тома и ПАМ радиантно-бесконечные? А то уже надоели немного.
-
А если просто начать стрелять в него это достаточно понизит отношения?) Или неуязвимость снимается только после того как он скажет, что уходит?
-
Слышал где-то, что можно сагрить на себя компаньона, чтобы он стал убиваемым. Как сие провернуть?
-
Тоже находил эти записи и тоже подумал про Ника. На каком-то забугорном форуме читал, что это "обрезки" квеста, который был вырезан из финальной версии игры.
-
По поводу защиты - нужно сложить показатели еды и воды, прибавить хотя бы 20 к этому числу, вот такая должна быть защита. Например, 10 еды, 10 воды +20, то есть защита должна быть хотя бы 40.