Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Artemis Entreri

Посетители
  • Публикаций

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artemis Entreri

  1. А зачем в фильмах плохие парни 20 минут рассказывают о своих планах перед побежденным ГГ, чтобы его успели спасти? Да и Солас не раскрыл практически никаких планов, просто рассказал реальное положение вещей в прошлом и настоящем. И будущем по его мнению.
  2. Что значит был создан? Любой город кем-то создан. Магическая основа Арлатана находилась в Тени. Люди и эльфы жили рядом, а после падения Арлатана(или после создания Завесы) и вместе жили. Гномы воевали/торговали/сотрудничали с эльфами еще во времена расцвета Арлатана, когда там охотились на Столпы эванурисы. Да и эльфы на ГТ чуть-ли не жили судя по тем гробам и эльфской архитектуре. Да и элювианам. Что значит Титаны сами по себе? Они влияли на жизнь гномов, судя по Титану из длц они даже общались с ними, "подключались" к гномам, как к Валте. Мир эльфов и гномов это не пара, ЗГ-ЧГ это один и тот же город. В чем выражается "полярность Тени"? Слишком много фактов указывающих на равенство ЭБ и ДБ, чтобы категорически отвергать эту теорию.
  3. Что значит привязанность к мирам? Эльфы и люди жили в 1 месте, гномы как бы тоже выходили с ГТ, эльфы жили не в Тени, туда они гулять ходили. Что значит парность? Кроме ЧГ-ЗГ где хоть 1 пара? При том что это одно и тоже место, в разные отрезки времени. Какие-то паралели строить можно, но по моему оно не слишком то и похоже, тем более ваша теория подразумевает что ЭБ не являются ДБ.
  4. С чего вы взяли что у них слабая магическая школа? Они нашли ключи к элювианам и открыли их, ничего сложного.
  5. Ну тогда получается что единственное совпадение это число 9 и количество "миров"?
  6. Неизвестно что случилось с Арлатаном после создания Завесы. Исходя из таймлайна он существовал еще довольно долго.
  7. Я поэтому и добавил после создания Завесы
  8. Интересно конечно, но ЧГ и ЗГ и Арлатан это поидее 1 и тот же город, да и Элвенан находился в мире людей, после создания Завесы он еще существовал же.
  9. Везде говорится что они правили всеми "смертными", а не нордами. Так же в Войне Драконов участвовали все расы. Драконы изначально жили на Акавире, конечно они не сразу пришли в Тамриэль.
  10. Драконы вообще-то правили везде, а не только в Скайриме. И жили они на Акавире вначале.
  11. Они не деградировали, их поубивали. Причем с помощью предателя-дракона. В ДА нет прямых доказательств правления драконов. Но в любом случае похожи они только наличием драконов, и не сюжетом, а устройством мира.
  12. Коул: Не знаю. Он сделал мне больно... нет, не мне, настоящему Коулу. Я злюсь на него. Не могу это выпустить. Нужно шагнуть дальше, стать настоящим. Солас: Ты ведь можешь взаправду стать человеком. Не думал, что увижу это. Он даже силы свои потерял практически все, но он остался духом, да. Из книг найденых в библиотеке можно сделать вывод, что материальные тела у них были.
  13. Насчет МЕ я спорить не буду, мне она особо никогда не нравилась, начал играть потому что друг сказал игра похожа на Котор. И насчет сюжета МЕ3 ничего сказать не могу, я не люблю экшоны. Готика для своего времени была одной из лучших игр. На фоне нынешних разумеется она топорная. Если и планировали то настолько это было недолго и давно, что не имеет значения. Чем?о-О То был эльф, с прозвищем Темный Эльф
  14. После его квеста Коул практически перестал быть духом, на него амулет не работал поэтому. Он практически человеком стал, до этого он был просто в физическом теле. Кстати то что эльфы могли иметь нематериальные тела, не значит что они были духами. Разве что внешне.
  15. МЕ1 нормальная игра, МЕ2 терпимая, МЕ3 я выключил после 10 минут игры, увидел что ее окончательно превратили в экшон. Готика одна из первых рпг игр, но и там смотрится глупо, что 1 чувак-каторжник в итоге становится королем. Не планировали на роль Инквизитор Хоука.
  16. Я говорю про Коула, после его квеста.
  17. Это как раз здравая идея, с новым героем в каждой части. Это не нормально когда все проблемы в мире решаются 1 человеком.
  18. Конечно были, учитывая что у них эльфы уходили в Утенеру(бродить в Тень), и земля эванурисов граничила с Тенью.
  19. Неизменяемый мир это мир и есть, а изменяемый это Тень
  20. Восставший из мертвых (от англ. Revenant) – это труп, одержимый демоном гордыни или вожделения... что ставит его в число самых могущественных одержимых. Мертво тело, там так и говорится, дух вернулся в Тень. Нигде не говорится про телесные формы. Дух может стать человеком если начнет развиваться, учиться, то есть как бы "эволюционирует", чтобы человек стал духом ему нужно "деградировать". Под человеком я подразумеваю телесные формы.
  21. Ну вообще-то эванурисы и духи не совпадают ни в чем. Духи это духи, эванурисы это эльфы... Как можно не разделять духов и людей, если это 2 разных вида? В случае с Коулом дух может стать человеком, но он перестает быть духов процентов на 90%. Многие духи жили в Арлатане(книги из Библиотеки), но Недозволенных изгнали. Обличье может все что угодно быть, начиная от становления демонов, и заканчивая превращением в каких-нибудь драконов. Они могут быть чем-то большим в итоге, но из инфы, которую разрабы заложили в игру, пока что Недозволенные 4 невероятно сильных и старых демона.
  22. Почему это не могут быть духи, как дух на острове в Челюстях?
  23. Недозволенные это духи. Духи жили в Арлатане вместе с эльфами. Духов и демонов эльфы вообще особо не разделяют между собой, посути это 1 вид. Так что неважно как там себя Имшель называет. Про Недозволенных тут несколько десятков страниц обсуждений и теорий было не так давно. Текст из кодекса в ДАО "Гаксканг, вырвавшийся на волю выходец из мертвых, теперь окончательно мертв, а его дух вернулся в Тень". Выходец из мертвых это демон.
×
×
  • Создать...