Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Artemis Entreri

Посетители
  • Публикаций

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artemis Entreri

  1. И единственным. Пока что небыло инфы про других таких духов Да будь Забытые Недозволенными, сомневаюсь что их бы просто выгнали с земель своих, они были на уровне эванурисов, их вон называют темные боги. А Недозволенные просто духи, пусть и сильные Конечно в игре столько неясных моментов что их разрабы вполне могут приравнять, просто тогда инфы больше вольют. Ну было бы глупо что мы в каждой части убиваем крутого бога на уровне эванурисов. С которыми у них полномаштабная война была.
  2. В легенде об Анарисе и Андруил, об Анарисе говорилось как о физическом существе(не духе), да и то что он заснул как Андруил намекает что он был эльфом... +Духи не ищут силы, как искал 1 из Забытых в Челюстях, я там не помню точную цитату, правда. Эльфы, тем более древние, жили с духами, понятное дело они с ними по свойски общаются, взять того же Соласа. Для борьбы с эванурисами Забытые обьединились потому что те выставляли себя Богами. Смысл для обьединения Недозволенных тоже думаю есть, возможно его откроют с появлением последнего как раз. А возможно они просто самые старые духи, из существующих.
  3. Забытые это антиподы эванурисов, а Недозволенные это изгнанные духи/демоны. Солас живой эльф, Забытые это духи. Как я уже писал, собственно. Тут несколько десятков страниц обсуждали уже и Забытых и Недозволенных, максимум они могут быть в чем то связанны, может знакомы, но точно не тождественно равны. Да, будет Бесформенный. И духи не умирают полностью. Так что они просто вернулись в Тень. Возможно "заснули" на долгое время. Запись в дневнике в ДАО
  4. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Можно ныть и вспоминать какие раньше были крутые игры, состоящие на 70% из интересных диалогов и квестов, а можно объективно посмотреть на ситтуацию, и принять тот факт что сравнивая с остальными современными играми, в ДАИ интересные квесты.
  5. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Минималки ДАИ против высоких ф4? Неплохо. Сюжет в ДАИ куда интереснее, и квестов интересных куча, и реализация этих квестов на уровне, но то ДА, в нее и играют ради сюжета и квестов, так что глупо сравнивать эти игры.
  6. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Конечно они потеряются, если выполнять бесконечные квесты по 50 раз подрят, вместо того чтобы забить на них и проходить нормальные.
  7. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Ну одичавшие гули это те, кому радиацией мозг поджарило, а не те кто умом тронулся так то Я вот только понять не могу, неужели люди, как и автор этой статьи, будут каждый раз упоминать скучные квесты "пойди-принеси" как недостаток игры? Неужели так сложно догадаться что 99% этих квестов проходить не нужно, и они бесконечные?
  8. Artemis Entreri

    Fallout 4

    правда кроме этого открытого мира в нем ничего и нету практически
  9. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Просто в Ведьмаке видно что игру делали долго и с душой, а в ф4 упор на рекламу сделали, взяли ф3+фнв и отполировали чуть
  10. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Не, я возвращал яйцо
  11. Artemis Entreri

    Fallout 4

    нету дальнейшего
  12. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Можно конвентировать пуху на 38 патроны, автоматическую какую-нибудь
  13. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Зайти в пип-бой, в 1 вкладку, и нажать Т
  14. Artemis Entreri

    Fallout 4

    в определенных кругах
  15. А что у вас за текстурки стоят? Картинка довольно красивая для ДАО, а я как раз перепройти думал
  16. Я и не утверждал что это обозначение Титана, моя теория - Тейг Гейлдур. Я говорил лишь о том, что гномы жили в не в горе, а под землей
  17. Я и не говорю что это все ГТ, однако дороги строятся примерно на 1 уровне для удобства перевозок. + на Штормовом Берегу мы спускаемся на ГТ довольно низко. Что уже означает ниже уровня моря.
  18. Возможно это указание не на Титана, а на Тейг Гейдрун Глубинные Тропы соединяют весь Тедас, а не только эту гору так-то
  19. Вот в Алистере то и дело. Что-то я не помню таких фраз от Коула, помню что он говорил Кассандре о принципах работы храмовничьих способностях, но о лириуме разговора небыло. И магам тоже достается Независимо от состояния, лириум вызывает привыкание. Чем дольше маг использует лириум, тем выше потребность в нем, и тем больше нужное количество.
  20. Не людям, а храмовникам. Да и то не факт что дело в лириуме, была теория что лириумом церковь просто держит на поводке храмовников.
  21. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Интелект нужен, но не для стрельбы
  22. Artemis Entreri

    Fallout 4

    У меня не смеялся :D Может там спутали эффект от приема наркоты, а не от болезни
  23. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Забери все из них, либо в консоли выдели и disable
  24. Artemis Entreri

    Fallout 4

    Там в итоге тебе дают комнату в убежище и типо своим считать будут. И еще пара квестов открывается.
×
×
  • Создать...