Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Teradimich

Посетители
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Teradimich

  1. Я помню обоснование со стороны игроков — просто надоедает цирк. Могу представить, что любой путь, и уж тем более сопутствующие персонажи могут надоесть настолько, что хочется очень радикально с этим покончить. Ну не то, чтобы совершенно не могут. Просто тогда бесчисленным другим лордам демонов захочется вмешаться, и дьяволам, и остальным. И конец Голариону. Это несколько раз проговаривается. И все же, это подталкивает к поиску альтернативных путей. Кажется, игра в целом пытается подвести к этому. Может и попробую. Тем более, с магом вроде бы лучше сочетается, чем ангел. Кста, а трикстер чем занимается по сути и к какой концовке приходит? Из вариантов в игре кажется, что он часто в своих приколах заставляет врагов уничтожить самих себя. И как-то это связано с еще одним лордом демонов, который приходится братом Ноктикуле. Больше я сходу ничего не нашел. Жаль, что ничего не-доброе не сочетается с этим, получается.
  2. Как у Азаты→Дьявола. Сильно не понравилось мертвяцкое окружение, далеко зашел — резня с последующим переходом… куда? Возможно в Эона. Как я понимаю, и Лич, и Эон в плане потери человечности близки. Но так-то, если в Золотого дракона перейти можно как ни в чем ни бывало — так тогда и в Ангела переход не выглядел бы странно? Допустим, из чувства неприязни ко всему, чем приходится заниматься. Но до обращения населения Дрезена в нежить, конечно. Иомедай и ангелы не помогли закрыть Язву до сих пор, небожители вообще не горят желанием всеми силами вписываться. Это у меня вызвало желание подумать о других вариантах. Азата и Трикстер — клоунада. Эон — оторванное от практичности соблюдение космического порядка. Значит сгодятся неконвенциональные методы. Демон, как я понимаю, совсем не подходит под такой взгляд и больше про злость на весь мир или про желание всех подчинить, а не про отчаяние. А вот Лич звучал перспективно, поскольку и с геймплейной, и, наверное, с лорной стороны это делает тебя сильнее. Но вот резня своего же населения — это уже выходит за пределы того, что я считаю обоснованной жертвой. Однако я понимаю, что игра и так уйму возможностей дает. Жаловаться на отсутствие еще и вот такой — это уже совсем зажраться.
  3. Да, я понял что отдельный мифик. Но вот про возможность всех перепрыгнуть на него не был уверен. Спасибо. Также было бы интересно, если бы злые мифики могли перекатиться в добрые, как азаты и эоны в дьяволов.
  4. Ну вот я пытался выяснить, как у злых мификов с переходом. Никто не опроверг, что на Легенду перескочить можно. Было бы интересно отыграть героя, который хотел стать сильнее и спасти мир, начал становиться совсем злодеем и передумал. Но если лич доходит до массовых жертвоприношений до того, как такая возможность появится — тогда никак.
  5. Эх. А у меня была надежда, что получится совместить сомнительные поступки с хорошими мотивами и не впадать в откровенное злодейство. Ладно.
  6. Получается, у злых путей могут быть эпизодически добрые или хотя бы нейтральные решения, но по факту продвижение по мифическому пути не позволяет избежать всяких массовых смертоубийств обычных смертных?
  7. Да так-то про всех, кроме Ангела… Но я понимаю, что это много. Вот про демона уже спросил. А Лич чем занимается? Уже знаю, что он может многих сюжетных персонажей поднять в виде нежити, включая Голфри. Но может ли лич, например, быть относительно добрым? Многие ли от него уходят? Продолжает ли Мендев его поддерживать? И в чем итог — превращение земель Моровой Язвы в территорию нежити? О как. Большое спасибо за пересказ.
  8. Я понимаю. Но я избалован другими сеттингами, в которых я мог узнать про уникальные квесты и концовки просто зайдя на викию) А тут вот ничего. Все, что я знаю про демона, это что он с Ноктикулой переспать может. А потом, видимо, в финале призвать ее и убить? И что он вроде как собственное вторжение в Голарион устраивает в любом случае. И, судя по красным вариантам диалога, требующим такого пути, при встрече со многими демонами он мог их… убедить присоединиться к себе?
  9. Так я именно сюжет имею ввиду. Мне интересно, что там: на других Путях. Уникальные опции, концовка, вот это вот все. Но до сих пор я видел только весьма неполные данные. Проходить самому — ну, это десятки часов. Хотелось бы почитать.
  10. Я не нашел сколько-нибудь детального описания сюжета мифических путей. Условия для их появления, механики, особенность — про это пишут. Но вот на GameFAQ только про Ангела толком расписано. Все остальное, что я знаю, я узнал из отдельных комментариев. В викии нашел только весьма краткие и сухие описания, из которых ничего непонятно. Но, может быть, это я плохо искал?
  11. Благодарю за такой подробный ответ!
  12. Наверное, глупый вопрос. Наверное, я не так понял описание в игре и гайд. Первое прохождение. Я маг и выбираю путь Ангела. Разве я не должен был получить возможность объединить книги заклинаний? Но при переходе на 3-й уровень я не вижу такой возможности. Потом ее тоже нет, кажется. Я что-то очень неправильно понял?
  13. События будут происходить снова в Млечном Пути, через 10 лет после ME3. 0 упоминаний Шепарда. Про Лиару скажут, что это знакомая какого-то нового персонажа и у нее было больше любовников, чем звезд в Млечном Пути, а в конце она станет Бенезией. Рекс появится только для того, чтобы поотжиматься за мисгендеринг. Гарруса зарежут в самом начале. Нужно будет решать, кто станет советником от человечества: Стив Кортез или Джейкоб. Про остальных персонажей забудут. Будем бороться за родной мир батарианцев — причем батарианцы уже не будут рабовладельцами и расистами. Ближе к концу игры мельком упомянут, что Землю, Тучанку и Тессию за кадром уничтожили хаски. И окажется, что за Сареном, Призраком и Серым Посредником все это время стояли кетты из Андромеды. Ну как сюжет? Я думаю, если сделать несколько красивых локаций — пипл схавает.
  14. Стоит ли менять характер персонажей и фракций так, чтобы никто их не хотел поубивать? Мне кажется, всем угодить невозможно. Так-то важнее, ну, сделать всех интересными? Пусть ненавидят, как Логейна и Андерса, лишь бы обсуждали, спорили. Будут ли через 10 лет спорить о каком-нибудь Страйфе или отстаивать "базированность" Эльгарнана? Я думаю, что нет.
  15. Если честно, я ни в Андромеду, ни в Вейлгард не играл и не собираюсь. Но у меня сложилось впечатление, что в первом случае хотя бы придумали как забить на лор и решения прошлых частей — просто перенести события в совсем другое место и оставили судьбу знакомой нам галактики неизвестной. Во втором же ничего особо не придумали, использовали дефолтный вариант мира, сломали кучу хедканонов и мимоходом уничтожили почти все знакомые по прошлым частям локации. То есть сейчас хуже хотя бы в том плане, что зачем-то изгадили все прошлые части.
  16. Ну наконец-то вижу человека с нормальной реакцией на происходящее!
  17. А куда делись все эльфы Соласа? Вообще 0 упоминаний об этом видел. Они же были в "Чужаке", в эпилоге показывали как огромные толпы идут. В "Ночах Тевинтера" они были. И где? Всем все равно?
  18. Кошмар, который приснился Хоуку. Возможно от соседства с самим Кошмаром в Тени.
  19. А что с долийцами? Для тех, кто не играл
  20. Да вроде и персонажей обсуждают. Про возможную будущую часть пишут. Мне кажется, самое естественное желание после спойлеров об этой — чтобы Биовары уже закончили насиловать труп.
  21. Да вроде норм люди делятся скринами, спрашивают про сюжетные повороты, все такое. Хотя бы без восторга, какой царил где-нибудь в Твиттере и в некоторых чатах в ВК первые часы.
  22. Меня удивляет, как мало негативных комментариев тут. Или остались только самые стойкие? Или только я душню и драматизирую все так? Новая часть же будто изо всех сил поливает грязью свое наследие. А мы, ну, любили же эти части? Персонажей, события, решения. Ладно еще солавелланки довольны могут быть, если им ничего в принципе кроме романа с Соласом никогда не интересно было. Но остальным будто остается только… угорать над абсурдом происходящего или отдельные интересные моменты отмечать? Именно последний вариант все и выбрали? Как-то всерьез в контексте Dragon Age это воспринимать сложно. Мне хочется, чтобы это был чей-то ночной кошмар, после которого герой просыпается и начинается настоящий сюжет. Возможно, кошмар Хоука, оставленного буквально Кошмару в Тени.
  23. Да. Я вообще не помню, когда в последний раз создатели игры так издевались бы над поклонниками прошлых частей, над лором. Это же иррационально вообще. Наверное все такие пожали плечами и дальше живут, обсуждают. Но меня это вообще расстроило
×
×
  • Создать...