-
Публикаций
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ded_s_yrukom
-
Ну тут уж сугубо по желанию, не можем же мы их заставить.)))
-
DAO, WishMaster, айда к нам в ДА, нас все равно меньше пока, интересно будет поиграть с вами в одной команде.
-
У меня вопрос. Работы должны быть только по игровым событиям, с участием известных персонажей, или полная свобода в рамках вселенной?
-
Dragon Age, проза, поэзия.
-
Поддерживаю, очень интересное предложение)))
-
БГ не играл, а вот Котор очень советую, сюжет мне понравился, геймплей необычный. В целом чем-то похож на Mass Effect, только тут все таки РПГ, а не шутер. Сам как раз перепрохожу.)))
-
Обалдеть! Каюсь не увидел такого глубокого подтекста. Вы знаете, прям захотелось пройти игру. Я ее в свое время ставил, но мне показался скучным геймплей, плюс тогда наткнулся на Dragon age и интерес совсем пропал. А вот теперь читаю ваш пост и понимаю что многое пропустил.)) Ваш рассказ для меня заиграл новыми красками, очень жаль что я раньше этого не увидел, прошу меня простить, это наверное потому, что я вообще не разбираюсь в данной вселенной. :-$ Поздравляю с заслуженным призом.
-
Поздравляю победителей и огромное спасибо организаторам конкурса и жюри. Спасибо критикам Lae и Doc. 69 за оценку работы "Сомнения Архитектора". Это моя первая работа в прозе и мне очень важны были ваши отзывы, поэтому еще раз спасибо за то что указали на ошибки, теперь я вижу над чем стоит поработать. Отдельное спасибо Dao за приятный отзыв, я решил взять древний Тевинтер за основу потому что в данной теме проще развернуться, ибо мало что написано про этот период, рад что вам понравилось. :thank_you: И, конечно же, спасибо всем кто читал и голосовал за мою работу, если вам понравилось, я попробую продолжить истории о древнем Тевинтере, ибо тема мне очень понравилась, и обязательно постараюсь стать лучше для вас. :thank_you: Было очень приятно участвовать, я получил незабываемые впечатления и с нетерпением жду новых конкурсов.
-
Мою работу уже обсудили по полной.(спасибо критикам ) А мне остается сидеть, молча читать/перечитывать и покрываться сединой, хотя страсть как хочется ее пообсуждать. Кое-как сдерживаюсь до сих пор, скорее бы первое. :unsure:
-
А вот сухая статистика, я надеюсь, отрезвит и по рукам шаловливым ударит.) Ну опять же, с какой стороны посмотреть. Кого-то отрезвит, а кого-то в депрессию вгонит. Хотя, несомненно, по своему, вы тоже правы.).
-
Ну смотря кто и как этот стеб воспринимает. Просто, насколько я знаю, некоторые профессиональные критики могут, без всякого стеба, так разнести работу, что потом вообще писать не захочешь, даже смски. А легкая ирония, мне кажется, никому не повредит. "Пускай капризен успех, Он выбирает из тех, Кто может первым посмеяться над собой!" (с)
-
Вставлю свои пять копеек. Я вот что думаю, критика, несомненно важна, и это достаточно тяжкий труд. Лично я адекватно этого делать не умею, ибо всегда смотрю на сюжетную составляющую, а следить за орфографией и "считать точки" у меня нормально не получается. Плюс полностью прочитать и разобрать произведение, особенно если оно реально плохое, да и после этого высказать адекватное мнение, чтобы ни в коем случае не обидеть автора, нелегко. Задача автора здесь, я считаю, адекватно все принять и сделать выводы на будущее. Да это, как правило, неприятно, но мне кажется здесь нет профессиональных писателей и художников,( если есть, не обижайтесь. :rolleyes: ) поэтому я вижу здесь прекрасную возможность чему-то научиться, и ее надо использовать. Что касается "Последнего Императора Ноктюрна", то мне рассказ понравился, хотя автор, по моему мнению концовку смазал, уж больно все скомкано и я просто перестал понимать что происходит. Мне интересно было его читать в основном, чтобы понять по какой вселенной он написан, и, дочитав до конца я, честно говоря, был в шоке. Никогда бы не подумал что по "детской игре" можно что-то подобное выдумать. В заключение хочу сказать спасибо всем критикам, за то, что помогаете авторам стать лучше и работать над собой.
-
www.BioWare.ru — Конкурс «О бедном злодее замолвите слово» с призами от ROCCAT и EA
Ответ от ded_s_yrukom в Новости
У меня вопрос, обязательно ли использовать образ известного персонажа? Можно например раскрыть образ мага Тевинтера, или скажем батарианского пирата?