-
Публикаций
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Garael
-
Я рисовал ( Чота прямо в самое сердце. Так среди этих ваших хейтеров полно людей боготворящих МЕ. Так же как вы воспринимаете на личный счёт травлю сотрудников - они (я) на личный счёт воспринимают уничтожение чего-то в прошлом прекрасного. Мы одни и те же люди.
-
-Мама-мама, а как же сделать так, чтобы меня не ударило током когда я суну пальцы в розетку? -Не совать пальцы. Некомпетентность - не оправдание.
-
Ну класс, я только что перестал быть хейтером. Где тут можно засосаться с фанбоями? (На самом деле пока что всего лишь продано).
-
Анимация всё ещё волнует только мемных лордов и через 10 минут ты о ней забудешь только если постоянно утыкаешься в субтитры. Это большая и комплексная проблема и просто так на неё забить потому что её обсосали можно, конечно. Точно так же как на отвратные диалоги, дурацкие мотивации, почти поголовно глупых персонажей (в масштабе демки), новую империю гринда, идиотскую систему разблокировки памяти, карикатурный дизайн персонажей и прочее. Вот я забил - и хорошая игра получилась, созирцательный экспириенс как Mind: Path to Thalamus, только не за 300 рублей, а за 2 тысячи.
-
-
Да это просто обычный такой дурацкий мерч, который нужен скорее как интересный рекламный ход, а не как конкретный товар в употребление. Примерно так же работает как человек, собирающий на кикстартере 70 долларов на салат, а получает в итоге 30 тысяч. Так, скорее всего, считали в рекламном отделе ЕА когда одобряли, но определённо был один (одна) странный человек, который говорил: "Да представь как же это круто! Можно будет раскрасить Пиби!".
-
Я никогда и не дойду, наверное. Концовка - это двадцать минут. Игра - 100+ часов. Я оцениваю всё своё потраченное время. Прямо сейчас идёт стрим на Стопгейм и Тростенюк говорит то же самое, что и ребята из новости, то же самое что я вчера. То же самое что скажут те, кто ценит своё время.
-
Я не радуюсь в первую очередь потому, что эти люди заработают миллионы на одном лишь названии игры независимо от её наполнения. И если я когда-нибудь скажу, что ME - одна из лучших игровых серий, то мне придётся потратить время, чтобы объяснить, что Андромеда никак не относится к серии. А продолжают играть журналисты в том числе потому что это их работа.
- 23 ответа
-
- 10
-
Лул
-
Я ребёнка, сующего пальцы в розетку глупцом не называю. Именно на таком уровне не проработана Андромеда со всех фронтов и этот отпечаток ложится на поступки всех персонажей игры и на её сюжет. Ещё я глупыми не назову тех, у кого Сонгбирда, тонущего в третьей части игры, слышно в первой. А вот тех, кто вместо того чтобы объяснить какой-нибудь хренью информацию из Андромеды, полученную без задержки в игре, внимание, с Эффектом Массы использует бога из машины - назову.
-
Я точно так же никогда не пойму как можно собрать сотню тысяч колонистов тайком в то же время когда Коллекционеры развернули свою деятельность по сбору ребятишек на пикник (Пригласить туда Лиару) и не спалиться. Увидеть что-то первым можно было и не таким глупым и непродуманным образом. У меня претензии не к мечтателям или исследователям, а к глупым людям которые сейчас почему-то пишут сценарии и тем кто почему-то пытается их оправдать.
-
Америку колонизовали после того как добрались туда и вернулись оттуда живыми. У тебя перед глазами только сравнение тёплого с мягким.
-
Замени в своём высказывании "системы Термина" на "Андромеда" и попробуй себя мысленно опровергнуть. Тест на упёртость в очевидных вещах. @buhas91 надо позволить человеку творчески подойти к вопросу.
-
@WaltherSS ты можешь запрыгнуть на корабль и будет скриптовый прикол.
-
Ну если уж модератор попросил поподробнее. Игра вообще не предполагает, что в неё будет играть хоть кто-то без замашек царька, ибо после того как Эдиссон всем своим видом показала, что титулы для неё роли не играют и даже отца ГГ (а он не абы кто) она называет просто по имени, ГГ всё равно автоматом поправляет её и намекает, что негоже к его величеству обращаться без Патфайндер. Игрок должон прочувствовать, что он лицо властное и история крутиться будет вокруг него, независимо даже от того, что раньше он мог попробовать должность спехнуть на кого другого. "Буря" представлена примерно в том же стиле. Как заставить полюбить человека что-то неодушевлённое? Пропустить это что-то с ним через сильные переживания. Вот именно поэтому представление возрождённой "Нормандии" в МЕ2 даже с таким уровнем пафоса заходит, она уже близка игроку. Как представляют "Бурю"? Да точно так же, эта пластмаска максимально пафосно влетает, и игрок должон понять, что именно его и ждал этот корабль, и теперь он будет королём пафоса в Андромеде и именно потому корчит победную рожу в лучших традициях. А ещё там рядом с капитанским мостиком лестницы. Обычные лестницы, чтобы держась руками спускаться, вот так чудо техники на главной палубе. Практически всё руководство Несуса - плоские дурачки, кроме турианца Кайроса, от которого хоть как-то веет кем-то вроде Бейли, кем-то, кто хоть и нехотя, но в политику крупной станции сможет. Лично меня Лиам невероятно раздражал, он очень глупый, а скорее даже непрофессионал в высшей степени, таким не место в команде Патфайндера. Сначала делает, потом опять делает, потом опять делает. Когда думает? Никогда. И сама озвучка тоже неприятная. Есть у Английского языка сложные акценты, портящие речь, но при том остающиеся благозвучными вроде Австралийского или Шотландского. Это не про Лиама. Кора себя не показала вообще никак, о ней и сказать нечего. Профессиональный военный - ей сказали, она сделала. Ветре, Драку и Пиби уделено крайне мало времени из-за ограничений пробной версии, их охарактеризовать нельзя. Хотя именно Пиби, как оказалось, не такая уж и раздражающая. Разговоры со второстепенными персонажами - слабое место в плане постановки, смотреть на диалог можно только справа, и если справа близко стена - камера начинает вести себя странно, ручное кручение не выручает. При перелёте между планетам показывают сам процесс перелёта от первого лица. Между всеми планетами. Каждый раз. Надоедает быстро. Как уже отмечали - звуки у оружия приятные, да. Боты совсем не могут в вертикальность, если вдруг начинается скакание по крышам - жди от них зацикленное спрыгивание-запрыгивание потому что... ну просто потому что. Кочевник очень хорошо выглядит и едет, но как я уже писал вызывает баттхёрт от первого же холмика с наклоном в 30 градусов, заехать в который он не может. Мусорный лут разбросан просто тоннами вокруг, менеджмент инвентаря будет душить. Про графоний и атмосферу именно планет сказать нечего показали только планету пустыню, которая один в один первая пустыня из Инквизиции. И я наверное один из немногих кто не испытал боли от редактора персонажей, за 20 минут сделал что-то удобоваримое, разве что причёски всё такие же модные и пышные у мужских персонажей, зачёсов попроще игра не имеет помимо лысины. Ещё мне не нравится, что нет ручного переключения между биотическими полётами и прыжковым ранцем, ибо даже штурмовиком приходится летать аки птица-волшебник, что не доставляет. Чутьё Патфайндера - не такое бесячее как ожидалось, но гринда и без этого море, так что не сильно облегчает страдания. Ещё есть один спойлер, который только моё предположение, но если кто тоже сразу же понял после первого видео-воспоминания Алека Райдера в чём будет замес с СЭМ - давайте пятюню.
-
@MrAlex она (локализация) не неидеальна, а конкретно так влетает совершенно мимо атмосферы. Слезу пускал каждый раз когда услышав "Alien tech/structure и т.д." читал "Чужие постройки". Чьи чужие? Нам их трогать нельзя, накажут? Ну маааааам. Очередной пример некомпетентных ребят за локализацией. Если уж тема про впечатления, моё впечатление - баттхёрт. Составил на бумажке специальный список из бездарных клише - никогда в жизни не ставил столько галочек. Я сначала думал, что анимация - это зелёная собака, мол есть косячки небольшие везде, но в общем было норм и нужно было просто сконцентрировать хейт вокруг чего-то незначительного для игры как таковой. И тут попёрло. Даже боёвка... персонаж липнет к укрытиям с вероятностью в 50%, пули летят сквозь стены, режиссуры вообще нет. Момент с запертым "Демоном" на пустынной планете, вот есть хоть кто-то, кто с первого раза разглядел что персонажи там увидели и из-за чего начался экшон? Кочевник по горочке заехать не может, привод ему нужен. Отвратительное музло в первом видео с лидером Кеттов просто все рекорды бьёт, круче было бы только если бы туда композицию из трейлера релизного подставили. Но, очень кайфово и драйвово в самом начале персонаж летит после того как челнок разорвало. Тут постарались, молодцы. Смогли в одну хорошую сцену. Я молился, что просто дурень и зря не верю в студию. но нет. Даже пистолет у Пиби не поправили. Всё так же себе в лицо стреляет. 10/10.
-
Тот трейлер вроде как очень даже зашёл и продал игру, песня шикарная, стильная и не попсовая, более того, целиком отражает core-идею всей серии про утопические чудовища-города. Не понял сравнения.
-
Какая связь вообще? Они не только для МЕ музыку писали, а вспомнили их потому что у них музыка качественная, например. Для меня главным признаком того, что данная композиция в трейлер попала не потому что она для него очень хорошо подходит является в том числе то, что если искать песню эту ВК - находишь по большей части её ремиксы. Можно попытаться создать что-то хорошее, а можно просто примазаться к чему-то, что сделал кто-то другой.... ох, вейт.
-
Не за остальными плюсами было там насрать, а за минусами здесь режет глаз скорее. Поверхности чуть неправильно отражают свет, кожа чуть полотнянее чем надо, камера берёт слишком крупные ракурсы в диалогах уровня разговора с Доктором Чаквас, где даже приближение раньше не делалось, потому и не бросалось в глаза, волосы совсем не пропускают свет и это снова режет глаз из-за слишком сильного приближения, озвучка чуть слабже, интерьеры мёртвые, кстати, хороший пример - новый Форсаж, который скоро выходит - от бездарности Оператора и постановщика плакать хочется там, совершенно стерильные улицы без машин, сора, нигде даже газетки на лавочке не лежит. И вот кучи этих мелких косяков заставляют совершенно не верить в картинку.
-
Откуда ты знаешь её программу? Машина тебе не будет объяснять зачем ты ей нужен. Ты просто нужен. Ты будешь терпеть поражение за поражением и в какой-то момент к ним привыкнешь, как к порывам ветра. Будешь равнодушно относиться к собственным потерям. А в какой-то момент просто примешь, что ты - очередная потеря. И всё.
-
Ну очень спорно. Машина, чьих мотивов не понять, потому что мы вообще так не мыслим - куда как более жутко. Не договориться, не сторговаться. Истинно что абсолютно объективный процесс, как природа или старение. Жестокость, как по мне, не так страшна как педантичное истребление.
-
Это не я, всё злобный ютьюб. Я же как бы и пост вкинул, чтобы защитить религию почитателей саунда второго МЕ, хотя мне он представляется по части звучания точно таким же как второй ДА. Есть вот ровно пара супер-мега шедевров, аля тема Фенриса или Destiny of Love, но в остальном довольно серо, ровно до той степени, чтобы быть атмосферным, но не до той, чтобы ставить паузу и слушать.
-
@clipbrain ответ прост. Хотя я так-то за музыку из третьей топлю, она там чисто количественно берёт, даже эмбиентом. Эмбиент в ДЛЦ Левиафан - просто вау (Sam Hulick - Wake Up). Тема, заканчивающая ДЛЦ Цитадель (The End...), там же. Песня Тали. Тема Призрака туда тоже перекочевала. Каждые два часа геймплея какой-нибудь шедевр да зазвучит. P.S. после заметил, что на Ютьюбе тему приписали ОСТу третьей части, но мы-то знаем...
-
Я считаю, что сделаю мир лучше если помогу продаться чуточку больше чему-то хорошему или чуточку меньше чему-то плохому. Более того, я точно так же как и ты мыслю убогими категориями. Для тебя все кто критикуют игру - стадо баранов, ведущееся на опиниен-мейкеров, для меня Инквизицию схавали своеобразные легендарные дамы с Тамблера, они же слепо схавают Андромеду потому что "персонажики миленькие". Я - хейтер, ты - хейтер хейтера. Можем уже вступить в гомосексуальную связь и отдаться страсти или начать всё же выбирать не самого тупого или мерзкого собеседника из толпы и равнять под него всех прочих.