Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FoxtrotSquad

Посетители
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FoxtrotSquad

  1. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    В сингле есть и намного лучшие ударные скиллы для РЧ, на мой взгляд, чем цепная молния. Объяснение - сообщением выше. Да, у меня барьер (и Вьюга чаще всего) для помощи группе, ГГ - единственный маг. Как я говорил, я нигде не видел подобной моей тактике игры за РЧ. Представьте себе рогу с кинжалами, которая носится по полю боя и крошит магов, лучников, убийц и такого рода опасных, но не самых толстых противников, пока пати месит кого-то главного. Мой РЧ служит той же цели. Шаг в тень (далее "блинк") к противнику, скиллы огня, меч, меч, поле если нужно, взрыв плаща, меч, меч, меч, блинк к следующему. Нигде я не задерживаюсь дольше 5-8 секунд, а кулдауны очень маленькие на всем. Невероятно динамичный геймплей, летаешь на блинке буквально по всему полю постоянно (даже через толпу своих, очень забавно), очень сильный билд. Не понимаю людей, которые не могут сделать милибилд РЧ интересным и не "скучным и однокнопочным", как они жалуются. /и еще забыл одну штуку - важную часть моего билда. Я стараюсь сливать себе хп до низкого уровня, т.к под обороной и барьером количество хп меня не волнует. У меня предмет на ускорение атаки при хп меньше 50%. Атаки мечом ускоряются раза в полтора или больше (анимации скиллов, по ощущениям, тоже немного быстрее), значит больше дпс, быстрее откат умений, огромный профит на самом деле./
  2. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    У механика тоже есть массовая атака, стихийные мины. Вам бы понравилась. Ситуационное умение, но сильное. Расскажу историю в пример. В длц Чужак много врагов-кунари, которые сильные и бьют больно (а сложность у меня, напомню, кошмар со всеми испытаниями). В каком-то бою я сагрил неосторожно всех и сразу, и эти все и сразу насели толпой человек в 10 на Блекволла, плотной такой толпой. Ему-то все равно, он неуязвим, но убивать-то их как-то надо, а подойти рогой к такой толпе страшно, зацепят ударами. Я отбежал чуть в сторонку и бросил в толпу эти мины. (Художественное отступление - у меня знак в броне на +100% макс выносливости, и улучшение мин, что они исполюзуют всю выносливость за + к количеству мин. Кажется 10 стандартно и по 1 за 5 выносливости). Можете себе представить, сколько полетело мин. Все взрывается, все горит, филиал ада на экране, выносливость вся и скилл восстанавливаются моментально. Повторяем процедуру - вся толпа кунари упала. Веселый скилл. Да, и решил еще прокомментировать выбор моего билда РЧ, о котором Вы говорили. Школа огня шикарна для него - все пассивки просто ультраполезны (скилл без кд после крита - сказка, уменьшение кд скиллов от скиллов - лучшая пассивка для РЧ из всех в игре, т.к. меч считается скиллом, и скилл за полбарьера - шикарно, урон от заклинаний от фулбарьера страшный). Школа зимы прекрасна для РЧ - шаг в тень полезен невероятно, а нижняя пассивка при всегда работающей Вьюге дает постоянно 50% резиста к урону. Кроме того, левая пассивка спасает не хуже, чем Ваш амулет китти, итемслот не занимает, и сильного дебаффа на получаемый урон не вешает. Ну и школа духа ради барьера и всех пассивок. Из молнии только пассивка на урон от скиллов, если мало маны.
  3. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Ассасин-лучник не менее эффективен, это раз. ПРосто поверьте мне. Я брал его последних 2 прохождения в пати как лучника. И два - берст-урон у ассасина по одной цели может и выше за счет метки, но пока она в кулдауне, механик догонит и перегонит убийцу по урону. Речь о милишниках.
  4. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Что за профа? Билд может и популярный, зато моей манеры игры за него я нигде больше не видел
  5. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Нашел и сбросил скрин выше. Механик и для кинжальшика лучше. Даже больше скажу, механик с кинжалами лучше, чем механик с луком. (Я не принимаю во внимание ульты специальностей.)
  6. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    У меня просто совсем иной стиль РЧ, вот это дейстивтельно дело вкуса. Основными достоинствами бури часто называют бутылки огня и молнии, но перед механиком это не достоинства. Вот что удивляет. Да, Бранка была довольно сильная.
  7. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Ну не знаю, пассивки у Бури на мой взгляд, такие себе. О_О В целом ваши билды мне тоже не очень нравятся, хотя это сугубо личное мнение. (но спасибо, что зашли и сбросили)
  8. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Да, пожалуйста. Особенно интересует, какие полезные скиллы у Бури. Да, в нем я пытался объяснить критику, максимально подробно и объективно расписать самые важные моменты и детали.
  9. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Согласен, я первый раз магом-долийкой-РЧ прошел. Понравилось. Откуда я знаю? О_о Я практически рогами не играю, только магами Очень жаль, ибо я искренне не понимаю этого момента, но все равно спасибо за ответ. Да, тоже согласен, лично у меня Блекволл 80-85% времени в неуязвимости, забыл, когда его спасал - контролю только До смерти и крюк иногда.
  10. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    То, что автор делает воина-танка-дд. Мой храмовник (Кассандра) бьет по 1к, и каждых 8-10 секунд выдает массовую комбу на 8-12к духовного урона по всем целям. Мой потрошитель (ГГ) имеет ДПС (не оружия, а реальный урон за единицу реального времени секунду) 12-20к. Как по-вашему, какой урон будет наносить его воин за удар на моей сложности? По 300? 400? Не буду углубляться в остальные видео, то же самое. Такая разница - не вкусовщина. Вкусовщина - это брать или не брать Блок и удар сплеча (умеешь его контролить или нет), Засада у роги (билд через инвизы или нет), метательные клинки зеленой ветки, и тд. Я никак не критиковал подобные моменты и полностью уважаю любое решение такого типа проблем. А можно нескромный вопрос? Не пожалейте 5 минут времени, напишите мне, чем буря лучше механика, уж очень любопытно.
  11. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    А я про вас ничего и не говорил, в магах я тоже разобрался Я попытался помочь тем, если вдруг кто после такого гайда разобрался так, что лучше бы не разбирался поверил и пошел по совсем неверному пути. Закрывая себе пространство для правильных решений и личных экспериментов. А помочь - достойое желание, нет?
  12. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Там все не так. Увы, но там вообще все не так. Во всех трех видео.
  13. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Ну, тут две новости. Во-первых, я хочу искренне поблагодарить за скорый ответ и по теме. Во-вторых, если разрешите, личный Вам совет - забудьте эту каку, фуфуфу. Видеогайды показывают, как не надо делать, что не надо брать и что не надо учить., и примерно от таких советов я и пребываю в ступоре. Дабы не быть голословным, приведу пару примеров. 1. Парень хотел "мощного танка, который будет иметь и хороший дпс". Мощного танка из него не будет, потому что А он не идет в билд танка через шанс крита (лично мой выбор для Блекволла после всяческих проб и 4 прохождений). Б он не берет правые пассивки щита, которые работают вне зависимости от оружия (билд через защиты и оборону). В он не учит даже улучшение неузявимости и "До смерти" с улучшением (билд через макс. оборону). Хорошего ДПСера у него не получится потому, что А он называет основными своими ДПС скиллами удар (что сомнительно) и вихрь (что нормально), но при этом не качает Ход боя. Б он не качает До смерти, а это единственный вариант для витязя вносить хоть какой-нибудь заметный урон. В Расчистка дороги это хорошо, но по мощным одиночным целям дпс у него сильно упадет, потому что Глубинные резервы не выучена. Г Рог это круто, но без критшанса у него откат, то есть проседание по броне и дпс.А под ним ты будешь не "все время". Прочие мелкие решения, многие не нужные ему умения, а также итембилд удивляют не меньше. Самый странный билд - если в 2 других автор хоть пытался вытащить как ДД, хоть и слабо, то это не-понятно-для-чего-вообще-персонаж. Не танк, не контроллер, и не ДД. 2. Второе видео добавило позитива Когда автор сказал, что для лучника Буря - лучшее решение, а Механика (Варрика) обделили, я неприлично заржал, пришлось отматывать полвидео. Ну ладно, буря так буря, ему же с ней жить. А пассивки с кинжалов (правые) автор не учит. очень плохо. Б "Основа основ" автора, т.е скиллы на урон, не выдерживают никакой критики. При выборе бури особое хначение имеют анимации скиллов и время их каста. У "сердца" (нижний скилл лук) оно очень большое, у сумрачной атаки тоже большое. За время бутыли огня Сердце натянешь от силы раза 2, дальний выстрел 4. Его автор не учит. В Правые пассивки Вредительства автор не учит. Что? ЧТО? Это мастхев абсолютно любому разбойнику. Г Уклонение - не ненужный скилл, а очень важный, т.к. при хорошей реакции позволяет уклоняться от многих неприятностей, а также быстрее двигаться по полю боя. Как и прежде, прочие мелкие решения удивляют. Билд не выдерживает никакой критики - если не играть через абсолютно читерную связку огонь+ульт, тогда можно что угодно качать. 3. Кинжальщик. И снова буря. Очень странный выбор. И выбор атакующих скиллов странный. Опять же, буре нужны максимально короткие скиллы, а крутящиеся клинки крутятся секунды 3. Б Зато есть целых 2 очка, потраченных впустую. Порошок он выкинул, а Убийство из жалости... Хм, даже если не париться с критшансом, будешь иметь около 60% критшанса спереди и 100 сзади. Вопрос о целесообразности Убийства их жалости. В Уклонения нет, что для милишника критично. Г Яда на урон и правых пассивок зеленой ветки снова нет. Поразительно. Билд плохой - если не играть через абсолютно читерную связку огонь+ульт, тогда можно что угодно качать. Выводы. Заранее прошу прощения, если критика кому-то показалась грубой. Удивляет не решение играть, как нравится, а решение выкладывать такие гайды. Хочешь помочь - ну сделай же все добросовестно, будь человеком. Подумай, побегай, если не умеешь лезть в код (но хорош в математике) - полезь в английский интернет, там есть вырезки и статы полной механики боевки из кода игры. Сразу станет понятно, почему тот или иной выбор - бред для данной специальности или билда. Очень надеюсь, что мои доводы по боевке и механике Вам помогут не слушать такие билды разобраться. Ах да, и еще. Вся моя критика и советы актуальны на уровнях сложности кошмар, кошмар с испытаниями или кошмар со всеми испытаниями (на чем я и играю). Для сложностей ниже все равно что качать - не умрешь.
  14. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    С этим-то я согласен, просто хотелось почитать и открыть для себя что-то интересное, еще неизвестное или неопробованное. Поэтому и пытался вникнуть в логику некоторых решений и советов. По большей части не получалось, вот и спросил.
  15. FoxtrotSquad

    Выбор класса

    Откровенно говоря, прочитав ради интереса десятка с два страниц сообщений, пребываю в некотором ступоре от предлагаемых советов/скиллбилдов/итембилдов. Может я в какую-то другую ДАИ играю? Почему энчантер (милиэнчантер) скучный класс? Зачем ему клетка? Зачем потрошителю вообще разгон атаки? Зачем механику смертельный удар? Почему у него слабое пробивание брони? Чем буря для разбойника лучшая? Чем лучник вообще сильнее кинжальщика? Зачем брать Кассандру танком? И т.д и т.п. Много вопросов и мало ответов.
×
×
  • Создать...