Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

santos12

Новички
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент santos12

  1. Кто-нибудь пробовал брать в команду рогу но раскаченного по максимому на пожжержку пати? Например усыпляющий порошок, баф урона и крита у варрика+его подкидывающая мина. Есть от этого смысл?
  2. Если разгонять роге дпс теневыми материалами, что будет предпочтительней - шанс на потайные клинки или на рог доблести? От чего быхлоп больше? Играю редко, нет времени фармить материал и эксперементировать.
  3. Скажите, последний скилл в ветке рыцаря чародея (который создает сферу внутри которой замедляется время) работает на всех врагов? Просто говорят что на крупных не работает, но я видел видео, где чел скастовал этот скил возле дракона, в сферу попала только нога, и замедлился весь дракон.
  4. скажите, будет ли выживаема пати, если дать кассандре в руки двуручное оружие, самому быть РЧ и больше воинов в команде не таскать? Сложность кошмар. И еще пр прводу РЧ. если прокачать ветку духа ни себе а Соласу, его барьет накинутый на ГГ так же будет хорошо работать в связке со специализацией? Или обязательно брать барьер себе? Оч не хочется.
  5. Кстати, на сколько мощной становится мина, если она одна? Вторая способность все таки мне кажется эффективней
  6. Наткнулся на интересный билд лучника-механика использующего крюк. Кто то пробовал что-либо подобное. И нужна ли такому билду вообще ветка скрытности?
  7. santos12

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Слышал что к концу игры любой перс оказывается сильно перекачен относительно левела мобов. Стоит ли в таком случае врубить с самого начала испытание Не спеши. Не окжется ли что будет невыномимо долго выстраивать билд. Не испортит ли впечатления от игры? Все это на кошмаре конечно. На данный момент наиграл 25 часов во внутренних землях и штормовом берегу. На сложном уровне сложности все очень просто. Ни одного сложного боя. Зашел в крествуд на 12 уровне. Чувствую что уже перекачен. Решил начать по новой на кошмаре. А вот насчет испытания Не спеши не знаю.
  8. Слышал что к концу игры любой перс оказывается сильно перекачен относительно левела мобов. Стоит ли в таком случае врубить с самого начала испытание Не спеши. Не окжется ли что будет невыномимо долго выстраивать билд. Не испортит ли впечатления от игры? Все это на кошмаре конечно. На данный момент наиграл 25 часов во внутренних землях и штормовом берегу. На сложном уровне сложности все очень просто. Ни одного сложного боя. Зашел в крествуд на 12 уровне. Чувствую что уже перекачен. Решил начать по новой на кошмаре. А вот насчет испытания Не спеши не знаю.
  9. Прошу прощения. Имел ввиду скилл Двойные клыки. Первый справа в ветке парных кинжалов. Не лучше ли он чем ловушка которая на фото выше.
  10. Спасибо за примеры) Пока что сильно смущает слабость крутящихся клинков. Спеца ни одна не взята и лвл небольшой. Но смертельный удар показывает себя куда эффективнее. И почему не используешь парные клинки? Я думал это универсальный скилл для всех разбойников.
  11. У самого сейчас дилема - механик с AOE скиллами (бомбы, крутящиеся клинки и метание клинков ) или убийца с шикарным уроном по одиночной цели (метка, потайные клинки, смертельный удар). Интересна эффективность и того и другого)
×
×
  • Создать...