-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
По бюджету она уже GTA 5 c RDR 2 перещеголяла, а воз и ныне там.
-
Скворцам видимо Хитмана мало было. Да и ЛиС2 судя по их последним решениям не столь удачно себя чувствует.
-
В теории должны, а там как карта ляжет. ФФ15 с опозданием в полтора-два года прибыла на ПК (точно лень искать на телефоне)
-
Я тоже слышал, но имхо, это актуально для новинок, а не старых игр. Ну дай бог, ибо пытался себя заставить поиграть в порт с PS1. Мои нервы не выдержали. Да и Капкомы явно подсластили пилюлю с успешным стартом RE2.
-
Асимметричный мультиплеерный экшен. Еще и от создателей Friday 13th. Ясно
-
А релиз лет через 7-8, если не все 10. Пятнашку они сколько мурыжили? Сначала как часть трилогии Лайтнинг, затем как самостоятельная игра. Ой вэй
-
Учитывая, с какой задержкой попали пули по вражине, больше склонен к мысли, что это боты против ботов играли. Юби не привыкать лить говно в уши, достаточно вспомнить презентации Осады или Дивизии.
-
В своих видосах они любят симулировать типа тактический геймплей, от которого потом остается труха. Понты святое)
-
Мм, опять унылый открытый мир. Видимо, камерных локаций как в Хитмане уже не дождёмся. Ну, а отсутствие в стиме дополнительно сэкономит деньги.
-
Что-то подобное и в Black Desert было.
-
Тогда смысл новую игру делать, когда её можно замутить на основе Wildlands?
-
Ну вот и главный козырь Юплея накрылся, о котором все любили говорить после отплытия части игр в Эпик стор
-
Из всех японских контор такой херней только Нинка и Конами любят страдать.
-
Это да, сейчас за счет % ачив можно прекрасно отследить кто как играет. Лет 10 назад с этим было посложнее
-
В Юнити был один такой момент - забег за воздушным шаром. Синдикат... Погоня на поезде и отстрел с гатлинга. Кажется всё. Ориджинс и Одиссея да, такого счастья вообще не предлагали. Ну, учитывай, что в АС2 не было гринда от слова вообще и в игре одна из самых легких в мире платин/1000G. Деньги с Монтериджони лились рекой и их банально некуда было тратить. А в последующих играх уже прибавился мультиплеер (по-началу фановый, но потом он перестал удивлять) и куча микроменеджмента, на которые нужно было тратить время.
-
Имхо, в условиях массового конвейера делать вау-моменты становиться дорого, особенно когда игра с открытым миром. Немного удивлю тебя) Пару лет назад видел занимательную статистику от тех же Юби, где говорится, что АС2 на 100% прошли от силы 40% игроков. А учитывая, что сюжетка в игре занимает где-то 60%, то да, не каждый осилит сбор перьев/сундуков. У них сейчас есть For Honor. Что мешает оттуда адаптировать боевку? Видимо, расчет на то, что и так схавают.
-
Эх, Скворцы хотя бы небольшую помощь оказали, чтобы ремейк полностью ожил. Под катом свежие твиты от создателя ремейка TR2
-
Да? Будешь смеяться, только от тебя про это читаю. Хотя теперь геймпад есть и не особо критично.
-
Да, вечные штрафы от ментов за превышение скорости до сих пор вспоминаю. На клаве априори не получалось держать скорость в рамках дозволенного и при этом не плестись как черепаха.
-
Ну, как тебе сказать... Без "Дранкен сейлора" и "Джонни Уолкера" море не море. Да и толку с него в Одиссее тоже мало, когда оно по-большей части сделано для растягивания игры. Имхо, выбор реплик только больше тупизма добавил в серию, чем оживил сюжет.Эдвард и Шей прямо-таки мастера красноречия на фоне главных героев последних игр, причем с заготовленными фразами. Знаешь, попробуй как-нибудь Блэк Флаг и Роуг сыграть, гарантирую - не пожалеешь.
-
Ну шо посоны, еще один унылый Wildlands заказывали?
-
В 3-й Мафии единственный плюс - сюжет. На этом они заканчивается список преимуществ. Во второй пусть сюжет и слабее вышел, но техническое исполнение по меркам 2010 года было просто на высшем уровне.
-
Было еще два слуха - Рим и Япония. Но я все же больше склонен к Риму, учитывая, что им надо сильно перелопачивать основу под сеттинг