Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. потому что находится возле колыбели человечества, не?
  2. его могли и отправить к тому времени. не исключено, что конструкции ковчега могли быть частично готовы. нам то не весь Илос показали. где-то в подземных лабиринтах, под кучей турелей и прочих ништяков)) в общем, предлагаю дождаться 7 ноября и там уже решить что да как. а так будет только испорченное настроение)) версий уже настроили столько, что хватит не на один том.
  3. логично предположить, что все было организовано в течение двух лет, пока Шепарда латали. времени предостаточно. кэпа, естественно, никто не уведомлял. эту версию говорил давно уже.
  4. самое главное, что по сути концовки не затрагивают, если можно судить из ролика. а то вони было бы... до Андромеды точно долетело бы))) намек на голубую концовку?)) типо "йа бог" xD
  5. да, но есть такая фишка - военная тайна)) о которой даже Шепард трепаться не имел права)
  6. djava

    Rise of the Tomb Raider

    вообще, ей механики Underworld очень не хватает. по-крайней мере, тогда бы не было вечных сотрясений воздуха, что нынешние части слизали с Анча. особенно не достает ее выкрутасов на перекладине)
  7. так чо, отправка была до вторжения и привет архивам из Илоса?)
  8. djava

    Call of Duty [серия]

    я мульты последних "шедевров" не играл, только на боксе немного БО2 бегал. и да, там был прицел со сканированием, который на секунду отображал силуэт противника, причем не только в дыму, но и через тонкие поверхности. тепловизор-ВХ короче))
  9. djava

    Call of Duty [серия]

    дойная корова инкаминг. заплати бешенные бабки за колду и еще плати за возможность быстро получить аксессуары, поскольку играть самостоятельно ты запаришься. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1303027 что-то вспомнил бородатое видео Гуфовского на эту тему
  10. djava

    Rise of the Tomb Raider

    а на горизонте "Троица" замаячит, и предстоят очередные эффектные батлы с вертолетом и требушетом.
  11. djava

    Watch Dogs [серия]

    0:28 - просто проорал)))
  12. djava

    Rise of the Tomb Raider

    так и прет креативностью. ждем очередную порцию бреда от величайшего сценариста всех времен и народов.
  13. djava

    Steam

    я уже привык к такому. хотя свой недосервис из приобретаемых в стиме игр могли бы убрать, сделав авторизацию по старинке. задолбало, когда в процессах куча всякого мусора висит.
  14. djava

    Steam

    только заметил что ли? у Юбисофта уже давно такая хрень, что стимовская игра отдельно, а чисто юплеевская активация отдельно.
  15. djava

    Titanfall [cерия]

    Лару заговнили за временную эксклюзивность, не более.
  16. все-таки шведы знают толк в музыке, не хуже японцев.
  17. djava

    Titanfall [cерия]

    разные жанры и разная аудитория, не? тем более акцентировал внимание - МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ шутаны.
  18. djava

    Titanfall [cерия]

    скорее и то, и то другое. лучше бы весной выпускали, как раз начинается голодный период на мультиплеерные шутеры.
  19. djava

    Call of Duty [серия]

    боже, разнообразность и вариативность... я бы может согласился, если не играл трилогию, но, увы, там этим даже не пахнет. вечное открывание дверей капитаном Прайсом (или его аналогом) и все тот же отстрел ботов. идешь по заскриптованному коридору, и на голову вертолеты сыпятся и рядом сплошные фейерверки. а насчет бесконечного спауна врагов... миссия в Бургеркинге, освобождение вечно молодого кэпа, штурм базы подлодок или освобождение Белого дома. пока до определенного момента не дойдешь, боты будут переть до бесконечности. а на харде проходить без матов эти моменты нереально. выбивание ачив на ящике до сих пор не забуду.
  20. djava

    Call of Duty [серия]

    и какое там вступление? вчера начал играть. кроме, типичного американского пафоса об их крутизне ничего там не увидел. кулстори, давай еще. сингл MW2 вытащила только героическая постановка, типа обороны Белого дома и конечно же, вид с МКС с пролетающей и взрывающейся рядом баллистической ракетой. плюс все это было подкреплено музыкой Циммера и Балфа. в остальном - типичная тягомотина. а МВ3 вообще слив, о котором даже говорить неохота.
  21. djava

    Batman: Arkham [серия]

    Сервера Batman: Arkham Origins отключат 4 декабря.
  22. djava

    Call of Duty [серия]

    дооо. одна Припять, с которой все последующие "снайперские" миссии слизывались, затыкает за пояс AW вместе с остальными модернами.
  23. djava

    Call of Duty [серия]

    несмотря на 10-летний возраст 4-й части, лучше нее ничего не сделали в плане мультиплеера. да и сингла тоже. все что после нее пошло, было лишь обычным подражанием.
  24. djava

    Call of Duty [серия]

    скорее ремастер лучше продаст это недоразумение.
×
×
  • Создать...