-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
уже и на хуан перебралось. хотя элиты с полными кошельками это коснулось. ну дык, если заниматься по-началу TV-TV, watch TV вместо позиционирования хуана как игровой консоли. это уже благодаря Филу и куче вложенного в продвижение бабла удалось ситуацию нормализовать.
-
в США понятно, что будут продажи - родной рынок и покупательская способность гораздо выше. так всегда было. http://steamspy.com но для просмотра продаж по регионам, нужно регистрироваться. и разделят на несколько хуанов между друзьями. знаю, какая у нас элита. еще со времен PS3 это прикол помню. с таким успехом можно забить на всю Европу, поскольку она в сумме едва даст те продажи, что США. ну, а с таким подходом к нашему рынку, который мелкософт демонстрирует, оно не удивительно. так что еще раз пожелаю им удачи.
-
Doom тут ни причем, поскольку у других игр в России тоже первые места - тот же Far Cry, Deus Ex, Tomb Raider и т.д. на стимспай вся инфа по регионам, я в фотошопе ничего не рисовал.
-
там сами разрабы, насколько помню, накосячили. GeoW и Ларку почему-то не ломанули до сих пор. дык у нас и до нее игры нормально покупали, особенно после того как Габен ввел региональные цены. я лично всегда обкатывал пиратку как демо-версию, а потом уже приобретал игру. сейчас после обвала рубля продажи может упали, но думаю не столь значительно. взять тот же Doom - 3-е место у России после Британии. а с таким подходом как у мелкософта - удачи им. даже на офканале Youtube не могут ролики субтитрами снабдить - только в чужих играх бывают, да и то не всегда.
-
защита у них своя - платформа UWP. что же касается цены, то мое мнение таково - им плевать на нас, нам плевать на них. под реалии рынка как стим могли бы подстроится... а так... только рай для барыг со скачками устраивают, которые все торренты облепили.
-
как говорится, удачи в продажах на просторах СНГ
-
смотри не сглазь, а то скворцы сейчас начнут проблемы низких продаж искать.
-
скажу из своего личного опыта: зачастую проблемы возникают с теми играми, которые вышли в эпоху доминирования ХР. вот они что с модами, что без модов могут тупо крашиться в самый неожиданный момент. играл МЕ1 на 10-ке - проблем вроде не было, но он зараза умудрялся вылетать в самый неподходящий момент. примером, высадился на какую-то планету, бах - игра подвисла и потом окошко появляется, что прекращена работа. тоже самое было и с первым Ведьмаком. я уже задолбался F5 постоянно жать, чтобы случайно не запороть себе прохождение. на 7-ке не лучше было, разница только в том, что крашей было меньше.
-
http://store.steampowered.com/app/524620/ походу скоро и XL подоспеет.
-
давай не передергивать слова, тебе о 100% победе никто не писал. освежить память можно перечитав посты. я писал, что ОБЫЧНО слаженный отряд решает исход раунда. причем тут рви жопу или нет? сколько раз играл, проблем никаких не было. берешь машину и по краю карты едешь к самой дальней точке. а когда в бф3 внедрили маяки для респауна, то его можно неплохо заныкать, где олени ни разу не найдут. даже в том же метро - завалил дерево, поставил маяк в листве и никто даже не догадается его там искать. а по звукам только 1 из 100 игроков что-то пытается понять, потому что контингент батлы оставляет желать лучшего после того как ЕА объявили о начале конкуренции с колдой. не дадут прорваться, если базу полностью заблочили, а это редкость последнее время. если хотя бы 1-2 флага под контролем, то можно повернуть чашу весов в свою пользу. не раз так делали. я ж за к/д не гонюсь, да и друзьями плевать на него было. главное удовольствие от игры. а если трястись за статой, то конечно.
-
задаю простой и последний вопрос - ты сам в составе полного отряда со связью играл хоть раз и рашил к точкам? нет? тогда вопрос считаю исчерпанным. 100% победы никто не даст, но в 8 из 10 случаев всегда выигрыш происходит благодаря НОРМАЛЬНОМУ отряду. вот наглядный пример - Левелкап с остальными ютюберами разбирает. пару раз даже пересекался с Вести и Джекфрагсом, то жесткие ребята - умеют играть.
-
похоже и сюда уже раздел на классы добрался.
-
полный отряд в БФ - 5 человек. а до недавнего времени было только 4. да, конечно. два медика на отряд всегда решают большую часть проблем. а если взять снайпера и решить посидеть там, пофармить фраги, то естественно слив наступит. ну давай порули так, покажи мастер-класс. по ютубу этой фигней, увы, не научишься нормально управлять. это все многие часы опыта.
-
речь о том, что этим неубиваемым бердом еще не каждый может совладать, особенно если это не 30-мм пушки, а обычные миниганы. зачастую можно в самый неожиданный момент сделать осечку и птичку унесет в сторону.
-
какие мы нежные... это наоборот считалось одним из плюсов ПК - фанаты МОГУТ САМИ сделать ремастер. я так немало игр уже прошел, не дожидаясь чудес со стороны разработчиков и издателей. жаль только режим совместимости с новыми системами редко удается сделать народным умельцам, из-за чего регулярно приходится свистопляской заниматься.
-
а чинить его кто будет? два инженера и опытный пилот = всем полный... кхм... *дальше цензура* пешие рэмбо-отряды хороши в городских застройках, особенно в случае с Синаем в БФ1. вот там зачастую танкисты и сливались.
-
причем тут байки? на обычных паблик-серверах редко можно встретить полный отряд, который раздает направо и налево. зачастую клановики страдают фигней на своих серверах, где можно забанить или кикнуть кого-то. вот там еще можно найти достойного соперника. собирай отряд из более менее дружащих с руками и сам в этом убедишься, хотя бы 4 человека.
-
у меня в 1942, БФ2, БК1 и БК2 больше больше 4к часов отыграно, и что такое один слаженный отряд прекрасно знаю. тоже самое происходит и в БФ3/4/Хардлайн/1, а если еще в отряде авиаторы-красавцы, то при наличии кнопки "Сдаться", противник бы сразу сдавался.
-
я не фантазирую, а таковы реалии жизни в батле - нет нормального сквада, нет и прогресса. а это, так сказать, катализатор.
-
мне кажется, если оно и будет, то максимум сделают адекватную систему укрытий и на том все закончится. ибо тогда сильно баланс игры пострадает.
-
зачастую играют по два-три человека со стороны друзей. полные отряды мало кто собирает, это уже только если не сервак каких-то клановиков. патовая ситуация очень и очень редко бывает, что сцепляются между собой два отряда из профи. обычно один отряд подводит всю тиму к победе в раунде, оставляя противнику максимум одну-две точки, а не редко и на базе зажимая. из-за этого и ввели бегемотов, чтобы как-то заставил рачил переломить ход боя. правда по БФ1 видно, что оно не сильно помогает.
-
сомнительный, не сомнительный, но один хорошо слаженный отряд может вытянуть остальное стадо из болота. а пытаться самому что-то сделать будет тем самым, что против ветра лить воду.
-
если они перепишут боевку, то будет уже не МЕ1, а значит минус к аутентичности, имхо;)
-
в свое время играл БФ2, БК2, БФ3 и 4 с полным отрядом. даже в метро умудрялись пройти мимо ракообразных дрочил с м320 и отжимать точки за их спиной. 5 ПТ-гранат разносят А7V как говно. на MkIV еще меньше надо. плюс их еще обездвижить можно, уничтожив гусеницу - впервые в серии. а без гусениц они превращаются в беспомощные коробки.
-
я понимаю, что будучи фанатом Фила, тяжело признавать очевидные вещи.