-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
А на фига оглядываться? Все, что требуется от Биоварей, так это сделать нормальный сюжет, персонажей и лор, а не пытаться изобрести велосипед заново. Хитовые сингл-игры на этих столпах только и выезжают, пусть и не зарабатывают баснословные деньги.
-
Стрельба практически один в один. Машинам и мотоциклам добавили вес, но управление все равно отвратительное.
-
Ну здрасьте. Многие уже забыли первый фейл Высералов в виде второй части Крестного отца. Потом последовал не менее спорный Dante Inferno (правда он чисто консольный и в наших краях о нем единицы слышали). До DS3 с его спорными решениями было 5 лет как минимум. ЕА же сейчас попросту не выгодно хоронить Биоваров по одной причине - у них и так клеймо конторы зла висит. Закрой этих, то вообще будет финиш. Потому проще давать выпускать какую-то поделку с онлайном, чтобы немного окупить весь цирк. Во всяком случае, у меня такое имхо.
-
Да никакого подвоха нету. В стиме игра стала доступна сегодня ночью в 4 утра по Москве. Уже и поиграть успел вот. Я просто хз почему разное время запуска в таком случае. И самая мякотка - никакой дополнительной срани устанавливать не надо, авторизация происходит непосредственно в игре. Аве Филу.
-
Visceral тоже не сразу споткнулись, а лишь спустя пару лет. А по факту, у них проблемы начались с уходом ключевых людей. Полтора анонимуса, которые сидят на форуме?
-
Потестил еще раз. Проблема решилась выключением блюра и размытия движений. Выключил - +15 фпс сразу же, однако все равно играется так, словно в киселе - плавности нет. Переключил на высокий пресет (опять же с выключенным блюром и размытием), фпс до 75 вырос, но проблема с плавностью осталась. Видимо, загруженность ядер дает о себе знать. Что касается самой игры, то серьезных различий с Wildlands не увидел. Я бы даже сказал, это попросту работа над ошибками, которую можно было провести банальным внедрением аналогичных фич посредством патчей. Добавили перетаскивание тел, полосы жизни и выносливости, возможность использовать грязь для маскировки, персонаж получил несколько дополнительных анимаций. RPG-система никуда не делась, и приходится порой открывать такие возможности, словно это не матерый спецназ, а какие-то новички-новобранцы. Враги сильно не поумнели и как всегда берут не качеством, а количеством, хотя точность им все же немного снизили как для высокой сложности. Судя по тому, что игра стала требовать постоянный онлайн, мы остались без ИИ-напарников. По крайней мере, такой возможности в бете я не увидел. Ну, и похоже, нас готовят к гринду, поскольку теперь персонаж собирает всякую хреновину типа листьев и прочего мусора, плюс некоторые зоны ограничены уровнем 150 (хотя возможно такой потолок для беты сделали). Но я пока что не увидел повода кидать деньги в монитор.
-
Их цензорам это не катит - должно вообще быть вырезано. Таким Австралия до недавнего времени страдала, но потом отменили. Еще Германия, но о последних не слышал, чтобы была какая-то либерализация в законодательстве.
-
@Dart Ph проблема там стандартная - наличие мяса и крови. Для китайцев игры походу вообще стерильные быть.
-
Вообще, с теми ресурсами, что им дает ЕА, сварганить ДА4 можно за 3 года спокойно, пусть даже и с ошибками, которые в будущем будут патчится. Но для этого им надо поголовно твиттер выключать и стоять с кнутом как магараджа.
-
Судя по Антему, его за полгода собирали, а не за год xD
-
Чойта? Если разрабы действительно с трудностями и переработками сталкивались, то на выходе почему-то получаются громкие игры вроде RDR2. В противном случае нас ждет Андромеда.
-
Последняя инстанция, в которую я бы поверил.
-
Yep, только качество никакое.
-
А внизу че за хрен с горы? Сам Кавилл что ли? Надо было вообще Скалу Джонсона на роль Геральта пригласить. Или Шварца...
-
Чекнул бету Breakpoint. По давней традиции оптимизация как всегда в одном месте, ядра процессора загружены на 100%, в 2К едва 45 фпс бывает с дикими просадками, 1080р в принципе не лучше, переключение качества сильно не спасает. Такое чувство, что Юби тупо положили болт на оптимизацию своего ссаного Анвила. Вечером еще раз гляну, чтобы увидеть разницу с Wildlands, но играть с такой производительностью это просто жесть.
-
Ну фиг знает. Я сейчас вторую часть тоже играю, то со звуком проблем нет. Вот на старте да, это было что-то с чем-то. Чекни еще частоту дискретизации в свойствах звука. Все проги обычно под 44.1к и 48к пишут, возможно у тебя или занижено, или завышено значение.
-
Динамичную игру портонуть на недокосноль с 30 фпс? Воистину дебилизм. Уже бы на андроид и эпл выпускали в таком случае, большая часть девайсов 60-ку на ура вытянула бы.
-
Внезапно. Небось в Беседке ей с Тоддом стало тесно? Типа хватит и одного человека-мема
-
О мульте они говорили еще за царя Гороха. И вдохновителем стал.... тадам... первый Дэус.
-
Долго ждать не придется, игра уже завтра выходит для владельцев ультимейт издания.
-
Даже Кармайна не забыли. Надеюсь, не всрут его, все же последний представитель эпичного семейства (если потомков не успел наделать за 25 лет).
-
И толку что Адам мелькает? Ладно бы у него какие-то анимации были, типа пошатывания, проверил пистолет/автомат/снайперку или просто руками как-то поводил. Он просто тупо сидит как истукан и ничего не делает вне зависимости от ситуации. Точно такая же херня и здесь была бы. Даже так скажу - в укрытии я за врагами наблюдал, а не за Адамом. Ткну пальцем в небо и скажу, что 16 апреля 2020 года ни фига не конечная дата и игру перенесут, особенно после обрушенной критики. Все-таки, уронить корону куда проще, чем её удержать. И думаю, что разлагающийся труп нынешних Биоваров все же должен повлиять на начальство Проджектов.