Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. Не понятно. Одни позиционируют как аркаду, другие как симулятор. Скорее, 50/50 как Dirt.
  2. В эту оперу можно The Crew прописать, если бы не постоянная привязка к онлайну. Ну, и Driver SF. Цифр не озвучивали, но студии вроде живы и даже продолжение пилят, жаль не последнего.
  3. Forza Horizon как бы намекает. Но ее как бы и делают с чувством и расстановкой, чего не скажешь об НФС
  4. В Роскомнадзор черконите кто-нибудь. Во будет смеху
  5. Ну как не знают... Эрондондон и тюнинг. Хотя предыдущий НФС отчасти это и дал.
  6. Ну, там дальше дебильной косметики и усилителей ХР дело не ушло, кажись. Хотя могу ошибаться, ибо эту дичь давно не покупал и не играл. Тут же решили пихать предметы, которые напрямую оказывают воздействие на баланс.
  7. djava

    Dark Souls

    Решил тоже приобщиться к DS. Конечно, тяжеловато, но интересно. Не могу только понять смысл некоторых местных комбинашек, если так их можно назвать. Вроде тайминги ловишь, но примером, пнуть врага не всегда получается. Ну, и конечно же, первая часть на ПК лютый зашквар. Больше времени на шаманство с DSFix убил, чем играл
  8. Мое скромное имхо, что лутбоксы как эпломания - оно красивое, неизведанное, элитное (якобы), вот пипл и покупает. Поэтому их и стали совать в игры, аргументируя это тем, какие бедные разработчики/издатели, как им на кусок хлеба с маслом не хватает, прям последнее от души отрывают. Казалось бы, все оно начиналось с чего-то простого, как у ЕА в БФ4. Тамошние ящики были из разряда "маразм крепчал". Одни бусты на 25% чего стоят, когда уже нечему падать:D Ну, а дальше аппетиты растут, чувствуя, что на это отсутствует какая-либо реакция.
  9. У меня до сих пор стойкое чувство, что им надо было тормозить на HP от Criterion и чтобы о серии забыли на пару лет, а там попробовать переосмыслить. Но самое смешное, что даже смешанный с говном Undercover на фоне нынешних частей не так уж и плохо смотрится.
  10. Вряд ли. У Котиквижн с играми по лицензиям полный швах. Бондиану прос... кхм... погубили, игры Марвел и т.д. Кроме Дедпула, который и тащил за счет шуточек, ничего годного они не предложили в последние годы. А Метелица в своем соку варится, исключение для Дестини сделали, предоставив свою площадку.
  11. Я смотрю, ЕА решили добить и без того полумертвый NFS?
  12. djava

    Steam

    Что ввели, что не ввели. Разницы практически не заметил. Юбисофт на уровне России остался (впрочем он и был таким). У Беседки цены прежние остались, т.е. новинки по 60 у.е., только с той разницей, что вижу этот ужас в нацвалюте. Серьезный дроп сделали единицы. Из новинок других издателей, например, Nioh на 25% дороже РФ. Активижн, 2К цены даже не выставили, хотя у первой сезонник для WWII стоит 60 баксов, но на основная игра для покупки недоступна как и остальные. Казахские коллеги, у вас как?
  13. Раз в 10-15, скорее всего. Тогда предел видеопамяти был на уровне 512 мб, что уже было чем-то из разряда невероятного. Сейчас минималка 4 гб. Насчет лучше очень сомневаюсь, потому что Unreal Engine в руках сторонних разработчиков зачастую превращается в бяку. Нормально распорядится его возможностями сумели только непосредственно Epic Games и Rocksteady, остальные проекты зачастую выглядели не столь убедительно. Но насчет бенчмарка поражает сам факт - игру сделали черт знает когда, но при этом графика выглядит отлично, есть разрушаемость с реалистичной физикой, анимация тел и лиц тоже за гранью фантастики. Сейчас сделай что-то подобное, то и GTX1080Ti не хватит индусам, которые портируют игры.
  14. Поздравим самый известный турецко-немецкий бенчмарк всех времен и народов с 10-летним юбилеем, к графике и возможностям которого даже сейчас очень редко дотягиваются. Позавчера запускал и был удивлен... Запускаешь нынешние офигенские порты и... А впрочем, что говорить)
  15. djava

    Console Perk

    Германия 50/50.
  16. djava

    Console Perk

    По-моему, мариобои на постсоветском пространстве вымерли вместе с Денди
  17. djava

    Console Perk

    Пишут, что Хуанхэ разошелся в Британии в количестве 80к единиц. PS4 Pro этого количества достигла только за месяц
  18. Если вольют в рекламу столько бабла, сколько и Котиквижн, то догонит. Хотя колда уже тоже выдыхается, конвейер вечным быть не может. Но это уже другая история (с)
  19. Колда и Батлфронт соперники? Я еще согласен на Батлфилд, но такая конкуренция просто смешная
  20. Кстати, тут еще пишут, что журналюгам раздали отличающиеся от ритейла версии, где герои стоят на порядок дешевле.
  21. djava

    Splinter Cell [серия]

    С Теорией Хаоса можно на ПК немного повозиться с конфигами и получить неплохую графику. Хотя Юби к юбилею могли бы немного напрячь булки и выпустить патчи, чтобы поправить игры для современных систем. Я уже молчу за кучу проблем в китайском Двойном агенте. Та же фигня. Больше всего боюсь, что и ей прикрутят убогий открытый мир аля Wildlands. Схема Blacklist самый идеальный вариант для серии, только уровни можно сделать побольше и добавить туда свободы, но никак не открытый мир. В противном случае получится MGS 5 с отправкой овец на воздушном шарике. Самое смешное, что тогда они боялись создавать клона Assassin's Creed. Но зато сейчас чуть ли не все серии перевели на эти рельсы.
  22. djava

    Steam

    Мб до вечера отложили. Стим в 20:00 по нашему времени обновляется
  23. Стопэ. Разве в Овере валюта не с ящиков и дубликатов падала? Покупать ее можно было только в Китае, если не ошибаюсь и то Метелица на ухищрения пошла, чтобы местные законы обойти.
  24. Учитывая, что недавно сезонник раздали, вопросы не должны возникать
  25. Кстати, да. Этот фактор никто не учитывает, когда говорят о длц на консолях. Примером, в Bad Company 2 Вьетнам только одни трофихантеры и попадались. Те, кто играл для себя по фану, сидели в ванильной игре. В операциях были проблемы с матчмейкингом. Сейчас уже перевели на нормальную систему и теперь ищется без проблем.
×
×
  • Создать...