-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
Не понятно. Одни позиционируют как аркаду, другие как симулятор. Скорее, 50/50 как Dirt.
-
В эту оперу можно The Crew прописать, если бы не постоянная привязка к онлайну. Ну, и Driver SF. Цифр не озвучивали, но студии вроде живы и даже продолжение пилят, жаль не последнего.
-
Forza Horizon как бы намекает. Но ее как бы и делают с чувством и расстановкой, чего не скажешь об НФС
-
В Роскомнадзор черконите кто-нибудь. Во будет смеху
-
Ну как не знают... Эрондондон и тюнинг. Хотя предыдущий НФС отчасти это и дал.
-
Ну, там дальше дебильной косметики и усилителей ХР дело не ушло, кажись. Хотя могу ошибаться, ибо эту дичь давно не покупал и не играл. Тут же решили пихать предметы, которые напрямую оказывают воздействие на баланс.
-
Решил тоже приобщиться к DS. Конечно, тяжеловато, но интересно. Не могу только понять смысл некоторых местных комбинашек, если так их можно назвать. Вроде тайминги ловишь, но примером, пнуть врага не всегда получается. Ну, и конечно же, первая часть на ПК лютый зашквар. Больше времени на шаманство с DSFix убил, чем играл
-
Мое скромное имхо, что лутбоксы как эпломания - оно красивое, неизведанное, элитное (якобы), вот пипл и покупает. Поэтому их и стали совать в игры, аргументируя это тем, какие бедные разработчики/издатели, как им на кусок хлеба с маслом не хватает, прям последнее от души отрывают. Казалось бы, все оно начиналось с чего-то простого, как у ЕА в БФ4. Тамошние ящики были из разряда "маразм крепчал". Одни бусты на 25% чего стоят, когда уже нечему падать:D Ну, а дальше аппетиты растут, чувствуя, что на это отсутствует какая-либо реакция.
-
У меня до сих пор стойкое чувство, что им надо было тормозить на HP от Criterion и чтобы о серии забыли на пару лет, а там попробовать переосмыслить. Но самое смешное, что даже смешанный с говном Undercover на фоне нынешних частей не так уж и плохо смотрится.
-
Вряд ли. У Котиквижн с играми по лицензиям полный швах. Бондиану прос... кхм... погубили, игры Марвел и т.д. Кроме Дедпула, который и тащил за счет шуточек, ничего годного они не предложили в последние годы. А Метелица в своем соку варится, исключение для Дестини сделали, предоставив свою площадку.
-
Я смотрю, ЕА решили добить и без того полумертвый NFS?
-
Что ввели, что не ввели. Разницы практически не заметил. Юбисофт на уровне России остался (впрочем он и был таким). У Беседки цены прежние остались, т.е. новинки по 60 у.е., только с той разницей, что вижу этот ужас в нацвалюте. Серьезный дроп сделали единицы. Из новинок других издателей, например, Nioh на 25% дороже РФ. Активижн, 2К цены даже не выставили, хотя у первой сезонник для WWII стоит 60 баксов, но на основная игра для покупки недоступна как и остальные. Казахские коллеги, у вас как?
-
Раз в 10-15, скорее всего. Тогда предел видеопамяти был на уровне 512 мб, что уже было чем-то из разряда невероятного. Сейчас минималка 4 гб. Насчет лучше очень сомневаюсь, потому что Unreal Engine в руках сторонних разработчиков зачастую превращается в бяку. Нормально распорядится его возможностями сумели только непосредственно Epic Games и Rocksteady, остальные проекты зачастую выглядели не столь убедительно. Но насчет бенчмарка поражает сам факт - игру сделали черт знает когда, но при этом графика выглядит отлично, есть разрушаемость с реалистичной физикой, анимация тел и лиц тоже за гранью фантастики. Сейчас сделай что-то подобное, то и GTX1080Ti не хватит индусам, которые портируют игры.
-
Поздравим самый известный турецко-немецкий бенчмарк всех времен и народов с 10-летним юбилеем, к графике и возможностям которого даже сейчас очень редко дотягиваются. Позавчера запускал и был удивлен... Запускаешь нынешние офигенские порты и... А впрочем, что говорить)
-
По-моему, мариобои на постсоветском пространстве вымерли вместе с Денди
-
Пишут, что Хуанхэ разошелся в Британии в количестве 80к единиц. PS4 Pro этого количества достигла только за месяц
-
Если вольют в рекламу столько бабла, сколько и Котиквижн, то догонит. Хотя колда уже тоже выдыхается, конвейер вечным быть не может. Но это уже другая история (с)
-
Колда и Батлфронт соперники? Я еще согласен на Батлфилд, но такая конкуренция просто смешная
-
Кстати, тут еще пишут, что журналюгам раздали отличающиеся от ритейла версии, где герои стоят на порядок дешевле.
-
С Теорией Хаоса можно на ПК немного повозиться с конфигами и получить неплохую графику. Хотя Юби к юбилею могли бы немного напрячь булки и выпустить патчи, чтобы поправить игры для современных систем. Я уже молчу за кучу проблем в китайском Двойном агенте. Та же фигня. Больше всего боюсь, что и ей прикрутят убогий открытый мир аля Wildlands. Схема Blacklist самый идеальный вариант для серии, только уровни можно сделать побольше и добавить туда свободы, но никак не открытый мир. В противном случае получится MGS 5 с отправкой овец на воздушном шарике. Самое смешное, что тогда они боялись создавать клона Assassin's Creed. Но зато сейчас чуть ли не все серии перевели на эти рельсы.
-
Мб до вечера отложили. Стим в 20:00 по нашему времени обновляется
-
Стопэ. Разве в Овере валюта не с ящиков и дубликатов падала? Покупать ее можно было только в Китае, если не ошибаюсь и то Метелица на ухищрения пошла, чтобы местные законы обойти.
-
Учитывая, что недавно сезонник раздали, вопросы не должны возникать
-
Кстати, да. Этот фактор никто не учитывает, когда говорят о длц на консолях. Примером, в Bad Company 2 Вьетнам только одни трофихантеры и попадались. Те, кто играл для себя по фану, сидели в ванильной игре. В операциях были проблемы с матчмейкингом. Сейчас уже перевели на нормальную систему и теперь ищется без проблем.