-
Публикаций
200 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alraen
-
Я немного не понял - по каким версиям правил/редакции играете? И это в сеттинге 2077 года?
-
В очередной раз самая масштабная?
- 88 ответов
-
- 13
-
дверь не открывается - она неактивна. консоль рядом ничего не делает. Может тут квест какой-то нужен?
-
Я, видимо, слишком тупой. Можете на скринах показать? Прошу прощения за качество, ставить сторонние программы не особо хочется.
-
Может это таинственный new IP?
-
Я ж говорю, что не могу никуда пройти, потому что консоль ничего не делает. И мы точно об одной пещере говорим? Она прямо на юговосток от основной ангарской базы.
-
К сожалению, там нет перегородок, только две двери.
-
На Воелде есть пещера на западе (горят какие-то постройки и трупы), внутри есть дверь, которая не работает, иридий и консоль. Сэм говорит, что если починить проводку, то дверь откроется, и я сканером вижу эту проводку, но не могу по ней пройти, потому что консоль ничего не делает. Что должно происходить?
-
Этим как раз и удобно оружие со старыми теплоприёмниками - можно уклоняться, летать, тыкать ножиком, кидать скиллы, стрелять из другого и т.п., а в это время оружие перезаряжается само. Или биоконвертер ставить, но на СВ с малой обоймой это как-то суицидально.
-
https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/61f1fq/mea_spoilers_task_roekaar_manifestos_all/
-
Ещё можно разобрать (Х) вещь, в которую он вставлен, тогда его получите обратно.
-
Развлекаюсь крафтом с аугментациями и пробую их на кеттах. Хорошо действительно работают электроцепи на ремнантской штурмовой винтовке с непрерывным лучом (БЛУ) - как Ригар, но работает на средних расстояниях и луч не улетает бес знает куда. Но есть вариант получше. Сонед с электроцепями - это просто UNLIMITED POWER!!! Император Палпатин одобряет. Гранаты хорошо работают на снайперках - получается точный гранатомёт, но с другой стороны, есть же Сокол? На Дхане и Крестоносце они тоже неплохи, урон несильно урезается. С Плазменной зарядкой так и не смог найти что-то внятное, также как и с Лучевым генератором. Старый теплоприёмник - действительно вещь для снайперов и штурмовиков. Сейчас думаю, что скрафтить для штурмовика - Дахн и Пиранью? Дахн со старым теплоприёмником может только один выстрел сделать, или нужно полностью вкачаться в размер магазина в фитнесе и в ветке дробовиков - тогда два будет, что уже нормально. Пиранья умеет большую скорострельность, но и попадает не вся дробь. Самонаводящуюся плазму поставить, что ли? Какие скиллы для штурмовика используете, кроме натиска? Использовал бы Уничтожение, но уменьшение кулдауна скиллов не радует. Нова, может быть? И это баг или фича, что в поле Сингулярности все противники взрываются биотическим комбо? Да, со щитами и бронёй.
-
Хз, недалеко прошёл. Развлекаюсь крафтом с аугментациями и пробую их на кеттах.
-
Не видел крафтовых версий, а жаль.
-
Можно крафить, но оно в Разработке ниже остальных пушек находится, полистайте.
-
Шрапнель - ремнантская, и у неё по дефолту старая система. (Поэтому мод на щиты и можно повесить) И у меня его билд почему-то не работает - нужно два выстрела делать. (Ну и просто урон не очень.)
-
Возможно, что такие вопросы уже задавались, но мне лень читать всю ветку наверное уже появились новые наблюдения по этому поводу. Кто-нибудь нашёл применение для усилений: Электрические цепи, Самонаводящаяся плазма, Заряжающаяся плазма, Гранаты (+липкие), Система рикошета, Лучи? (не помню точные названия, прошу прощения) Что эти эффекты на оружии конкретно делают? Где можно посмотреть их точные эффекты в цифрах? Вроде как нашёл информацию, что народ использует Индру-гранаты и электрический ПП Ремнантов, ну и, в целом, на скорострельное и косое оружие ставят наводящуюся плазму. И не казалось ли вам, что обычный (медный/бронзовый) мод на урон уменьшает точность?
-
На форуме Nexusmods увидел, что один из комментаторов меняет свою локализацию правкой строки textLanguage в ProfOpts, на русской версии это не работает, но возможно, что если скинуть файлы локализаций в loctext, то можно будет поменять. Если а) проверка целостности не стирает "неучтённые" файлы, б) файл ProfOpts работает по принципу ссылок на файлы и/или другие ссылки. P.S. К сожалению, не работает так, нужно что-то ещё.
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Господа и дамы, если у кого есть английская версия МЕА, может ли кто-нибудь скинуть файлы локализации из ..\Mass Effect Andromeda\Data\Win32\loctext\ ? В частности, английской?
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Главное - узнать, какие файлы точно отвечают за локализацию, а потом попросить человека с английской локализацией кинуть на файлообменник.
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Подменить файлы локализации никто не пробовал? То есть взять файлы английской локализации, переименовать в название файлов русской локализации и скопировать с заменой?
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У кого "проблема 23-го марта", попробуйте перезагрузить роутер. Обычно нужно для этого вырубить его из сети на 10-15 секунд. (У вас же сохранены настройки?) Чертовы глюки коннекта с ориджином, а я-то считал, что хуже юбиплея ничего нет.
-
Хз, просто прошёл пролог и добрался до Нексуса - у Элиссон обводка радужки вроде есть, а в стримах не было. Сейчас проверю ещё. P.S. Показалось, там просто цвет радужки немного темнее становится к краям, то есть не совсем. А ещё её Эддисон зовут.
-
Мне кажется, или разрабы пофиксили баги в анимациях в прологе? И глаза поменяли, Элиссон не так крипово уже выглядит. Вот блюр и глубина резкости - полный отстой, надо их как-то отключить. P.S. Меньше набившего оскомину пафоса - это не так уж и плохо, по крайней мере для меня.
-
Попробуйте просто поменять дату на компе на 23-е.