Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alraen

Посетители
  • Публикаций

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alraen

  1. Скрин из игры адово пережат конечно. Она последователь космизма, что ли? Причём религиозной ветви, кажись. Научный сотрудник - религиозный космист это жесть, хотя бывает и хуже. Цитировать Циолковского она, интересно, будет?
  2. Вот странно, тут 45, а на youtube видел геймплей с 54-60 fps с такой же видеокартой на ноутбуке asus. Поэтому, возможно, всё даже лучше!
  3. Как думаете, насколько хорошо будет тянуть gtx 880m?
  4. Бой можно вести не только стрельбой. Дальше рецензент пишет про его использование биотики и т.п. К тому же, возможно рецензент просто не любит стрельбу, как я, например, и тогда ему перестрелки не будут нравиться тоже. Емнип, он упомянул ДАИ в контексте конкретно больших открытых локаций. И ещё он "exploring" похвалил. Ну и ещё "МЕА больше РПГ, чем предыдущие", что бы это ни значило.
  5. Написано же, что не получится, почему вы решили прямо противоположное? Последнее предложение очевидно - если вы плывёте в открытый океан или идёте в пустыню, то там ничего и не будет. Просто дают некую свободу, вместо коридоров или невидимых стен.
  6. 1) " я не могу отделаться от мысли, что Райдеры (и некоторые другие человеческие персонажи) выглядят так, будто являются персонажами Sims 3, а не игры, выходящей в 2017 году. Их глаза, ресницы и рты выглядят довольно мультяшно и имеют неловкую анимацию в разговорах. " То есть разговор чисто о внешней стороне. Субъективная оценка. 2) Такие разговоры многим нравятся, то есть это неоднозначный плюс или минус. 3) Остальное баги, которые правятся. Учитывайте и положительные стороны, и отрицательные.
  7. Главное, чтоб сюжет эпичный, а его подача не играет роли, не так ли?.. И зачем всякие Горькие и Достоевские писали свои книги - непонятно. Ведь главное - эпичность. Вот Гомер - это да, мифические эпос - замечательно, а всё остальное - ерунда.
  8. Знаете, по сравнению с Gothic 3 Отвергнутые Баги Боги, где во время разговора с нпс ты телепортировался на дерево или крышу — это полная фигня.
  9. Если я правильно понял, то персонажей они похвалили в соседней статье http://www.gamespot.com/articles/how-mass-effect-andromedas-characters-deal-with-sc/1100-6448130/ Да и видео-рецензии, если кратко, то похвалили боёвку, крафт, исследование и рпг-систему. Рецензент сказал что-то вроде "МЕА более РПГ, чем предыдущие части". Поругал баги (проседания фпс, пропадающие текстуры) и открытые пространства, дескать, это похоже на ДАИ. Ну, и подытожил, сказав, что он доверяет BioWare. Мой английский неидеален, но, как мне кажется, вы уцепились за фразочку про ДАИ, не услышав контекста про открытые пространства, хоть и смысл этой фразы ускользает от меня (так можно про многие игры сказать). Поправьте меня кто-нибудь, если я не прав.
  10. Как можно заметить, в "Биотике" - 9 активных и 3 пассивных умений, а в "Боевых" - 6 и 6. То бишь тут на одного Адепта можно три разных Favorites сделать. Become Biotic God! Интересно, сколько инженерных умений? Но в любом случае, всего умений больше, чем в предыдущих частях. Да ещё и пассивные умения сделали (надеюсь нормально, хоть и не ожидаю уровня Borderlands, где было много пассивных перков, которые в корне меняли стиль игры).
  11. То, что в отряде всего 6 разумных немного напрягает, впрочем если будут хорошо прописаны персонажи не из отряда, то и не страшно. Управление отрядом по-прежнему унылое и неудобное, это печально. Хоть сделали бы управление из паузы, что ли. То, что количество умений 12 - хорошо, а то, что нужно переключаться между наборами по 3 во время паузы - не пугает, обычно я "на ходу" пользовался клавишами цифр от 1 до 4, до остальных дальше неудобно тянуться. Бес/Чёрт/Демон долго убивается, как и остальные противники, то есть таки завезли сложность. (Сомневаюсь, что это самый сложный режим.) Почему ролик называется "Персонажи" - неясно, про них почти ничего не сказано, а то, что сказано - чисто утилитарно с точки зрения игровой механики.
  12. Не костёр и не свечку зажигают, вот вам и чёрный дым и цвет некрасивый. Тёмная энергия не имеет отношения ни к "обычной" барионной материи, ни к антибарионной — тех видов материи, которые обычно называют веществом и антивеществом соответственно. Это не считая того, что биотика по идее не должна быть вообще видна, как и тёмная энергия. По крайней мере, на данный момент, никто её не обнаружил с помощью барионной материи, поэтому можно предположить, что они очень слабо взаимодействуют, если ТЭ вообще существует.
  13. Реквестирую лицо Диего из Gothic. Да вообще всей компашки. По идее Мильтен подойдёт лучше всего, поскольку моложе всех выглядит. Или Лестер, поскольку убирает проблему причёски.
  14. Ага, судя по гифке, размер ноги изменился раза в полтора. При (неправильном) условии, что ракурс не поменялся, конечно.
  15. Кмк, поставили их в нормальную позу - ноги на ширине плеч. Освещение сделали не такое яркое и белое. Думаю, ни для кого не секрет, что при ярком белом освещении люди, как правило, выглядят не очень.
  16. Неужели они послушали тех фанатов, которые орали во время рекламной кампании Инквизиции, дескать, "всю игру и персонажей показали до её выхода, не надо так!11"? Ну, и ещё в любом случае получится не то, что ждали именно вы, потому что делали не вы и не для вас. Реальность не всегда соответствует ожиданиям. И это не только конкретно уважаемому Discovery-92 ответ.
  17. X � Religion Что, в Альянсе есть клирики Тетраграмматона? Какой-то сомнительный список. Тем более, емнип, у Эшли код M, а она - космопехота.
  18. Да вроде нормальная световая гамма, там где нет солнца. Там где есть - слепит, как и должно быть. Пустынные локации напомнили Borderlands чем-то. Наверное пустыней. Да геймплей тоже. Офигеть, можно кидать врагов биотикой друг в друга.
  19. Что-то в начале ролика у Сары такая улыбка, как будто она скрывает свою боль. Правда, может так и есть.
  20. Перефразируя "Большой куш". — Что это?! — Это — дробовик, Райдер. — Да это, <цензура>, зенитка, Драк! — Я хочу устроить панику, понятно? — Ты там бойню устроишь, а не панику... Meatbags. Привет, НК-47, давно не видились!
  21. Какой-то Onyu Aibs будет учить Kasarl Gereulak Baronh? К слову, у столицы ещё куча названий. Например, Birort Gasoder (Восьмивратный город).
  22. Лакфакалле (Lakfakalle) И что, такое старьё кто-то смотрит? Моё увожение. Где переводы томов после 4-го?
  23. Толковый словарь Ушакова: ЗАГА́ДОЧНЫЙ, загадочная, загадочное; загадочен, загадочна, загадочно. 1. Требующий разгадки. Загадочная картинка. 2. Непонятный, таинственный. Загадочный человек. Загадочное явление. Загадочная натура. 1. Раз Иерархия посылает солдат работать под прикрытием, то какая-то разгадка определённо требуется как минимум Иерархии. 2. У многих на этом форуме возникали вопросы по поводу настоящей мотивации основателей Инициативы и её реальных целей. С учётом, как я уже писал выше, стратегических исследований (новых двигателей) и даже исследований ИИ. Поэтому сейчас для нас Инициатива непонятная. И поскольку даже в ME не все могут смотреть в завтрашний день, то и для многих в Млечном пути возникаю определённые вопросы. На счёт того, насколько ИА частная, это уже нужно смотреть законы и источники финансирования, информации по которым, само собой, нет. Поэтому приходится верить на слово.
×
×
  • Создать...